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| Tramutanti Moderni https://tipo1.it/viewtopic.php?f=54&t=31766 |
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| Autore: | VonDoom [ sab 20 lug 2013, 16:38 ] |
| Oggetto del messaggio: | Tramutanti Moderni |
M14 ci ha regalato nuovi tramutanti http://magiccards.info/query?q=t%3A%22s ... rd&s=cname , oltre a quelli gia' disponibili in modern http://magiccards.info/query?q=t%3A%22s ... rd&s=cname Beninteso, a livello di tribali, c'e' di meglio attualmente in modern, ma NON budget ! Quindi, perche' non dare una chance a questi lontani parenti degli Zerg ? Partendo dal presupposto che il mazzo ha senso soprattutto se budget, eccovi qua una lista di partenza, e alcune considerazioni. 1) un mazzo aggro e' meglio che sia veloce // a curva bassa, quindi a meno di "quando giochi questa carta vinci", non considerero' nulla con cc > 4 2) i tramutanti che non hanno abilita' "cumulative", li considerero' in 1x 3) causa lord e armonici, la lista di partenza e' "forzosamente" una GWx Ecco quindi il "core" del mazzo: 1x sidewinder sliver - vero "missile", e' uno starter 4x virulent sliver - oltre ad essere uno starter, offre un piano B 4x sinew sliver - lord 4x predatory sliver - lord 4x harmonic sliver - puo' fare vantaggio permanenti ... e ora vediamo la x R ci offre striking sliver - un altro starter [deck]sedge sliver[/deck] - con una palude in gioco, diventa un lord fulmine - puo' accelerare la race B ci offre frenzy sliver - puo' accelerare la race abrupt decay - rimozione U ci offre galerider sliver - oltre ad essere uno starter, offre "evasivita'" ai nostri tramutanti phantasmal image vari counter ... e infine la parte "poco budget", ovvero Fiale e manabase Essendo un tribale, 4x mutavault sono un "autoinclusione", oltre ad 1x cavern of souls Non sapendo decidermi, quale sia meglio quale tra le opzioni sopracitate sia meglio, (ma anche per motivi di test, affinche' ognuno possa "trovare" la sua versione), vi propongo una lista GWbur, da testare, per "capire" quali siano i tramutanti "forti" davvero, e quali solo sulla carta ! 4x galerider sliver 1x sidewinder sliver 4x virulent sliver 4x sinew sliver 4x predatory sliver 4x harmonic sliver 4x striking sliver 1x sedge sliver 4x frenzy sliver 1x gemhide sliver 4x Lightning Bolt 4x Aether Vial 4x mutavault 1x cavern of souls 4x temple garden 1x breeding pool 1x hallowed fountain 1x sacred foundry 1x stomping ground 1x overgrown tomb 1x godless shrine 2x marsh flats 2x verdant catacombs 2x arid mesa e' tutto ! |
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| Autore: | chronomancer [ sab 20 lug 2013, 17:08 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
be', Sidewinder Sliver DA' un'abilità cumulativa... ogni istanza di flanking si innesca separatamente In alternativa a fiala e land "costose" si potrebbe pensare a una build con Ancient Ziggurat e Homing Sliver per tutorarsi gli Sliver in 1x (magari riducendo gli Harmonic per qualcuno fra Spinneret, Spined, Syphon...) |
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| Autore: | VonDoom [ sab 20 lug 2013, 17:14 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Azz... ho cercato in giro, e parrebbe proprio che flanking sia davvero un'abilita' cumulativa.... non so piu' manco le regole
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| Autore: | Noctalor. [ sab 20 lug 2013, 17:18 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
1 Cavern è sbagliata, non ci lanci 4 spell e per il resto è fortina 4 Armonici sono sbagliati, a cc3 non metti un 1/1 che forfe fa vantaggio CARTE in un aggro,k al massimo come meta call se si è infestati da pod/affo Metterei più gemhide sinceramente, sono abbastanza forti Non hai nessun modo per fare CA, neanche minimo, un resettone (non che il modern sia il formatodei controlli...) ti piega in due se sei senza vial, dovresti pensare ad una soluzione. |
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| Autore: | VonDoom [ sab 20 lug 2013, 17:24 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Come scrivevo sopra, trattasi di mazzo BUDGET. Se volessi giocare un tribale che fa CA, giocherei Tritoni! Per evitare il resettone, manco ghostway si adatta.... l'unica maniera e' andare veloci. Quindi curva bassa, tanti starter (alla peggio, per ripartire) e rosso per botti. ... il 5 colori postato e' appunto per fare un po' la "conoscenza" degli sliver (siamo in development) e capire cosa e' forte, e cosa no. Fiale, son per me imprescindibili, anche se "poco budget" Gemhide e' un 1/1 che costa 2 e fa diventare tutti manadork. A che mi serve? a far mana per delle palle di fuoco ??? |
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| Autore: | Burning__Soul [ sab 20 lug 2013, 17:52 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Per me 5 colori sono troppi, anche se il blu ha buone cose un WGrn per me ha già tutto perchè: per evitare resettone ci sarebbe già il sedge sliver e in più nulla vieta di provare boros charm IMHO, il blu ti fa volare e avere più lord con phantasmal, ma non ne hai già 12 contando sedge sliver?(più flanking) Dovresti già essere più grosso del tuo oppo! Invece del frenzy sliver che lo vedo poco incisivo e situazionale, syphon sliver non sarebbe meglio? Contro aggro se non altro. |
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| Autore: | Noctalor. [ sab 20 lug 2013, 17:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
VonDoom ha scritto: Come scrivevo sopra, trattasi di mazzo BUDGET.
Se volessi giocare un tribale che fa CA, giocherei Tritoni! Per evitare il resettone, manco ghostway si adatta.... l'unica maniera e' andare veloci. Quindi curva bassa, tanti starter (alla peggio, per ripartire) e rosso per botti. ... il 5 colori postato e' appunto per fare un po' la "conoscenza" degli sliver (siamo in development) e capire cosa e' forte, e cosa no. Fiale, son per me imprescindibili, anche se "poco budget" Gemhide e' un 1/1 che costa 2 e fa diventare tutti manadork. A che mi serve? a far mana per delle palle di fuoco ??? |
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| Autore: | nameless90 [ sab 20 lug 2013, 19:49 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Se occorressero peschini ci sarebbe Lead the Stampede che è bello in un mazzo a forte componente creaturosa, oppure Gift of the Gargantuan che è un +1 certo (anche pescare una terra sarebbe utile poichè giochi Mutavault e Cavern of Souls). Eventualmente Tramutante Puntatrice ci tutora i nostri "silver bullet". Per evitare il resettone la soluzione "migliore" è Tramutante Frenetico che è sinergico con le altre creature e funziona nel 50% dei casi. Segnalo anche Tramutante a Due Teste come tech rossa sinergica con galerider sliver per accelerare la race di danni. +++++++++++++++++++++++++++++ Personalmente toglierei Frenzy Sliver (al suo posto Tramutante Spinato aiuta i nostri droppini a reggere quelli avversari insieme a sidewinder sliver) e sedge sliver (abbiamo già i migliori Lord col W e G; eventualmente abbiamo Phantasmal Image per non parlare che ci costringe a peggiorare la manabase). Spero di aver fornito spunti utili. |
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| Autore: | VonDoom [ sab 20 lug 2013, 22:23 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Noctalor. ha scritto: VonDoom ha scritto: Come scrivevo sopra, trattasi di mazzo BUDGET. Se volessi giocare un tribale che fa CA, giocherei Tritoni! Per evitare il resettone, manco ghostway si adatta.... l'unica maniera e' andare veloci. Quindi curva bassa, tanti starter (alla peggio, per ripartire) e rosso per botti. ... il 5 colori postato e' appunto per fare un po' la "conoscenza" degli sliver (siamo in development) e capire cosa e' forte, e cosa no. Fiale, son per me imprescindibili, anche se "poco budget" Gemhide e' un 1/1 che costa 2 e fa diventare tutti manadork. A che mi serve? a far mana per delle palle di fuoco ??? Ok, ti svelo il trucco: 5 colori e' IMPRATICABILE. MA, siccome siamo un Modern Development (cioe' nella sezione "sperimentazione"), sembrerebbe buona cosa per l'appunto "sperimentare", per poi postare le proprie impressioni. Quindi, proviamo come funziona sto mazzo a 5 colori ! Poi, impressioni alla mano, vediamo di cosa c'e' bisogno, ma soprattutto cio' di cui NON si sente la mancanza, visto che e' poi PIU' FACILE togliere, piuttosto che aggiungere! Come han gia' postato gli altri, che peraltro han dato l'impressione di averle perlomeno lette le carte.... |
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| Autore: | Beldin [ sab 20 lug 2013, 23:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
se cerchi una risposta budget alle rimozioni globali, c'è boros charm, tutti indistruttibili e poi fa anche dei bei danni in faccia, sia come 4 pizze che dando doppio attacco a tutto se serve |
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| Autore: | Burning__Soul [ sab 20 lug 2013, 23:29 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Difatti è una tech che potrebbe essere niente male, non so se da quando è stata stampata qualcuno ha mai pensato di inserirla in un mazzo tramutanti da modern ma l'idea di poter evitare un resettone quanto poter sparare gli ultimi danni in faccia è già fantastica, in più double strike che con poisonus mi sa che mette due segnalini veleno con un attacco ora che ci penso! Potrebbe capitare di fregare l'oppo così a volte. Evita pure decay su fiala... tantissima robba. |
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| Autore: | Noctalor. [ dom 21 lug 2013, 0:07 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Quindi a cosa servirebbe aprire un topic proponendo una lista palesemente sbagliata, sia nelle sue scelte di gameplan sia nelle scelte delle singole carte. Mi dici che non la ho testata, e ti rispondo che sicuramente non la hai testata nemmeno te, oppure semplicemente hai un baobab dentro alla scatola cranica. Se proponi una lista penta per cacciare dentro ogni cosa che l'archetipo offre e ti dico di aumentare i fixer non mi sembra di fare una cosa sbagliata, oltretutto il gemhide permetterebbe al mazzo di sviluppare un gioco interessante anche in assenza di fiala (e forse di trovare un punto in cui questo mazzo batte tonni, l'avere più di 4 carte per barare sul tempo), tu proponi 4x di un 1/1 cc3 che forse spaccherà infiniti artefatti/incantesimi (utile contro affinity in 4x, e poi? becchi jund/Zoo/Scapeshift/ecc ecc e gli dai fuoco, e poi saresti anche un aggro, a cc3 appoggiamo qualcosa che fa race se possibile), proponi l'1x di gemhide, utile quanto l'1x dei testicoli, metti l'1x di una carta pensando che non sia cumulativa mentre lo è, metti MONO caverna in un mazzo con sole creature e penta, la ragione è tenere il mazzo budget, però mettiamo 4 mutavault e settanta dual/fetch, glissando sull'esistenza di pentaland butget valide come Ancient Ziggurat. Tanto valeva aprire un topic del cazzo dove si elencavano gli sliver come una lista della spesa per scegliere come sviluppare il mazzo senza proporre liste, o ancor meglio TESTARE una lista base fino a renderla abbastanza decente da postarla. |
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| Autore: | VonDoom [ dom 21 lug 2013, 0:40 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
@Beldin Bella davvero l'idea del boros charm ! Tutto questo rafforza quindi l'idea di mantenere il rosso, come suggerito anche per il ciclatore (che peraltro non mi convince) @Noctalor Per mia curiosita', quanti / quali mazzi hai sviluppato / reso famosi ? Che tramutanti possa essere meglio di tonni, non lo hai mai pensato nessuno. Tonni gioca fino a 8 permanenti 8 con su scritto "pesca", e questo dovrebbe bastare per non mettersi nemmeno in testa l'idea di confrontare i 2 mazzi. La cosa BELLA di tramutanti, e' che molti di loro sono COMUNI. Quindi, fiale e muta a parte, e qualche fetch / shockdual o shockland, ci potrebbe essere la possibilita' di tirar fuori un aggro budget decente, cosa non trascurabile, visto che alcuni mazzi modern di oggi costano come un tier legacy di qualche anno addietro.... non ultimo. Per sviluppare una lista, esistono 2 possibilita'. Partire da un nucleo e poi aggiustare l'intorno, oppure fare un bel minestrone, e poi togliere quello che "da meno gusto". L'importante e' capire cosa si sta cercando; in questo caso stiam cercando un aggro VELOCE budget. |
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| Autore: | Noctalor. [ dom 21 lug 2013, 2:53 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Tritoni da modern ha solo 4 carte che pescano, e se non te ne sei ancora reso conto costa MENO del mazzo che proponi se da entrambi togli le caverne... Comunque giusto per soddisfare la tua curiosità: Pentacolor doomsday (non ti so citare UNA persona che abbia giocato questo mazzo prima di me in italia, te ne posso citare una ventina che mi chiedono consigli su forum/facebook al riguardo) Quadricolor aggrocontroll (montato la sera prima, ho chiuso la tappa di lega in perfect) Uw fish/lock (nuovamente citami qualcuno che recentemente ha fatto risultato con un pali UW) Bicolor doomsday (build atipica che non ho visto giocare a molti altri) Uw verdict/ancestrall controll (di gente che ci ha effettivamente fatto top8 ne ho vista poca) Miracle blade (portato MOLTO prima che diventasse un trand chiudendo in perfect arando 3 punishing deck di fila in top8) Cefalide (rivisto e buildato a dovere per un mio teammate che ci ha fatto diverse top e ottimi liazzamenti) Zoolock (questo appena usci il modern, con carte come burning tree shaman che avevo utilizzato EONI prima che diventassero di uso comune) È difficile direi far diventare famoso un mazzo, per ora mi limito a fare top8 al 90% delle tappe di lega portando sempre mazzi diversi e fatti da me... I mazzi e i risultati presi in considerazione tengono quasi tutti conto dell'anno corrente. Per curiosità mia, con quanti mazzi non comuni/netdeckati hai fatto top8? Possibilmente nel secolo corrente. |
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| Autore: | Morgothian [ dom 21 lug 2013, 7:51 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Tramutanti Moderni |
Dai non litigate...Noctalor e' un discepolo della totteria e quindi mio protetto, e poi ha contribuito alla promozione di Bianchino in Italia (come Bortolussi, con la differenza che Bortolussi non ci vince mai )Von Doom e' un vecchio anziano con idee barbine sul gioco, tipo che "Magic" e "Budget" possano andare bene insieme. Ora, dato che se sei un barbone non giochi a Magic ma casomai vai a suonare i bonghi a Porta Pia, propongo la mia lista, scevra di tutti i tramutanti che fanno schifo al cazzo di cui sopra e con uno straccio di engine di pesca: 21 lande a piacere, di cui 4 Mutavault e 3/4 cavern of souls. Qual e' il senso di giocare meno di 3/4 caverne che danno mana di qualsiasi colore quando essenzialmente le uniche spell non creatura che giochi chiedono incolore??? Se mi dici "budget" ti sputo. Vendi una mazza da golf e ti compri le Cavern, le Mutavault e un biglietto per il cinema. Le altre 39 carte CC1 (20): [deck]4x Galerider sliver 4x Virulent sliver 4x Striking sliver 4x Aether Vial 4x Lightning Bolt CC2 (13) 4x Sinew sliver 4x Predatory sliver 4x Phantasmal Image 1x Manaweft sliver CC3 (6) 4x Hive Stirrings 1x Opaline sliver 1x Armonic Sliver[/deck] E questo e' quanto secondo me, con una sideboard intelligente che monti 2-3 Domri Rade contro control, per cui lqa suggested side out sarebbe -4 Hive Stirrings -4Lightning Bolt +3 Dormi Rade +3 Thalia + 2 Gaddock. |
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