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| [deck] BW https://tipo1.it/viewtopic.php?f=45&t=5654 |
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| Autore: | The Rock Rulez [ dom 9 mar 2008, 20:53 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] BW |
ciao a tt, qst mazzo mi hya sempre affascinato e vorrei dei pareri, ekko la lista: terre 4xaltopiano 3xsorgenti sulfure 4xspiaggia allaggata 1xcolline boscose 4xpianura 2xmontagna creature 4xcavaliere d'argento 4xjotun 4xleoni della savana 4xlegionario goblin 2xisamaru 3xserra avanger magie 4xfulmine 4xspirale fulminante 3xsudden shock 3xesplosione di magma 4xspighe 3xjitte di umezawa 1x[card]fiery gambit[/card] Side: 4xskarike rosse 4xprezzo del progressso 4xago spinale 3xabolish allora le terre mi pare ke vadano bene, con le fetch prendo gli altopiani e mi tolgo terre dal mazzo leoni della savana e isamaru: da giokare subito x attakkare fin dai primi turni e infastidire l'avversario. L'unika kosa ke nn mi konvince molto è se giokare 4 isamaru e nn 2, xkè a mio parere o lo trovi all'inizio o a metà partita nn serve a molto silver e jotun:jotun è fondamentale, toglie carte dal cimitero dell'avversario , quindi forte kontro soglia er altre kose. Poi sn 4/4 e duri da fermare se nn kon spighe. I silver equippati kon la jitte insieme ad attakko improvviso fanno male, cmq tolgono via anke kreature pikkole o fastidiose(intriganti ecc) kon attakko improvviso, e kontro goblin giokano quasi da soli serra:al 4° turno dei 3/3 volare e ke parano dp l'attakko nn sn nnt male, e utili x fare segnalini di jitte(io ne giokerei anke 4) legionari:creature da mandare al macello e prima di morire fanno 2 danni all'evversario.Utili anke x finirlo o ammazzare creature fastidiose Magie fulmini spirali sudden: allora i fulmini servono x sparre sulle creature e tirar giu vita all'avversario, enix ti kura anke e sudden toglie di mezzo senza paura di kounter o altro konfidence, maghi, driadi pikkole ecc esplosione di magma: dato ke nn c'è il nero e konfidence qualkosa x il peskaggio serve in + speri 2 danni vabè le spighe x tirare giu tarmogoyf e creature grosse o cmq x pulire il kampo jitte:se equipaggiate e karikate di qualke segnale giokano quasi da sl. pompi i silver e kon attakko improvviso fanno strage, se sei nei kazzi ti kuri, oppure togli di mezzo o indebolisci creature x poi finirle(nn so se giokarne 2 o 3) poi il pezzo grosso, fiery gambit, 1 po di fortuna ci deve essere, se ti esce 3 volte testa fai 1 strage, peski 9, stappin tt, togli 6 all'abvversario e 3 a creatura anke di 2 fa male side: ago spinale sempre utile prezzo del progresso contro mazzi kon 2 o + kolori |
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| Autore: | NOBODYLOVESME [ dom 9 mar 2008, 21:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
se guardi un po' sotto c'è già un primer sul boros, scrivi là i tuoi post. poi fiery gambit (in 1x ) è abbastanza inguardabile, cioè 3mana a sorcery per potenzialmente non fare nulla, è quasi un time walk per l'avversario...
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