DartSith ha scritto:
Il mazzo è stato creato con un costo non elevato
Lande (19)---
4x[card]Hallowed Fountain[/card]
4x[card]Flooded Strand[/card]
5x[card]Island[/card]
2x[card]Plains[/card]
4x[card]Mishra's Factory[/card]
Creature (16)---
4x[card]Jotun Grunt[/card] -1
4x[card]Stormscape Aprentice[/card]
4x[card]Icatian Javelineers[/card] -1
4x[card]Ninja of the Deep Hours[/card]
+2 [card]Flickerwisp[/card]
Planeswalker (1)---
1x[card]Elspeth[/card]
Spell (25)---
4x[card]Counterspell[/card] -4
4x[card]Daze[/card] -1
4x[card]Swords to Plowshares[/card]
3x[card]Counterbalance[/card] -3
2x[card]Sensei's Diving Top[/card] -2
4x[card]Brainstorm[/card]
2x[card]Oblivion Ring[/card]
2x[card]Disenchant[/card] -2
2x[card]Umezawa's Jitte[/card]
4x[card]Spell Snare[/card] -1
+3 [card]Aether Vial[/card]
+4 [card]Standstill[/card]
61 carte con 19 terre e 4 cantripCi sono però alcune cose che non mi ispirano
DartSith ha scritto:
[card]Jotun Grunt[/card]: Dei 4/4 che si castano a 2 sono perfetti, sono ottimi contro rianimator e fanno la loro bella figura contro gli icoridi (sempre che l'avversario non ti chiuda entro i primi due turni, gli giri male e tu devi trovartelo in mano... Meglio sempre la cripta o la leyline) e soprattutto non ti fanno finire il mazzo se ti scombano con mola-pittore.
Jotun è forte, ma 4 sono troppi, anche in un mazzo che abusa di cantrip/fetch/ninja. E poi si ammazzano da soli. Per completare il tuo grave-hate, in side potresti mettere un paio di [card]Tormod's Crypt[/card], preferibili a [card]Relic of Progenitus[/card] perchè anche il tuo Jotun ne accuserebbe. Per fermare pittore puoi sempre usare Ago.
DartSith ha scritto:
[card]Elspeth[/card]: Penso sia ottima per tutte le abilità, soprattutto per l'ultima.
Elspeth è indubbiamente il Planeswalker più forte del gioco. IMHO sono però le prime 2 abilità che fanno la differenza. L'ho lasciata dato che ho inserito [card]Standstill[/card]
DartSith ha scritto:
[card]Counterspell[/card]: Devo spiegare?
Mi rendo conto che FoW è *non includibile* data la premessa, però tenere doppio blu open potrebbe essere un problema.
DartSith ha scritto:
[card]Daze[/card]: Utile se non hai mana oppure contro i sinkhole, se il bersaglio è un isola si riprende in mano
4 sono troppe, ho optato per un canonico 3x, tanto funzionano, anche contro carte diverse da Sinkhole^^
DartSith ha scritto:
[card]Counterbalance[/card] + [card]Sensei's Divining Top[/card]
Che Counter/Top sia una ottima combo non si discute, ma preferirei metterla in side vs. combo e aggro-control a curva bassa (leggi 3sh e Dreadstill)
DartSith ha scritto:
[card]Disenchant[/card] Stavo pensando di toglierli o metterli nel side
Toglili del tutto, Oblivion Ring è molto meglio.
DartSith ha scritto:
[card]Spell Snare[/card]: Ottimi counter, soprattutto per i burn.
[card]Lightning Bolt[/card]
[card]Chain Lightning[/card]
[card]Lava Spike[/card]
[card]Rift Bolt[/card]
[card]Flamebreak[/card]
[card]Fireblast[/card]
Restano comunque ottimi counter, ma il 4x è eccessivo.
DartSith ha scritto:
Il side purtroppo non l'ho ancora fatto e oltre le scariche sono indeciso su cosa metterci...
4x [card]Blue Elemental Blast[/card]/[card]Warmth[/card]
3x [card]Counterbalance[/card]
3x [card]Sensei's Divining Top[/card]
2x [card]Tormod's Crypt[/card]
2x [card]Pithing Needle[/card]
1x [card]Elspeth, Knight-Errant[/card]
Ovviamente le scelte sono dettate da gusti personali, la side devi strutturarla in base al meta - spero comunque di esserti stato d'aiuto.