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| [open project] tramutanti https://tipo1.it/viewtopic.php?f=48&t=24620 |
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| Autore: | tesla1989 [ mar 14 giu 2011, 17:02 ] |
| Oggetto del messaggio: | [open project] tramutanti |
dopo aver fatto un paio di partire con il mazzo di un mio amico mi sono letteralmente innamorato di questo tipo di gioco(come player legacy non ero sicuro ma il solo vedere delle carte che non avrei mai usato mi ha divertito moltissimo) cosi ho deciso di farmi un mio mazzo partendo da quello che avevo a casa ammetto che però io non so nulla di questo formato e vorrei il vostro aiuto io posto un pò la lista che avevo pensato ma ovviamente va molto molto rifinita. Commander: [card]Legione di Tramutanti[/card] secondo me migliore di altre carte perchè quando entra i nostri amici diventano delle creature enormi e con molteplici abilità evasive abbastanza da permetterci di chiudere con un attacco. le altre scelte sono [card]Signore Supremo dei Tramutanti[/card] che ci tutora e [card]Regina dei Tramutanti[/card] che ci pedina ma secondo me non sono cosi utili come commander Terre: ammetto che essendo un 5 color devono esserci moltissime terre però non ho idee a parte la terra specifica per il formato torre di comando, Artefatti direi uno per ogni serie delle gilde, e anche [card]Birthing Pod[/card] che ci aiuta a trovare il silver giusto al momento giusto. Creature per il momento io ho pensato a queste Codice: Necrotic Ooze in questo mazzo è fenomenale ci permette di avere i poteri dei tramutanti passati a miglior vita
[card]Metamorfosi Phyrexian [/card] dopo che mi ha fatto vincere il pre-release sono ammaliato da questa carta veramente troppo forte in qualsiasi contesto. [card]Tramutante Virulento[/card] ci da la possibilità di vincere anche con veleno
[card]Tramutante Stridente [/card]abilità non troppo utile ma drop a 1 [card]Tramutante Sferzamente[/card] drop 1 abilità fortissima [card]Tramutante Tossina[/card] deathtuch [card]Tramutante Spinato[/card] non fortissima ma drop a 2 forse lo eliminerei [card]Tramutante Sinapse[/card] troppo forte [card]Tramutante in Letargo[/card] vantaggio carte [card]Tramutante Rapido [/card] flash e rapidità molto molto forte [card]Tramutante Puntatrice [/card] altro per vantaggio carte [card]Tramutante Pelle di Gemma[/card] ottimo per controllo mana [card]Tramutante Opalino[/card] sempre vantaggio carte
[card]Tramutante Nerboruto[/card] potenziamento strandard [card]Tramutante Necrotico[/card] troppo forte controllo board [card]Tramutante Nebbiforme [/card] forse se mettiamo altre creature oltre i tramutanti [card]Tramutante Muscolare[/card] altro potenziamento strandard [card]Tramutante Ala[/card] tutti evasivi
[card]Tramutante Artiglio [/card] difesa [card]Tramutante Bruciante [/card]controllo [card]Tramutante Commestibile[/card] vite [card]Tramutante Coraggio[/card] secondo per rapidità [card]Tramutante Corazzato[/card] drop a 1 e difesa [card]Tramutante Covat [/card]pedina in modo stupendo [card]Tramutante Crotalo[/card] drop a 1 forte [card]Tramutante Filiera[/card] altro per attacchi evasivi [card]Tramutante Fungus[/card]potenziante [card]Tramutante Grumo [/card] buona abilità [card]Tramutante Ibernato[/card] fortissimo [card]Tramutante Magma[/card] altra possibile finisher [card]Tramutante Cristallino[/card] non sono certo [card]Tramutante dell'Essenza[/card] fortissimo [card]Tramutante della Cripta[/card] utile [card]Tramutante della Frenesia[/card] più no che si [card]Tramutante di Protezione[/card] fortissimo [card]Tramutante Radice[/card] molto molto utile [card]Tramutante Cangiante[/card] più no che si [card]Tramutante Corna[/card] altro forse [card]Tramutante del Falasco [/card]forte [card]Tramutante Polmonare[/card] veramente forte combo con quelli che si sacrificano lo sacci e predi X punti vita ne paghi 2 e lo recuperi [card]Tramutante Telecinetico[/card] forte [card]Tramutante Possente[/card] forte molto forse [card]Tramutante Aculeo Tramutante Corrosivo Tramutante Impiastro Tramutante Lama Tramutante dal Cuore Tenebroso Tramutante dell'Ombra Tramutante Mnemonico Tramutante Spaccaossa [/card] la lista sopra sono i tramutanti su cui ho molto molti dubbi. come detto non ho mai praticato(eccetto 1 parita) questo formato ma sono troppo preso e voglio farmi il mazzo tramutanti mi potreste dare una mano
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| Autore: | Dreg [ mar 14 giu 2011, 20:31 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Il commander va assolutamente modificato. Legione non è incisiva come Overlord, dato che quest' ultimo è in grado di fare dei trick interessanti. Innanzitutto, genera card advantage. In secondo luogo, è in grado di attingere da una toolbox di tramutanti quello iù consono alla situazione. Terzo, è capace di fare trick a comando con [card]Amoeboid Changeling[/card], tutorabile anche esso di Overlord. Come sugegrimenti per altri trick interessanti ci terrei a sottolineare tutoraggio incantesimi (accedendo a tutti i 5 colori puoi usare agilmente Idyllic Tutore Enlightened) per andare a recuperare [card]Mana Echoes[/card], che unito a Sliver Queen produce infinito mana e infinite token. Dei tramutanti messi in frose io includerei a priori Darkheart Sliver, esso infatti da un senso a tutta la marmaglia dopo un mass removal, permettendo di guadagnare vite e tempo utile per reingranare la marcia. E' superiore a Victual sliver dato che non richiede mana per l'attivazione. Shadow Sliver anche come grande incluso. Fornisce evasività tutorabile, e grazie agli effetti di molti sliver, è facilmente rimovibile se shadow comincia a dare fastidio in fase difensiva. Tramutante nebbiforme non vedo a che scopo è incluso nel mazzo. Cambiare il tipo delle creature facendo perdere i bonus è qualcosa di stupido a priori, dato che EDH è un formato troppo variegato e non usa carte del calibro di Peste o Extinction ed eventuali Tribe-Hosers. In ultimo, consiglierei fortemente [card]Mirror Entity[/card], come finisher. Per il resto dovrei vedere una lista più sostanziosa, ma questo è quello che a pelle suggerisco. |
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| Autore: | Black Wolf [ mar 14 giu 2011, 20:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Come generale il migliore è lo [card]Sliver Overlord[/card] (che poi ti tutora la legione per farli crescere)... poi non ho capito perchè lasci in forse cart4e come il [card]Tramutante Cristallino[/card] e il [card]Tramutante Cangiante[/card]... Per il resto i tramutanti hanno tutti una loro utilità, in base alla situazione c'è sempre quello che ti potrebbe salvare (ma che sovente è assente perchè ritenuto troppo inutile durante la costruzione del mazzo), quindi bisogna abbondare di Sliver Opterei poi per mettere la regina e la sua combo di tramutantini infiniti Per la combo sono necessari: -[card]Tramutante Pelle-di-gemma[/card] -[card]Regina dei tramutanti[/card] -[card]Tramutante Coraggio[/card]/[card]tramutante Scia Infuocata[/card] -[card]Tramutante Basilare[/card] Con l'Overlord come generale, tutto ciò è facilmente tutorabile, e quindi è una combo fattibile |
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| Autore: | tesla1989 [ mer 15 giu 2011, 14:47 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
effettivamente sono ottimi consigli quindi proviamo a fare una lista più seria per cosi dire , voglio assolutamente costruire questo mazzo
Commander: [card]Sliver Overlord[/card] Terre ammetto di essere ancora senza idee qui mi servirebbe una base più solida come partenza però dire di partire come se fosserò 35 Artefatti [card]Birthing Pod[/card] secondo me molto singergica con il mazzo [card]Caleidopietra[/card] peschiamo e con 5 ci può dare uno per ogni colore perfetto per giocare overlord, o gli altri tramutanti da 5 [card]Prisma Profetico[/card] peschiamo e mana colorato [card]Calice del Mana[/card] mana colorato [card]Lingotto di Darksteel[/card] come sopra [card]Tamburo Foglia di Primavera[/card] idem [card]Morsa Cerebrale[/card] [card]cappa delle profezie dei sensei[/card] troppo forti per non essere messe dentro [card]Petalo di Loto[/card] [card]anello solare[/card] [card]Mantello del Paradiso[/card] [card]Sfera dei Soli[/card] [card]Schinieri dei Fulmini [/card] [card]Vasca del Mimic[/card] [card]Fabbricatore di Tramutanti[/card] Tot: 15 abbiamo un buon numero di aggiustatori di mana, per evitare lo scew, un paio di accelleranti e dei peschini; abbiamo un pedinatore, e la vasca che ci aiuta con i tramutanti morti o con le creature avversarie. ovviamente se vi viene in mente altro basta postare Creature 1 [card]Legione di Tramutanti[/card] 2 [card]Regina dei Tramutanti[/card] 3 [card]Metamorfosi Phyrexian [/card] 4 [card]Amoeboid Changeling[/card] 5 [card]Mirror Entity[/card] 6 [card]Necrotic Ooze[/card] 7 [card]Tramutante Cristallino[/card] 8 [card]Tramutante Cangiante[/card] 9 [card]Tramutante dal Cuore Tenebroso [/card] 10 [card]Tramutante dell'Ombra [/card] 11 [card]Tramutante Virulento[/card] 12 [card]Tramutante Sferzamente[/card] 13 [card]Tramutante Tossina[/card] 14 [card]Tramutante Sinapse[/card] 15 [card]Tramutante Rapido [/card] 16 [card]Tramutante Puntatrice [/card] 17 [card]Tramutante Pelle di Gemma[/card] 18 [card]Tramutante Opalino [/card] 19 [card] Tramutante Nerboruto [/card] 20 [card]Tramutante Necrotico[/card] 21 [card]Tramutante Muscolare [/card] 22 [card]Tramutante Ala [/card] 23 [card]Tramutante Artiglio [/card] 24 [card]Tramutante Coraggio [/card] 25 [card]Tramutante Corazzato [/card] 26 [card]Tramutante Covata[/card] 27 [card]Tramutante Crotalo[/card] 28 [card]Tramutante Filiera[/card] 29 [card]Tramutante Fungus[/card] 30 [card]Tramutante Grumo [/card] 31 [card]Tramutante Ibernato[/card] 32 [card]Tramutante Magma [/card] 33 [card]Tramutante dell'Essenza [/card] 34 [card]Tramutante della Cripta [/card] 35 [card]Tramutante di Protezione [/card] 36 [card]Tramutante Radice [/card] 37 [card]Tramutante Cangiante[/card] 38 [card]Tramutante Corna [/card] 39 [card]Tramutante del Falasco[/card] 40 [card]Tramutante Polmonare[/card] 41 [card]Tramutante Telecinetico[/card] 42 [card]Tramutante Possente[/card] 43 [card]Adepta Giuntatrice[/card] 44 [card]Albero dell'Utopia[/card] 45 [card]Uccelli del Paradiso[/card] abbiamo 45 creature non so se sono molte o poche(penso molte), quasi tutti tramutanti eccetto BoP, albero dell'utopia, adepta giuntrice tutti per il mana Metamorfosi Phyrexian Amoeboid Changeling Mirror Entity Necrotic Ooze che sono un valido supporto. considerando 35 terre 15 artefatti 45 creature un commander siamo a 96 sicuramente il reparto creature è troppo troppo ampio e vorrei dei vostri consigli per limare ulteriormente il mazzo |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ mer 15 giu 2011, 15:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Commander Sliver Overlord Tramutanti - 30 Sliver Queen Sliver Legion Shifting Sliver Sinew Sliver Homing Sliver Clot Sliver Sedge Sliver Muscle Sliver Shadow Sliver Harmonic Sliver Hibernation Sliver Crypt Sliver Brood Sliver Ward Sliver Blade Sliver Essence Sliver Synapse Sliver Talon Sliver Winged Sliver Two-Headed Sliver Crystalline Sliver Heart Sliver Might Sliver Plated Sliver Toxin Sliver Necrotic Sliver Gemhide Sliver Virulent Sliver Darkheart Sliver Bonesplitter Sliver Altre creature - 4 Chameleon Colossus Mirror Entity Progenitus Squee, Goblin Nabob Tutoraggio - 10 Vampiric Tutor Demonic Tutor Enlightened Tutor Expedition Map Sylvan Scrying Mystical Tutor Wordly Tutor Survival of the Fittest Natural Order Green Sun Zenith Pescaggio - 6 Scroll Rack Sylvan Library Mirri's Guile Sensei's Divining Top Distant Melody Wheel of Fortune Rimozioni - 9 Maelstrom Pulse Disenchant Krosan Grip Seal of Primordium Oblivion Ring Vindicate Path to Exile Swords to Plowshares Diabolic Edict Rianimini - 2 Living Death Patriarch's Bidding protezioni 2 Fantafuga Dauntless escort Acceleratori - 3 Spectral Searchlight Darksteel Ingot Coalition Relic Terre - 33 10 Dual 10 Shock 5 Filtro 5 fetch Mutavault Command tower City of Brass Non è perfetto ma un'idea può dartela su come farlo. Un mazzo come questo teme particolarmente le wrath e il modo migliore per opporsi è: reanimino globale [patriarch's bidding] oppure dauntless escort/fantafuga. Dauntless è facilmente reperibile con green sun e altri tutori. Cè il piano b inoltre con progenitus. Manabase un pò approssimativa e sicuramente migliorabile. Gli slot dedicati alla manipolazioni sono eccessive, puoi però ritagliare slot il che è sempre ottimo/non facile da fare in edh. Da inserire è di sicuro skullclamp [che può andare in combo con bitterblossom o elspeth]. Possibile in aggiunta a dauntless escort è twilight shepard. |
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| Autore: | Dreg [ mer 15 giu 2011, 15:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Io consiglierei fortemente di inserire anche un Amoeboid Changeling. Prende tutti i bonus dei tramutanti e va in combo con il secondo effetto dell'Overlord, permettendo ogni turno di fare uno steal effect a costo 3. |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ mer 15 giu 2011, 15:21 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Scroll Rack Sylvan Library Mirri's Guile Sensei's Divining Top Distant Melody Wheel of Fortune Come detto prima un reparto così è eccessivo io terrei solo la cappa e metterei: (5 slot!) slate of ancestry ameoboid changeling skullclamp beseech the queen diabolic tutor. 2 tutori in più fanno sempre comodo per prendere soprattutto slate o patriarch's bidding, li ritengo anzi fondamentali. Skullclamp fa una mini-race ma soprattutto card advantage, ameoboid fa una combo carina e slate fa gran card advantage. |
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| Autore: | Dreg [ mer 15 giu 2011, 15:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Considerando il fattore di rischio maggiore del mazzo, ossia il mass removal, a mio parere si potrebbe inserire un motore di recursion come Genesis, che è facilmente abusabile di SoTF, assieme ad un tramutante che non ho visto incluso nella lista, ma che permette un'outlet tutorabile contro rimozioni globali: [card]Frenetic Sliver[/card]. Il frenetic infatti ci da una possibilità del 50% di salvare la nostra marmaglia da mass removal, facendo blinkare i tramutanti fortunati, e lasciando morire quelli un po' meno. |
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| Autore: | tesla1989 [ mer 15 giu 2011, 15:42 ] |
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grazie a tutti per i suggerimenti finalmente sta venendo qualcosa di almeno giocabile ; ho fatto alcune modifiche ditemi cosa ne pensate.
Commander Sliver Overlord Tramutanti - 30 Sliver Queen Sliver Legion Shifting Sliver Sinew Sliver Homing Sliver Clot Sliver Sedge Sliver Muscle Sliver Shadow Sliver Harmonic Sliver Hibernation Sliver Crypt Sliver Brood Sliver Ward Sliver Essence Sliver Synapse Sliver Talon Sliver Winged Sliver Two-Headed Sliver Crystalline Sliver Heart Sliver Might Sliver Plated Sliver Toxin Sliver Necrotic Sliver Gemhide Sliver Virulent Sliver Darkheart Sliver Bonesplitter Sliver Altre creature - 4 Mirror Entity Progenitus Amoeboid Changeling questa è troppo forte per combo Necrotic Ooze molto molto utile per ripartire Tutoraggio - 10 Vampiric Tutor Demonic Tutor Enlightened Tutor Expedition Map Sylvan Scrying Mystical Tutor Wordly Tutor Survival of the Fittest Natural Order Green Sun Zenith Pescaggio - 6 Mirri's Guile Sensei's Divining Top Distant Melody skullclamp slate of ancestry beseech the queen Rimozioni - 9 Maelstrom Pulse Disenchant Krosan Grip Seal of Primordium Oblivion Ring Vindicate Path to Exile Swords to Plowshares Diabolic Edict Rianimini - 2 Living Death Patriarch's Bidding protezioni 2 Fantafuga Dauntless escort Acceleratori - 3 Spectral Searchlight Darksteel Ingot Coalition Relic Terre - 33 9 Dual 10 Shock 5 Filtro 5 fetch 1 Vesuva Mutavault Command tower City of Brass le modifiche che ho apportato sono l'aggiunta li abeboid e necrotic che dopo una wratta ci aiuta moltissimo visto che diventa una specie di super aiuto per tramutanti, sistemato un pò il pescaggio e aggiunti i tutori segnalati prima. edit: non male il frenetic e poi sai che faccia quando inizia a lanciare per ogni tramutante tipo: "ti prego testa lui mi serve " |
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| Autore: | darkTolaria [ gio 16 giu 2011, 15:05 ] |
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mi rifiuto di vedere un mazzo sliver senza [card]wild pair[/card] Se il mazzo lo vede wafo-tapa senza questa carta... lo prende e te lo brucia
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| Autore: | tesla1989 [ gio 16 giu 2011, 15:11 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
darkTolaria ha scritto: mi rifiuto di vedere un mazzo sliver senza [card]wild pair[/card]
Se il mazzo lo vede wafo-tapa senza questa carta... lo prende e te lo brucia ![]() ![]() grandissima carte; hai altri consigli dobbiamo farlo diventare un tier1 di commander
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ gio 16 giu 2011, 15:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Riku of the two reflections non ci potrebbe stare qua in mezzo come amico dei tramutanti? è facilmente tutorabile, fa card advantage, aiuta in qualche modo pure la race e le ripartenze, raddoppia i tutori e i peschini. Un'altra carta inseribile è altrimenti l'elfo blu verde: edric spymaster [spero di ricordare bene il nome]. Quello che dice: ogniqualvolta una creatura infligge danno a un avversario pesca una carta. Il costo 1UG lo rende facilmente giocabile. Altra carta inseribile è ovviamente [card]Waves of Aggression[/card] dato che accorcia di un turno la race in pratica. |
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| Autore: | Malhavoc [ gio 16 giu 2011, 15:42 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Due carte irrinunciabili per qualunque mazzo tramutanti EDH, perchè diminuiscono drasticamente i costi di attivazione di certi tramutanti (ma SOPRATTUTTO di overlord e queen): [card]Heartstone[/card] [card]Training Grounds[/card] |
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| Autore: | Pera [ gio 16 giu 2011, 17:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Che ne dite di [card]Urza's Incubator[/card]? |
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