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| [Open Project] Intet, The Dreamer https://tipo1.it/viewtopic.php?f=48&t=22421 |
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| Autore: | Jeremy [ gio 17 feb 2011, 14:02 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Open Project] Intet, The Dreamer |
Un Survival-Ramp-Aggro-Control UGR http://www.youtube.com/watch?v=sZv9120xl7M I Have No Dream, Ma Mi Piace O Pilu! # Artifact (11) 1 [card]Basilisk Collar[/card] 1 [card]Crucible of Worlds[/card] 1 [card]Darksteel Ingot[/card] 1 [card]Gruul Signet[/card] 1 [card]Izzet Signet[/card] 1 [card]Lightning Greaves[/card] 1 [card]Scroll Rack[/card] 1 [card]Sensei's Divining Top[/card] 1 [card]Simic Signet[/card] 1 [card]Sol Ring[/card] 1 [card]Æther Spellbomb[/card] [/card] # Blue (27) 1 [card]Blue Sun's Zenith[/card] 1 [card]Bribery[/card] 1 [card]Capsize[/card] 1 [card]Consecrated Sphinx[/card] 1 [card]Counterspell[/card] 1 [card]Cryptic Command[/card] 1 [card]Draining Whelk[/card] 1 [card]Dominate[/card] 1 [card]Evacuation[/card] 1 [card]Force of Will[/card] 1 [card]Intuition[/card] 1 [card]Jace Beleren[/card] 1 [card]Jace, the Mind Sculptor[/card] 1 [card]Mana Drain[/card] 1 [card]Merchant Scroll[/card] 1 [card]Muddle the Mixture[/card] 1 [card]Mystical Tutor[/card] 1 [card]Pestermite[/card] 1 [card]Sower of Temptation[/card] 1 [card]Spelljack[/card] 1 [card]Take Possession[/card] 1 [card]Telemin Performance[/card] 1 [card]Thada Adel, Acquisitor[/card] 1 [card]Time Stretch[/card] 1 [card]Time Warp[/card] 1 [card]Treachery[/card] 1 [card]Trinket Mage[/card] # Blue Green (1) 1 [card]Cold-Eyed Selkie[/card] # Blue Green Red (1) 1 Intet, the Dreamer # Blue Red (1) 1 [card]Izzet Chronarch[/card] # Colorless (2) 1 [card]All Is Dust[/card] 1 [card]Kozilek, Butcher of Truth[/card] # Green (15) 1 [card]Cultivate[/card] 1 [card]Elvish Piper[/card] 1 [card]Eternal Witness[/card] 1 [card]Fauna Shaman[/card] 1 [card]Hunting Wilds[/card] 1 [card]Indrik Stomphowler[/card] 1 [card]Primeval Titan[/card] 1 [card]Recollect[/card] 1 [card]Regrowth[/card] 1 [card]Sakura-Tribe Elder[/card] 1 [card]Skyshroud Claim[/card] 1 [card]Survival of the Fittest[/card] 1 [card]Sylvan Library[/card] 1 [card]Wickerbough Elder[/card] 1 [card]Worldly Tutor[/card] # Green Red (1) 1 [card]Firespout[/card] # Land (33) 1 [card]Academy Ruins[/card] 1 [card]Boseiju, Who Shelters All[/card] 1 [card]Breeding Pool[/card] 1 [card]Cascade Bluffs[/card] 1 [card]Fire-Lit Thicket[/card] 1 [card]Flooded Grove[/card] 2 [card]Forest[/card] 1 [card]Gruul Turf[/card] 1 [card]Halimar Depths[/card] 2 [card]Island[/card] 1 [card]Izzet Boilerworks[/card] 1 [card]Kazandu Refuge[/card] 1 [card]Misty Rainforest[/card] 1 [card]Mountain[/card] 1 [card]Maze of Ith[/card] 1 [card]Raging Ravine[/card] 1 [card]Reliquary Tower[/card] 1 [card]Scalding Tarn[/card] 1 [card]Simic Growth Chamber[/card] 1 [card]Steam Vents[/card] 1 [card]Stomping Ground[/card] 1 [card]Strip Mine[/card] 1 [card]Taiga[/card] 1 [card]Tropical Island[/card] 1 [card]Vivid Crag[/card] 1 [card]Vivid Creek[/card] 1 [card]Vivid Grove[/card] 1 [card]Volcanic Island[/card] 1 [card]Wasteland[/card] 1 [card]Windswept Heath[/card] 1 [card]Wooded Foothills[/card] # Red (8) 1 [card]Anger[/card] 1 [card]Goblin Sharpshooter[/card] 1 [card]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/card] 1 [card]Lavaball Trap[/card] 1 [card]Magus of the Moon[/card] 1 [card]Obliterate[/card] 1 [card]Squee, Goblin Nabob[/card] 1 [card]Starstorm[/card] Intet è sempre una carta che mi ha ispirato un casino, fin dai prerelease di Planar Chaos, dove provavo a creare improbabili UGR.deck solo perché con Drago si vince, mi dicevano quelli bravi in limited. Ovviamente, anche lì si raddrizzavano banane, ma visto che ho iniziato con l'EDH online, ho provato a mettere insieme un deck che mi potesse dare l'unico generale dei "miei" colori Il concetto del deck non è un Voltron, nè un Control. E'un aggro-control ricco di combo, powered by survival, con delle ottime interazioni con il generale. Soffre i monocolor, in quanto sono troppo rapidi e sviluppano minacce velocemente, troppo presto rispetto a quando noi non riusciamo a impostare il nostro game Come altri deck a base verde, il principio iniziale è RAMPARE per poi giocare le bombe overcosted: 1 Cultivate 1 Hunting Wilds 1 Primeval Titan 1 Recollect 1 Sakura-Tribe Elder 1 Skyshroud Claim 1 Crucible of Worlds 1 Darksteel Ingot 1 Gruul Signet 1 Izzet Signet 1 Simic Signet 1 Sol Ring 12 "acceleratori" che ci permettono di partire con la nostra ramp (titano è un pò "particolare" come ramp, lo so, così come Crogiolo) Ho impostato il deck come un survival-comboS con un numero discreto di protezioni. Non starò ad elencare tutte le combo (alcune ne scopro anch'io in game) però diciamo che ci sono diversi modi di ammazzare l'avversario, una delle prossime potrebbe essere l'inserimento del famoso tunnel vision+vendilion clique per fare una kill in 2 turni,oppure inserire gli Avalanche Raiders per fare una kiki-combo di slandi consecutivi Crogiolo+Strip (ooooh) Kiki-Jiki + Pestermite ->X mila pede 2/1 volare rapide, 'nuff said Kiki-Jiki + Witness/Izzet Chronarch ->Riciclo tutto dal cimitero, ottimo con i Time Warp Kiki-Jiki + Indrik Stomphowler ->rimuovo un artefatto/incantesimo a turno Goblin Sharpshooter+Basilisk Collar ->contro i deck aggro, fa piazza pulita Consecrated Sphinx+ Jace Vecchio -> tu pesca 1 che io faccio ancestral Interazioni del Comandante Intet ci permette di giocare a costo 2U la carta on top del deck Interazioni in crescendo di golosità Mistico Terreno Cappa Library Scroll Rack Branza di Jace Con Mistico possiamo fare Time Stretch a costo 4 Con Tutore Terreno prendiamo Witness e ripetiamo il giochino calando tutte le creature del deck Con cappa (e fetch) possiamo vedere sempre le prime 3 e decidere cosa giocare Con Scroll Rack rimettiamo in cima la carta in mano da giocare a costo ridotto Con l'abilità brainstorm di Jace 2.0 ripetiamo all'infinito il giochino. Come vinciamo? - Di survival/combo (generalmente, o turni infiniti o kiki-pestermite) - Di Generale (magari protetto con i Lightning Greaves, carta sgravissima) - Di CrogioloStrip/wasta - Di Panzoni (titani R&G, Sfinge Peschina, Kozilek, magari trickati in gioco con Elvish Piper) - Di furti (Effetti control magic o Bribery) - Di Thada Ael o Cold Eye Selkie contro mazzi a base blu - Di Magus of The Moon contro mazzi 3/4/5 colori - Altre cose che vengono in mente finché giocate, il mazzo è ricchissimo di trick ed alcuni si scoprono solo accostando due carte e vedendone l'interazione Implementare Survival Il mazzo è avviato alla vittoria se tabliamo Survival Come possiamo fare ad avere più possibilità? - Muddle the Mixture trasmuta in Survival - Mistico e Merchant vanno a prendere Muddle - Tutore tereno x Fauna Shaman Cosa migliorare? Ci sono diverse combo che si possono implementare, da tunnel+vendilion ad altre che si possono vedere in giro in altri mazzi.Il mazzo è un cantiere aperto, ma lo trovo molto divertente già com'è, e anche abbastanza competitivo |
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