Salve a tutti, io sono MOLTO nuova al gioco di mtg (ho giocato molto a planewalkers e solo qualche partita dal vivo), quindi non so bene come costruire un mazzo in modo che la strategia scelta (che in sè mi piace molto) venga fuori... però ci ho provato, e il risultato è questo:
3 thoughtscour
3 tome scour
2 hedron crab
3 hydrosurge
3 sage owl
3 jace's phantasm
1 grindclock
3 chronic flooding
2 riddlekeeper
3 disperse
3 counterspell
2 spiketail hatchling
2 claustrophobia
3 cryptoplasm
2 dreamborn muse
1 dreadwaters
2 blustersquall
1 belltower sphinx
1 eyemind drake (che non riesco a caricare su mws)
1 counterbore
1 devastation tide
1 future sight
1 panoptic mirror
1 time stretch
3 beguiler of wills
3 undead alchemist
1 increasing confusion
1 forced fruition
1 keening stone
1 geralf's mindcrusher
... ho diversi dubbi in proposito
Intanto per le terre credo che 30 possano bastare, mi hanno suggerito di inserire dei fetch... ma è complicato per me cercare carte basandomi sulla funzione, ci ho provato ma me ne vengono fuori 450 e tutte poco attinenti
In generale, so che ci sono molti tipi di carte ognuna in scarsa quantità, ma fare un mazzo vario per me è una delle parti più divertenti del gioco... dite che incide tanto negativamente sulla giocabilità? E poi, penso che il mio "modus operandi" si sia capito dal tipo di carte... ma avendo magie poco costose mi chiedo se sia abbastanza efficace per agire su mazzi, che so, di 80 carte e più.
Voi che ne pensate?
