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 Oggetto del messaggio: Teachings -->Gifts! Control
MessaggioInviato: gio 17 gen 2013, 21:52 
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Iscritto il: dom 25 nov 2012, 14:21
Messaggi: 43
Salve a tutti. Sto sperimentando una piccola variante di quello che si potrebbe chiamare un...Esper Control...
Dato che mi pareva non tantissimo competitivo l'archetipo in se e le liste che ho trovato sul web, ho voluto darci un tocco in più con alcune carte e volevo il consiglio di chi magari ha già provato a montare qualcosa di simile.

Questa è la lista a cui per adesso sono approdato.

Main 61

Terre
3 [card]Scalding Tarn[/card]
3 [card]Arid Mesa[/card]
1 [card]Marsh Flats[/card]
2 [card]Watery Grave[/card]
1 [card]Steam Vents[/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Sacred Foundry[/card]
2 [card]Reflecting Pool[/card]
2 [card]Sulfur Falls[/card]
1 [card]Mystic Gate[/card]
2 [card]Celestial Colonnade[/card]
2 [card]Island[/card]
1 [card]Plains[/card]
2 [card]Hallowed Fountain[/card]
2 [card]Creeping Tar Pit[/card]

Creature
4 [card]Snapcaster Mage[/card]
1 [card]Iona, Shield of Emeria[/card]

Istant
2 [card]Path to Exile[/card]
2 [card]Terminate[/card]
3 [card]Lightning Bolt[/card]
3 [card]Izzet Charm[/card]
2 [card]Electrolyze[/card]
3 [card]Remand[/card]
4 [card]Cryptic Command[/card]
3 [card]Mystical Teachings[/card]
1 [card]Sphinx's Revelation[/card]
1 [card]Consume the Meek[/card]
1 [card]White Sun's Zenith[/card]
1 [card]Gifts Ungiven[/card]
1 [card]Geth's Verdict[/card]
1 [card]Pulse of the Forge[/card]

Sorcery
1 [card]Unburial Rites[/card]
1 [card]Supreme Verdict[/card]


Sideboard:
SB: 1 [card]Pulse of the Fields[/card]
SB: 3 [card]Disenchant[/card]
SB: 3 [card]Mindbreak Trap[/card]
SB: 3 [card]Spellskite[/card]
SB: 1 [card]Surgical Extraction[/card]
SB: 1 [card]Supreme Verdict[/card]
SB: 1 [card]Wrath of God[/card]
SB: 1 [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card]
SB: 1 [card]Izzet Staticaster[/card]

Analisi:

Terre
3 [card]Scalding Tarn[/card]
3 [card]Arid Mesa[/card]
1 [card]Marsh Flats[/card]
2 [card]Watery Grave[/card]
1 [card]Steam Vents[/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Sacred Foundry[/card]
2 [card]Reflecting Pool[/card]
2 [card]Sulfur Falls[/card]
1 [card]Mystic Gate[/card]
2 [card]Celestial Colonnade[/card]
2 [card]Island[/card]
1 [card]Plains[/card]
2 [card]Hallowed Fountain[/card]
2 [card]Creeping Tar Pit[/card]

Fixate in base alle magie. Immancabili i 2 Creeping e le Colonne che nel late game fanno chiusura e possono anche fornire bloccanti.

Creature
4 [card]Snapcaster Mage[/card]
Riciclano le nostre magie, fanno parante di flash, tutorabili con teach e li possiamo pure far tornare in mano con un criptico per poter riutilizzare l'effetto un'altra volta.
1 [card]Iona, Shield of Emeria[/card]
fa mini-combo con Gits e Unburial e quando entra, soprattutto contro alcuni archetipi, fa morire i deck avversari. Oltre a un 7/7 volare che aggra pure...

Istant
Questo è il cuore del mazzo. Ogni magia è tutorabile con i teachings. Bisogna avere abbastanza per contenere nei primi turni, ma non troppo per poi stagnare e non concludere.
2 [card]Path to Exile[/card]
rimozione a costo uno, soprattutto per roba come tarmo, wurmocil ecc...
2 [card]Terminate[/card]
rimozione a costo due, meno economica ma non avvantaggia l'avversario con la terra.
3 [card]Lightning Bolt[/card]
utile contro planeswalker e nei primi turni per freddare shamani e acceleratori nemici
3 [card]Izzet Charm[/card]
multiuso. butta nel cimitero iona se ce la becchiamo in mano, countera magie insidiose nell'early game e spara anche. tutto moderatamente, ma con una grande versatilità.
2 [card]Electrolyze[/card]
Mantiene il vantaggio carte e aiuta a contenere lingering e bestioline.
3 [card]Remand[/card]
fa vantaggio carte nei primi turni e può essere decisivo anche più tardi.
4 [card]Cryptic Command[/card]
Indispensabile. Fa un controllo pauroso. come già detto ci rimbalza gli snapcaster, tappa le bestie e non le fa attaccare, ci fa pure pescare e countera senza "se" e senza "ma". Una volta passati i primi turni entriamo in controllo grazie a loro e agli snapcaster che ce li fanno ricastare.
3 [card]Mystical Teachings[/card]
Tutora qualsiasi istant e lo fa due volte grazie al flashback
1 [card]Sphinx's Revelation[/card]
una volta che siamo esausti ma siamo finalmente in controllo possiamo acquisire un vantaggio carte irrecuperabile per l'avversario.
1 [card]Consume the Meek[/card]
brucia gran parte delle creature che potremmo trovarci di fronte e in particolare le terre animate che non abbiamo potuto counterare. inoltre è tutorabile.
1 [card]White Sun's Zenith[/card]
possibile chiusura, che difficilmente viene arginata.
1 [card]Gifts Ungiven[/card]
tutorabile. ci fa buttare iona.
1 [card]Geth's Verdict[/card]
tutorabile. per casi difficili come un Emrakul incazzatissimo che sta per attaccare...
1 [card]Pulse of the Forge[/card]
Dato che ci troveremo quando saremo in controllo con non molti punti vita, pulse può aiutare ad accorciare le distanze e non farci perdere tempo e comunque brucia planeswalker molto efficientemente.

Sorcery
1 [card]Unburial Rites[/card]
con gifts fa combo.
1 [card]Supreme Verdict[/card]
rimozione di massa incounterabile. ci sta.


Sideboard:
SB: 1 [card]Pulse of the Fields[/card]
sidare contro aggro, ci fa respirare molto di più.
SB: 3 [card]Disenchant[/card]
contro affinity, splinter twin, pod, uova..e...Le LUNE INSANGUINATE, che ci mettono nella merda fino al collo.
SB: 3 [card]Mindbreak Trap[/card]
Tutorabili, contro Storm ed eggs, o comunque anche castabili dalla mano.
SB: 3 [card]Spellskite[/card]
contro infect, affinity (ravager), il mazzo con gli incantesimi (come si chiama?)
SB: 1 [card]Surgical Extraction[/card]
per jund, pif, eggs ecc...
SB: 1 [card]Supreme Verdict[/card]
SB: 1 [card]Wrath of God[/card]
rimozioni in più contro aggro.
SB: 1 [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card]
contro altri control deck, per giocare meglio. senno siamo un po' in difficoltà.
SB: 1 [card]Izzet Staticaster[/card]
per le lingering, token deck ecc...

Ditemi cosa ne pensate (commenti costruttivi, sensati ed esperti) e cosa secondo voi cambiereste e soprattutto perchè.
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2013, 22:00 
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Iscritto il: sab 5 dic 2009, 23:05
Messaggi: 970
ciao, il mazzo è interessantissimo.


nel mentre ti segnalo un topic che avevo aperto per un esper gift che, spero, potrà magsari darti qualche spunto per tunare al meglio il mazzo.

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=29017

seguirò la discussione con interesse, ciau!


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