Dopo la disastrosa prestazione dell’ultimo torneo di Cerro (un clamoroso e rovinoso W3-L4, con classifica DCI in caduta libera e fiducia pure) inizio a lavorare su più binari: da un lato cerco di variare The MOST TNG in modo da tornare almeno a migliorare i matchup più comuni e due categorie su tre (tradotto: aggro e controllo, e pazienza se resto scoperto da combo, tanto se ci perdo è perché lui chiude in fretta e quindi avrò cmq margine di recupero in termini di tempo), dall’altro tirò giù 3 liste alternative: Keeper 2011, Stupid UG e UBerFaeries.
Causa trasloco (finalmente terminato) ho però ancora le carte sparse per ogni dove in millemila scatole, tra cui il Kernel dato che l’avevo lasciato per ultimo per spostarlo con ogni cura ed invece la mia ragazza ha pensato bene di farmi la “sorpresa”, su ciò che rimaneva, di farmi trovare tutto ciò che era stato perfettamente ordinato in pilette di vari colori inscatolato a mucchi rigorosamente a caso…
"
Sono stata brava, amore?"
".........................................................."
".........................................................."
"....
sì tesoro, grazie.............................."
Quindi arrivo a sabato senza riuscire a trovare né tempo né carte per ultimare la build di nessun deck alternativo, porto il solito minestrone post-SotF e prego che dio me la mandi bona e senza mutande (cit.).
Edit: lista
3 [card]Mother of Runes[/card]
1 [card]Peacekeeper[/card]
4 [card]Birds of Paradise[/card]
4 [card]Noble Hierach[/card]
3 [card]Quirion Ranger[/card]
1 [card]Scryb Ranger[/card]
4 [card]Fauna Shaman[/card]
2 [card]Eternal Witness[/card]
1 [card]Spike Weaver[/card]
1 [card]Squee[/card]
1 [card]Anger[/card]
1 [card]Stasi[/card]
3 [card]Negate[/card]
3 [card]Tradewind Rider[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
2 [card]Opposition[/card]
1 [card]Gaddock Teeg[/card]
1 [card]Dimir Infiltrator[/card]
1 [card]Harmonic Sliver[/card]
1 [card]Merieke Ri Berit[/card]
1 [card]Rhox War Monk[/card]
1 [card]Loxodon Hierarch[/card]
1 [card]Mystic Snake[/card]
1 [card]Murkfiend Liege[/card]
1 [card]Dryad Harbor[/card]
2 [card]Windswept Heath[/card]
2 [card]Wooded Foothills[/card]
2 [card]Misty Rainforest[/card]
2 [card]Savannah[/card]
1 [card]Taiga[/card]
2 [card]Tropical Island[/card]
1 [card]Bayou[/card]
2 [card]Forest[/card]
Sideboard
1 [card]Mother of Runes[/card]
1 [card]Linvala, Keeper of Silence[/card]
2 [card]Red Elemental Blast[/card]
2 [card]Blue Elemental Blast[/card]
1 [card]Faerie Macabre[/card]
1 [card]Vexing Shusher[/card]
1 [card]Gaddock Teeg[/card]
1 [card]Meddling Mage[/card]
1 [card]Harmonic Sliver[/card]
1 [card]Dauntless Escort[/card]
2 [card]Rhox War Monk[/card]
1 [card]Phyrexian Revoker[/card]
Cercare sabato mattina? Ma anche no, devo imbiancare la cameretta…
Vimercate sabato pomeriggio promette inaspettatamente bene, dal momento che mi porto sul 3-0 (Pagliughi con Pro Rock 2-0, Morgothian con Thopter Foundry 2-1 e ragazzo con Burn 2-0).
Poi incontro Pallas con MUD che in game 1 e 3 si esibisce in alcune delle peggiori sfrociate della storia del Legacy.
Game uno: starta lui con Ancient Tomb, Grim Monolith e Metalworker, io terra-Quirion, turno due lui mi proporne un’agile chiave voltaica, rivela di Metalworker per 6 mana, tap-stap di Monolith e doppio Golem che fa pagare gli spell +1… gg al secondo turno.
Not bad.
PD, manco ANT ai tempi belli…
Game 3, con io che ho in mano Harmonic Sliver e FoW ma senza pitch, gioca in turno 2 Schinieri del Fulmine, in turno 3 creatura artefatto che sacrificando 3 artefatti fa cercare un artefatto nel deck e lo mette in gioco, mette nuovo robottone con veleno equippa, attacca subito e di nuovo gg.
Poi mi dà appuntamento per la top 8 e lì sento il definitivo rintocco della campana a morto.
Patta per tempo con Tasso con Dark Horizon perché game 1 perdo e in game 2 devo remare ad infinito con una situazione di stallo con Peacekeeper in gioco che mi salva il culo dalla roba enormerrima che lui ha a terra (per es. tra le varie chicche ha un Knight of Reliquary 12/12…) e che si carica la mano di StP da sganciare tutti insieme al momento giusto, il game dura tantissimo e quando sblocco e la situazione e passo all’offensiva abbiamo solo un minuto per il 3° game.
Ultimo turno 0-2 easy con Dozio alla guida di Spring Tide.
PD.
Per fortuna c’è il Morgo che tiene alta la bandierina del Deep Blue Team e va a sgrassare tutti (tra cui Pallas in semifinale) e porta a casa il 1° posto.
Un po’ depresso accarezzo l’idea di passare la domenica a spostare mobili e mettere un po’ di ordine in quel casino che è il salotto (praticamente un deposito di scatoloni).
Ma anche no.
Anche perchè mi ero iscritto al torneo del Morgo.
Non tiro il pakko dato che non è mai simpatico (specie con gli amici nonché teammates) e dò l’ultimissima possibilità al deck… mi riprometto silenziosamente che se topperà anche questa finirà in archivio in via definitiva.
1° turno
Balistreri
WR Aggro
E’ praticamente un Burn spinto con il bianco per le linci 0/1 con landfall, stile il deck dello svizzero che ha vinto l’Ovino 5 (mi sto ancora mangiando le mani per avere perso ai quarti con Riccio perché se fossi andato avanti sarebbe stato un matchup favorevolissimo) è un tipo di mazzo che se nn mi apparecchia con Grim di 1° non dovrebbe essere un gran problema visto che io sia di main che in particolar modo post-side ho troppi effetti di recupero PV.
Ed infatti il punto più basso toccato nei due games è 10 pv in game 1 (che chiudo a 26 grazie a Rhox exaltato e protetto dalla classica batteria Mother+Quirion) e 13 (chiuso a 17, come sopra).
Non vede mai Grim in prima mano e questo sposta parecchio.
2-0
2° turno
Barletta
Natural Show
In game 1 quando parte con Tropicale-Ponder mi lascia un attimo interdetto perché comincio a pensare ad una versione di ANT con il verde (per Xantid Swarm).
Poi quando in turno 2 appoggia foresta base penso a ProBant.
Al terzo turno però quando fa la sua comparsa sul board anche una Ancient Tomb la cosa puzza forte di Show & Tell, quindi… Natural Show.
Conoscendo il mio deck, però, non gioca mai Show & Tell (troppo facile beccarsi qualche effetto devastante nei denti…) ed in entrambi i games passa da Natural Order.
Game 1 gli va bene perché vedo il nulla cosmico (10 terre su 15 di mazzo e 6 spell, con relativa pioggia di cristi e madonne), perdo la counterwar su Natural Order e muoio di Progenitus.
Game 2 la scenetta si replica, ma qui la variante di gioco è che io ho pronto Peacekeeper, freezo il gioco ed aspetto che conceda.
Quando vedo che la tira per le lunghe (non nel senso che fa slow play) non concedendo una situazione compromessa nella speranza che eventualmente io non riesca poi a chiudere sufficientemente in fretta in caso di chiamata dei turni, mi adatto alla situazione: mi limito alle operazioni di “mantenimento” dello status quo del board, consapevole di poterla chiudere in qualsiasi momento.
Quando siamo quasi a fine tempo, metto in gioco Murkfiend Liege, mi rimbalzo Peacekeeper nella sua EOT e lo attacco con un milione di creature iper-pompate, uccidendolo in un solo attacco.
La terza partirebbe sotto turni, nel migliore dei casi lui può fare Show & Tell di secondo, giocare Emrakul e farmi 15 danni di terzo, quindi non ci sono possibilità di vittoria e la patta viene sancita da una stretta di mano.
1-1 (3-1)
3° turno
Secondigliano Junior
ProBant
E’ uno dei pochi matchup che, nel passaggio da SotF a Fauna Shaman, imho è rimasto sostanzialmente invariato: è un 70-30.
Entrambi i games sono interessanti: nel primo tutto si decide su un suo Natural Order tirato in tranquillità non vedendo terre col blu dalla mia parte, è convinto che io non stia giocando questo colore e la mia FoW lo coglie completamente di sorpresa, compromettendogli il game.
Come strategia generale, il suo out migliore è ovviamente costituito dalla costante minaccia latente di un Natural Order, per il resto è un matchup che si gestisce in tutta tranquillità (niente danno diretto, parco counter inferiore al mio, race di “qualità” -Tarmo e Rhox- e non di quantità e che quindi riesco a gestire alla perfezione con Mother+Quirion, senza neanche dovere ricorrere all’effetto di massa di un Peacekeeper o di uno Spike Weaver.
Anche la seconda scorre via liscia.
2-0 (5-1)
Ok, siamo allo stesso punto di sabato, ora vediamo se mi prende il solito calo di finale di torneo…
4° turno
Davide Chirstian “Morgothian” Orazi (Deep Blue Team)
Thopter Foundry
E due.
E’ assetato di vendetta per il match del giorno prima, e ripete autisticamente come un mantra, quasi a volersi auto-convincere, che è impossibile che io vinca perché Thopter è troppo sopra… solo che, per sua stessa ammissione, nella serata di sabato ha cambiato un paio di carte che avrebbero potuto infastidirmi (quindi il suo deck performa leggermente meno vs. il mio rispetto alla versione del giorno precedente) e cmq il mio rimane un tipo di deck con una mana curve abbastanza anomala, quindi fa sempre fatica a rendere un full lock il suo board control di Counterbalance + Cappa.
Riesco a replicare il risultato del giorno precedente (2-1) nell’unico modo possibile: capire in che direzione tattica sta andando il singolo game ed adattandomi (per es. game due deciso da una grottesca race di creature improponibili, tra cui Squee… impagabile la visione del Morgo con gli occhi fuori dalle orbite incredulo di dovere continuare a perdere nei modi più idioti possibili

).
Intermezzo comico: in game due mi legge una giocata, countera, si toglie la scarpa e, usandola per mimare una cornetta del telefono mi informa che
"....
era troppo telefonata, zio!"
Io, dato che ormai è ufficiale che è iniziata la sfida a chi ce l'ha più lungo, vado all-in con la mia sboronata che è veramente il top dell'arroganza (da fare impallidire persino Ivano!)
"...
sì, ma vedi, mio giovane padawan, io sono Der_Wolf, mentre tu sei solo il Signore delle Tenebre, quindi ora il match lo perdi, tranquillo"
E perde 2-1
2-1 (7-2).
5° turno
? (non ho segnato il nome)
Stacker
Lui è a 12, io a 10, easy ID e facciamo qualche game fro fun in cui io testo Kepeer 2011 (di cui mi manca la side, ecco perché era -col senno di poi posso dire: per fortuna- inutilizzabile in torneo): risultato finale di 2-4 per lui (con molti game decisi dal denial sulla mia mana base) che mi fa capire che c’è ancora parecchio da smanettare con la lista, specie a livello di mana-base.
Quarti di Finale
Davide Chirstian “Morgothian” Orazi (Deep Blue Team)
Thopter Foundry
Ancora?
Ekkekkazzo… 3° volta in due giorni e considerato quanto i due matches precedenti siano stati giocati sul filo del rasoio, unitamente alla mia “sindrome da quarti di finale” (quasi sempre fuori ai quarti nei top 8), non sono proprio ottimista, anche perché lui ha “l’occhio della tigre” incazzatissimo di quello che è pronto a giocarsela al 101%.
Onestamente, non pensavo sarebbe scaturito un match così difficile, lungo (1 ora e 45’!!!), complicato e faticosissimo (alla fine ero spremuto come un limone)… posso tranquillamente affermare che è stato il più impegnativo da quando gioco a Magic (a parte forse le due finali delle tre Maratone di Trieste che ho giocato, ma lì è perché venivo da 24 ore consecutive di gioco, quindi ero un po’ cotto…:-D ).
Nei primi due games games passiamo attraverso infiniti momenti tattici diversissimi, come quando riesco ad apparecchiare subito di Stasi in apertura di game 1 (complice la sua assenza di bianco) con Negate in mano, ma vede fetch subito e fa partire StP su Quirion nell’unico giro senza copertura, uscendo subito dal lock.
Il game verrà deciso MOLTO più tardi da una race di bestioline.
Game due dura ancora di più e nella sua infinita evoluzione alla fine lo porto a 5 pv.
Poi, su un suo counter su una mia creatura (con Humility in campo) mi faccio ingolosire dalla possibilità di dimezzare la race ed uso la mia ultima FoW (errore), lui vede Ponte Intrappolante ed il game si allunga a dismisura… tanto per dare un’idea della pazienza e della gestione sul lungo periodo di ogni singola carta basti dire che ad un certo punto (turno 30 o giù di lì) gli sego due Enginereed Explosives che aveva nel cimitero con una Faerie Macabre che avevo conservato sin dalla prima mano! Il game dura ad infinito anche perché, essendo timeless e sull’1-0 per me, malgrado la situazione di board sia sbilanciatissima a favore del Morgo (Humility, Cappa + Balance e Thopter Foundry con Academy Ruins dal suo lato, 9 creature 1/1 e una Opposition dal mio) tento di giocarmela sino alla possibilità tattica più estrema inventandomi una giocata pazzesca (nel frattempo lui è calato a 3 con 2 fetch ed ha apparecchiato con Cappa+Balance), ovvero riuscire a fare passare la creatura n° 10, tappare 9 lande + Cappa nella sua upkeep, tappare il residuo delle sue terre nel mio turno, tramutare di Dimir per Stasi, giocare Stasi (che non avrei potuto mantenere, avendo usato la prima tropical per il transmute e la seconda per giocare Stasi), passare il turno di modo sperando che non ci fosse una terra nelle prime 3 carte in cima al deck o che quantomeno non pensasse di posizionarsela di Cappa, di modo da arrivare alla situazione di gioco in cui lui si ritrovasse con 1 carta in mano senza possibilità di giocarla ed io potessi quindi attaccare con tutte le residue creature stappate al giro successivo.
Purtroppo in cima al mazzo aveva posteggiato una seconda cappa che countera la mia creatura (Quirion), inizia a recuperare punti vita / creare blockers facendo recursione di Thopter Foundry + Academy Ruins (in assenza di Sword of the Meek) e questo game pazzesco e tiratissimo si chiude così.
Terzo game inizia con gli spettatori (tra cui il Tasso) che si prepara ad un harakiri per noia che vengono prontamente insultati all’unisono sia dal Morgo che da me, dato che quello che all’apparenza può sembrare un match noioso è stato in realtà finora il meglio del meglio su tutti i livelli (calcolo, intuizione, bluff, gameplan) di due giocatori che stanno dando il massimo e che non intendono perdere a nessun costo!
Cmq, in effetti, considerando la durata delle altre due partite c’era da fare gli scongiuri… inoltre scopriamo che devono chiudere il negozio!
In realtà il game dura pochissimo: lui ormai è stravolto e, vedendo le streghe, sceglie un gameplan allettante ma che, col senno di poi, si rivelerà errato (non può neanche definirsi errore, il concept strategico di base era corretto, sono le circostanze tattiche che lo hanno fatto fallire).
In pratica, con una mia Mother attiva in gioco sin da turno 1, lui gioca Pithing Needle (con in mano StP ed Enlightened Tutor) chiamando Faerie Macabre (con la buona idea di impedirmi di aggredirgli il cimitero, andare in ricorsione di Esplosivi e fare game).
Purtroppo per lui questa scelta lungimirante sul lungo periodo si rivela disastrosa poiché non può sapere che io ho già in mano un Gaddock che gioco immediatamente nel mio turno e che mi mette al riparo sia da Esplosivi che da Humility e che è anche ben al riparo dall’StP che riposa nella sua mano grazie a Mother ancora attiva (col senno di poi il gioco corretto sarebbe stato chiamare Mother con Ago e StP sarebbe stato decisivo vs. Gaddock), a questo punto come piano alternativo usa l’Enlightened per mettersi in cima al deck Thopter Foundry, ma purtroppo per lui anche questo piano fallisce ed io gli pianto perfidamente l’ultimo chiodo sulla bara con il Phyrexian Revoker che avevo atteso ad utilizzare e con cui chiamo ovviamente Foundry, togliendogli in tal modo anche l’ultimo out.
Poi, a colpi di -4 pv a giro la porto a casa nel giro di pochissimi minuti.
2-1 (9-3)
Semifinali
Nicolò “Tasso” Tassotti
Dark Merfolk
Merfolk è come deck è sempre stato un matchup cmq da non sottovalutare e, se una volta poteva dirsi una vera e propria passeggiata (75%-25% le stats sulle 19 partite totali giocate -W14, L5-, 90%-10% quelle sui match -W7, L1- con l’unica loss patita da Briareus nei quarti di finale al primo torneo in assoluto di un M8ST appena nato ed in versione super-grezza), la perdita di velocità che il mio deck ha subito nel passaggio SotF-Fauna Shaman si è rivelata finora drammatica negli equilibri di questo matchup: 1-4 le partite e 0-2 i match.
Fortunatamente vs. il Tasso il deck si risveglia e si comporta come nei momenti della sua maggior gloria passata, con una partenza fulminante in game 1: turno uno terra NH, lui terra vial ma io in turno due terra Quirion Fauna Shaman e turno 3 con il giochino tap/stap di NH Quirion un fast Tradewind a vigilare sul board e già qui il game può dirsi concluso.
Game due inserisce Perish (che non vedrà), tiene una mano ottima con ancora Vial, Jitte, FoW e tritonanza varia, ma io ho una mano ancora più sgrava con Mother, Quirion, FoW e fast Merieke di terzo che vs. un mazzo che non ha niente di immediato per rimuoverla è più o meno Dio (ma più forte), quindi anche qui vado in brevissimo tempo in full board control, ed il game non ha storia.
Finale
Secondigliano Junior
ProBant
So di essere soprissima ma il negozio deve chiudere e poi mi è simpatico e nn voglio stare lì a fare menate tipo “giocamoci poi la finale in Uguzzone” o altre amenità. Easy split (gli lascio la Tropical perché gli serve), mi prendo la win by drop giusto per la gloria (peccato nn fosse una tappa di Lega… ) e finisce così.
Che dire? Sono contento di un bel risultato, benché in un torneo minore, di un mazzo che quasi tutti davano per stramorto (in effetti, post-ban, erano ben 4 tornei che lisciavo la top 8), ora però bisognerà tentare di ottenere quella continuità che aveva il vecchio deck, anche se so già che sarà durissima… sperém!
That’s all, folks!
PROPS:
- Al
Deep Blue Team! Siamo sgravati, ragazzi!
- A Morgo che mi regala un match di QdF bellissimo e memorabile!
- Al fatto che vinco il torneo la volta in cui ci sono 8x di Green Sun Zenith per il 3° ed il 4°... io credo nel karma, ragazzi, questo è un chiaro segno divino che NON devo giocare quelle cartacce nel mio deck!

(sì, nn sono tanto sano...

)
SLOPS:
- A Morgo che non si rassegna ad avere meno capelli di me e continua a cagarmi il cazzo sull'età!