intanto posto la lista:
effetti che raddoppiano i danni o li aumentano:
1 [card]Wound Reflection[/card]
1 [card]Anthem of Rakdos[/card]
1 [card]Furnace of Rath[/card]
1 [card]Overblaze[/card]
1 [card]Gisela, Blade of Goldnight[/card]
1 [card]Quest for Pure Flame[/card]
1 [card]Curse of Bloodletting[/card]
1 [card]Fire Servant[/card]
1 [card]Akki Lavarunner[/card] flippato
1 [card]pyromancer's swath[/card]
bombe:
1 [card]Sorin Markov[/card]
1 [card]Heartless Hidetsugu[/card]
1 [card]Exsanguinate[/card]
1 [card]Bonfire of the Damned[/card]
1 [card]Cruel Ultimatum[/card]
1 [card]Chandra Nalaar[/card]
1 [card]Jaya Ballard, Task Mage[/card]
1 [card]Magister Sphinx[/card]
spari da un bel po':
1 [card]chandra Fireband[/card]
1 [card]demonfire[/card]
1 [card]Urza's Rage[/card]
1 [card]Skirk Fire Marshal[/card]
1 [card]Searing Wind[/card]
1 [card]Sorin's Vengeance[/card]
1 [card]Bogardan Hellkite[/card]
1 [card]Flamewave Invoker[/card]
1 [card]Breath of Malfegor[/card]
1 [card]Explosive Impact[/card]
1 [card]Beacon of Destruction[/card]
1 [card]Thunderous Wrath[/card]
1 [card]Unstable Footing[/card]
1 [card]Brimstone Volley[/card]
1 [card]Lightning Surge[/card]
1 [card]Cruel Ultimatum[/card]
1 [card]Banefire[/card]
1 [card]Goblin Grenade[/card]
1 [card]Fodder Launch[/card]
1 [card]Cackling Flames[/card]
tutori:
1 [card]Diabolic Tutor[/card]
1 [card]Demonic Tutor[/card]
1 [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [card]Grim Tutor[/card]
1 [card]Mystical Tutor[/card]
1 [card]Mystical Teachings[/card]
1 [card]liliana vess[/card]
Gobbacci maledetti che sparano di continuo
1 [card]Goblin Artillery[/card]
1 [card]Boggart Harbinger[/card]
1 [card]Goblin Dynamo[/card]
1 [card]Goblin Fireslinger[/card]
1 [card]Goblin Legionnaire[/card]
1 [card]Goblin Matron[/card]
1 [card]Goblin Recruiter[/card]
1 [card]Goblin Sharpshooter[/card]
1 [card]Lightning Crafter[/card]
1 [card]Lobber Crew[/card]
1 [card]Siege-Gang Commander[/card]
lande:
5 [card]Mountain[/card]
1 [card]Temple of the False God[/card]
1 [card]Crystal Vein[/card]
1 [card]Ancient Tomb[/card]
1 [card]Badlands[/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Dragonskull Summit[/card]
1 [card]Steam Vents[/card]
1 [card]Volcanic Island[/card]
1 [card]Sulfur Falls[/card]
1 [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [card]Scalding Tarn[/card]
3 [card]Swamp[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]Sacred Foundry[/card]
1 [card]Plateau[/card]
1 [card]Wooded Foothills[/card]
1 [card]Arid Mesa[/card]
1 [card]Polluted Delta[/card]
1 [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1 [card]Blackcleave Cliffs[/card]
1 [card]Lavaclaw Reaches[/card]
1 [card]Auntie's Hovel[/card]
1 [card]Battlefield Forge[/card]
1 [card]Keldon Megaliths[/card]
1 [card]Clifftop Retreat[/card]
1 [card]Kher Keep[/card]
1 [card]Stensia Bloodhall[/card]
1 [card]Graven Cairns[/card]
1 [card]Cascade Bluffs[/card]
1 [card]Rugged Prairie[/card]
1 [card]Tundra[/card]
1 [card]Scrubland[/card]
1 [card]Chromatic Lantern[/card]
1 [card]Coalition Relic[/card]
3 signet con il rosso (rakdos, izzet e boros)
Dittatore:
1 [card]Progenitus[/card]
perfetto, dopo questo papiro, vediamo di spiegare un po' le cose.
le strategie effettive sono 3-4:
a) sparo tutto.
b) sorin/sfinge + una tra: botto da 10/botto da 5 + doppio effetto danno/gobbo malefico che fa 10 danni/chandra's ultimate/ wound reflection
c) enduring + gravity + dovescape + form of the dragon
d) doppio effetto danno + [card]Heartless Hidetsugu[/card]
il mazzo, di conseguenza, e' strutturato su queste "combo" e sugli spari singoli, o in alternativa, mystic + bonfire/exanguinate (se siamo in multyplayer)
il mazzo mi piace un botto, tanto che lo posto qui appunto per avere una mano per poterlo migliorare.
ovviamente, ho inserito tutori a tutto spiano per assemblare una delle "combo" possibili in tempi celeri, e i gobbi stanno li' per sparare i primi danni in faccia all'oppo.
come si vede, ci sono
non sto a spiegare carta per carta, perche' la cosa finirebbe domani, ma spiego alcune scelte che potrebbero essere messe in discussione, e su cui penso ci sia maggiore diatriba se sostiuirle o meno.
incominciamo:
- mono isola/pianura: utile per non morire da blood moon, ma quanto e' giocata? sto pensando di mettere un sol ring al suo posto per aumentare il mana possibile
- Dragon Roost: innegabile la sua forza, ci fa cagare un po' di 5/5 a velocità istant! e' stato inserito come bomba da prendere di enduring nel caso fallissero tutti i piani sopra elencati, ma non so se e' effettivamente una buona scelta.
- esclusione di [card]Kaervek the Merciless[/card]: carta che qui ci sta benissimo, perche' non e' presente? problemi di spazio
- stesso discorso per [card]Kokusho, the Evening Star[/card]
- [card]Quest for Pure Flame[/card] e' una di quelle carte che raddoppia i danni, pero' richiede di essere caricata (quindi di sparare in faccia), non sempre semplice.
- Overblaze invece richiede un permanente, e quale permanente fa COSI' tanti danni escluco l'hellkitte e il Form of the Dragon?
- i colori UW sono poco sfruttati: conviene inserirli? IMHO aggiungiamo delle bombe senseless come sfinge, Ultimatum, gisela che sono FONDAMENTALI (un po' meno ultimatum)
detto questo, spero che il mazzo vi intrippi, e buona lettura/test ^^
EDIT: aggiornata lista e ho messo in evidenza i vari blocchi ^^
sto testando inoltre alcuni spari, tipo demonfire, + Pyromancer's Swath, in sinergia anche con [card]Anthem of Rakdos[/card].