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| Teachings -->Gifts! Control https://tipo1.it/viewtopic.php?f=54&t=30531 |
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| Autore: | Urold [ gio 17 gen 2013, 21:52 ] |
| Oggetto del messaggio: | Teachings -->Gifts! Control |
Salve a tutti. Sto sperimentando una piccola variante di quello che si potrebbe chiamare un...Esper Control... Dato che mi pareva non tantissimo competitivo l'archetipo in se e le liste che ho trovato sul web, ho voluto darci un tocco in più con alcune carte e volevo il consiglio di chi magari ha già provato a montare qualcosa di simile. Questa è la lista a cui per adesso sono approdato. Main 61 Terre 3 [card]Scalding Tarn[/card] 3 [card]Arid Mesa[/card] 1 [card]Marsh Flats[/card] 2 [card]Watery Grave[/card] 1 [card]Steam Vents[/card] 1 [card]Blood Crypt[/card] 1 [card]Sacred Foundry[/card] 2 [card]Reflecting Pool[/card] 2 [card]Sulfur Falls[/card] 1 [card]Mystic Gate[/card] 2 [card]Celestial Colonnade[/card] 2 [card]Island[/card] 1 [card]Plains[/card] 2 [card]Hallowed Fountain[/card] 2 [card]Creeping Tar Pit[/card] Creature 4 [card]Snapcaster Mage[/card] 1 [card]Iona, Shield of Emeria[/card] Istant 2 [card]Path to Exile[/card] 2 [card]Terminate[/card] 3 [card]Lightning Bolt[/card] 3 [card]Izzet Charm[/card] 2 [card]Electrolyze[/card] 3 [card]Remand[/card] 4 [card]Cryptic Command[/card] 3 [card]Mystical Teachings[/card] 1 [card]Sphinx's Revelation[/card] 1 [card]Consume the Meek[/card] 1 [card]White Sun's Zenith[/card] 1 [card]Gifts Ungiven[/card] 1 [card]Geth's Verdict[/card] 1 [card]Pulse of the Forge[/card] Sorcery 1 [card]Unburial Rites[/card] 1 [card]Supreme Verdict[/card] Sideboard: SB: 1 [card]Pulse of the Fields[/card] SB: 3 [card]Disenchant[/card] SB: 3 [card]Mindbreak Trap[/card] SB: 3 [card]Spellskite[/card] SB: 1 [card]Surgical Extraction[/card] SB: 1 [card]Supreme Verdict[/card] SB: 1 [card]Wrath of God[/card] SB: 1 [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card] SB: 1 [card]Izzet Staticaster[/card] Analisi: Terre 3 [card]Scalding Tarn[/card] 3 [card]Arid Mesa[/card] 1 [card]Marsh Flats[/card] 2 [card]Watery Grave[/card] 1 [card]Steam Vents[/card] 1 [card]Blood Crypt[/card] 1 [card]Sacred Foundry[/card] 2 [card]Reflecting Pool[/card] 2 [card]Sulfur Falls[/card] 1 [card]Mystic Gate[/card] 2 [card]Celestial Colonnade[/card] 2 [card]Island[/card] 1 [card]Plains[/card] 2 [card]Hallowed Fountain[/card] 2 [card]Creeping Tar Pit[/card] Fixate in base alle magie. Immancabili i 2 Creeping e le Colonne che nel late game fanno chiusura e possono anche fornire bloccanti. Creature 4 [card]Snapcaster Mage[/card] Riciclano le nostre magie, fanno parante di flash, tutorabili con teach e li possiamo pure far tornare in mano con un criptico per poter riutilizzare l'effetto un'altra volta. 1 [card]Iona, Shield of Emeria[/card] fa mini-combo con Gits e Unburial e quando entra, soprattutto contro alcuni archetipi, fa morire i deck avversari. Oltre a un 7/7 volare che aggra pure... Istant Questo è il cuore del mazzo. Ogni magia è tutorabile con i teachings. Bisogna avere abbastanza per contenere nei primi turni, ma non troppo per poi stagnare e non concludere. 2 [card]Path to Exile[/card] rimozione a costo uno, soprattutto per roba come tarmo, wurmocil ecc... 2 [card]Terminate[/card] rimozione a costo due, meno economica ma non avvantaggia l'avversario con la terra. 3 [card]Lightning Bolt[/card] utile contro planeswalker e nei primi turni per freddare shamani e acceleratori nemici 3 [card]Izzet Charm[/card] multiuso. butta nel cimitero iona se ce la becchiamo in mano, countera magie insidiose nell'early game e spara anche. tutto moderatamente, ma con una grande versatilità. 2 [card]Electrolyze[/card] Mantiene il vantaggio carte e aiuta a contenere lingering e bestioline. 3 [card]Remand[/card] fa vantaggio carte nei primi turni e può essere decisivo anche più tardi. 4 [card]Cryptic Command[/card] Indispensabile. Fa un controllo pauroso. come già detto ci rimbalza gli snapcaster, tappa le bestie e non le fa attaccare, ci fa pure pescare e countera senza "se" e senza "ma". Una volta passati i primi turni entriamo in controllo grazie a loro e agli snapcaster che ce li fanno ricastare. 3 [card]Mystical Teachings[/card] Tutora qualsiasi istant e lo fa due volte grazie al flashback 1 [card]Sphinx's Revelation[/card] una volta che siamo esausti ma siamo finalmente in controllo possiamo acquisire un vantaggio carte irrecuperabile per l'avversario. 1 [card]Consume the Meek[/card] brucia gran parte delle creature che potremmo trovarci di fronte e in particolare le terre animate che non abbiamo potuto counterare. inoltre è tutorabile. 1 [card]White Sun's Zenith[/card] possibile chiusura, che difficilmente viene arginata. 1 [card]Gifts Ungiven[/card] tutorabile. ci fa buttare iona. 1 [card]Geth's Verdict[/card] tutorabile. per casi difficili come un Emrakul incazzatissimo che sta per attaccare... 1 [card]Pulse of the Forge[/card] Dato che ci troveremo quando saremo in controllo con non molti punti vita, pulse può aiutare ad accorciare le distanze e non farci perdere tempo e comunque brucia planeswalker molto efficientemente. Sorcery 1 [card]Unburial Rites[/card] con gifts fa combo. 1 [card]Supreme Verdict[/card] rimozione di massa incounterabile. ci sta. Sideboard: SB: 1 [card]Pulse of the Fields[/card] sidare contro aggro, ci fa respirare molto di più. SB: 3 [card]Disenchant[/card] contro affinity, splinter twin, pod, uova..e...Le LUNE INSANGUINATE, che ci mettono nella merda fino al collo. SB: 3 [card]Mindbreak Trap[/card] Tutorabili, contro Storm ed eggs, o comunque anche castabili dalla mano. SB: 3 [card]Spellskite[/card] contro infect, affinity (ravager), il mazzo con gli incantesimi (come si chiama?) SB: 1 [card]Surgical Extraction[/card] per jund, pif, eggs ecc... SB: 1 [card]Supreme Verdict[/card] SB: 1 [card]Wrath of God[/card] rimozioni in più contro aggro. SB: 1 [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card] contro altri control deck, per giocare meglio. senno siamo un po' in difficoltà. SB: 1 [card]Izzet Staticaster[/card] per le lingering, token deck ecc... Ditemi cosa ne pensate (commenti costruttivi, sensati ed esperti) e cosa secondo voi cambiereste e soprattutto perchè. |
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| Autore: | falling angel [ gio 17 gen 2013, 22:00 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
ciao, il mazzo è interessantissimo. nel mentre ti segnalo un topic che avevo aperto per un esper gift che, spero, potrà magsari darti qualche spunto per tunare al meglio il mazzo. http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=29017 seguirò la discussione con interesse, ciau! |
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