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 Oggetto del messaggio: [DECK] Damia, Sage Of Stone UBG
MessaggioInviato: gio 31 gen 2013, 15:27 
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Iscritto il: mer 16 gen 2013, 2:46
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Ciao a tutti ragazzi, sono qui per proporvi la mia lista personale di un mazzo Commander con la super sexy Damia, notando che non è presente in questo forum.
Vengo da un commander Azorius capitanato dal mitico Geist di Saint Traft quindi l'impostazione è nettamente diversa.

Si vogliono sfruttare al massimo i colori forniti dalla saggia di pietra, quindi un buon numero di ramp verdi, creature interessanti e rianimini neri e infine il blu, rimbalzi e pescaggi.

Al momento è stato testato per una quindicina di partite, e l'entrata in campo di Damia è stata sporadica, dato l'elevato numero di carte sempre in mano. In ogni caso la sua entrata in campo è collegata solamente al fatto di avere poche carte in mano e sfruttare quindi la sua fortissima abilità.


Veniamo quindi al reparto creature, 24 in tutto, un numero giusto a mio parere, data anche l'alta recursione dal cimitero.

CREATURES (24)

COMMANDER: Damia, the Sage Stone

Bonded Fetch Simpatico omuncolo, da scartino per creature ciccie con la non trascurabile abilità HASTE
Coffin Queen La regina, utile soprattutto perché ciuccia da UN cimitero
Eternal WItness Fondamentale
Flashbag Marauder Sacrificio più forte di distruggi, nel caso è possibile sacrificare anche sé stessa
Undead Gladiator Una sorta di omuncolo ma con la differenza che cicla, superstar
Wood Elves Tutora shocklands
Dimir House Guard Usato solamente per transmute
Grave Digger Poco da dire sullo scavatombe, fa il suo sporco lavoro
Phyrexian Metamorph Avevo sottovalutato la potenza della metamorfosi, copia qualsiasi cosa e all'occorrenza spacca leggende scomode
Solemn Simulacrum La base di ogni commander deck
Acidic Slime Dove c'è verde c'è lei
Corpse Connoisseur Creatura che fa buried alive depotenziato, due volte
Dralnu, Lich Lord Sottovalutato anche lui, fino a che non inizia a castare Mirare alla gola...
Mulldrifter Vedi Simulacro
Phyrexian Delver Rianima e abbiamo una 3/2. 2 per 1 è meglio di 1
Duplicant Altra rimozione interessante, peccato non mantenga le abilità di ciò che rimuove
Geth, Lord of the Vault Bel ciccione che pesta con l'abilità di macina (non così rilevante) e l'abilità di rianimazione (molto più sexy)
Grave Titan Perché tre è meglio di uno
Harvester Of Souls Io ho sempre saputo che chi pesca vince. Se ad aiutarmi lo fa una 5/5 deathtouch allora ben venga...
Shoreline Ranger Tutora shockland
Twisted Abomination Tutora schockland
Krosan Tusker Tutora terra e pesca
Rune-Scarred Demon Perché 2 per 1 fa sempre meglio (impresso sulla Mimic Vat fa il suo...)


ARTIFACTS (5)

Sensei's Divining Top
Skullclamp Pescare è brutto
Sol Ring
Darksteel Ingot
Mimic Vat Una potenza sovrumana

SORCERIES (24)

Living End Al momento preferita a Living Death ma da riconsiderare
Chainer's Edict Perché 7 in edh non è niente
Farseek Tutora shockland
Ideas Unbound Uno dei peschini più forti in ottica reanimate
Night's Whisper Sì, mi piace pescare
Profane Command In late game diventa chiusura alternativa
Stitch Together Soglia arriva in brevisismo tempo
Treasure Find Che dire? Fa il suo
Ashes To Ashes Cosa saranno mai 5 punti vita per esiliare due creature?
Call To Mind Recursione
Cultivate Ramp
Far Wanderings Stesso discorso di rappezzare
Kodama's Reach Ramp
Recollect Recursione
Diabolic Tutor Tutore
Dread Return Bomba
Jarad's Orders Interessante perché "fino a due". Solitamente i target sono eternal in mano e bombolo che serve all'occorrenza nel cesso
Zombify Necessario
Creeping Renaissance Interessante, da testare ulteriormente
Demonic Collusion Quasi meglio del diabolico in quest'ottica
Restock Due è meglio di uno
Rise From The Grave Da "un" cimitero
Syphon Flesh Perché no? Solitamente mi trovo con 4 / 5 zombie
Desert Twister Verde chiama tornado

INSTANTS (11)

Altar's Reap Preferito a Skulltap perché instant
Cyclonic Rift IL rimbalzo da commander, dei brodi mai visti
Go for the Throat
Grim Harvest Interessante l'abilità Recover
Harrow Mana mana mana
Krosan Grip Perché split second fa schifo...
Rushing River Sempre due al prezzo di uno
Sudden Spoiling Bersaglia il giocatore e non le creature...
Fact or Fiction Scremiamo un po' e mettiamo il necessario nel cimitero
Mystical Teachings Tutorino con flashback
Opportunity Pescare

ENCHANTMENTS (2)

Phyrexian Arena Immancabile
Leyline of Anticipation Dato il gran numero di sorceries

LANDS (34)

7 forest
5 island
9 swamp
Bojuka Bog Cimitero
Breeding Pool
Command Tower
Dimir Aqueduct
Drowned Catacomb
Golgari Rot Farm
Mutavault
Overgrown Tomb
Simic Growth Chamber
Tainted Wood
Temple of the False God
Unholy Grotto
Watery Grave


E questo è quanto. Ho la mezza intenzione di inserire la combo di mana infinito colorless con Grim Monolith e Power Artifact da sfruttare con Oona oppure con Laquatus oppure ancora con Bloodrite Invoker, che mi sembra la più elegante delle tre, non amo vincere di macina.

Dove gioco io le partite 1vs1 non sono praticamente nemmeno contemplate, scrivo ora i commander contro cui ho più difficoltà e quelli contro i quali vinco più facilmente.

Riku - incontro spesso difficoltà
Uril - avversario non troppo ostico
Kalia - avversario non troppo ostico
Signore supremo dei tramutanti - lo sciame non è facilmente controllabile
Merieke - ci si aiuta a vicenda
Karador - ci si aiuta a vicenda
Thraximundar - avversario non troppo ostico
Augustin IV - avversario non troppo ostico
Animar - avversario non troppo ostico
Johira - incontro spesso difficoltà


A voi ora i suggerimenti, i consigli ma soprattutto gli insulti! :-o
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MessaggioInviato: gio 31 gen 2013, 19:00 
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Iscritto il: lun 11 apr 2011, 15:58
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Non capisco perché hai messo [card]Mystical Teachings[/card] se non giochi neanche un counter o qualche carta istant inaspettata: [card]Time Stop[/card], [card]Raggio del Comando[/card], [card]Deflection[/card]... ce ne sono tante.

La forza ed il divertimento di Mystical.. in multiplayer è avere accesso a qualcosa di insaspettato. Così Poi usare la minaccia di averla quando sta nel cimitero.


EDH - 99 carte sono troppo poche... 100 troppe: 99+1 perfette!!!
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MessaggioInviato: gio 31 gen 2013, 19:38 
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Iscritto il: mer 16 gen 2013, 2:46
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Solitamente mi tutoro il ciclone, per liberarmi da situazioni spinose. Altrimenti il sudden spoiling o il tagliare alla gola.

Inaspettata poi mica tanto, con il mystical la carta la riveli.

Come useresti altrimenti lo slot disponibile?
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MessaggioInviato: ven 1 feb 2013, 16:16 
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Iscritto il: lun 11 apr 2011, 15:58
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Si la riveli... ma è inaspettata perché si presuppone che la giochi subito.

Dico che Mystical ci va di sicuro.. ma dargli qualche target in più.

Tipo [card]Sudden spoling[/card] è una carta eccezionale.

Sinceramente troverei spazio per due carte: [card]Puppeteer Clique[/card] e [card]Makeshift Mannequin[/card].
Avere una rianimazione istant con le carte che giochi: molte con effetto come in board.

Farei fuori Shoreline Ranger e Zombify ad occhio.


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MessaggioInviato: ven 1 feb 2013, 17:06 
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Iscritto il: mer 16 gen 2013, 2:46
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Concordo su sudden spoiling. Micidiale.

D'accordo anche sul shoreline, inizialmente volevo mettere tutti i cicloterra dei colori di damia, quindi lui, il twisted abomination e l'aberrazione elfica ma il migliore rimane sicuramente l'abominio (rigenera con B).

Lo zombify lo toglieresti? Effettivamente è sorcery a costo 3B...
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