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| [deck] melira combo https://tipo1.it/viewtopic.php?f=54&t=29174 |
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| Autore: | Luca94 [ lun 6 ago 2012, 23:26 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] melira combo |
ciao a tutti. voglio proporvi il mazzo che sto testando su cockatrice. Artefatti 2 Blade of the Bloodchief Creature 4 Bloodthrone Vampire 4 Kitchen Finks 4 Melira, Sylvok Outcast 3 Murderous Redcap 4 Safehold Elite 4 Dawntreader Elk 4 Viridian Emissary 4 Viscara Seer Istantanei 4 Altar's Reap 4 Undying Evil 2 Smother 3 Geth's Verdict Terre 6 Swamp 6 Forest 4 Woodland Cemetery Sideboard 4 Vampire Hexmage 2 Smother 1 Blade Of The Bloodchief 4 Duress 4 Fume Spitter STRATEGIA: Visto che il mazzo è giocato anche in legacy, mi soffermo poco su questo capitolo. il mazzo si basa sulla combo Melira/Undying Evil + sacrifice outlet + Persistere. La strategia del mazzo è sia aggro sia combo, infatti la chiusura classica è Melira/Undying Evil + sacrifice outlet +Redcap, ma non è escluso che si possa vincere anche per altre vie, come l’attacco in massa di vampire del trono insanguinato che si aumentano la loro potenza in modo esponenziale. è sconsigliabile rimanere troppo sulla difensiva, come lo è tentare mosse suicida (tutte le volte che l’ho fatto ho perso, a parte qualche volta che sono stato toccato dalla dea bendata). Come vincere? 1. Melira/Undying Evil + Sacrifice Outlet + Redcap: infiniti danni 2. Melira/Undying Evil + Sacrifice Outlet + Finks: infiniti punti vita di solito vinco così. Analisi delle carte: Melira: non ha bisogno di spiegazioni Bloodthrone Vampire, Viscera Seer: sono i nostri due sacrifice outlet. Dawntreader Elk, Viridian Emissary: quando vanno al cimitero ci prendiamo la terra, utili con la blade Kitchen Finks, Murderous Redcap, Safehold Elite: i nostri persistere. Blade of the Bloodchief: Equip a costo 1 che ci pompa le creature Altar’s Reap: peschino Geth’s Verdict, Smother: Controllo del board Undying Evil: sostituto di Melira Fume Spitter: controllo Board Duress: controllo della mano Vampire Hexmage: contro planeswalker e affini PROBLEMI: 1. la side ha qualche problema, non so cosa inserire 2. vorrei aggiungere un colore, ma non so quale tra rosso e blu 3. mancano dei tutori lascio a voi i commenti e naturalmente critiche e consigli sono sempre ben accetti. vi ringrazio in anticipo |
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| Autore: | Akrom [ dom 5 mag 2013, 11:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Salve a tutti gioco Melira da un bel po' di mesi ormai e mi sono sempre chiesto cosa andava tolto e cosa poteva essere aggiunto per renderlo sempre piu competitivo.. sono giunto alla fine a questa lista che, a mio parere, é solidissima e davvero può uscire da ogni situazione.. ve la posto e poi i commenti sono ben accetti:) 4Verdant Catacombs 4Misty Rainforest 1Marsh Flats 1Watery Grave 1Breeding Pool 1Overgrown Tomb 2Temple Garden 1Godless Shrine 1Woodland Cemetery 1Razorvergne Thicket 2Gavony Township 3Forest 1Swamp 4Birds of Paradise 2Deathrite Shaman 2Viscera Seer 1Noble Hierarch 2Wall of Roots 2Melira, Sylvok Outcast 1Spellskite 1Phantasmal Image 1Cartel Aristocrat 1Qasali Pridemage 1Phyrexian Revoker 4Kitchen Finks 1Orzhov Pontiff 1Aven Mindcensor 2Murderous Redcap 1Master Biomancer 1Ranger of Eos 1Reveillark 1Sigarda, Host of Herons rispetto alle liste classiche 3 colori avevo valutato assieme ad un mio amico l'idea di inserire fisso il Master Biomancer. Si é rivelato una bomba insensata per 5 motivi: 1- é fuori portata Fulmine e Piroclasma 2- é fuori portata da Deterioramento improvviso 3- fa effesso Melira, meglio 4- ritorna con Sveglialata 5- ci produce una marcia in più per aggrare Fare: turno1: terra accelerino turno2: terra pod turno3: terra kitchen, spoddo kitchen per biomante e metto in pila il ritorno di kitchen e poi l'abilitá di pod é una partezza da far sbavare sul tavolo.. lingering souls poi? 4 3/3 a costo complessivo 5.. ci può stare:) Produce poi un botto a 4 se scende Redcap e ripeto... torna con Sveglialata!!:) Recentemente ho portato il mazzo ad un GPT, mi sono scontrato con 8 archetipi diversi e sono riuscito a fare top8.. il mazzo é come un pezzo di plastilina, si adatta ad ogni situazione ed é divertentissimo da giocare, al contempo però se tante sono le diverse partite da giocare e le diverse situazioni di gioco, tanta dev'essere l'attenzione ad ogni particolare sul tavolo e non.. Sono ansioso di sapere che ne pensate voi.. Alla Prossima. Jacopo PS: SIDEBOARD che utilizzo: 1Thalia, Guardian of Thraben 1Gaddock Teeg 1Kataki, War's Wage 1Thrun, the Last Troll 1Linvala, Keeper of Silence 3Fulminator Mage 2Abrupt Decay 2Lingering Souls 2Surgical Extraction 1 Monocopia a Scelta ipotizzando i mazzi che potrò incontrare.. |
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| Autore: | Mob [ dom 5 mag 2013, 14:21 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Ciao a entrambi! Ho cominciato da poco ad avvicinarmi a questo mazzo, e devo dire che mi piace parecchio, si adatta a gameplan diversi, esce da molte situazioni critiche o stallose e non è così fragile come sembra. E poi mi fa tornare con la mente a quando giocavo Saffi combo in extended Detto questo, un paio di cose: @Luca94: Solo 16 lande su 62 carte non sono un po' pochine? Mi sembra anche che giochi 0 tutori, se apri una mano senza melira vai solo di aggro? Inoltre non sono tanto sicuro che la combo funzioni con Undying Evil, al primo giro di sacrificio ok, ma quando torna in campo la creatura non dovrebbe più avere l'abilità... Magari mi sbaglio, questo chiediamolo a un judge :\ @Akrom: La tua lista invece si avvicina molto di più a quella che gioco io ![]() Conto solo 53 carte in quelle da te postate, le altre 7 immagino che siano 4 Birthing Pod e 3 Chord of Calling, giusto? Interessante l'aggiunta del Master Biomancer, lo riesci a tutorare bene anche con solo i finks a costo 3? Io tengo 2 decay in md per eventuali shamani molesti, goyf troppo cresciuti e/o varie ed eventuali, tipo gente che maindecka torpor orb e revoker (da me c'è gente che lo fa), tu come ti trovi senza giocare nessuna rimozione per shamano md? (a parte redcap ovviamente) |
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| Autore: | Akrom [ lun 6 mag 2013, 17:56 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Buondì.. si in effetti mi ero dimenticato dei 7 tutori.. comunque il Master Biomante lo consiglio davvero tanto, proprio perchè in certe situazioni cambia da solo la partita. sarò scemo io visto che non lo vedo in nessun'altra lista ma l'effetto che produce in un paio di turni è fenomenale. provatelo in monocopia e sappiatemi dire. con l'aggiunta del blu possiamo poi prelevare dal nostro pacco di creature l'immagine fantasma che male con fa contro un'elesh norn o qualche eldrazi. ![]() io gli Abrupt li ho metti di side, perché ai deathrite/tarmo ci si può passare tranquillamente sopra o a lato, almeno... così mi è parso dai 4/5 mesi di test che sto facendo. |
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| Autore: | Luca94 [ mer 8 mag 2013, 17:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
@mob: hai ragione, non mi sono accorto dell'errore relativo alle lande ![]() obbligatori i tutori. quando ho postato ero ancora molto, ma molto inesperto (vedi grandissima gaff su Undying Evil). a parte questo, ritengo fondamentali i deathrite shaman e abrupt decay, entrambi di main. non aggiungerei il blu perché l'unica carta che mi sembra valida è la Phantasmal Image assieme al metamorph. Master biomancer è carina, ma non penso sia utile più di tanto, comunque la testerò io preferisco una lista WBG, la lista che gioco adesso è la seguente: Lande (20): 1x Dryad Arbor 4x Verdant Catacombs 4x Misty Rainforest 2x Overgrown Tomb 1x Godless Shrine 1x Temple Garden 1x Swamp 1x Plains 2x Forest 1x Canopy Cover 2x Razorvedge Thicket Tutori (7): 3x Chord of Calling 4x Birthing Pod Creature (25): 3x Deathrite Shaman 2x Birds of Paradise 1x Noble Hierarc 1x Ethersworn Canonist 1x Qasali Pridemage 3x Melira, Sylvok Outcast 1x Wall of Roots 4x Kitchen Finks 1x Eternal Witness 1x Fulminator Mage 1x Ranger of Eos 1x Phyrexian Metamorph 1x Linvala, Keeper of Silence 1x Murderous Redcap 1x Reveillark 1x Shriekmaw 1x Sun Titan Utilities (8) 3x Abrupt Decay 1x Thoughtseize 2x Inquisition of Kozilek 2x Lingering Souls Sideboard (15): 1x Kataki, War's Wage 1x Thrun, Last Throll 2x Obstiante Baloth 1x Aven Mindcensor 2x Kiki-Jiki, Mirror Breaker 2x Restoration Angel 2x Dismember 2x Rest In Peace 2x Surgical Extraction La side è un attimino da rivedere, ma comunque mi trovo mediamente bene... caiu |
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| Autore: | Akrom [ mer 8 mag 2013, 19:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
io credo che le troppe utilities rendano il mazzo un po' troppo controllo... quello che si deve fare con questo deck è (a mio parere) impostare una race, che con Persist e Pod diventa una SOLIDA race e poi adattarci al game plan dell'oppo.. per questo che il Biomante è utilissimo in un alogica di questo genere. Siamo un aggro con la componente Combo.. se ci soffermiamo troppo al voler chiudere con la combo siamo troppo fragili, si soffre ogni cosa.. ad un GPT ho fatto top8 facendo 6-1-1.. e le partite in cui ho chiuso di combo saranno state 4/5 su 24 totali.. provate a pensarlo più come un aggro deck con la componente combo, aiuta anche contro l'avversario poichè lo sforziamo a stare attento in ogni frangente e, alla minima distrazione zac... lo si inchiappetta allegramente.. poi beh è un mazzo con così tante varianti che non me la sento di ''imporre'' il mio parere, consiglio solamente la mia lista così, da provare baci ed abbracci a tutti!! |
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| Autore: | Akrom [ mer 8 mag 2013, 19:18 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Luca94 ha scritto: @mob: hai ragione, non mi sono accorto dell'errore relativo alle lande ![]() obbligatori i tutori. quando ho postato ero ancora molto, ma molto inesperto (vedi grandissima gaff su Undying Evil). a parte questo, ritengo fondamentali i deathrite shaman e abrupt decay, entrambi di main. non aggiungerei il blu perché l'unica carta che mi sembra valida è la Phantasmal Image assieme al metamorph. Master biomancer è carina, ma non penso sia utile più di tanto, comunque la testerò io preferisco una lista WBG, la lista che gioco adesso è la seguente: Lande (20): 1x Dryad Arbor 4x Verdant Catacombs 4x Misty Rainforest 2x Overgrown Tomb 1x Godless Shrine 1x Temple Garden 1x Swamp 1x Plains 2x Forest 1x Canopy Cover 2x Razorvedge Thicket Tutori (7): 3x Chord of Calling 4x Birthing Pod Creature (25): 3x Deathrite Shaman 2x Birds of Paradise 1x Noble Hierarc 1x Ethersworn Canonist 1x Qasali Pridemage 3x Melira, Sylvok Outcast 1x Wall of Roots 4x Kitchen Finks 1x Eternal Witness 1x Fulminator Mage 1x Ranger of Eos 1x Phyrexian Metamorph 1x Linvala, Keeper of Silence 1x Murderous Redcap 1x Reveillark 1x Shriekmaw 1x Sun Titan Utilities (8) 3x Abrupt Decay 1x Thoughtseize 2x Inquisition of Kozilek 2x Lingering Souls Sideboard (15): 1x Kataki, War's Wage 1x Thrun, Last Throll 2x Obstiante Baloth 1x Aven Mindcensor 2x Kiki-Jiki, Mirror Breaker 2x Restoration Angel 2x Dismember 2x Rest In Peace 2x Surgical Extraction La side è un attimino da rivedere, ma comunque mi trovo mediamente bene... caiu -secondo me mancano i sac outlet per questo ci sono un sacco di slot liberi per le utilities consiglio 2 viscera e 1 aristocratica così da facilitare la spoddata, togliendo la dryad arbor che se la vediamo come unica terra in prima mano magari con un accelerino è da bestemmie ![]() -la rest in peace di side poi non scombina poi i piani della combo? vuoi passare al secondo combo di side? come mai? |
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| Autore: | Mob [ gio 9 mag 2013, 9:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Akrom ha scritto: -secondo me mancano i sac outlet per questo ci sono un sacco di slot liberi per le utilities consiglio 2 viscera e 1 aristocratica così da facilitare la spoddata, togliendo la dryad arbor che se la vediamo come unica terra in prima mano magari con un accelerino è da bestemmie ![]() -la rest in peace di side poi non scombina poi i piani della combo? vuoi passare al secondo combo di side? come mai? Concordo più o meno su tutto: - 2 viscera seer da prendere col ranger e 1 cartel aristocrat spoddabile con qualsiasi manadork (e ovviamente entrambe con le corde) - la dryad arbor avevo inizialmente pensato anche io di metterla, più che altro per poter spoddare più facilmente un viscera seer in mancanza di un cc1 in campo, ma qui abbiamo corda e non zenith, di tutore non la prendi. Va a finire che sono più le volte che smadonni perchè ti serve il mana subito piuttosto che quelle in cui la terra ti è utile... - rip in side ti killa totalmente la combo, le utility di witness e reveillark e il persist di finks e redcap. Non sarebbe meglio qualcosa di asimmetrico, tipo cripta o relic? (considerando che ci sono anche i deathrite che aiutano) - l'altra versione della combo come mai? Per girare attorno a un rip o relic ti basterebbe un decay o una krosan, senza contare che se ti sidano torpor orb o gabbia non ti cambia niente :\ Per quanto riguarda invece il blu, l'eventuale inserimento del biomancer come "terza melira" devo ancora provarlo, anche se come ho detto prima lo trovo più difficile da tutorare (con corda costa 2 in più e con pod devi avere fuori un cc3 che non è sempre facile). Al limite lo provo come "quarta melira" ![]() Invece per il discorso phantasmal image, preferisco tenere un phyrexian metamorph, che pur avendo le stesse sfighe del biomancer mi permette di non scombinare la manabase e/o i manadorks. Inoltre può copiare un batterskull molesto, e quando copia goyf non muore da fulmine. Sono un po' indeciso sui decay di main. Concordo sulla storia dell'aggro con componente combo (anche se è bello chiudere di 3° otp ) quindi a limitare le utility card, ma mi piace avere qualche risposta a eventuali minacce scomode.Al momento gioco questo main (61): Lands (23) 4 Verdant Catacombs 4 Marsh Flats 4 Overgrown Tomb 2 Temple Garden 1 Godless Shrine 2 Gavony Township 1 Horizon Canopy 3 Forest 1 Swamp 1 Plains Tutori (8) 4 Birthing Pod 3 Chord of Calling 1 Ranger of Eos Combo (12) 3 Melira, Sylvok Outcast 2 Viscera Seer 1 Cartel Aristocrat 2 Murderous Redcap 4 Kitchen Finks Manadorks (7) 4 Birds of Paradise 3 Deathrite Shaman Utility creatures (8-9) 1 Wall of Roots 1 Reveillark 1 Spellskite 1 Phyrexian Metamorph 1 Qasali Pridemage 1 Sigarda, Host of Herons 1 Eternal Witness 1 Orzhov Pontiff <- eventualmente vince un viaggio in side 1 Aven Mindcensor <- eventualmente vince un viaggio in side Utility slots (2-3) 2-3 Abrupt Decay Le cose che non mi convincono sono il pontiff e il mindcesor, non riesco mai a sfruttarli in modo efficace, quando li vedo preferirei che fossero altro e quando potrebbero essermi utili c'è sempre qualcosa di meglio da tutorare :\ Potrei sostituirli con un Phyrexian Revoker e il famoso Master Biomancer mettendo una Watery Grave al posto di una Overgrown Tomb. Al limite posso anche sostituirne solo uno e togliere l'altro, in modo da tornare a 60 carte. |
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| Autore: | Akrom [ ven 10 mag 2013, 12:47 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
io la Testimone Eterna l'ho rimessa nei raccoglitori perché con l'hate che gira ora contro cimitero (like Deathrite) a cc3 non è mai così decisiva.. poi beh ripeto che è il mazzo con maggior possibilità di varietà io a quella ho preferito il Revoker perchè qui a Padova di Tron ne girano un pochini e fare fast: Phyrexian Revoker- name Karn è il parachiappe migliore che possa esistere a parte la sidata 3 fulminator 2 surgical di side
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| Autore: | Mob [ lun 13 mag 2013, 10:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Akrom ha scritto: io la Testimone Eterna l'ho rimessa nei raccoglitori perché con l'hate che gira ora contro cimitero (like Deathrite) a cc3 non è mai così decisiva.. poi beh ripeto che è il mazzo con maggior possibilità di varietà io a quella ho preferito il Revoker perchè qui a Padova di Tron ne girano un pochini e fare fast: Phyrexian Revoker- name Karn è il parachiappe migliore che possa esistere a parte la sidata 3 fulminator 2 surgical di side ![]() Revoker di main in effetti dipende dal meta, io per ora tengo witness che spesso e volentieri mi dà una mano in momenti ostici. Detto questo, se vi è capitato di dare uno sguardo al gp di Portland che si è tenuto questo weekend, noterete che in top8 ci sono ben TRE Melira pod, con qualche leggera modifica fra le liste. Da notare la presenza in due delle tre liste del 2x di Voice of Resurgence maindeck (con la 3° in side) Io non ci avevo ancora pensato, in effetti, oltre a fare un aggro non indifferente, permette svariate tech con questo mazzo, prima fra tutti spoddare DUE dei tre pezzi che ci servono per chiudere la combo. Ora si tratta di decidere cosa togliere per farle posto
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| Autore: | Akrom [ lun 13 mag 2013, 11:03 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
Io non ci avevo ancora pensato, in effetti, oltre a fare un aggro non indifferente, permette svariate tech con questo mazzo, prima fra tutti spoddare DUE dei tre pezzi che ci servono per chiudere la combo. Ora si tratta di decidere cosa togliere per farle posto [/quote]esattamente io oggi ne permuterò 2 giusto per averle.. vediamo che dicono nei test successivi
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| Autore: | .:saturno:. [ mer 5 giu 2013, 16:02 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
io sto giocando da due settimane la lista di pod che ha vinto il gp e mi trovo veramente bene, l'unica modifica che ho fatto al secondo torneo è stato quello di aggiungere la terza e quarta voce al posto di un eos e wall of roots, per il resto questa configurazione mi convince pienamente. altra modifica al side è stata quella di giocare 4 lingering {+1; troppo forte contro troppi mazzi e mi permette di swappare completamente la combo in favore del piano aggro. 4 seize 2 baloth {+1; il migliore utility contro jund, burn e altri mazzi che cagano solo vacche. 2 dismember 1 linvala 1 pastore di magivuoto http://magiccards.info/hachette/it/62.html {al posto dell'armonic sliver, per gusto personale- 1 aven mindcensor. |
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| Autore: | Akrom [ dom 16 giu 2013, 9:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
io pure aggiunto la voce al posto del muro di rovi ma il ranger l'ho lasciato perché fa vantaggio carte e pompa l'eventuale creatura elementale.. di side ho aggiunto un abrupt decay.. |
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| Autore: | .:saturno:. [ dom 16 giu 2013, 21:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
ma voi come vi trovate con i MU? fin'ora non ho trovato troppe difficoltà contro nessun mazzo, eccetto forse auree se incomincia troppo forte, ma in quel caso non ce ne è per nessuno, e contro un naya atipico con blood moon di main e pieno di spari stupidi. però non ho mai giocato contro nessun combo. perchè il terzo decay?, io sono in dubbio addirittura se levare o meno i due dal main. |
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| Autore: | Akrom [ mer 24 lug 2013, 10:40 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] melira combo |
contro rg tron è una remata... ma una remata.. tipo 80-20 per lui.. io ho tolto gli abrupt dal main per mettere mono Melma e mono aven che male non fa..
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