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| [Deck] MacinaMazzo https://tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=27762 |
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| Autore: | Under_the_Gun [ sab 11 feb 2012, 21:47 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] MacinaMazzo |
Ciao a tutti, mi sono imbattuto per la prima volta in questo tipo di mazzo poco tempo fa, ed ho provato subito a farne una mia versione. Ho notato subito che creature come il Maestro della gilda del corvo, la Nemesi della ragione, Circu lobotomista dimir o il Mutaforma dimir non funzionano perchè non me li fanno giocare facilmente. Quindi ho preferito puntare sul macinare di botto ed intanto tenere a bada le creature con qualche black spells. E devo dire che funziona discretamente (for fun). Mana: x6 Isola x6 Palude x2 Rovine sommerse x2 Sponde di macchianera x4 Delta inquinato [20] Macina: x4 Trappola d'archivio x4 Funerale mentale x4 Cogliere l'inconcepibile [12] Creature: x4 Granchio di Edro x1 Jace, esperto di ricordi [5] Altro: x3 Asportare x3 Editto diabolico x3 Dannazione x3 Hymn to tourach x3 Rubapensieri x3 Brainstorm x3 Visioni dell'aldilà x2 Sensei's diving top [23] Il funzionamento è abbastanza semplice: tenere a bada l'avversario intanto che calo i macinacarte (molto utili le Archive trap). Il top è iniziare con Hymn to tourach o i Rubapensieri (prima ancora i granchi, che con i polluted delta macinano 6) e poi via a macinare. A volte risulta però problematico.. e non so se valga la pena inserire qualche counter.. bah. Comunque è un mazzo divertente da usare, ed è anche veloce! il costo medio delle carte è poco più di due mana. Consigli per renderlo più competitivo? |
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| Autore: | Hati [ sab 11 feb 2012, 22:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
[card]Emrakul, the Aeons Torn[/card] che succede se ti trovi contro di lui? ti consiglio di utilizzare la funzione cerca la prossima volta, comunque se ti interessano i mazzi mill [macina], puoi vedere qui un esempio di mill UB, che credo si avvicini a quello che hai in mente tu: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=13595 se invece sei più interessato ai combo, ma che utilizzano lo stesso la meccanica del macinare il mazzo, potresti cercare nel web liste di painter stone oppure affacciarti al difficilissimo mondo dell' high tide, che fa della macina una delle sue chiusure...se qualcuno più esperto di me legge, penso che ti possa anche dare delle delucidazioni in merito. ciao e alla prossima!
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| Autore: | Under_the_Gun [ dom 12 feb 2012, 3:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
eheh.. effettivamente Emrakul è stempre stato un problema.. di solito, nel momento in cui veniva messo nel cimitero, lo asportavo! ma se non ho la carta in mano in quel momento è grave perchè mi tocca ricominciare da capo!.. però mi piace molto l'idea di infilarci l' [card]ascensione del capo sanguinario[/card].. con quella risolverei molte cose..! Grazie! |
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| Autore: | Konqueror [ mar 20 mar 2012, 9:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ti consiglio il tutore per le trappole e ravenous trap |
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| Autore: | Deusjudo [ sab 7 apr 2012, 17:44 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
quale carta è il tutore per le trappole? |
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| Autore: | Burning__Soul [ sab 7 apr 2012, 20:43 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
è il [card]calappio del trappoliere[/card]. 4 fetch non ottimizzano il granchio, mettine 10, e aggiungi [card]oboro, palace in the clouds[/card], sempre per il granchio. Ti dico anche che l'avversario non sente la pressione della macina se non monti di main 4 [card]asportare[/card](che in questo mazzo dà il 200%) e/o [card]ponte intrappolante[/card]. agli scartini/counter io preferivo cappa-balance. Te lo dice uno che il macina si è divertito a giocarlo per un pezzo... è un mazzo sicuramente divertente e forte se giochi contro combo, ma i suoi limiti li vedi se giochi contro aggro e aggro-control. quindi non è competitivo al 100% ma per divertirsi è ottimo. |
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