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Rakdos Control
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Autore:  okrim [ dom 23 set 2012, 10:10 ]
Oggetto del messaggio:  Rakdos Control

Dopo consigli illuminanti:

Black Red – Rakdos Control

Premessa. Meta di riferimento. Tipologie di mazzi presenti: Merfolk, UW Control, WR Lifegain Control, Reanimator, Vial Zombie, Combo Elfi, Kuldotha Rebirth (Red Affinity), Affinity, The Gate, White e Black Weene… Pod Deck

La scelta dei colori può sembrare inusuale per un mazzo che pretende di chiamarsi “Control” e di fare di questo concetto la sua strategia, ma il meta che mi trovo ad affrontare è estremamente veloce e aggressivo, oltre che sovraccarico di creature. Affiancare al nero – colore che controlla dall’alba di Magic – il rosso significa avere spot removal che accorciano anche la race e non sono mai carte morte (Fulmine, Grim Lavamancer), spot removal senza limitazioni (Terminare\Foro del Terrore), rimozioni globali a basso costo (Piroclasma o simili), risposte ad artifact già di main. Questo in primo luogo.
Del nero sfrutto una classica strategia di hand distruption con un minimo di 8 scartini (Duress\Indagini di Kozilek + Folgore Devastante).


Il cuore del mazzo potrebbe essere questo:

4 Fulmine
4 Indagini di Kozilek
4 Folgore Devastante
3 Terminare
3 Piroclasma

Otto Scartini sono abbastanza?

Creature immancabili, secondo me:

4 Lavamante Spietato
4 Vampiro Falco Notturno

Manca un drop a 2 forte, non potendomi permettere Confidente Oscuro. In ottica più control secondo me i due colori, a questo costo di mana, offrono poco, tra cui ho selezionato seppur senza soddisfazione: [card]Vampire Hexmage[/card], [card]Torch Fiend[/card], [card]Ratti Famelici[/card], [card]Epocrassita[/card], [card]Revocatore di Phyrexia[/card], [card]Blood Seeker[/card], [card]Ghoul Macellaio[/card], [card]Strisciapiaga[/card], [card]Skirge della Cripta[/card].

Dopotutto allo stesso costo di un drop a 2 (mi sembrano più o meno tutti sub ottimali forse meno il Revocatore di Phyrexia e i Ratti Famelici) c’è Rakdos Charm, Piroclasma e [card]Sign in Blood[/card], unico nostro motore di pesca, considerato che Saccheggio degli Infedeli non fa reale vantaggio (numerico) di carte.

Ora affronterò il problema chiusura: Le strade che vedo io sono: creature grosse con cui chiudere velocemente (Tombstalker o altre amenità, di roba nera bella grossa ce n’è a bizzeffe, anche solo il nuovo demone 6/6 travolgere volare a costo 4…), oppure, vista l’alta concentrazione di rimozioni di vario genere, buttarsi su Viandanti del calibro di Liliana Vess, Chandra Nalaar, Sarkhan Voll, addirittura Karn, che non soffrono rimozioni se non spari e, anche se costosi, danno maggiore scelta.

Manabase potrebbe essere, ma la abbozzo lì:

3 [card]Alture Graffio di Lava[/card]
4 [card]Rupi di Fenditura Nera[/card]
2 [card]Faglia Tettonica[/card]
1 [card]Sala del Sangue di Stensia[/card]
4 [card]Sorgenti Sulfuree[/card]
6 Paludi
1 Montagna

Ad essere sincero le carte per Rakdos uscite in Ravnica 2.0 non mi convincono, forse giusto Talismano Rakdos che può fare da chiusura contro mazzi che sciamano più velocemente della nostra capacità di controllo, Festival della Devastazione e Slaughter Games – che penso testerò. Forse mi sbaglio, aspetto illuminazioni. Altra carta affascinante (forse non tanto quanto utile) è [card]Void[/card].
Potrebbero poi esserci strategie, sinergie tra carte, combinazioni particolari di cui non sono a conoscenza, ma ho postato apposta qui questo aborto per chiedere consiglio…

Okrim

Autore:  Morgothian [ dom 23 set 2012, 12:43 ]
Oggetto del messaggio: 

Ciao, il mazzo in Modern può essere degno considerando che il 75% del field muore da Pyroclasm e che Rakdos Charm, colpendo cimiter e artefatti, dona flessibilità migliorando il MU contro ogni mazzo che abusa del cimitero, Affinity e Splinter Twin.

A mio modesto parere, che peraltro condivido, il mazzo andrebbe incentrato come un Red Deck Wins con una componente di controllo data dagli scartini. Qundi meno botti e più creature, che ovviamente non soffrano Pyroclasm:

4 Hellspark Elemental
4 Lavamante Spietato
4 Keldon Marauders
4 Stormblood Berserk

4 Fulmine
4 Indagini di Kozilek
4 Folgore Devastante
4 Bump in the Night
3 Terminare
3 Piroclasma

3 Alture Graffio di Lava
4 Rupi di Fenditura Nera
1 Keldon Megaliths
1 Sala del Sangue di Stensia
4 Sorgenti Sulfuree
6 Paludi
1 Montagna

Ovvio, agiungendo COnfidant e altre amenità avrebbe più potenziale, ma già così si presenta come un deck RB in grado di percuotere l'avversario controllando una minima la sua mano.

Vampiro Falco Notturno credo sia troppo lento nel tuo mazzo. Potresti anche voler considerare Searing Blaze over Terminate.

Sideboard obbligata con 4 Rakdos Charm invece dei vecchi 3 Shatter e 3 Surgical, da customizzare a seconda del meta in cui giochi (se ci sono mazzi che recuperano troppe vite, piuttosto che la Leyline è meglio giocare Rain of Gore in 3x).

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