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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 16:23 
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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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Località: Pisa
Ciao a tutti, anche io stavo testando un po' il mazzo che reputo molto divertente, soprattutto su mws.

La lista che sto adottando è questa:


MAIN

4 Force of Will
3 Daze
2 Ponder
4 Brainstorm
4 Preordain
4 Intuition
4 Show and Tell
4 Sneak Attack
4 Emrakul, the Aeons torn
4 Progenitus
2 Seething Song
2 Lotus Petal
4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
3 Island
2 Mountain
4 Ancient Tomb

SIDE:

3 Pyroblast
3 Relic of Progenitus
3 Spell Pierce
3 Firespout
-------
3 Slot "liberi" in cui attualmente ho inserito [card]Llawan, cephalid empress[/card]
Soprattutto contro tritoni, matchup abbastanza stronzetto in quanto uno show&tell con progenitus tirato "tardi" non serve a nulla e quelli tirati troppo presto rischiano di essere poco protetti dai counter che in questo caso l'oppo spesso gioca in quantità superiore alla nostra.

Ho adottato quindi una versione moooolto quadrata in cui ho inserito il 4x di intuition grazie alla versatilità che ci fornisce a velocità istant in tutte le fasi del game.
Ho limato a 2 i ponder a favore di 4 preordain che permettono di scavare meglio il mazzo alla ricerca di una soluzione e sono molto forti in accoppiata alle branze giocate in mancanza di fetch on board.

Come vacche da mungere ho inserito i "classici" progenitus e emrakul da gestire a seconda di chi abbiamo davanti. Il progenitus mi è servito spesso contro tutti i jace che circolano nei mazzi a base CB che riescono agilmente a smontarci tutte le fasi di gioco, è sempre la creatura preferibile da castare di S&T poichè ci assicura una tranquillità che con emrakul spesso ci manca visti tutti i knight of the reliquary che girano nei vari zoo/rock & company.
Non prendo neanche in considerazione l'idea di inserire una creatura che va sotto spiga perchè secondo me, data la fragilità che il mazzo a volte ci mostra, è come voler scherzare con il fuoco :D

Ho eliminato dal main tutti i rimbalzini a favore di cantrip aggiuntivi e 1 intuition (mi ostino a volerne giocare 4 !! :-D )

Ora come ora con i test che ho fatto ho succhiato più banane di donkey kong nei suoi anni migliori sarà sia per il fatto che non sono bravissimo a giocare il deck ( ho sempre e solo giocato aggro in tutte le salse ) ma anche per il fatto che su mws sembra di stare in mare aperto data la quantità di bolloni con cappabalance che girano incontrastati.

Chiedo venia in anticipo per le boiate che potrei aver scritto ma non sono assolutamente un esperto del mazzo, quindi essere corretto può solo aiutarmi ad adottare una build migliore.

PS: @bambino: ma sei il "bambino" di Pontedera per caso ? :D


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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 16:36 
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Iscritto il: lun 2 ago 2010, 12:19
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Ale Rawwrrr ha scritto:
non si è mai visto il mazzo sneak attack con sneak attack di side?spero che tu stia scherzando,vincere di S&T è difficilissimo,tu mostri emra e se lui mostra anello dell'oblio?
dai di main subito 4SA,ma non ce nemmeno da pensarci!!


Era nato come Show and Tell monoU, fine, senza snake attack. Gli snake attack mi obbligavano al secondo colore, meno controllo, mana più instabile, debole vs mana denial, lento, dovevo avere 5 mana al 4° turno per fare win, oppure arrivare al 5° turno, ed il cicciobomba se ne andava a fine turno, non mi piaceva tanto come cosa.

Insomma, de gustibus..

Cita:
PS: @bambino: ma sei il "bambino" di Pontedera per caso ?


Si, sono io, che fantasia che ho avuto per il nick eh? =P
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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 16:40 
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Iscritto il: gio 30 dic 2010, 13:15
Messaggi: 179
Cocix ha scritto:
Ciao a tutti, anche io stavo testando un po' il mazzo che reputo molto divertente, soprattutto su mws.

La lista che sto adottando è questa:


MAIN

4 Force of Will
3 Daze
2 Ponder
4 Brainstorm
4 Preordain
4 Intuition
4 Show and Tell
4 Sneak Attack
4 Emrakul, the Aeons torn
4 Progenitus
2 Seething Song
2 Lotus Petal
4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
3 Island
2 Mountain
4 Ancient Tomb



io lo farei così come il mio,le modifiche per mio conto sono:

-Manabase
4 scalding tarn
4 misty
4 vulcaniche
3 tombe
2 isole
1 montagna

4 tombe son troppe serve piu mana colore che incolore,preferirei pescare fetch o basica o vulcanica se ho gia una tomba(quindi hai 1 slot qui)

-Mucche
vanno bene così

-Spells
-4 preordain
+1 daze,+2 ponder,+1 petalo,+1 seething song

Le spell del mio mazzo sono:
4 Force of Will
4 Daze
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Intuition
4 Show and Tell
4 Sneak Attack
3 Seething Song
3 Lotus Petal


18/06/2010[card]Mystical Tutor[/card] Mi Mancherai
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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 16:46 
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Iscritto il: gio 30 dic 2010, 13:15
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Wolf Jak ha scritto:
Bambino ha scritto:
... lento, dovevo avere 5 mana al 4° turno per fare win, oppure arrivare al 5° turno, ed il cicciobomba se ne andava a fine turno, non mi piaceva tanto come cosa...


senza voler negare i pregi di una versione monocolore, i post precedenti indicano una versione che mira a fare veloce la combo coperti da counter

questo riesce grazie a carte come [card]lotus petal[/card] e [card]ancient tomb[/card] che ti accelerano di molto la giocata, oltre ai riti: in teoria potresti fare sneak attack con emrakul anche di secondo, meglio di terzo, e addio ai permanenti dell'opponent...


quoto

e poi inizi tu e peschi:
tomba,petalo,canzone,sneak,emra,e altre 2 carte:be tutto cio non ha prezzo :-D


18/06/2010[card]Mystical Tutor[/card] Mi Mancherai
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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 18:51 
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Iscritto il: sab 5 dic 2009, 23:05
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piccola domanda per voi:

ma daze è così forte in questo mazzo?

insomma, non rallenta il gioco un po' troppo?

se vogliamo puntare a giocare fast S&T e per farlo giochiamo tomb ecc, non è un controsenso giocare daze?


è perchè è un free counter in più?

se avete voglia di rispondere a questa domandzza piccina piccina mi levate un bel dubbio xD


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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 18:54 
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Iscritto il: gio 30 dic 2010, 13:15
Messaggi: 179
falling angel ha scritto:
piccola domanda per voi:

ma daze è così forte in questo mazzo?

insomma, non rallenta il gioco un po' troppo?

se vogliamo puntare a giocare fast S&T e per farlo giochiamo tomb ecc, non è un controsenso giocare daze?


è perchè è un free counter in più?

se avete voglia di rispondere a questa domandzza piccina piccina mi levate un bel dubbio xD


il fatto è che 4 FoW sono poche,mettiamo anche 4 daze free counter oppure a 2 rallenta un po ma ci salva molto,in alcune situazioni è utilissimo


18/06/2010[card]Mystical Tutor[/card] Mi Mancherai
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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 18:54 
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Magic's Godfather

Iscritto il: mar 24 giu 2008, 11:33
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Località: Milano
falling angel ha scritto:
piccola domanda per voi:

ma daze è così forte in questo mazzo?

insomma, non rallenta il gioco un po' troppo?

se vogliamo puntare a giocare fast S&T e per farlo giochiamo tomb ecc, non è un controsenso giocare daze?


è perchè è un free counter in più?


Daze non lo giochi sul primo tarmogoyf a caso (a meno che non possa essere letale) , lo giochi sulla carta che ti impedirebbe di chiudere la combo.
Es. oppo 2 blu open, tu tomba e volcanic , fai show and tell e lui fa counterspell , non lo vorresti fare un daze, o bisognerà sempre avere fow + pitch?
:-D

EDIT: Anticipato di netto..


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MessaggioInviato: gio 3 feb 2011, 19:01 
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Iscritto il: sab 5 dic 2009, 23:05
Messaggi: 970
ok, ringrazio siete stati velocissimi :->


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MessaggioInviato: gio 10 feb 2011, 17:01 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
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ciao a tutti,
mi sto avvicinando a questo deck,
in quanto forte, e penso molto semplice da giocare, ed io giocando 4 avolte al mese ,ho bisogno di sempicità

avrei una domanda,

contro aggro immagino se la cavi molto bene,

ma contro controlli e cmq mazzi con vari counter, come è messo?

tipo belcher che è persa o se la gioca? :-)


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
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MessaggioInviato: gio 10 feb 2011, 18:34 
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Iscritto il: gio 30 dic 2010, 13:15
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con control il matchup è un po un casino ma dipende come gira,belcher non dovrebbe essere un problema enorme direi 60-40 per noi


18/06/2010[card]Mystical Tutor[/card] Mi Mancherai
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Magic Judge

Iscritto il: lun 29 giu 2009, 20:58
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dipende da che mazzi control...in generale, se giocano tante counter ma nn hanno "pali" nn è un problema...sia contro landsteel che contro land-deed è meglio non passare da show and tell, perchè rischi che calino humility nel primo caso, o che ti becchi un innocent blood nei denti nel secondo...
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MessaggioInviato: ven 11 feb 2011, 18:25 
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Iscritto il: gio 30 dic 2010, 13:15
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stavo pensando addiritura di inserire 3 [card]burning wish[/card] x tutorarsi il side vedi [card]firespout[/card] o spacca artefatto tipo [card]shattering spree[/card] e addirittura [card]show and tell[/card]

mah,voi che dite?


18/06/2010[card]Mystical Tutor[/card] Mi Mancherai
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MessaggioInviato: sab 12 feb 2011, 19:23 
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Località: sesto fiorentino
scusate, qualcuno piu o meno ha qualche parere sui vari match up del mazzo, diciamo con cosa è messo meglio e con cosa peggio?

io sto testando è vedo che non è cosi rado avere di secondo o di terzo tutta la chiusura, e se l oppo non la neutralizza(cmq io gioco will e 4 daze) è game, specie con emrakul..

voi in generale contro mazzi counter aspettate, e cercate subito la scombata?

la combo è veramente di una semplicità estrema e troppo divertente,
statisticamente l oppo che si becca la migliore sculata, non gioca :-D


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MessaggioInviato: lun 14 feb 2011, 23:27 
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sto mazzo non interessa a nessuno :-D

beh per chi lo gioca, ho un forte dubbio..

come mai, tanti non giocano progenitus, ma al posto loro i primus,?
è vero distruggono un permanente, ma alla fine sono un 6-6 neanche evasivo, non capisco..


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io sto montando questo mazzo ma mi rimane molto ma molto oscuro.....
Il primus è un 6\6 che rompe 2 permanenti e si ferma a conversare con l'opponent anche nei turni successivi. Non sarà evasivo ma ha trample quindi non lo riterrei così brutto. Personalmente mi sto incapponendo nel tentativo di ottimizzare il nuovo colossone magari aiutandolo con qualcosina d'altro ma la build è dura.


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Link al sito del MAGMAN Link al sito dell'asso VOLKAN
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