Oggi come oggi la maggior parte del mondo del t1 stà preparandosi a quello ke si attende come l'evento vintage di tutti i tempi, testando tech, preparando mazzi, segnalini e quant'altro.
Purtroppo xò nn tutti potranno partecipare...vuoi x vacanze programmate propio in quel periodo, magari in giappone.. vuoi x motivi di lavoro, magari nella regione di ki và in vacanza in giappone... vuoi xkè l'amichetto del cuore nn và xkè stà lavorando nella stressa regione di ki và in vacanza in giappone...vuoi perchè magari si è troppo lontani da milano, magari nella stessa regione dove risiede ki è impegnato x motivi di lavoro nella stessa regione di ki và in vacanza in giappone(CHI???)...
xò nn tutti saranno a milano in quei giorni. E magari quei poveri sfigati ke nn faranno la storia, hanno letto una paginetta web in questi giorni...paginetta dove pressappoco c'era scritto questo...
Cita:
September 1 2008 DCI Banned and Restricted List AnnouncementAnnouncement Date: September 1, 2008
Effective Date: September 20, 2008
VintageTime Vault is restricted*
Chrome Mox is no longer restricted
Dream Halls is no longer restricted
Mox Diamond is no longer restricted
Personal Tutor is no longer restricted
Time Spiral is no longer restricted
*Time Vault's power-level errata will be removed in conjunction with the next Oracle update on September 26. The Update Bulletin on September 24 will contain Time Vault's new Oracle text and an explanation of the change.
For an explanation of this announcement, read the Latest Developments column on Friday, September 5. For the complete list of all banned and restricted cards by format, click
here.
Ora, dopo l'annuncio tutti hanno iniziato a dire tutto quello ke si può. Generalmente i commenti + ricorrenti sono stati:
1) "alla wz sono degli stronzi...hanno fatto le cose a caso"
2) "hanno sbannato XXX...sono pazzi è troppo spanata"
3) "interessante sbannare XXX, nn si giocava in 1x, xkè giocarle adesso in 4?"
4) "che palle time vault la cambiano ogni giorno di testo..."
ora, assodato ke dopo il 20 giugno il punto 1 è sacrosanto e ke il punto 4 è un dato di fatto, rimangono i punti 2-3 ke sono quelli sui quali si discute di +.
L'intento di questo articolo è di portare alla luce la maggior parte di sinergie possibili con le nuove carte e di dare spunti x la creazione di nuovi mazzi. Giusto x movimentare un pò il foro al ritorno dalle vacanze e x dare il mio contributo dato ke nn ho nulla da fare in vista dell'ovino...
Chrome Mox is no longer restricted
Acceleratore brutto xkè dà svantaggio carte...nn si giocava prima in 1x, nn si giokerà adesso...MA ANCHE NO!
Il cromo slimitato apre le porte a tanti archetipi che fin'ora erano ingiocabili o di nicchia. Prima di tutto un boost non indifferente x belcher che potrebbe trovare un'insolita stabilità con 3 mox aggiuntivi...Un'altra interessante innovazione sarebbe anke l'introduzione in t1 di un archetipo visto fin'ora solo in legacy: lo stompy. Un tipo di mazzo che si basa sulle lande da 2 mana (ancient tomb e city of traitor) e il bust dato dai mox sempre in color, appunto per proporre di 1 minacce pesanti come chalice a 1 o magari spell a cc3 come magus of the moon o bestia abnorme come sea drake.Un interessante punto di contatto tra i 2 formati che potrebbe conoscere evoluzioni interessanti qui in t1.
Un qualcosa al quale nessuno ha pensato xò è l'inserimento in mazzi, spesso unspo, ke vedevano nella curva a 2 il loro tallone d'achille. Penso soprattutto a wu tang che, a causa dell'eccessiva lentezza delle sue minacce che arrivavano sempre una alla volta dal turno 2, ultimamente è stato soppiantato dal + veloce fish ur, ke fà delle forti bestioline a cc1 il suo punto di forza. Chissà ke qualke folle nn provi a sfruttare il nuovo boost di 2 mana di 1 x riprendere magari questo gap?
Dream Halls is no longer restricted
Carta dal cc eccessivo che una volta scesa permette xò di nn guardare + a nessun cc. Simmetrica sicuramente ma un mazzo costruito intorno a lei permette di avere sicuramente bombe + preponderanti di cui abusare rispetto a quelle del nostro opponent. A me nn fà impazzire se devo essere sincero xkè una volta scesa ha cmq bisogno di bombe in mano e carte da scartare (bombe ke se nn potevamo castare prima, nn erano esattamente agili...)quindi obbliga cmq a costruire un mazzo nn snello con carte ke cmq hanno bisogno di altre carte x funzionare...tutto vero se nn fosse x la prossima slimitata...
Time Spiral is no longer restricted
In combo con dream hall permette di generare enormi quantità di mana e anke da sola o con tolaria può far partire una serie di girelli nn da poco.Peccato ke il cc sia davvero esoso e ke 9 sfere in giro si vedano sempre...gli amanti dei draw 7 xò esultano...a loro trovare le giuste configurazioni, magari abusando della vekkia crop rotation con il sempreverde fastbond e con le nuove sylvan scrying x trovare in fretta la necessaria tolaria ke darebbe tutti i mana necessri a castare il nostro girello e magari a produrne anke di nuovi...un ritorno al vekkio academy? Anke high tide può far avvicinare legacy e vintage portando da noi qualke strano esempio di solidarity...vedremo...
Mox Diamond is no longer restricted
Probabilmente la slimitazione ke si noterà meno. Sicuramente i nostalgici del perfait si stanno sfregando le mani dato ke tra mox diamond e kiusura di mola/pittore il mazzo potrebbe riprendere nuova vita, ma i limiti rimangono sempre...Innovazione xò potrebbe essere un mazzo nuovo, magari con tante terre x sfruttare la nuova abilità di shodowmor e magari life from the loam...Anke qui mazzi con una spiccata curva a 2 potrebbero optare x loro anzikè x cromo dato ke le lande son sempre + bistrattate delle spell...ma lì solo il test potrà dire se sarà una strada percorribile.
Personal Tutor is no longer restricted
Veniamo al cambio ke interessa di +.Dopo la dipartita di merchant infatti un tutore x le carte + forti del gioco a cc1 (tinker e giacoma ndr) nn può ke suscitare interesse. La possibilità infatti di tutorare queste bombe con eccessiva facilità fà un pò ripensare al vekkio long con 4 burning. Vengono subito in mente idee di combo con SW e manamorphose, ma nn è da escludere un controllo ke si tiene open x drain e in eot ti spara quiken+tutor x tutorarsi il tinker della vittoria, magari da sparare sempre in eot con altro quiken e risparimiandosi il walk...Peccato nn ci siano broken da tutorare sempre come lo era ancestral x merchant, ma sono sicuro ke sarà propio questa la carta intorno alla quale ci saranno + esperimenti.
Sicuramente la slimitazione di personal tutor porterà a tinker + frequenti. Tinker ke obbligheranno mazzi fish like a correre ai ripari e mazzi ke abusano di personal a trovare un modo x toglierselo dalla mano.
In tutto questo artifact ringrazia di bombe overcosted, acceleratori ke danno svantaggio e soffrono chalice e zero e un giocare sempre + sorcery aumentando, se mai ce ne fosse bisogno, la forza di wire e canna. Anke se nn sarà felicissimo di vedersi sempre + tinker di 2...
Queste qualke considerazioni. Vorrei tenere il + possibile questo topic pulito dai punti 1-2-3-4 e ampliarlo con motivazioni di quello ke dite...se possibile nn sparate liste, è solo x trarre idee nuove!