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MessaggioInviato: ven 16 dic 2011, 12:59 
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Iscritto il: lun 7 gen 2008, 21:49
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CLASSIFICA LEGA BOLOGNESE DI COMMANDER

AGGIORNATA ALLA SESTA TAPPA=


Pos Nome Punti Media Giocate

1. Gazzotti 76 15,2 5
2. Teardo 66 11 6
3. Taroni 51 8,5 6
4. Milani 47 7,83 6
5. Schincaglia 43 8,6 5
6. Pratellini 31 6,2 5
7. Lelli 25 8,33 3
8. Pacini 16 3,2 5
9. Ponce 14 7 2
10. De simone 14 3,5 4
11. Cinelli 2 2 1


Foresta, Loto, Mox Verde...
Groundbraker+ DOPPIO BERSERK! Evvai! Vinto di Primo Turno con MonoVerde! :D

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MessaggioInviato: mer 18 gen 2012, 0:47 
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ciao skinki!! puoi aggiornare il primo post mettendo Milani Luca come vincitore? e postando la lista del suo mazzo??
ciaaaaaao


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MessaggioInviato: gio 19 gen 2012, 9:59 
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Aggiornata la classifica in primo post! ;-*

Appena ho le deck list le carico!! :-D
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MessaggioInviato: mar 31 gen 2012, 15:19 
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Vincitore 8a tappa= Andrea Teardo!

Skinki aggiorna il primo pooost e aggiungi anche la lista di teardo alla 8a tappa!! pleeeeeeeeeeaseeeeeeeee

ps anche nella prima tappa...correggi , non mettere Tobia Teardo ma Andrea (andrea è il suo nome ricordati ehehhe)


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MessaggioInviato: mar 31 gen 2012, 15:21 
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CLASSIFICA LEGA BOLOGNESE DI COMMANDER

CLASSIFICA FINALE (8a Tappa)=


Pos. Nome Punti Media Giocate

1. Teardo 94 11,75 8

2. Gazzotti 90 12,85 7
3. Milani 76 9,5 8
4. Taroni 67 8,37 8
5. Schincaglia 62 8,85 7
6. Pratellini 51 7,28 7
7. Lelli 29 7,25 4
8. De simone 25 4,16 6
9. Pacini 22 3,14 7
10. Ponce 19 6,33 3
11. Stefanutti 6 6 1
12. Cinelli 2 2 1


Vince Quindi la Prima Lega Cittadina Bolognese di Commander

ANDREA TEARDO!, che supera di UN SOFFIO Federico Gazzotti (che si posiziona secondo)!Probabilmente però se Gazzotti non avesse saltato una tappa (la prima) avrebbe vinto lui la Lega (soprattutto vedendo la sua MEDIA altissima!)
COMPLIMENTI VIVISSIMI QUINDI AD ENTRAMBI!!!!

A breve partirà una nuova Lega!!!


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MessaggioInviato: gio 16 feb 2012, 13:39 
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Località: Bologna
Sei di Bologna, Commander è il tuo formato preferito o comunque ti intriga il pensiero di giocare con 100 carte tutte diverse, ebbene non puoi non partecipare alla...

LEGA COMMANDER BOLOGNESE RIPARTE!!!!
Circuito di 8 tornei COMMANDER che si svolgeranno al GIOVEDI SERA presso
DRAGON STORE BOLOGNA 2 , via del Borgo di San Pietro 99\n
Inizio iscrizioni= 20,00
Inizio Torneo = 20,30
Costo a ogni tappa= 5 Euro
Premi= carte promo per tutti ad ogni tappa e buste in premio per i primi qualificati di OGNI TAPPA, in più premi FINALI a fine circuito per i primi qualificati e anche ad altri!!

Il calendario delle tappe è il seguente=

Giovedì 01 Marzo
Giovedì 29 Marzo
Giovedì 12 Aprile
Giovedì 26 Aprile
Giovedì 10 Maggio
Giovedì 07 Giugno
Giovedì 14 Giugno
Giovedì 28 Giugno

N.B. Formato Multiplayer con tavoli da 3 a 5 giocatori.
L’attribuzione dei punti seguirà la griglia utilizzata per i Release dei deck Commander precostruiti. NON SONO AMMESSE PROXYES e vi saranno PENALITA' per giocate ANTISPORTIVE (si ritiene antisportiva qualsiasi giocata mirata a creare combo infinite di danni, vite, turni, creature, etc o a lockare il gioco a vantaggio di un solo giocatore come la combo forgia di darksteel +traliccio di micosinti + disco di nevinyrral)

ECCO I NUOVI PUNTEGGI VALIDI PER QUESTA SECONDA LEGA!!

PUNTEGGI COMMANDER

Durante una PARTITA un giocatore guadagna 2 Punti se =

A Uccide almeno 1 avversario nel turno corrente (cumulabile con B).

Durante una PARTITA un giocatore guadagna 1 Punto se =

B Uccide almeno 1 avversario nel turno corrente di danni da Comandante.(cumulabile con A)
C E' il primo nella PARTITA corrente a far entrare in gioco il proprio Comandante.
D E' il primo nella PARTITA corrente a far uscire dal gioco un Comandante avversario.
E E' l'ultimo sopravvissuto al termine della PARTITA (cumulabile con F)
F Sopravvive a termine PARTITA (cumulabile con E).
G E' il primo nella PARTITA corrente a danneggiare un avversario.
H E' il primo nella PARTITA corrente a far entrare in gioco una creatura Leggendaria che non sia il proprio Comandante.


Durante una PARTITA un giocatore perde 2 Punti se =

I Si auto uccide (e da 2 punti al giocatore che gli ha causato più danni nella partita corrente)
L Si arrende (e da 2 punti al giocatore chi gli ha causato più danni nella partita corrente)
M Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che toglierebbe dal gioco più di una terra a più di un avversario contemporaneamente
N Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che scarterebbe più di una carta a più di un avversario contemporaneamente
O Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che potrebbe generare mana infinito
P Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che potrebbe generare danni infiniti
Q Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che potrebbe generare creature infinite
R Il giocatore gioca una carta e\o attiva un'abilità che potrebbe totalmente bloccare la partita a più di un avversario contemporaneamente
S Impedisce ad un altro giocatore di uccidere uno o più avversari salvandoli IN EXTREMIS ( es. neutralizzando una magia che avrebbe ucciso un giocatore, o facendo uscire una creatura attaccante e non bloccata dal gioco che avrebbe ucciso un giocatore , ecc..). Per non perdere questi punti , il giocatore penalizzato deve uccidere il giocatore salvato da lui stesso IN EXTREMIS entro la fine del suo prossimo turno.Ovviamente tale penalità non si applicherà se il giocatore che salva un avversario lo fa salvando anche se stesso ( es. Un giocatore attacca 2 avversari e gli ucciderebbe entrambi, uno di essi gioca una nebbia, salva si l altro, ma anche SE STESSO, e quindi non prende penalità!)


Alla fine della TAPPA un giocatore =

T guadagna 1 Punto se = ha usato lo stesso Comandante della TAPPA precedente
U guadagna 1 Punto se = arriva Terzo nella TAPPA
V guadagna 2 Punti se = arriva Secondo nella TAPPA
Z guadagna 3 Punti se = arriva Primo nella TAPPA


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