Ciao! Volevo sapere che ne pensate di questo mazzo (o meglio, dell'idea su cui è basato)
L'ho costruito abbastanza in fretta l'altro giorno, quindi non ho pensato molto su quali potessero essere altre carte sinergiche con il mazzo...
Questa è una listina di base:
Creature
4 [card]Snapcaster Mage[/card]
4 [card]Hedron Crab[/card]
Altre magie
4 [card]Reclaim[/card]
4 [card]Serum Visions[/card]
4 [card]Noxious Revival[/card]
3 [card]Entreat the Angels[/card]
3 [card]Terminus[/card]
4 [card]Temporal Mastery[/card]
4 [card]Glimpse the Unthinkable[/card]
2 [card]Faithless Looting[/card]
Terre
1 [card]Seachrome Coast[/card]
1 [card]Razorverge Thicket[/card]
1 [card]Verdant Catacombs[/card]
2 [card]Forest[/card]
1 [card]Plains[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Island[/card]
4 [card]Misty Rainforest[/card]
3 [card]Scalding Tarn[/card]
2 [card]Watery Grave[/card]
3 [card]Breeding Pool[/card]
2 [card]Hallowed Fountain[/card]
2 [card]Steam Vents[/card]
Probabilmente l'avrete già capito, ma il mazzo si basa sulla combo
[card]Noxious Revival[/card]/[card]Reclaim[/card] + Carta con miracle al cimitero. In questo modo è possibile avere la carta in cima al grimorio per pescarla il turno dopo.
Analizzando il mazzo in modo un po' più preciso:
Self-Mill (Ovvero tutte quelle carte che possono portare le nostre carte con Miracle al cimitero)
[card]Hedron Crab[/card]: Non serve spiegare, fa da bloccante e da selfmill per almeno tre carte a turno (anche se, viste le 8 fetch, le carte millate diventano facilmente 6)
[card]Glimpse the Unthinkable[/card]: Giusto la carta per macinare più potente del formato...
[card]Faithless Looting[/card]: per quanto sia importantissimo (Faithles Looting + Revival => Miracle di secondo) ci sono solo 2 copie perchè ho testato con 4 e c'era un po' di difficoltà nel mana fixing..
Combo
[card] Noxious Revival[/card]: Praticamente il perno attorno a cui ruota il mazzo, si gioca a gratis come instant e può essere rigiocata dal cimitero con lo Snapcaster. Se riusciamo di secondo turno ad avere qualche Temporal Mastery al cimitero, cominciamo già a rianimare dal turno dopo (e di solito non ci si ferma più

)
[card]Reclaim[/card]: vedi sopra, solo che non può essere giocata a gratis
[card]Snapcaster Mage[/card]: E' importantissimo perchè la combo continui, anche solo pagando 2 mana e due vite abbiamo un altro miracolo per il turno dopo
Miracoli:
[card] Temporal Mastery[/card]: Carta molto sottovalutata, ma forse quella più importante per la nostra strategia. E' l'unica che ci permette di giocare due miracoli consecutivi, anche se dopo viene esiliata.
[card] Terminus[/card]: Fondamentale contro i diffusissimi aggro (Jund, Aura, Affinity, ecc.), serve a mantenere un certo control board.
[card]Entreat the Angels[/card]: Ovviamente l'unica chiusura del mazzo, per la difficoltà di inserire i Bonefire (problema di manafixing già accennato)... Se x=3 mettiamo moltissima pressione e con i Temporal Mastery non è difficile arrivare a 5 mana..
Altre:
[card]Serum Visions[/card]: Utile per lo scry, in combo con i miracoli vari che abbiamo
Questo in generale il mazzo, per la side bisognerà pensarci un po'...
Eventualmente si potrebbe provare a inserire il rosso come colore, magari togliendo il nero, per aggiungere i Bonefire e i Thunderous Wrath come chiusura alternativa..
Fatemi sapere che ne pensate!