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Vorrei impostare una lista, con l'aiuto di tutti voi, per creare un mazzo Tramutanti.
La scelta del Commander, da fare tra [card]Sliver Overlord[/card], [card]Sliver Queen[/card] e [card]Sliver Legion[/card], verte ovviamente sul Signore Supremo, vista la sua abilità di tutoraggio che può essere rivolta anche agli altri due.
La domanda è: come impostarlo? Serviranno ovviamente quintalate di Tramutanti (almeno 25-30 direi, forse pure 35) selezionando i migliori. Poi bisognerà aggiungere quelle 20-30 carte utili, contando che abbiamo TUTTO a disposizione. Ed essendo un Penta, l'obiettivo principale sarà quello di aggiustare il Mana nel modo corretto. Proviamo a stilare una lista di ciò che andrebbe messo.
Questi sono, a mio parere, i Tramutanti da provare:
Commander
[card]Sliver Overlord[/card] (con 3 tutora un altro Tramutante, con 3 prende il controllo di un Tramutante bersaglio)
Creature
[card]Sliver Queen[/card] (con 2 crea pedina Tramutante 1/1)
[card]Sliver Legion[/card] (ogni Tramutante prende +1/+1 per ogni Tramutante in gioco... devastante)
[card]Clot Sliver[/card] (ogni Tramutante rigenerabile tappando 2)
[card]Heart Sliver[/card] (tutti hanno rapidità)
[card]Mnemonic Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T si pesca una carta)
[card]Muscle Sliver[/card] (+1/+1 a tutti)
[card]Talon Sliver[/card] (attacco improvviso a tutti)
[card]Winged Sliver[/card] (volare a tutti)
[card]Crystalline Sliver[/card] (velo a tutti)
[card]Hibernation Sliver[/card] (pagando 2 vita si riprende in mano un T... utile in risposta a rimozioni, di massa o generiche)
[card]Spined Sliver[/card] (pompa i T bloccati)
[card]Brood Sliver[/card] (se un T fa danno crea una pedina T 1/1)
[card]Frenzy Sliver[/card] (ogni T non bloccato prende +1/+0)
[card]Gemhide Sliver[/card] (ogni T diventa un BoP)
[card]Homing Sliver[/card] (Slivercycling a tutti, per modulare è perfetto)
[card]Might Sliver[/card] (+2/+2 a tutti)
[card]Necrotic Sliver[/card] (tappando 3 e sacrificando un T si fa un Vindicate)
[card]Quick Sliver[/card] (flash a tutti i T)
[card]Virulent Sliver[/card] (veleno a tutti)
[card]Harmonic Sliver[/card] (ogni T quando entra fa un Naturalize)
[card]Shifting Sliver[/card] (come renderli imbloccabili)
[card]Plated Sliver[/card] (+0/+1 a tutti)
[card]Spinneret Sliver[/card] (reach a tutti)
[card]Frenetic Sliver[/card] (in caso di rimozione di massa si può lanciare una moneta per ogni T e rimuoverlo, in caso di "vittoria", temporaneamente dal gioco, evitando l'effetto della rimozione)
[card]Blade Sliver[/card] (+1/+0 a tutti)
[card]Sinew Sliver[/card] (+1/+1 a tutti)
[card]Synapse Sliver[/card] (ogni volta che un T fa danno peschiamo uno)
[card]Bonesplitter Sliver[/card] (+2/+0 a tutti)
[card]Toxin Sliver[/card] (tocco letale a tutti)
[card]Two-Headed Sliver[/card] (ogni T bloccabile solo da due o più creature)
[card]Darkheart Sliver[/card] (per ogni T che sacrifichiamo guadagnamo 3 vite)
[card]Sedge Sliver[/card] (legame vitale a tutti)
[card]Crypt Sliver[/card] (ogni T può essere rigenerato tappandolo)
[card]Ward Sliver[/card] (ogni T protetto da un colore a nostra scelta)
Altri utili potrebbero essere
[card]Horned Sliver[/card] (travolgere a tutti)
[card]Metallic Sliver[/card] (1/1 a costo 1 incolore può avere senso?)
[card]Acidic Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T due danni a qualcosa)
[card]Fury Sliver[/card] (doppio attacco a tutti, ma scende con sei)
[card]Basal Sliver[/card] (ogni T può essere sacrificato per attingere 2 mana neri... può essere utile ma solo se troviamo una collocazione)
[card]Sidewinder Sliver[/card] (-1/-1 alle creature che bloccano un T)
[card]Fungus Sliver[/card] (segnalino +1/+1 a tutti i T che subiscono danno)
[card]Magma Sliver[/card] (potrebbe essere un discreto finisher)
[card]Mesmeric Sliver[/card] (ogni volta che un T entra si guarda la prima carta del grimorio dell'avversario e si decide se passarla sotto o no)
[card]Opaline Sliver[/card] (per ogni T bersaglio di una magia dell'avversario peschiamo uno)
[card]Watcher Sliver[/card] (+0/+2 a tutti)
[card]Root Sliver[/card] (tutti i T diventano incounterabili)
[card]Reflex Sliver[/card] (rapidità a tutti)
[card]Synchronous Sliver[/card] (vigilance a tutti)
[card]Telekinetic Sliver[/card] (tappando un T tappiamo un permanente)
[card]Victual Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T si guadagnano 4 vite... per quando siamo in difficoltà)
[card]Shadow Sliver[/card] (ombra a tutti)
Per darvi un'idea, questi sarebbero tutti gli altri a nostra disposizione, che io però non vedo particolarmente utili: [card]Armor Sliver[/card], [card]Barbed Sliver[/card], [card]Horned Sliver[/card], [card]Mindwhip Sliver[/card], [card]Spectral Sliver[/card], [card]Cautery Sliver[/card], [card]Hunter Sliver[/card], [card]Ghostflame Sliver[/card], [card]Poultice Sliver[/card], [card]Lymph Sliver[/card], [card]Mistform Sliver[/card], [card]Pulmonic Sliver[/card], [card]Psionic Sliver[/card], [card]Firewake Sliver[/card], [card]Mindlash Sliver[/card], [card]Spitting Sliver[/card], [card]Screeching Sliver[/card], [card]Vampiric Sliver[/card], [card]Quilled Sliver[/card], [card]Battering Sliver[/card], [card]Sedge Sliver[/card], [card]Dementia Sliver[/card], [card]Plague Sliver[/card], [card]Venser's Sliver[/card], [card]Dormant Sliver[/card]
Il mazzo avrà bisogno di acceleratori mi mana, quindi penso a carte che ci fanno recuperare le terre necessarie come [card]Sylvan Scrying[/card], [card]Crop Rotation[/card], [card]Kodama's Reach[/card], [card]Spoils of Victory[/card], [card]Three Visits[/card], [card]Rites of Spring[/card], [card]Expedition Map[/card]. [card]Joiner Adept[/card] può aggiustarci subito il mana, qualche creaturina tipo [card]Birds of Paradise[/card] e [card]Noble Hierarch[/card] può aiutarci, ma saranno nesessari anche artefatti da mana multiplo. Ci sono anche 4 carte che possono aiutarci sensibilmente a calare Overlord o un'altra carta a costo WUBRG: [card]Composite Golem[/card], [card]Crystal Quarry[/card], [card]Channel the Suns[/card] e [card]Kaleidostone[/card].
Altre carte? Beh, abbiamo la possibiltà di giocare il meglio di ogni colore. [card]Survival of the Fittest[/card] può essere utile, anche senza combo particolari, solo per selezionare gli Slivers utili. [card]Natural Order[/card] tutta la vita, che andrei a fare su Progenitus. Qualche altro ciccione sarebbe pure necessario. E [card]Show and Tell[/card]? E [card]Bribery[/card]? Quali rimozioni dovremmo giocare? Tutori a nastro e motore di pesca pompato al massimo?
Giocando la Regina, c'è anche la combo mana infinito con [card]Mana Echoes[/card]... [card]Fireball[/card] e [card]Stroke of Genius[/card] possono essere i finisher.
Carta puramente for fun: [card]Door of Nothingness[/card]
Qualche parere a riguardo?
 Raven ha scritto: @Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito: hai rotto le palle
LOOOOOOL
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