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| [Open Project] Sliver Overlord https://tipo1.it/viewtopic.php?f=48&t=22459 |
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| Autore: | donnie_darko [ sab 19 feb 2011, 16:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Open Project] Sliver Overlord |
Vorrei impostare una lista, con l'aiuto di tutti voi, per creare un mazzo Tramutanti. La scelta del Commander, da fare tra [card]Sliver Overlord[/card], [card]Sliver Queen[/card] e [card]Sliver Legion[/card], verte ovviamente sul Signore Supremo, vista la sua abilità di tutoraggio che può essere rivolta anche agli altri due. La domanda è: come impostarlo? Serviranno ovviamente quintalate di Tramutanti (almeno 25-30 direi, forse pure 35) selezionando i migliori. Poi bisognerà aggiungere quelle 20-30 carte utili, contando che abbiamo TUTTO a disposizione. Ed essendo un Penta, l'obiettivo principale sarà quello di aggiustare il Mana nel modo corretto. Proviamo a stilare una lista di ciò che andrebbe messo. Questi sono, a mio parere, i Tramutanti da provare: Commander [card]Sliver Overlord[/card] (con 3 tutora un altro Tramutante, con 3 prende il controllo di un Tramutante bersaglio) Creature [card]Sliver Queen[/card] (con 2 crea pedina Tramutante 1/1) [card]Sliver Legion[/card] (ogni Tramutante prende +1/+1 per ogni Tramutante in gioco... devastante) [card]Clot Sliver[/card] (ogni Tramutante rigenerabile tappando 2) [card]Heart Sliver[/card] (tutti hanno rapidità) [card]Mnemonic Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T si pesca una carta) [card]Muscle Sliver[/card] (+1/+1 a tutti) [card]Talon Sliver[/card] (attacco improvviso a tutti) [card]Winged Sliver[/card] (volare a tutti) [card]Crystalline Sliver[/card] (velo a tutti) [card]Hibernation Sliver[/card] (pagando 2 vita si riprende in mano un T... utile in risposta a rimozioni, di massa o generiche) [card]Spined Sliver[/card] (pompa i T bloccati) [card]Brood Sliver[/card] (se un T fa danno crea una pedina T 1/1) [card]Frenzy Sliver[/card] (ogni T non bloccato prende +1/+0) [card]Gemhide Sliver[/card] (ogni T diventa un BoP) [card]Homing Sliver[/card] (Slivercycling a tutti, per modulare è perfetto) [card]Might Sliver[/card] (+2/+2 a tutti) [card]Necrotic Sliver[/card] (tappando 3 e sacrificando un T si fa un Vindicate) [card]Quick Sliver[/card] (flash a tutti i T) [card]Virulent Sliver[/card] (veleno a tutti) [card]Harmonic Sliver[/card] (ogni T quando entra fa un Naturalize) [card]Shifting Sliver[/card] (come renderli imbloccabili) [card]Plated Sliver[/card] (+0/+1 a tutti) [card]Spinneret Sliver[/card] (reach a tutti) [card]Frenetic Sliver[/card] (in caso di rimozione di massa si può lanciare una moneta per ogni T e rimuoverlo, in caso di "vittoria", temporaneamente dal gioco, evitando l'effetto della rimozione) [card]Blade Sliver[/card] (+1/+0 a tutti) [card]Sinew Sliver[/card] (+1/+1 a tutti) [card]Synapse Sliver[/card] (ogni volta che un T fa danno peschiamo uno) [card]Bonesplitter Sliver[/card] (+2/+0 a tutti) [card]Toxin Sliver[/card] (tocco letale a tutti) [card]Two-Headed Sliver[/card] (ogni T bloccabile solo da due o più creature) [card]Darkheart Sliver[/card] (per ogni T che sacrifichiamo guadagnamo 3 vite) [card]Sedge Sliver[/card] (legame vitale a tutti) [card]Crypt Sliver[/card] (ogni T può essere rigenerato tappandolo) [card]Ward Sliver[/card] (ogni T protetto da un colore a nostra scelta) Altri utili potrebbero essere [card]Horned Sliver[/card] (travolgere a tutti) [card]Metallic Sliver[/card] (1/1 a costo 1 incolore può avere senso?) [card]Acidic Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T due danni a qualcosa) [card]Fury Sliver[/card] (doppio attacco a tutti, ma scende con sei) [card]Basal Sliver[/card] (ogni T può essere sacrificato per attingere 2 mana neri... può essere utile ma solo se troviamo una collocazione) [card]Sidewinder Sliver[/card] (-1/-1 alle creature che bloccano un T) [card]Fungus Sliver[/card] (segnalino +1/+1 a tutti i T che subiscono danno) [card]Magma Sliver[/card] (potrebbe essere un discreto finisher) [card]Mesmeric Sliver[/card] (ogni volta che un T entra si guarda la prima carta del grimorio dell'avversario e si decide se passarla sotto o no) [card]Opaline Sliver[/card] (per ogni T bersaglio di una magia dell'avversario peschiamo uno) [card]Watcher Sliver[/card] (+0/+2 a tutti) [card]Root Sliver[/card] (tutti i T diventano incounterabili) [card]Reflex Sliver[/card] (rapidità a tutti) [card]Synchronous Sliver[/card] (vigilance a tutti) [card]Telekinetic Sliver[/card] (tappando un T tappiamo un permanente) [card]Victual Sliver[/card] (tappando 2 e sacrificando un T si guadagnano 4 vite... per quando siamo in difficoltà) [card]Shadow Sliver[/card] (ombra a tutti) Per darvi un'idea, questi sarebbero tutti gli altri a nostra disposizione, che io però non vedo particolarmente utili: [card]Armor Sliver[/card], [card]Barbed Sliver[/card], [card]Horned Sliver[/card], [card]Mindwhip Sliver[/card], [card]Spectral Sliver[/card], [card]Cautery Sliver[/card], [card]Hunter Sliver[/card], [card]Ghostflame Sliver[/card], [card]Poultice Sliver[/card], [card]Lymph Sliver[/card], [card]Mistform Sliver[/card], [card]Pulmonic Sliver[/card], [card]Psionic Sliver[/card], [card]Firewake Sliver[/card], [card]Mindlash Sliver[/card], [card]Spitting Sliver[/card], [card]Screeching Sliver[/card], [card]Vampiric Sliver[/card], [card]Quilled Sliver[/card], [card]Battering Sliver[/card], [card]Sedge Sliver[/card], [card]Dementia Sliver[/card], [card]Plague Sliver[/card], [card]Venser's Sliver[/card], [card]Dormant Sliver[/card] Il mazzo avrà bisogno di acceleratori mi mana, quindi penso a carte che ci fanno recuperare le terre necessarie come [card]Sylvan Scrying[/card], [card]Crop Rotation[/card], [card]Kodama's Reach[/card], [card]Spoils of Victory[/card], [card]Three Visits[/card], [card]Rites of Spring[/card], [card]Expedition Map[/card]. [card]Joiner Adept[/card] può aggiustarci subito il mana, qualche creaturina tipo [card]Birds of Paradise[/card] e [card]Noble Hierarch[/card] può aiutarci, ma saranno nesessari anche artefatti da mana multiplo. Ci sono anche 4 carte che possono aiutarci sensibilmente a calare Overlord o un'altra carta a costo WUBRG: [card]Composite Golem[/card], [card]Crystal Quarry[/card], [card]Channel the Suns[/card] e [card]Kaleidostone[/card]. Altre carte? Beh, abbiamo la possibiltà di giocare il meglio di ogni colore. [card]Survival of the Fittest[/card] può essere utile, anche senza combo particolari, solo per selezionare gli Slivers utili. [card]Natural Order[/card] tutta la vita, che andrei a fare su Progenitus. Qualche altro ciccione sarebbe pure necessario. E [card]Show and Tell[/card]? E [card]Bribery[/card]? Quali rimozioni dovremmo giocare? Tutori a nastro e motore di pesca pompato al massimo? Giocando la Regina, c'è anche la combo mana infinito con [card]Mana Echoes[/card]... [card]Fireball[/card] e [card]Stroke of Genius[/card] possono essere i finisher. Carta puramente for fun: [card]Door of Nothingness[/card] Qualche parere a riguardo? |
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| Autore: | Haemorrhage [ sab 19 feb 2011, 21:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Lande 1 [card]Scrubland[/card] 1 [card]Badlands[/card] 1 [card]Bayou[/card] 1 [card]Underground Sea[/card] 1 [card]Taiga[/card] 1 [card]Tundra[/card] 1 [card]Tropical Island[/card] 1 [card]Volcanic Island[/card] 1 [card]Savannah[/card] 1 [card]Plateau[/card] 1 [card]Hallowed Fountain[/card] 1 [card]Temple Garden[/card] 1 [card]Misty Rainforest[/card] 1 [card]Scalding Tarn[/card] 1 [card]Polluted Delta[/card] 1 [card]Wooded Foothills[/card] 1 [card]Bloodstained Mire[/card] 1 [card]Arid Mesa[/card] 1 [card]Gaea's Cradle[/card] 1 [card]Mutavault[/card] 1 [card]City of Brass[/card] 1 [card]Reflecting Pool[/card] 1 [card]Sacred Foundry[/card] 1 [card]Stomping Ground[/card] 1 [card]Godless Shrine[/card] 1 [card]Breeding Pool[/card] 1 [card]Steam Vents[/card] 1 [card]Watery Grave[/card] 1 [card]Verdant Catacombs[/card] 1 [card]Overgrown Tomb[/card] 1 [card]Blood Crypt[/card] 1 [card]Flooded Strand[/card] 1 [card]Windswept Heath[/card] 1 [card]Marsh Flats[/card] Commander 1 [card]Sliver Overlord[/card] Creature 1 [card]Blade Sliver[/card] 1 [card]Muscle Sliver[/card] 1 [card]Quick Sliver[/card] 1 [card]Root Sliver[/card] 1 [card]Virulent Sliver[/card] 1 [card]Might Sliver[/card] 1 [card]Bonesplitter Sliver[/card] 1 [card]Heart Sliver[/card] 1 [card]Homing Sliver[/card] 1 [card]Magma Sliver[/card] 1 [card]Two-Headed Sliver[/card] 1 [card]Clot Sliver[/card] 1 [card]Harmonic Sliver[/card] 1 [card]Sliver Legion[/card] 1 [card]Sliver Queen[/card] 1 [card]Crystalline Sliver[/card] 1 [card]Darkheart Sliver[/card] 1 [card]Horned Sliver[/card] 1 [card]Necrotic Sliver[/card] 1 [card]Opaline Sliver[/card] 1 [card]Brood Sliver[/card] 1 [card]Fungus Sliver[/card] 1 [card]Gemhide Sliver[/card] 1 [card]Ward Sliver[/card] 1 [card]Crypt Sliver[/card] 1 [card]Synapse Sliver[/card] 1 [card]Spectral Sliver[/card] 1 [card]Toxin Sliver[/card] 1 [card]Shadow Sliver[/card] 1 [card]Shifting Sliver[/card] 1 [card]Talon Sliver[/card] 1 [card]Winged Sliver[/card] 1 [card]Essence Sliver[/card] 1 [card]Plated Sliver[/card] 1 [card]Pulmonic Sliver[/card] 1 [card]Sinew Sliver[/card] NonSliverCreature (anche se di fatto poi due lo sono) 1 [card]Chameleon Colossus[/card] Protetto dal nero. E' un manzo! 1 [card]Mirror Entity[/card] 1 [card]Brass Herald[/card] Removal 1 [card]Vindicate[/card] 1 [card]Maelstrom Pulse[/card] 1 [card]Putrefy[/card] 1 [card]Mortify[/card] 1 [card]Living Death[/card] NEW al posto di wratta 1 [card]Patriarch's Bidding[/card] NEW al posto di damnation 1 [card]Path to Exile[/card] 1 [card]Swords to Plowshares[/card] Utilities 1 [card]Seal of Cleansing[/card] 1 [card]Seal of Primordium[/card] Mana Artifact 1 [card]Sol Ring[/card] Pescaggio e manipolazione 1 [card]Sensei's Divining Top[/card] 1 [card]Sylvan Library[/card] 1 [card]Mirri's Guile[/card] 1 [card]Lim-Dul's Vault[/card] 1 [card]Eladamri's Call[/card] 1 [card]Demonic Tutor[/card] 1 [card]Vampiric Tutor[/card] 1 [card]Enlightened Tutor[/card] 1 [card]Worldly Tutor[/card] 1 [card]Imperial Seal[/card] Closer e Pompaggio 1 [card]Overrun[/card] 1 [card]Overwhelming Stampede[/card] 1 [card]Gaea's Anthem[/card] 1 [card]Coat of Arms[/card] 1 [card]Garruk Wildspeaker[/card] Una bozza di lista potrebbe essere questa. Ho scelto gli sliver più forti in circolazione quelli con effetti continui, e i necessari con effetti attivati. Il motore di pesca è solido e il tutoraggio rende versatile anche la scelta della closer che varia da Overrun Overwhelming stampede, Garruk o lo sliver che rende bloccabili gli sliver solo da altri sliver, o quello che da volare a tutti gli sliver o shadow. Va testata molto, l'utilizzo di tutte dual si rivela necessario, nel caso potremmo mettere basiche una bianca una verde e una nera per fare i tutori necessari ad andarci a prendere una solution a effetti bloodmoon (ma credo che a parte una lista monored nessuno li utilizzi) |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ dom 20 feb 2011, 13:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Manca una carta fondamentale secondo me:
In edh le mass removal abbondano e la strategia dello sciame non paga molto per questo motivo. Il modo migliore per contrastare questo aspetto del metagame è inserire dei rianimini globali come: patriarch's bidding che è totalmente asimmetrico e volendo anche [card]living death[/card]. |
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| Autore: | Haemorrhage [ dom 20 feb 2011, 13:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Cazzo che ideona! ci sta tantissimo...
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| Autore: | donnie_darko [ dom 20 feb 2011, 15:13 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Bc Rich Warlock 666 ha scritto: Manca una carta fondamentale secondo me: Ho dovuto tagliare corto quando avrei voluto parlare delle "altre carte", a Living Death avevo pensato, invece Patriarch's Bidding non la conoscevo, ma ero certo di averla nel raccoglitore del pattume..
![]() In edh le mass removal abbondano e la strategia dello sciame non paga molto per questo motivo. Il modo migliore per contrastare questo aspetto del metagame è inserire dei rianimini globali come: patriarch's bidding che è totalmente asimmetrico e volendo anche [card]living death[/card]. Ne ho 4
Spulciando il raccogliotore ho trovato anche questa: [card]Harsh Mercy[/card] |
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| Autore: | Haemorrhage [ dom 20 feb 2011, 15:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
donnie_darko ha scritto: Bc Rich Warlock 666 ha scritto: Manca una carta fondamentale secondo me: Ho dovuto tagliare corto quando avrei voluto parlare delle "altre carte", a Living Death avevo pensato, invece Patriarch's Bidding non la conoscevo, ma ero certo di averla nel raccoglitore del pattume..![]() In edh le mass removal abbondano e la strategia dello sciame non paga molto per questo motivo. Il modo migliore per contrastare questo aspetto del metagame è inserire dei rianimini globali come: patriarch's bidding che è totalmente asimmetrico e volendo anche [card]living death[/card]. Ne ho 4 Spulciando il raccogliotore ho trovato anche questa: [card]Harsh Mercy[/card] vacca di che bomba, cosa togliamo per inserire queste due carte fortissime?
le due wratte? |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ dom 20 feb 2011, 15:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Essendo un mazzo che deve fare sciame in questo contesto sono meglio spot removal come: [card]Rend Flesh[/card], [card]vindicate[/card], [card]unmake[/card], [card]afterlife[/card], [card]fine del mal d'occhio[/card] rispetto a mass removal che fanno male anche al mazzo. Le due wrath potrebbero essere in effetti sostituite da rianimini di massa come patriarch's bidding e living death che sono direi necessari. |
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| Autore: | Haemorrhage [ dom 20 feb 2011, 15:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
APPORTATO LE DUE MODIFICHE ALLA LISTA |
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| Autore: | donnie_darko [ dom 20 feb 2011, 15:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Bc Rich Warlock 666 ha scritto: Essendo un mazzo che deve fare sciame in questo contesto sono meglio spot removal come: Condivido, ma penso che meglio di Harsh Mercy al momento non ci sia altro...
[card]Rend Flesh[/card], [card]vindicate[/card], [card]unmake[/card], [card]afterlife[/card], [card]fine del mal d'occhio[/card] rispetto a mass removal che fanno male anche al mazzo. Le due wrath potrebbero essere in effetti sostituite da rianimini di massa come patriarch's bidding e living death che sono direi necessari. |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ dom 20 feb 2011, 16:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Harsh mercy è vero è divertente ma la vedo più da side. Molti mazzi postati in questa sezione [che giocano circa 15 creature]difficilmente avranno più di due creature contemporaneamente in campo e in tal caso ne elemineresti una a scelta dell'oppo, non sarebbe spesso quindi tanto diversa da [card]chainer's edict[/card]. In altri mu invece è molto buona. Magari potrebbe essere un target per [card]burning wish[/card], in tal caso di side metteresti una [card]vendetta d'akroma[/card] e/o [card]wrath[/card] + un reanimino come [card]zombificare[/card] o [card]reanimate[/card]. Lim-Dul's Vault lo sostituirei con qualcosa del tipo paghi 4 peschi 3: [card]harmonize[/card] o [card]concentrate[/card] |
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| Autore: | Haemorrhage [ dom 20 feb 2011, 16:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
[card]Lim-Dul's Vault[/card] ci cerca l'overrun per chiudere o altra carta con cui chiudere, è un tutore fortissimo... lo preferisco a qualsiasi peschino esistente
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| Autore: | [pdL] [ dom 20 feb 2011, 16:25 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
come mai hai deciso di scartare sedge sLiver? La paLude ce L'hai quasi sempre, ed entrambe Le abiLità mi sembrano piuttosto riLevanti... |
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| Autore: | donnie_darko [ dom 20 feb 2011, 21:27 ] |
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[pdL] ha scritto: come mai hai deciso di scartare sedge sLiver? La paLude ce L'hai quasi sempre, ed entrambe Le abiLità mi sembrano piuttosto riLevanti... Sedge è bello l'avevo letto male :-S
Da mettere assolutamente! |
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| Autore: | donnie_darko [ lun 21 feb 2011, 2:42 ] |
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a sto punto inseribilissimo anche [card]Oversold Cemetery[/card] |
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| Autore: | ilBarba [ lun 21 feb 2011, 12:42 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
riferendomi alla lista di Haemorrhage, non sarebbe meglio Tribal Forcemage invece di Inno di Gaea? |
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