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MessaggioInviato: gio 3 gen 2008, 10:38 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:30
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Io invece non credo che si possa lasciar perdere una carta che ottimizza a tal punto lo standstill. Piuttosto rivedo la mana-base e/o tolgo un paio di drain per leak.
Beh da oggi comincio a testare però volevo un po' coordinarmi con chi segue il topic ;)
Oggi provo una mana base così

4x fetch
4x island
4x vulcaniche
4x mishra
4x mutavault
5x slandi

in versione estrema a 8 picchiatori, per vedere come gira ma probabilmente opterò per questa

4x fetch
5x island
4x vulcaniche
4x mishra
3x mutavault
5x slandi

25 lande con 13 fonti di mana blu. (Io gioco unspo per quello no sapphire e no loto). Non mi sembra sbilanciato ma vedremo. Il mana blu delle fatine non le salve dai grossissimi difetti di entrare tappate e richiedere 2 mana per picchiare, almeno per me :)
Il problema eventualmente sarebbe solo di non avere in tempi brevi il doppio U open per drain. Quindi un test che farò sarà sicuramente passare da 4 drain a 3+1 leak o 2+2 come si era detto in passato. Ovviamente in passato ero stato il primo a sostenere che non aveva senso, ma se è per supportare altre 4 mishra allora un senso lo potrebbe trovare ;)

Ciao,
Marco


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MessaggioInviato: gio 3 gen 2008, 11:20 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:52
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Allora piuttosto che leak proverei questo:

Negate 1{U}
Instant Common
Counter target noncreature spell.

Sempre di morningtide
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MessaggioInviato: gio 3 gen 2008, 19:42 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 22:58
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Nickname Cockatrice: Brankia
per quanto mi riguarda comincio a testare da domani.

nn si può nn inserire un'altra factory, questo per me è ovvio dato che spesso sarei andato volentieri a 7/8 picchiatori(io gioco cn 6 ormai da sempre) e per come la vedo io se il punto è avere o meno drain la levo subito.

già avevo pensato di levarle(leggete qualche pagina indietro) in quanto nn sn così forti se nn contro prison.

7 mishra + crogioli vuol dire avere una spinta fortissima contro aggro e aggro control (molto più che cn conclavi).

sinceramente penserei seriamente a dei counter alternativi.
scarto da subito remand e delay già testati e bocciati.
sembra interessante il counter detto da elfrago o i sempre verdi leak.

per l'innesto dei mutavault penserei seriamente a levare uno slando:

fortissimo contro prison, contro gli altri spesso ne basta uno da vedere, raramente 2 in quanto nn si vedono troppe nn basic contando che stifliamo.
4 andrebbero bene per spaccare mishra/WS/bazaar altrui ma forse 4 bastano.
da testare.

a presto gli aggiornamenti.
cmq sia nn è questo il tipo di carta che rende il deck un tier1 risolvendone alcun problema particolare.
di certo un aumento della race senza drawback troppo pesanti aiuterà a renderlo più competitivo ^_^

grazie wizzie

Alu


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MessaggioInviato: ven 4 gen 2008, 17:37 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:30
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Località: Milano
Ieri sera ho giocato le seguenti partite

perso 1-2 contro artefattoso (perso di main)
vinto 2-0 contro artefattoso
vinto 2-1 contro artefattoso (vinto di main)

perso 1-2 contro gobbo ma partite senza senso e io parecchio stanco non
avevo più voglia di mulligare (nella prima ho visto solo 3 misdi e 2 negate TUTTI i chiodi a parte le reb :D:D)
Il mana screw non l'ho sentito quasi mai e l'abbondanza di terre (25) è stata decisiva contro artefattoso.
Non ho mai avuto drain in mano senza averlo attivo (giocavo con 12 fonti di mana blu e 2 drain.. gli altri 2 sono diventati negate)
Impressioni positive direi ma apsetto di capire quanto aumenti la pressione con 8 creature contro i mazzi bbelli ;)
Ciao,
Marco


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MessaggioInviato: lun 7 gen 2008, 16:41 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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io sto testando questo mazzo solo su MWS, per problemi rilevanti di budget... però non posso rinunciarvi, perchè è a dispetto della mia niubbaggine, mi piace troppo come stile... anche se non ho avuto ancora modo di testarli (non mi è ancora capitato di sidarli in in una partita), di side ho messo i [card]Gilded Drake[/card] ... secondo me possono essere molto utili contro non solo driadi e goyf che tanto vanno di moda adesso, ma anche contro tutti quelli che contiuano a scendere ciccioni di tinker, o anche contro platz...


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: lun 7 gen 2008, 18:17 
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Iscritto il: gio 13 set 2007, 13:07
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Località: Prao
Perchè gilded??
Abbiamo già 3 rimbalzi più snare post side
Non sarebbe meglio tenere slot per qualcos' altro?
Cos' hai tolto per i draghetti?
Per Driadi e similia molto meglio 3ads..


Non usare un' accetta per togliere una mosca dalla fronte del tuo amico.
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MessaggioInviato: mar 8 gen 2008, 3:35 
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Iscritto il: sab 10 nov 2007, 5:06
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Località: Roma
Si ma il draghetto si cala a 2.
3ads a 3.
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MessaggioInviato: mar 8 gen 2008, 12:22 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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3 x pyroclasm
3 x energy flux
2 x hurkyl's recall
4 x leyline of singularity
3 x gilded drake

magari è una side discutibile... probabilmente lo è... c'è un x5 di anti artefattanza dovuta principalmente ai traumi che mi ha lasciato monobrown appena ho iniziato a giocare...
ho toloto il 4 fire/ice di side, che fino a poco fa giocavo, e ho inserito i gilded perchè è vero, abbiamo 3 bouncer... però vuoi mettere la soddisfazione di rubarlo, il ciccione avversario, a costo 2? voglio dire, rubiamoci un angelo di platino, e probabilmente la strategia avversaria (che ultimamente vedo piuttosto diffusa in merito) è piagata... oppure rubiamoci una turbo driade... molto meglio che rimbalzarla, tanto la calerebbe di nuovo a costo due...



domanda: se le mutavault hanno tutti i tipi di creatura... possono essere pompate con le mishra's? dovrebbero comprendere anche il tipo assembly worker, giusto, o quello è un sottotipo?


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^


Ultima modifica di khaleb il mar 8 gen 2008, 12:32, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mar 8 gen 2008, 12:31 
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ma perchè Leyline? Perchè flux?

se hai letto gli altri interventi capisci che sono scelte che non premiano. Tu cosa c trovi?
Cmq gilded è interessante ma 3ds è meglio: non è uno scambio ma solo un rubocreatura!


Questo forum fa talmente schifo che nemmeno ti permette di cancellarti perché evidentemente ha bisogno di utenti per fare numero. Non farò più log in. Se volete insultarmi mandatemi un e-mail.
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MessaggioInviato: mar 8 gen 2008, 12:33 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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i flux li ho inseriti perchè, testando, mi sono tornati più che utili... avrò sculato io, avranno sfigato gli avversari, ma mi hanno permesso di uscirmene da lock piuttosto pesanti...
per le leyline, onestamente, non ho ancora provveduto a dare di meglio :-u


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 1:35 
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ciao a tutti,in particolare all'autore del post.
il landstill è un mazzo che mi è sempre piaciuto e xcio' ho speso un po' di tempo nella lettura delle 9 pagine di discussioni ed oltre a trovare spunti e consigli ho notato che nessuno ha impostato il deck nel modo in cui lo sto' montando io.
ora la mia lista:

Mana base:

3x volcanic island
2x flooded strand
2x polluted delta
3x island
1x library of alexandria
1x mox S
1x mox R
1x black lotus
3x wasteland
1x strip
4x mishra's factory
2x MUTAVAULT (NUOVA ESPANSIONE)
1x sol ring

4x mana drain
3x stifle
4x force of will
2x spell snare
1x misdi
2x red elemental blast

3x ninja deep hours
2x merchant scroll
1x mystic tutor
1x tinker
1x sunderin/colosso
2x crucible of worlds
2x fire/ice
1x chain of vapor
1x echoing truth
1x time walk
1x ancestral recall
4x standstill


tot MDeck 61




le maggiori differenze sono 2:

abbiamo 4 carte in meno che fanno denial (-3 rod -wasta) che passano magari al side ma abbiamo 3 tutori e tinker x colosso/titano.
il mistico e le 2 merchant che posson prendere tinker/ancestral/protezione

poi la seconda differenza molto importante è l'uso di 2x delle nuove terre MUTAVAULT che entrano Stappate (non come conclave) che quindi ci permettono benissimo di sninjare sotto standstill senza perdere 2 turni di mana drop tappato !!!
ninja=pesco tanto (anche in ottica Loa) e winning condition in piu'.


ditemi voi se puo' interessarvi...io mi ci butto!


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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 4:22 
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Diciamo che la tua versione è molto più aggro XD
All'inizio io non capivo l'assoluta necessità di Null Rod.
L'ho scoperto giocando.
Cioè pescare e pescare con ninja ecc ecc a discapito di null e wasta... per giocare cosa? Il tinker?

Perchè in questo caso quella diventa l'unica bomba di un mazzo che in teoria non gioca bombe.

Cmq credo proprio che prima di giudicare dal basso della mia niubbaggine, lo testerò per bene!

Cmq visto che lo stai provando con carte nuove.... li hai provati sti negate di cui si parla tanto? ^_^

Saluti.
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 4:50 
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Iscritto il: sab 10 nov 2007, 5:06
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Direttamente da Morningtide.....
Dite che gli si potrebbe trovare un posticino?!?!?!?

Declaration of Naught UU
Enchantment
As Declaration of Naught comes
into play, name a card.

U : Counter target spell with
the same name as the named card.

Cazzata delle 03.51? :-u
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 9:10 
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Io però ritengo che in questo mazzo vadano minimizzate le carte che cozzano con standstill. La lista "ufficiale" ne contiene infatti solo 5 (3 rod + 2 crigioli) che non a caso sono spell dal grosso impatto sulla partita quando scendono. Soprattutto ora che possiamo ulteriormente ottimizzare lo stallo dato da standstill grazie alle mutavault.
Dai test il mazzo con le nuove terre ne trae solo vantaggi, mi è bastato fare un cambio da 4 drain e 3 spell snare a 3 drain e 4 spell snare e non ho mai sentito la mancanza di doppio blu.
Ciao,
Marco


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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 9:27 
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@snippo

con ninja pescare pescare per poi giocare cosa ??!...hmm non mi hai convinto!
pescare significa (innanzitutto picchiare e fare danni) e poi significa avere sempre la mano piena e dato che il mazzo gioca 24 terre 16 counter e le altre 20 carte sono peschini-ninja-crogioli-tutori non credo faccia schifo assottigliare il mazzo.
se poi peschi tinker x titano ancor meglio...significherebbe GG!
..ricorda che l'abilità ninjitsu passa sotto al punto morto...


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