Ciao a tutti, negli ultimi giorni nel piccolo gruppetto di magic dove gioco ci siamo lanciati una sfida di preparare dei mazzi sotto i 100$ di spesa (con i listini di magictraders) in formato legacy per poi fare un minitorneo.
Personalmente mi sono orientato verso un Control/Macina che nasce dal Turbo Grinding del t2.. {
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=364606 http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=350813 } che mi desse il piacere della partita medio/lunga con l'adrenalina di un finale spettacolare.
La base del mazzo come saprete o come avrete capito dai rifermenti è quella di giocare un [card]Sanity Grinding[/card] o più Grinding letali sfruttando il numero di cc di colore alto.
Ecco quello che è venuto su:
Counters
x4 [card]Counterspell[/card] - un classico
x3 [card]Dream Fracture[/card] - interessante l'effetto pesca
x4 [card]Daze[/card] - in mancanza della bella Will
Rimbalzo
x4 [card]Boomerang[/card]
x2 [card]Evacuation[/card] - sento puzza di parecchi aggro, ma putroppo nn costa UUUUU
MultiPurpose
x4 [card]Cryptic Command[/card] - ehh...tutto?
x2 [card]Twincast[/card] - raddoppiamo un sanity?
Milling
x3 [card]Jace Beleren[/card] - non ci credo che riuscirò a chiuderci ma almeno fa pescare
x4 [card]Sanity Grinding[/card] - Chiusura
Creature
x4 [card]Pulmveil[/card] - Chroma e defender
x3 [card]Overbeing of Myth[/card] - Chroma e Pesca
Miscellaneus
x3 xxx
Lande
20 Isole
considerando che a meno di Uccelli del paradiso o Gerachi [card]Reality Twist[/card] è poteziamente una WinCon che pensavo di mettere con un [card]Chronoatog[/card] in combo per skippare turni senza che l'oppo potesse fare nulla.
Un'altra perplessità è quella dei numero di counter/rimbalzini.
Per stare sicuro mi sarebbe piaciuto mette una cappaBalance (forse ci sono in temini di budget se tolgo i jace e qualche altra cosuccia) ma nn so se ne vale la pena, sia in termini di chroma che in generale.
scusate su questa tipologia sono poco esperto,spero che mi possiate dare qualche consiglio mirato
