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| [Primer] Vendilion Clique https://tipo1.it/viewtopic.php?f=48&t=22136 |
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| Autore: | fede1988 [ mer 2 feb 2011, 17:20 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Primer] Vendilion Clique |
Vado a presentarvi ora uno dei mazzi, a mio modesto parere, tra i più competitivi del formato, ovvero Mono U. Questa scelta di colori può essere approcciata in due maniere differenti: Control mode (con [card]Azami, Lady of Scrolls [/card]come generale) e Aggro Control mode. Per la versione Aggro Control disponiamo del generale perfetto, [card]Vendilion Clique[/card]...oltre a costare poco (ciò significa che, in linea di principio, avremo sempre lui in campo prima di quello avversario, dandoci un vantaggio notevole, e che potremo ricastarlo parecchie volte in un game), Flash lo rende una carta molto versatile, capace di imporre il proprio gioco fin dai primissimi turni. Il game-plan del mazzo è molto semplice: giochiamo Vendilion tra il 2' e 4' turno, stando attenti a removal e/o counter dell'oppo, e tramite i mille counter di cui disponiamo porteremo il nostro generale ai fatidici 21 danni...non ci sono combo strane e giocate pazzesche (per queste montatevi appunto Azami), ma un solido impianto di gioco generale, che poi è la forza di questo mazzo: solo counter e control magic .
Ed ecco la lista divisa per proprietà delle carte: Lande: (37) 20x Snow-Covered Island [card]Strip Mine[/card] [card]Wasteland[/card] [card]Ghost Quarter[/card] [card]Dust Bowl[/card] [card]Ancient Tomb[/card] [card]Seat of the Synod[/card] [card]Mouth of Ronom[/card] [card]Minamo, School at Water's Edge[/card] [card]Riptide Laboratory[/card] [card]Polluted Delta[/card] [card]Flooded Strand[/card] [card]Scalding Tarn[/card] [card]Misty Rainforest[/card] [card]Boseiju, Who Shelters All[/card] [card]Tolaria West[/card] [card]Academy Ruins[/card] [card]Mutavault[/card] Acceleratori (7): [card]Mana Crypt[/card] [card]Sol Ring[/card] [card]Sapphire Medallion[/card] [card]Extraplanar Lens[/card] [card]Darksteel Ingot[/card] [card]Coalition Relic[/card] [card]Solemn Simulacrum[/card] Counters (15): [card]Glen Elendra Archmage[/card] [card]Draining Whelk[/card] [card]Remove Soul[/card] [card]Desertion[/card] [card]Force of Will[/card] [card]Condescend[/card] [card]Mana Drain[/card] [card]Counterspell[/card] [card]Negate[/card] [card]Sage's Dousing[/card] [card]Forbid[/card] [card]Hinder[/card] [card]Dismiss[/card] [card]Cryptic Command[/card] [card]Spelljack[/card] Draw (10): [card]Rhystic Study[/card] [card]Jace, the Mind Sculptor[/card] [card]Jace's Ingenuity[/card] [card]Stroke of Genious[/card] [card]Impulse[/card] [card]Sensei's Diving Top[/card] [card]Ponder[/card] [card]Brainstorm[/card] [card]Jace Beleren[/card] [card]Fact or Fiction[/card] Tutor (5): [card]Fabricate[/card] [card]Intuition[/card] [card]Expedition Map[/card] [card]Merchant Scroll[/card] [card]Trinket Mage[/card] Removal e Bouncer (17): [card]Evacuation[/card] [card]Predator, Flagship[/card] [card]Brittle Effigy[/card] [card]Capsize[/card] [card]Vedalken Shackles[/card] [card]Wash Out[/card] [card]Bribery[/card] [card]Treachery[/card] [card]Confiscate[/card] [card]Control Magic[/card] [card]Oblivion Stone[/card] [card]Nevinyrral's Disk[/card] [card]Volition Reins[/card] [card]Duplicant[/card] [card]Sower of Temptation[/card] [card]Gilded Drake[/card] Utility (9): [card]Reconstruction[/card] [card]Tormod's Crypt[/card] [card]Crucible of Worlds[/card] [card]Pithing Needle[/card] [card]Isochron Scepter[/card] [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card] [card]Mindslaver[/card] [card]Meloku the Clouded Mirror[/card] [card]Quietus Spike[/card] Alcune veloci considerazione da tener conto in fase di costruzione: 1- Nella mana base evitate quanto più potete terre che scendono tappate. Il nostro obbiettivo è far entrare Vendilion subito, quindi ci devono essere meno impedimenti possili... 2- Nella scelta dei counter cercate di diversificare il più possibile i casting cost. Un buon numero di cc2 devono esserci, mentre per quelli più alti cercate sempre spell che facciano qualcosa in più oltre al counterare (tipo Cryptic per intenderci): le risorse vanno spremute fino in fondo... 3- Per quanto riguarda il motore di pesca ricordate che siamo aggro-control e che non dobbiamo cercare il vantaggio sempre e comunque. Ad una carta come [card]Opportunity[/card], per esempio, sarà da preferire una Brainstorm, proprio perchè il mazzo è costruito per preferire il card quality in early-mid game... Questo tipo di mazzo, basato esclusivamente sulle potenzialità del suo generale, tende a soffrire in particolare due generi di mazzo: i bolloni, ovvero chi ha più counter di noi, e gli aggro spinti con solo removal, tipo Goblin... Per questo motivo in side (se la usate) tenderei a considerare carte che ci aiutino in questo senso: migliorare il parco counter da early game e spell per proteggere Vendilion... Questa una side "tipo": [card]Mana Leak[/card] [card]Spell Pierce[/card] [card]Annul[/card] [card]Hydroblast[/card] [card]Blue Elemental Blast[/card] [card]Flashfreeze[/card] [card]Deprive[/card] [card]Wand of the Elements[/card] [card]Lightning Greaves[/card] [card]Sword of Fire and Ice[/card] [card]Sword of Light and Shadow[/card] |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ mar 15 feb 2011, 23:14 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
[card]Tunnel Vision[/card] + [card]Vendilion Clique[/card]/[card]Hinder [/card]= gg. Io la prenderei in considerazione come wincon alternativa. |
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| Autore: | [-a-L-e-] [ mer 16 feb 2011, 5:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Bc Rich Warlock 666 ha scritto: [card]Tunnel Vision[/card] + [card]Vendilion Clique[/card]/[card]Hinder [/card]= gg.
Io la prenderei in considerazione come wincon alternativa. GG se l'altro non ha ulamog/kozilek nel mazzo...e di sti tempi molti mazzi tendono ad averli
Comunque primer bello e sintetico. Io mi sono sbrodolato molto di più
Non ho ancora capito la questione side, però? "ufficialmente" la si dovrebbe usare o no? io sapevo di no. |
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| Autore: | fede1988 [ sab 19 feb 2011, 12:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | tghy |
Cita: GG se l'altro non ha ulamog/kozilek nel mazzo...e di sti tempi molti mazzi tendono ad averli Quoto, ma forse non è nemmeno questo il problema...boh, a me personalmente non piace una spell cc6 che ci fa sempre andare tapped out: sicuramente contro mazzi senza il blu, in cui vendilion non è poi così forte, ci può stare... E cmq Warlock sono gusti , se noti non ho neppure dentro Mistico...Cita: Non ho ancora capito la questione side, però? "ufficialmente" la si dovrebbe usare o no? io sapevo di no.
Ufficialmente non saprei risponderti: io so che se la side vuole essere usata, bisogna concordarlo prima che si inizi a giocare, ma queste non sono regole da torneo penso...l'ho messa per completezza... |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ sab 19 feb 2011, 14:14 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Non esistendo ancora un regolamento ufficiale scritto dalla Wizzy ci si basa solo su alcuni siti di riferimento, che dicono che una side da al massimo 10 carte è utilizzabile. Al momento essendoci vari dubbi al riguardo io la uso solo come cantiere per il Burning Wish. Per quanto riguarda tunnel vision, si è una combo divertente ma in effetti situazionale. [card]Cunning wish[/card] invece? essendo pure istant permette di prendere un counter qualora ne avessimo finiti o altre utilities. Ne potrebbe sapere eccome
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| Autore: | coma [ lun 21 feb 2011, 14:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Cita: Non ho ancora capito la questione side, però? "ufficialmente" la si dovrebbe usare o no? io sapevo di no.
La side la si può avere se si vuole , altrimenti no . O dieci o zero carte , questa è la scelta ... come poi in vintage/legacy dove puoi averne o quindici o zero . Poi chiaramente l'incisività della side è completamente opposta , mentre in questo formato puoi anche non averla , negli altri casi forse è meglio farla .
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