Update in progress...presto cercherò di aggiungere anche i matchups, e l'analisi della side.
Trovate tutto anche nella prima pagina, dove ho appositamente creato una sezione in più denominata Aggiornamenti.
Buona lettura.
6. Aggiornamenti
- 15/11/2012
Con l'uscita dell'espansione Return to Ravnica, Jund subisce il primo, sostanziale e radicale cambiamento. Finora infatti avevamo assistito solamente a leggeri cambiamenti di build.
L'espansione in questione, infatti, regala ai giocatori di questo deck due carte preziose:
[card]Deathrite Shaman[/card] e [card]Abrupt Decay[/card].
[card]Deathrite Shaman[/card]: ottengono subito un posto da titolare (usando una terminologia sportiva) a discapito dei [card]Kitchen Finks[/card], merito del loro basso cc ed alle loro utilissime abilità, sinergiche alla meccanica di gioco di Jund, che molto spesso ci vedeva in difficoltà a causa dei molti punti vita persi (Fetch, Shock Lands, Thoughtseize, Dark Confidant).
Gli sciamani ci aiutano in qualsiasi circostanza e non sono quasi mai una pescata morta:
Nei primi turni ci danno una notevole spinta, utilizzati come fonte di mana.
A gioco inoltrato, sia che siamo in vantaggio che in svantaggio, saranno sempre ben accetti.
L'inserimento di questa creatura però ha imposto anche un cambiamento radicale del reparto terre. Per far si infatti che la prima abilità risulti efficace nella maggior parte dei casi, aumentando le probabilità di avere una terra nel cimitero, si è dovuto aumentare il numero di Fetch nel mazzo, passando dalle iniziali 4 alle 8 dell'odierna build.
[card]Abrupt Decay[/card]: prende il posto di [card]Combust[/card] prima utilizzato in side, ma visto il più ampio spettro d'azione, viene anche essa promossa di main, liberando preziose slot di side (generalmente 1/2).
Lo scheletro principale del "nuovo" Jund:
4 [card]Bloodbraid Elf[/card]
4 [card]Dark Confidant[/card]
4 [card]Deathrite Shaman[/card]
4 [card]Tarmogoyf[/card]
1 [card]Terminate[/card]
1 [card]Abrupt Decay[/card]
4 [card]Lightning Bolt[/card]
3 [card]Inquisition of Kozilek[/card]
3 [card]Thoughtseize[/card]
3 [card]Liliana of the Veil[/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Forest[/card]
1 [card]Stomping Ground[/card]
1 [card]Twilight Mire[/card]
2 [card]Marsh Flats[/card]
2 [card]Misty Rainforest[/card]
2 [card]Overgrown Tomb[/card]
2 [card]Swamp[/card]
4 [card]Blackcleave Cliffs[/card]
4 [card]Treetop Village[/card]
4 [card]Verdant Catacombs[/card]
55 carte in tutto che lasciano quindi uno spazio "interpretativo" di 5 slots plasmabili in base al meta che si suppone di affrontare o in base ai gusti personali.
I 5 slots:
Uno dei 5 slots è sempre dedicato/dedicabile ad una carta a scelta tra [card]Abrupt Decay[/card] o [card]Terminate[/card], in modo da avere sempre e comunque 3 rimozioni dirette per creature e/o permanenti. In alcuni casi [card]Terminate[/card] può anche essere sostituito da [card]Victime of Night[/card], ma la scelta migliore, sembra comunque essere la prima.
Per i restanti 4 slots si trovano varie conformazioni “in letteratura”, ma fra tutte le più accreditate sembrano essere le seguenti:
1° Classificato all'MM Super GP Trial – Lisbon di Milano.
3 [card]Kitchen Finks[/card]
1 [card]Liliana of the Veil[/card]
1° Classificato Grand Prix Lisbon
1 [card]Maelstrom Pulse[/card]
2 [card]Blightning[/card]
1 [card]Liliana of the Veil[/card]
Vanno menzionati anche i [card]Geralf's Messenger[/card], utilizzati con successo nello stesso Grand Prix di Lione, però a causa del triplo specifico, che comporta un'ulteriore modifica al reparto terre con l'inserimento di una [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card], e del fatto che entrano tappati, sembrano destinati ad un ruolo marginale.
Ed il bianco?
La novità assoluta sembra comunque essere l'adozione di uno splash di bianco a favore di [card]Lingering Souls[/card] in main e di [card]Rule of Law[/card] in side, opzione interessantissima perché risolve molti problemi che altrimenti sarebbero difficilmente arginabili.
[card]Rule of Law[/card] ci da respiro contro mazzi combo, Affinity ecc...
Le [card]Lingering Souls[/card] ci proteggono dalle volanti, sono ottimi chumpblockanti e in mirror, fanno danno indisturbati.
In linea di massima lo scheletro principale del mazzo rimane invariato, con i soliti 5 slots liberi, ma con una ovvia modifica al reparto terre:
1 [card]Godless Shrine[/card] al posto di 1 [card]Overgrown Tomb[/card]
2 [card]Marsh Flats[/card] al posto di 2 [card]Misty Rainforest[/card]
I 5 slots liberi vengono poi occupati da:
4 [card]Lingering Souls[/card]
1 [card]Abrupt Decay[/card]
I builder hanno poi optato per limare anche uno scartino, 1 [card]Inquisition of Kozilek[/card] a favore di 1 [card]Terminate[/card].