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| [03/07/2011-Busto Arsizio (VA)] Finale con "Robin" https://tipo1.it/viewtopic.php?f=31&t=24967 |
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| Autore: | PaXxU [ lun 4 lug 2011, 0:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | [03/07/2011-Busto Arsizio (VA)] Finale con "Robin" |
"Non mi scoraggio perché ogni tentativo sbagliato scartato è un altro passo avanti." Thomas Edison Hola! Vi presento il mio nuovo mazzino chiamato "Robin" UGR Cascade
Robin, in onore del suo fratellino "Rubin". La lista di partenza era questo chiodo qua: http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.p ... deck=40215 Poi dopo molti test e paranoie: // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: "Robin" UGR Cascade // Lands 1 [NPH] Forest (1) 1 [NPH] Island (1) 1 [NPH] Mountain (1) 4 [ZEN] Misty Rainforest 2 [ZEN] Scalding Tarn 2 [ON] Wooded Foothills 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 3 [R] Tropical Island 3 [R] Volcanic Island // Creatures 2 [ARB] Bloodbraid Elf 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FUT] Tarmogoyf 3 [MOR] Vendilion Clique // Spells 3 [NPH] Mental Misstep 4 [ZEN] Punishing Fire 3 [M11] Lightning Bolt 4 [CST] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 3 [LRW] Ponder 3 [TSP] Ancestral Vision // Sideboard SB: 3 [HOP] Relic of Progenitus SB: 2 [8E] Blood Moon SB: 3 [TSP] Ancient Grudge SB: 2 [IA] Pyroblast SB: 3 [NE] Submerge SB: 2 [A] Red Elemental Blast No witness perchè è molto lenta e va sotto l'hate alla quale è facile incorrere. No 1 Trygon, troppo casuale. -2 Bloodraid -1 ancestral Vision, perchè dobbiamo essere più snelli. 3 fire/ice, quanti cazzo di remuval giocava quel tizio?
Dentro Ponderini perchè la sorcery al Tarmo piace e ci aiuta a trovare i pezzi della combo velocemente. Si alla terza Vendilion. Troppo esagerata, poi prima di risolvere un'ancestral vision è infinita. Dentro 3 Mental Mistep, sicché siano poco sinergici con le 2 bloodraid, ci coprono bene i primi turni e permettono di risolvere ancestral vision coprendola da reb e stifle. Necessaria e sbagliata .
Il mazzo è forte. Ed è uno dei pochi Ugr sopra a agro. Bando alle Cianceeee Al primo turno Emiliano Veronesi, Jacelandead. E' il momento della mia vendetta, lui lo sa e non la vive benissimo.
Mulla a 6, parte e fa landa Kappa, io ok, nel mio ancestral vision, lui lurka cala mare e passa. Io nel mio tarmo lui force. Nel suo standstill. Calo 4 lande e in eot spacco standstill con Vendilion, mi showa orrendità, io nel mio risolvo ancestral vision e gioco Jace. Il turno dopo propongo elfa + ancestral vision e concede. Il g2 è + giocato, ma reb e vendilion la fanno da padrone. 2-0 Al secondo turno UW Bolla.still. Il G1 fa landa vai, nel mio vision, lui standstill, io force, lui force, entra. Al quarto turno rompo standstill con Vendilion, ma mi becco una force, poi risolvo vision, lui prova sia jace che elspeth, ma punishing + landa bbbella glieli spaccano, lui nn vedrà wasta e perderà per quella stravagante combo. G2 è abbastanza simile, propongo un'elfa e mi rivela mm (anke nel g1 era capitato), bestemmio durissimo perchè in quel modo entrambi rimanevamo senza risorse. Nel mio topdeck altra elfa rivelo 5 lande (tipo se avesse stiflato il cascade morivo così) e ancestral vision, la folla esplode e il tizio concede .
2-0 Terzo turno "Fucked" Isaac Rancid Rubin. Vinco il Fucking Dado. Terra Fucking Noble Hierarch. Lui Fucking Landa e Fucking Wild Nacatl. Io altro Noble e Fucking Passo. Fucking Riassunto: Lui resta inkiodato a 4 mana, Jace e Punishing Fire la fanno da padrone. Fucking Concede. Il g2 mi propone una Fucking minaccia di Fucking Kavu Predator, io Fucking Force, lui Fucking Reb e io con i miei unici mana rosso e verdi (nn x Fucking Spells, ma x Fucking Screw) e Fucking muoio. Il Fucking g3, Una Fucking Vendilion e un Fucking Tarmo + una Fucking MM, fanno un'ottima Fucking Race e al resto ci Fucking pensa un Fucking Punishing Fire + Fucking landa Fucking BBella. Fucking capito?? 2-1 Quarto turno Spartand. UGR Tempo con lavamanti, trinket e Tarmo. Dai test, canadian e mazzi con stifle e waste. Non è un match facile è tipo un 45-55 pre side. Post side migliora, ma nn è facile (soprattutto perché nn è facile sidargli contro perfettamente). Il g1 gestisco bene le risorse, quando vado all in di ancestral vision lui ha 4 carte in mano: fa stifle, io mm, lui mm, io force, lui force. Di li a breve perdo. Il g2 gli kiedo la patta, lui dice di pensarci solo al g3. Così mullighiamo entrambi a 5. La partita va alla lunga e sarà per le 10 birre bevute con Saverio, nn ricordo molto !
Tranne una giocata tech: punishing, attivo relic, lui mm ci penso e io: in risposta riprendo punishing! ahaha Vinco il g2, patto e vado a pisciare. 10 birre sn troppe!!! 1-1 ID Quinto turno Sascha Luscher. UW turterward Lo conosco, è il giocatore più forte della sala. Mi ha insegnato un sacco di cose quando io ero un player di zoo e lui un mostro sacro del T1. Come player sono sotto. La mia unica fortuna è il match up nettamente a mio favore (tipo 14-2 in test). Il g1 io vedo 3 ancestral vision in 3 turni, lui fa crogiolo e slando e topdecka sl lande (della serie: io sculo, lui sfiga ). Ho visto poco del suo mazzo, potrebbe essere un uw bolla. Rifletto e vado duro pensando a uw turterward.
Il g2 mi fa spada ug + batterskull, mi macina 20 e nn vedo un'ancient grudge. Fingo lucità, ma sn attapiratissimo e faccio un attacco stupidissimo 2 tarmo 5/6 vs batterskull: lui guadagna 1 vita io perdo 1 tarmo. LoL Impietosito il turno dopo nn mi attacca con il cane (aveva già troppo vantaggio ).
Il g3 è combattuto, io vado in vantaggio con una vendilion, poi tilto e nn prendo il punishing della vita. Lui rientra in careggiata. Allora annuncio: tarmogoyf! e così ne pesco 2 di fila e la race si sposta decisamente a mio favore! Skill 6 Skull 9++
2-1 Sesto turno Id con enchantress
ID Arrivo 1 in swiss e devo rigiocarmela con Sascha. Non ricordo benissimo i game, il primo se nn ricordo male una vendilion mi svela la sua mano e un'ancestral vision sposta il game a mio favore. Poi Punishing e grove fanno il resto. Il g2 apro una monster hand con ancestral vision e doppia mm, poi faccio una reb su standstill, grudge su crogiolo. Dopo una brainstorm Sasha concede. E' stato un piacere giocare con una persona così forte. Grazie x tutto quello ke mi hai insegnato.
2-0 Bant Il g1 diventa un game in salita quando faccio una branza senza lande, per fortuna sn pieno di cantrip. Lui appoggia un tarmo, io fulmine. Lui Rhox io force. Lui riempie il board di equipment (Spada B/G R/W credo e Jitte). Io gioco un'elfa casco brainstorm. Io sono in vantaggio enorme. A un turno dalla morte topdecka fetch G e io con 2 force in mano, penso: "perdo un altro game da quella driade di merda" INVECE nn la gioca !
Il g2 screwa lui, io però sn + cattivo e faccio submerge su nobile e punishing. Una race cattiva di 4/5 danni e la porto a casa. Ribecco Spartan. Splittiamo tutto e ci giochiamo la vittoria by drop.
Il game è bello, però sfiora il ridicolo perchè non vedo in tipo 25 carte né un ancestral vision, nè un fulmine e né un punisng fire. Morirò di Lavamante al turno 2000
PROPS Al Melos x la top8! Grandissimooooooooo!!!! Ai vimercatiani: troppo simpaticissimi !! A chi ha fatto il sondaggio a causa mia. A chi è stato fregato con una promessa di patatine
A Spartan, complimenti per la finale usando un mazzo tempo
A Sascha e svizzeri.
A AlbasieFurlan, tutto il torneo veniva a guardarmi dicendo "vengo a portarti sfiga" e mi faceva sculare come un drago alato
A Saverio! Zio 10 birre sn troppeee !!
A Emiliano e al suo bellissimo braccialetto.
A Fucking.. Fucking Saluti
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| Autore: | Gabba [ lun 4 lug 2011, 0:32 ] |
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Bravo Paxxu!;) |
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| Autore: | spartan117 [ lun 4 lug 2011, 2:21 ] |
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Cita: Quarto turno Spartand. UGR Tempo con lavamanti, trinket e Tarmo. Giocavo Basilisk ugr (per l'occasione BLASIlisk) Cita: Ribecco Spartan. Splittiamo tutto e ci giochiamo la vittoria by drop. Il TITOLO, non la vittoria Cita: Il game è bello, però sfiora il ridicolo perchè non vedo in tipo 25 carte né un ancestral vision, nè un fulmine e né un punisng fire. Morirò di Lavamante al turno 2000 C'era un goyf a fare compagnia ma tu effettivamente non hai visto rimozione per lavamanzo Su questo game poi ci sarebbe da disquisire sulle sfoffate: - bella maglietta zio, se ho fetch ti giuro che la faccio subito - decidere l'esito della partita davanti al judge tirando il dado (tramite terzi) - il piacevole sottofondo musicale - la top8 in mezzo alla jungla Cita: Ai vimercatiani: troppo simpaticissimi !! verissimo! Cita: A chi ha fatto il sondaggio a causa mia. - BASTARDO - mancava la casella dell'ottimo - se avessi portato un altro paio di persone te la saresti fatta ma hai desistito.... Cita: A chi è stato fregato con una promessa di patatine - Dreg bastardo - Paride e Zama scappati di casa Cita: A Spartan, complimenti per la finale usando un mazzo tempo
ME GUSTA
Bravo paxxu per l'ennesima finale, ormai è un classico. Però ti devo uno slop pesante: nello split del box mi hai trassato: è vero che ho trovato una misstep ma il resto era PURA MERDA
Per una volta avrai sculato ANCHE con le buste e non solo con la cascade di elfa
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| Autore: | AlbasieFurlan [ lun 4 lug 2011, 9:03 ] |
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Bravo Paxxu! In pochi riescono a conciliare nella stessa domenica nerdate, birra, e tentativi di abbordaggio alla tipa che conduce il sondaggio! Il mazzo ne sa, e dopo lo switch rispetto a come era domenica scorsa ancora di più! Mi dispiace di essere andato via senza salutare, ma avevo un ora e mezza di autostrada da fare, e non ti vedevo attorno.. pensavo ti fossi infrattato con la tipa
Grazie per il props, d'altronde arrivavo sempre nei tuoi G3, e ti facevo fare dei ponder bellissimi
La doppia topdeckata di tarmogoyf è stata esilarante
alla fucking prossima! |
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| Autore: | MacGyver [ lun 4 lug 2011, 12:52 ] |
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Bravo PaXxU
Immaginavo che tramassi qualcosa con quelle Elfe
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| Autore: | kennet [ lun 4 lug 2011, 13:20 ] |
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Bravo Paxxu...vedo che sculi piano con le mie ancestral vision
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| Autore: | Pandaohnicepanda [ lun 4 lug 2011, 15:33 ] |
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Good job =P Cya Panda/Sascha/eheheh =P |
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| Autore: | Giggioz [ dom 17 lug 2011, 23:20 ] |
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Ciao! Ieri e oggi ho portato questa tua invenzione a due piccoli tornei (4 turni + top4 e 5 turni + top8) Ieri una versione praticamente uguale alla tua che chiamo URG 2.0 // Lands 3 [R] Tropical Island 3 [R] Volcanic Island 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 4 [ZEN] Misty Rainforest 2 [ON] Wooded Foothills 2 [ZEN] Scalding Tarn 1 [LRW] Forest (2) 1 [MR] Island (2) 1 [BD] Mountain (3) // Creatures 3 [ARB] Bloodbraid Elf 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 4 [MM] Brainstorm 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [AL] Force of Will 3 [U] Lightning Bolt 3 [NPH] Mental Misstep 4 [ZEN] Punishing Fire 3 [TSP] Ancestral Vision 3 [M10] Ponder // Sideboard SB: 2 [8E] Blood Moon SB: 3 Surgical extraction SB: 3 [TSP] Ancient Grudge SB: 2 [OV] spell pierce SB: 2 [4E] Red Elemental Blast SB: 3 [MI] Mind Harness Essenzialmente gioco con 61 carte per provare piu' divertimento con la terza elfa Di side invece -ho messo le surgical perche' reliquia e' molto antisinergica con punishing e tarmo -ho provato mind harness al posto dei submerge, me ne pentiro' ma non al primo torneo, al secondo, leggi poi -ho tolto 2 reb per mettere spellpierce, piu' ad ampio spettro vs combo Al primo torneo ho vinto 2-1 contro belcher 1-1 contro mono white ma la terza la stavo a vincendo in maniera palese 1-0 contro maverik 2-0 contro blade con squadron hawk top4 2-0 contro wb con skuller, confidant, mistiche... Finale splittata Note: -la combo punishing contro questi mazzi e' stata decisiva -manabase solida -le altre carte di main hanno un buon bilanciameto -ho aggiunto come 61°carta l'elfa perche' e' divertente,non mi ha mai strabiliato anche se mi ha fatto vincere delle partite SIDE -ancient grudge e' la carta del momento!!! Assolutamente fortissima... fiala, cappa, tutti gli equip di mistica, led e "non" puo' essere counterata Mi piacera' cosi' tanto che mi spinge a provarne una di main al secondo torneo, a scapito di un'elfa (ahime') Secondo torneo, 5 turni + top8 Lista leggermente modificata // URG 2.1 // Lands 3 [R] Tropical Island 3 [R] Volcanic Island 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 4 [ZEN] Misty Rainforest 2 [ON] Wooded Foothills 2 [ZEN] Scalding Tarn 1 [LRW] Forest (2) 1 [MR] Island (2) 1 [BD] Mountain (3) // Creatures 2 [ARB] Bloodbraid Elf 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 1 [TSP] Ancient Grudge 4 [MM] Brainstorm 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [AL] Force of Will 3 [U] Lightning Bolt 3 [NPH] Mental Misstep 4 [ZEN] Punishing Fire 3 [TSP] Ancestral Vision 3 [M10] Ponder // Sideboard SB: 2 Blue elemental blast SB: 3 Surgical extraction SB: 2 [TSP] Ancient Grudge SB: 3 [OV] spell pierce SB: 2 [4E] Red Elemental Blast SB: 3 [MI] Mind Harness Unica modifica di main la famosa ancient grudge. Side le due blue elemental blast al posto delle blood moon perche' mi lasciano perplesso bloccando anche i nostri grove... me ne pentiro'!
Sono arrivato in top4 con le seguenti partite 1 turno vs patriot 2-0 easy win, ha tutta roba piccola e noi punishing 2 turno vs bg stile eva green 1-2 la prima mi fa size, tourach, tourach mi ara la mano la terza ricorsione di volrath su tarmo e perdo 3 turno vs jund 1-1 ricorsione di volrath perdo la prima 4 turno vs Rock 1-1 la prima floodissimo e perdo da reliquiario la seconda la fortuna mia fa vedere i 2 jace della vittoria 5 turno vs ubr stile team america con il rosso 2-0 non entra mai in partita e vinco easy, anche grazie a punishing top8 vs NO bant 2-1 perdo la prima da fast NO che gioca non protetto...se avevo fow andava sulla luna, le altre vinte piu' o meno easy top4 vs Rock 1-2 perdo la prima da tourach stuprante e successivo screw la seconda sculo di nuovo con i jace perdo la terza per cavalieri Analisi versione 2.1 Il mazzo perde dalle creature belle grosse tarmo, kotr, terravoro roba cosi'... di main abbiamo solo FOW e JACE per gestirli ed e' difficile avere la meglio. Maze of ith rallenta notevolmente la nostra race Volrath e' un disastro In sintesi soffriamo moltissimo rock, che spesso e' dotato di queste mestizie tutte insieme. Secondo me per migliorare il mu contro rock dobbiamo agire su due livelli 1) ATTACCARE LA MANABASE -Forse le blood ne potrebbero sapere, in un colpo solo bloccano volrath, maze, waste, carte che ci urtano abbastanza... pazienza per la ricorsione dei punishing alla fine contro le sue megacreature non sono cosi' utili (anzi, forse li sidiamo fuori? anche perche' loro mettono sicuro extirpate...) -Sarebbe utile infilare 2 waste nella manabase (-1tropicale,-1fetch) 2) GESTIRE MOSTRONI Mind harness non basta perche' ti fanno pernella da uno, oppure vindicate, oppure un qsali e si riprendono il bestio. Forse submerge e' la scelta migliore, si gioca a gratis (tempo ci serve) e in risposta a fetch risolve definitivamente il problema di tarmo, kotr, terravoro... peccato che non si gira di elfa, pero' e' piu' sinergica con vendilion (ti submergo e poi ti faccio vendilion). Altre questioni aperte -2 elfe boh, non me l'hanno mai svoltata, forse sono poche per vederne l'efficacia...ma che togliere? Non saprei. -sylvan library forse ne puo' sapere, andrebbe provato un 1-2x al posto dei ponder secondo me, perche' cosi' abbiamo la certezza di impostare con efficacia ancestral e la cascade di elfa In sintesi, memore di queste due esperienze proporrei qualcosa del genere // URG VERSIONE 3.0 // Lands 2 [R] Tropical Island 3 [R] Volcanic Island 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 4 [ZEN] Misty Rainforest 1 [ON] Wooded Foothills 2 [ZEN] Scalding Tarn 1 [LRW] Forest (2) 1 [MR] Island (2) 1 [BD] Mountain (3) 2 WASTELAND // Creatures 2 [ARB] Bloodbraid Elf 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 1 [TSP] Ancient Grudge 4 [MM] Brainstorm 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [AL] Force of Will 3 [U] Lightning Bolt 3 [NPH] Mental Misstep 4 [ZEN] Punishing Fire 3 [TSP] Ancestral Vision 1 [M10] Ponder 2 SYLVAN LIBRARY (oppure 1???) // Sideboard SB: 2 BLOODMOON SB: 3 Surgical extraction SB: 2 [TSP] Ancient Grudge SB: 3 [OV] spell pierce SB: 2 [4E] Red Elemental Blast SB: 3 [MI] SUBMERGE Che ne pensi di questi miei ragionamenti? Grazie per gli spunti! Un saluto. |
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| Autore: | MacGyver [ dom 17 lug 2011, 23:27 ] |
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Cita: pazienza per la ricorsione dei punishing alla fine contro le sue megacreature non sono cosi' utili (anzi, forse li sidiamo fuori? anche perche' loro mettono sicuro extirpate...)
La forza della "mini-combo" sta anche nel fatto che è evasiva nei confronti di Extirpate
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| Autore: | Giggioz [ dom 17 lug 2011, 23:36 ] |
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macgyver ha scritto: Cita: pazienza per la ricorsione dei punishing alla fine contro le sue megacreature non sono cosi' utili (anzi, forse li sidiamo fuori? anche perche' loro mettono sicuro extirpate...) La forza della "mini-combo" sta anche nel fatto che è evasiva nei confronti di Extirpate ![]() Non cosi' tanto evasiva... per giocare intorno a extirpate devi avere 2 grove in gioco se tenti di riprendere un punishing... e loro hanno wasta. |
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| Autore: | PaXxU [ lun 18 lug 2011, 23:54 ] |
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Giggioz ha scritto: Ciao!
Ieri una versione praticamente uguale alla tua che chiamo URG 2.0 se io ogni mazzo a base blu, rossa e verde li avessi tutti kiamati UGR, ora sarei alla versione 23.x .
Cmq, le tue liste danno parekki spunti xkè hai provato parekkie robe, ti rispondo per punti. Giocare a 61 è sbagliato. Quando gioco voglio vedere il prima possibile grove, punishing e ancestral vision. Diminuire la probabilità di vederle è senza ombra di dubbio un errore di gioco. Quindi 60. Mono ancient grudge di main. Si lo so ke è la carta del momento, ma giocare un 1x di una carta "soluzione", nn mi piace, anke xkè nn abbiamo i tutori. wasteland o lande colorate? Sinceramente nn mi piace fare mana denial con 2 slandi. o 4 o 3, ma 2 proprio no. sylvan vs ponder sinceramente mi piace l' 1x di sylvan, anke xkè da sola fa vincere dei game e in + aiuta con l'elfa. La testerò. Xkè ora l'1x va bene e prima no? xkè la sylvan è una carta pro attiva ovvero funziona sempre in qualsiasi situazione. l'ancient serve solo contro chi gioca artefatti. spell pierce vs reb reb serve principalmente per: tritoni show and tell/hive mind spiral tide Tutti questi mazzi spell pierce nn gli fa una sega o quasi, reb invece è devastante. in +, spell pierce girato di elfa, fa skifo sicuro al 100%, invece reb può anke distrugge qualcosa di blu (tipo un tritone). surgical vs relic andrebbero testate le surgical.. però sulla carta nn mi ispirano molto xkè contro dredge le devi vedere al turno 1. Invece relic anke + tardi. Cmq meritano un test
mind harness vs submerge il secondo nn soffre alcun hate e in + nn va sotto calice a 1. va d'accordo con elfa. Ciau ps tra poco parto, nn potrò + rispondere, statemi bien
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| Autore: | Giggioz [ mar 19 lug 2011, 12:10 ] |
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PaXxU ha scritto: Giocare a 61 è sbagliato. Quando gioco voglio vedere il prima possibile grove, punishing e ancestral vision. Diminuire la probabilità di vederle è senza ombra di dubbio un errore di gioco. Quindi 60. Sì e no. E' vero che questa probabilità diminuisce ma di una quantità irrisoria (senza contare 4 branze + 2 librerie + 1 ponder + 2 jace per manipolare). Ma ok, capisco pienamente l'osservazione. PaXxU ha scritto: Mono ancient grudge di main. Si lo so ke è la carta del momento, ma giocare un 1x di una carta "soluzione", nn mi piace, anke xkè nn abbiamo i tutori. Non è davvero mai carta morta : equippi, fiala, led, mox diamond, cappa quando sfetchano.... ha solo pochissimi mu in cui non serve proprio per nulla ma accetto il rischio di avere in mano questo 1x in g1. Per quanto riguarda i tutori ripeto che abbiamo 9 modi per manipolare il mazzo... e volendo, alla disperata, pure vendilion ![]() PaXxU ha scritto: wasteland o lande colorate? Sinceramente nn mi piace fare mana denial con 2 slandi. o 4 o 3, ma 2 proprio no. Noi non facciamo mana denial, evitiamo semplicemente di morire da carte come volrath o maze of ith. A volte utili anche per proteggere il nostro grove da waste nemiche. Ho fatto qualche test con questa configurazione e devo dire che non se ne risente molto in termini di stabilità mentre apportano un grande valore al mazzo. PaXxU ha scritto: sylvan vs ponder sinceramente mi piace l' 1x di sylvan, anke xkè da sola fa vincere dei game e in + aiuta con l'elfa. La testerò. Xkè ora l'1x va bene e prima no? xkè la sylvan è una carta pro attiva ovvero funziona sempre in qualsiasi situazione. l'ancient serve solo contro chi gioca artefatti. Anche Sylvan mi sta stupendo notevolmente, una manipolazione continua ci permette di ottimizzare enormemente elfa e ancestral. Sto testando 2 di loro e 1 ponder in qualità di quinta branza. PaXxU ha scritto: spell pierce vs reb reb serve principalmente per: tritoni show and tell/hive mind spiral tide Allora forse qui e' una questione di meta : hive mind e spiral tide da noi non se ne vedono molti, in show and tell secondo me possono comunque dire qualcosa gli spell pierce, in tritoni non mi sembrano cosi' essenziali quando abbiamo 7 spari di cui 4 ricorsivi. Comunque sia sto giocando 3 spell pierce e 2 reb. PaXxU ha scritto: surgical vs relic andrebbero testate le surgical.. però sulla carta nn mi ispirano molto xkè contro dredge le devi vedere al turno 1. Invece relic anke + tardi. Cmq meritano un test ![]() Devo dire che qui sono io a ricredermi... purtroppo kotr e' un vero palo per questo mazzo, e spesso kotr chiama goyf (e forse pure terravoro)... abbiamo assolutamente bisogno di una carta che faccia qualcosa e che dia bersagli utili ai nostri punishing (a scapito dei nostri goyf). Relic mi sembra quindi assolutamente meglio (ancora non l'ho testata). Purtroppo si perde efficacia un po' contro combo e control. PaXxU ha scritto: mind harness vs submerge
il secondo nn soffre alcun hate e in + nn va sotto calice a 1. va d'accordo con elfa. Anche qui d'accordo... abbiamo bisogno di una soluzione "permanente" a kotr e submerge ce la offre. Per quanto detto la mia attuale side che voglio provare sarà 2 blood moon 3 relic 3 spell pierce 2 reb 2 ancient grudge 3 submerge Contro Rock abbiamo cosi' molte soluzioni mitigatrici 2 blood 3 relic 3 submerge per il side out stavo pensando a qualcosa come -2 elfe -3 fulmini -1 ponder -1 ancient -1 fow Ma testero' anche 2 blood 3 relic 3 submerge 2 spell pierce -2 elfe -3 fulmini -1 ancient -4 fow Le fow ci portano giu' di carte senza contare i loro mille scartini quindi ci potrebbe stare a toglierle, certo, sono una delle poche soluzioni contro kotr. Il main e' quello ultimamente postato. Grazie per le risposte! ciao! |
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