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 Oggetto del messaggio: [Open Project Multiplayer] - Sen Triplets
MessaggioInviato: mar 1 mar 2011, 19:08 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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Ad Nauseam? sì grazie! ^^

come poter invogliare i giocatori di combo.deck a questo appassionato gioco? beh, la risposta sembra ovvia: giocare ANalE! XD

// Lands
4 [UNH] [card]Island[/card]
1 [UNH] [card]Plains[/card]
8 [UNH] [card]Swamp[/card]
1 [ON] [card]Polluted Delta[/card]
1 [BOK] [card]Tendo Ice Bridge[/card]
1 [TE] [card]Ancient Tomb[/card]
1 [AN] [card]Bazaar of Baghdad[/card]
1 [EX] [card]City of Traitors[/card]
1 [AL] [card]Lake of the Dead[/card]
1 [TO] [card]Cabal Coffers[/card]
1 [CH] [card]City of Brass[/card]
1 [ON] [card]Barren Moor[/card]
1 [BRB] [card]Remote Isle[/card]
1 [US] [card]Blasted Landscape[/card]
1 [BD] [card]Polluted Mire[/card]
1 [ON] [card]Lonely Sandbar[/card]
1 [FUT] [card]Tolaria West[/card]
1 [OD] [card]Gemstone Mine[/card]
1 [ON] [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [ZEN] [card]Verdant Catacombs[/card]
1 [ZEN] [card]Marsh Flats[/card]
1 [ON] [card]Flooded Strand[/card]
1 [ZEN] [card]Misty Rainforest[/card]
1 [MI] [card]Crystal Vein[/card]
1 [OD] [card]Tarnished Citadel[/card]
1 [R] [card]Underground Sea[/card]
1 [RAV] [card]Watery Grave[/card]
1 [B] [card]Tundra[/card]
1 [DIS] [card]Hallowed Fountain[/card]
1 [GP] [card]Godless Shrine[/card]
1 [U] [card]Scrubland[/card]
1 [PLC] [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1 [CHK] [card]Boseiju, Who Shelters All[/card]
1 [SOK] [card]Mikokoro, Center of the Sea[/card]

// Creatures
1 [RAV] [card]Netherborn Phalanx[/card]
1 [RAV] [card]Drift of Phantasms[/card]
1 [RAV] [card]Ethereal Usher[/card]
1 [RAV] [card]Dimir Infiltrator[/card]
1 [SHM] [card]Oona, Queen of the Fae[/card]

// Spells
1 [MR] [card]Chrome Mox[/card]
1 [TE] [card]Scroll Rack[/card]
1 [MR] [card]Gilded Lotus[/card]
1 [DS] [card]Darksteel Ingot[/card]
1 [TE] [card]Lotus Petal[/card]
1 [M11] [card]Crystal Ball[/card]
1 [SH] [card]Mox Diamond[/card]
1 [CHK] [card]Sensei's Divining Top[/card]
1 [BIN] [card]Mana Crypt[/card]
1 [V10] [card]Sol Ring[/card]
1 [UL] [card]Grim Monolith[/card]
1 [10E] [card]Mind Stone[/card]
1 [DIS] [card]Azorius Signet[/card]
1 [GP] [card]Orzhov Signet[/card]
1 [ARC] [card]Dimir Signet[/card]
1 [AQ] [card]Power Artifact[/card]
1 [RAV] [card]Dizzy Spell[/card]
1 [TO] [card]Cabal Ritual[/card]
1 [RAV] [card]Muddle the Mixture[/card]
1 [FUT] [card]Slaughter Pact[/card]
1 [RAV] [card]Shred Memory[/card]
1 [AL] [card]Force of Will[/card]
1 [FUT] [card]Pact of Negation[/card]
1 [RAV] [card]Perplex[/card]
1 [ALA] [card]Ad Nauseam[/card]
1 [OV] [card]Abeyance[/card]
1 [M10] [card]Silence[/card]
1 [PS] [card]Orim's Chant[/card]
1 [TSP] [card]Angel's Grace[/card]
1 [OV] [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [6E] [card]Mystical Tutor[/card]
1 [TSP] [card]Mystical Teachings[/card]
1 [R] [card]Dark Ritual[/card]
1 [SOM] [card]Mox Opal[/card]
1 [M10] [card]Jace Beleren[/card]
1 [DS] [card]Death Cloud[/card]
1 [P3] [card]Imperial Seal[/card]
1 [ST] [card]Grim Tutor[/card]
1 [SOM] [card]Exsanguinate[/card]
1 [FD] [card]Night's Whisper[/card]
1 [4E] [card]Mind Twist[/card]
1 [M11] [card]Sign in Blood[/card]
1 [DDC] [card]Demonic Tutor[/card]
1 [8E] [card]Diabolic Tutor[/card]
1 [SHM] [card]Beseech the Queen[/card]
1 [US] [card]Yawgmoth's Will[/card]
1 [RAV] [card]Dimir Machinations[/card]
1 [PT] [card]Personal Tutor[/card] (bah, io sono indeciso se tenerla o meno. preferisco inserire a questo punto o Memory Jar o Conjurer's Bauble)
1 [HL] [card]Merchant Scroll[/card]
1 [RAV] [card]Brainspoil[/card]

Generale:

1 [ARB] [card]Sen Triplets[/card]

sui colori ci si fa poco, per QUESTO combo sono i migliori.

perchè Sen Triplets? è un orim-effect vivente! per di più ci fa giocare i tutori dell'oppo ^^

peschini qui non ce ne sono, appunto perchè la combo si basa sul tirare AN con Angel's Grace dietro, in maniera da prendere [card]Power Artifact[/card] + Grim Monolith e chiudere di [card]Exsanguinate[/card] (per questo multiplayer), [card]Death Cloud[/card] o [card]Oona, Queen of the Fae[/card].

perchè non tutorarci direttamente [card]Power Artifact[/card] + Grim Monolith?

per due motivi sostanziali:

a) necessitiamo di + mana colorato per scombare. UU + 2 + BB (minimo) contro 3BB + W
b) abbiamo bisogno di un 3° tutore che ci prende la chiusura

ci sarebbe un terzo motivo ma che non è influente: è praticamente uguale alla versioen PVP che posterò quando avrò voglia XD

il deck non ha bisogno di grandi peschini per questo c'è dentro Sign In Blood e Night's Wishper.
NB: le terre ciclanti vano considerate come peschini, e non come terre.

come possiamo sopperire alla "mancanza" peschini? inserendo una shell infinita di tutori!

tranne un paio che fanno da tutori diretti ([card]Dizzy Spell[/card] e [card]Brainspoil[/card]), tutte le altre cate con trasmutare servono per prendersi tutori con i quali tutorarci direttamente le carte chiave con le quali vincere easy!

alcune carte però esulano dal concetto combo di base e queste mi sollevano dei dubbi che stillerò poi. Queste carte sono:

[card]Slaughter Pact[/card]: sostanzialemtne messa per Meedling Mage o effetti del genere da parte di creature (anche quasali-effect). il CC 0 è il suo forte, però non so se a questo punto sia meglio lei oppure un rimbalzino come Chain of Vapor.
FoW+patto U: utili? se passa AN + angel è gg, se vediamo che gioca U, possiamo aspettare di prendere il secondo bianco e Orim/silence/abeyance e chiudere insieme a loro.
scartini: io ne ho inseriti 3, ma effettivamente qualcuno in più si potrebbe metterne, ma ugualmente non so quali slot togliere per loro.
Mind Stone: devo capire ancora se è utile o meno....

il numero delle terre è 44: questo è semplicemente perchè non possiamo perderci un land drop! se si perde magari contro control, non cambia niente, ma se lo dovessimo perdere tipo contro aggro, perdere 2-3 turni può dare veramente noia alla fine dell'esplosività! inoltre ripeto che 4 lande sono ciclanti, quindi le terre da mana in totale sono 40.

perche giocare questo mazzo? se non giochiamo contro monoU counter (unico MU leggermente più complesso, ma anche no una volta passato AN), chiude sistematicamente tra il 5° e il 7° turno, difficilmente oltre, e a meno di botte assurde di chiappa, difficilemnte anche prima ^^

non mi viene in mente altro, ricordiamoci che questo mazzo deve essere giocato in multiplayer. quello in PVP lo posterò poi, vi dico solo che chiude di AN con 40 spell tirate ^^


Fate attenzione alle treccine

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Ultima modifica di hadhod il gio 3 mar 2011, 18:44, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: gio 3 mar 2011, 0:04 
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mi intriga questo mazzone! :D

che ne pensi di [card]Tainted Pact[/card]? secondo me potrebbe essere un buon tutore


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vincent86 ha scritto:
2x Breeding Pool = shockland
3x Forest = terra base
2x Hinterland Harbor = terra doppia innistrad
5x Island = terra base
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MessaggioInviato: gio 3 mar 2011, 18:01 
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ci ho pensato anche io, ma ci sono sostanzialmente 2 cose per cui non mi piace:

1) con doppia palude finisce
2) paura di esiliare troppo ^^

cmq è un tutore che è parecchio ad testare, perchè potremmo mettere 2 isole e 2 isole innevate, 4 paludi e 4 paludi innevate.

per ora con questo mazzo sto nei test multiplayer 135-28-1 ^^

EDIT: messo i link giusti


Fate attenzione alle treccine

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