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| [deck] 3c Forged WW https://tipo1.it/viewtopic.php?f=45&t=17076 |
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| Autore: | Balanar_TNS [ lun 26 apr 2010, 23:03 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] 3c Forged WW |
Ciao a tutti! Sono nuovo del forum, anche se è da un po' di tempo che gioco a magic... La mia idea è nata dalla smania di giocare mazzi originali, cose mai viste (per chi lo conoscesse sullo stile del 5c Tresh di Marco Ellena ), e da questa mia mania che è nato il mio ultimo mazzo (o dovrei dire aborto?).
Un Weenie Wug, con il quale ho cercato di sopperire ad alcune delle pecche del WW classico (tipo esser come un bye per combo) senza snaturarne troppo la natura. Ma ecco la lista: Land// 18 3 [card]wasteland[/card] 4 [card]windswept heath[/card] 2 [card]flooded strand[/card] 3 [card]tundra [/card] 2 [card]savannah[/card] 3 [card]plains[/card] 1 [card]forest[/card] Creatures// 25 4 [card]mother of runes[/card] 4 [card]tarmogoyf[/card] 4 [card]serra avenger[/card] 4 [card]qasali pridemage[/card] 3 [card]meddling mage[/card] 3 [card]gaddock teeg[/card] 3 [card]stoneforge mystic[/card] Spell// 17 4 [card]swords to plowshares[/card] 4 [card]stifle[/card] 4 [card]aether vial[/card] 2 [card]umezawa's jitte[/card] 1 [card]sword of fire and ice[/card] 1 [card]sword of light and shadows[/card] 1 ??? non so ancora Tot. 60 Sideboard: Molto (MOLTO), work in progress, per cui per il momento eviterei di postarla...comunque indicativamente qualcosa vs aggro rossi, 3 krosan perchè G in side=Krosan, pithing contro Landstill, Rock, e qualsiasi cosa abusi di activated o resettoni stile Pernice o EE...e poi boh...sperimento! Passiamo all'analisi delle carte: 3 waste--> un po' di denial non fa mai male ad aggro, ed in 3x non pesano sulla manabase 6 fetch--> per trovare i colori giusti degli splash quando servono... 5 dual--> non ho fatto 3 e 3 perchè un moon effect/btb ben piazzato ci obbliga ad una remata colossale per uscirne...preferisco avere una Foresta base per Qasali/Krosan sicura.. 4 basiche--> beh, la basica è sempre la basica
4 mamme--> immense, sono praticamente un parante infinito e proteggono le nostre creature chiave da spot removal/rimbalzi molesti 4 tarmo--> in un meta ormai stra-popolato dai tarmosifoni la miglior difesa è l'attacco, salvo Exalted molesti sono dei paranti eccezionali, ma picchiano anche duro a board libero o equippati
4 serra avenger--> il nostro beater per eccellenza, ottimizza fiale ed equip come pochi, e avere un 3/3 volante mette sempre una certa pressione all'oppo... 4 quasali--> disenchant semoventi...all'occorrenza spaccano arteffatti/incantesimi molesti e donano alle nostre creature solitarie un bel +1/+1 3 meddling mage--> non sono ancora sicuro al 100% di loro; sono sicuramente una carta spanata, ma in G1 si potrebbe avere qualche problema a nominare...in 3x perchè non voglio vederli subito nè sempre 3 gaddock teeg--> è una garanzia sulle nostre creature, ci mette al riparo da carte del calibro di WoG,EE,Ad Nauseam,ToA e chi più ne ha più ne metta 3 stoneforge mystic--> visto che non eccelliamo per il Body delle nostre creature, ricorrere ad equip è l'unica opzione papablie e lei è capace di ottimizzare davvero le nostre risorse artefattose, bypassando con la sua seconda abilità quel muro di counter altrimenti quasi impenetrabile per jitte & co. 4 sword to plowshares--> il nostro removal, non ho inserito [card]path to exile[/card] poichè lo trovo asinergico con il denial che propone il deck...preferisco far guadagnare qualche vita in più... 4 stifel--> una delle carte che maggiormente mi hanno convinto a splashare il mazzo...ci dà una soluzione di main a Pernice/EE molesti, oltre che aiutare il denial in sinergia con le waste...davvero utili IMHO 4 aether vial--> LA carta del WW...ci permette di giocare bloccanti inaspettati a velocità istant e a far passare le nostre carte più importanti schivando i counter... 2 umezawa's jitte--> l'equip più forte mai stampato; fà di tutto, vs aggro aiuta e eliminare piccoli critter X/1-2 e a guadagnare vita...nonchè abbassa notevolmente il clock del mazzo con un +4 a turno che proprio schifo non fa... SoFI/SoLS--> avete dei problemi a far vivere le vostre creature a causa di spari molesti dell'oppo? SoFI è cio che fa per voi (e vi fa anche pescare)! The Rock e aggro/control vari non vi lasciano in campo una fonte di danno stabile? affidatevi a SoLS, potrete addirittura riciclare le creature nel cesso! Insomma...tool per la Stoneforge utili anche se topdeckati e su un'Avenger fanno disastri... Così contate sono 59 carte...manca uno slot del quale non so proprio cosa fare...forse inserire la 4^ wasta? Forse la 3^ savana? o magari una utility in 1x come [card]basilisk collar[/card] o [card]enlightened tutor[/card]? Insomma...il mazzo si presenta così...la strategia è quella comune a tutti gli aggro-sciame...ovverosia sciamare e picchiare^^ Accetto tutti i tipi di consigli/critiche purchè costruttivi (evitate i commenti monoriga per favore) Spero di avervi interessato con il mio mazzo strampalato (fa pure rima )
Cià
EDIT: trovato la carta da inserire nell'ultimo slot: [card]elspeth, knight-errant[/card]...non assolutamente necessaria alla strategia del mazzo,ma se riusciamo a castarla possiamo dire di essere in discesa, visto che rende un nostro tarmagoffo, magari anche equippato, evasivo e, se possibile, ancora più ciccione...fiqa! Ri-Cià
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