|
Abbombazza amichi di striscia!!!
Come richiesto dai più affezionati utenti del forum apro il primer del nuovo mazzo che sodomizzerà il legacy nel 2012: mono nero!!!
1. Storia del mazzo
Era il lontano agosto del 2011 quando il nostro idolo: marko piipponen portò al prestigiosissimo "Poro Tour" la decklist base di questo mazzo. Certo mancavano ancora molte aggiunte per arrivare alla lista attuale, ma il mazzo stupì tutti grazie alla grassa combo tra [card]Reassembling Skeleton[/card] e [card]Bloodthrone Vampire[/card]. Purtroppo marko perse il torneo per colpa delle sculate violente di suo cugino cattivo e manesco Kaarle Tukia e del suo scarsissimo UR Burn (che poi vinse il torneo).
Il mazzo comunque diventò veramente competitivo con il ban di Misstep e l'avvento di innistrad con carte come [card]snapcaster mage[/card] e [card]delver of secrets[/card]. Certo, non perchè le giochiamo noi, ma perchè tutti i babbi si sono affrettati a montarci mazzi intorno pur sapendo che in realtà sono cazzate buone solo da vendere ad uno sproposito ai bambini dopo i draft.
2. La lista classica
Manabase (19)
18 [card]swamp[/card]
1 [card]mountain[/card]
Accelerata (1)
1 [card]Dark ritual[/card]
Altro (4)
4 [card]gitaxian probe[/card]
Protezioni (8)
4 [card]duress[/card]
4 [card]hymn to tourach[/card]
Tempo (20)
4 [card]zap[/card]
4 [card]doom blade[/card]
4 [card]ember shot[/card]
4 [card]soul reap[/card]
4 [card]last kiss[/card]
Chiusura (8)
4 [card]Reassembling Skeleton[/card]
4 [card]Bloodthrone Vampire[/card]
3. Analisi carta per carta
3a Manabase
Paludi: La base del mazzo, se girate di 90° verso destra ci danno un mana nero con cui possiamo giocare le nostre magie
Montagna: Una solo per il nostro splash. Non ne gioco di più perchè vista in più copie è carta morta.
3b Accelerata
Dark ritual: E' la carta della vittoria: ci consente di partire a bomba tipo rito-duress-tourach
3c Altro
Gitaxian Probe: Ci consente di giocare con ben 4 carte in meno, mica male!!!
3d (come il cinema) Protezioni
Duress: Fa scartare le minacce dell'avversario
Tourach: Spesso sprecata dai nabbi sull'oppo, ma io e piipponen abbiamo scoperto che la vera utilità di questa carta è quella di auto scartarsi lo scheletro per entrare in combo senza rischi
3e Tempo
zap: prima carta dello splash, preferita a fulmine in quanto cantrippa e non va sotto alla classica curva di countertop
doom blade: la rimozione più forte di legacy in quanto tutti si ostinano a giocare quei colori da fighette quali bianco-verde
ember shot: seconda carta dello splash, vedi zap
soul reap: se l'avversario non è un niubbo e gioca nero, oppure siamo in un mirror è la carta della vittoria
last kiss: spacca creatura e ci porta su i punti vita
3f Combo
Reassembling skeleton: entra, esce, rientra, va a prendere un caffè corretto, torna in campo un po' brillo in quando essendo uno scheletro non regge molto gli alcolici, offende la mamma dell'oppo e tutto ciò in ogni tutno.
La zoccolona: se siete rimasti sorpresi dalla potenza della carta di cui sopra immaginate ora che bombazze di combo potete fare. Con 4 mana diamo all'oppo un clock di 4 turni. Mica scarso!!!
4. Carte valide di side
[card]Murderous Betrayal[/card]: consigliata in meta particolarmente aggro, la perdita di vita va colmata dai last kiss di main
[card]Phyrexian Tribute [/card]: COMBO POST SIDE!!!! Pensate con questa e 2 scheletri giù!!! Stax, stompy, affo e altri artefattoni vanno a pisciare
[card]Tendrils of Despair [/card]: rito+schelerto+questa= gg!!! Lasciamo stare che non fa vantaggio carte, ma ci consente di giocare il tutto per tutto. Spesso carta della vittoria vs blue-based
[card]Carnival of Souls[/card]: 2 di queste + scheletro e vampira= infinite power (and auto life loss). Ci trasforma in un mazzo diverso post side sfruttando l'effetto sorpresa
[card]Endemic Plague[/card]+[card]Skeletal Changeling[/card]= è l'unica speranza contro mazzi tribali troppo veloci
4. Analisi matchup, ketchup in un meta competitivo
Zoo
Strategia da adottare:
Schiacciamolo sotto alle nostre rimozioni ed entriamo in combo solo se protetti dalle duress. Matchup facile, direi 80:20 per noi
Post side:
Abbiamo paura delle [card]Faerie Macabre[/card], ma non siamo ancora sotto ad un treno. Certo, vincere non sarà facile, ma con l'esperienza e la tourach tirata al momento giusto si fanno miracoli.
Pro tip: teniamoci sempre 2 mana oper per rianimare in risposta a fata. Ciò ci rallenterà molto, ma è meglio questo piuttosto che soffrire sperando di sculare nel topdeck
Tritonni
Strategia da adottare:
Dalla sua ha i counter e delle creaturine evasive e scarse, ma dalla nostra abbiamo dei ciccioni da spavento, rimozioni e scartini. In questo caso diventiamo noi il mazzo di controllo, ma non sempre vinciamo. Matchup spostato più dalla loro parte. 45:55
Post side:
Dentro piaga e cangiante: è un tribal e questo ci avvantaggia parecchio. Dentro anche Phyrexian tribute contro fiale moleste. Fuori lo splash rosso: lui siderà 8 Beb e noi lo faremo giocare con 8 carte morte. Seguendo questi consigli dovremmo essere a 90:10
Tramutanti penta
Strategia da adottare:
Lo so che questo è il mazzo più forte della storia di magic, ma non demoralizziamoci, possiamo ancora vincere!!! Lui avrà la risposta a tutto ciò che faremo e spesso ci dovremo ridurre a vincere di 1/1 in 20 turni (fetch a parte). Matchup ostico, direi 15:85 per loro, ma daltronde non siamo nemmeno degni di imbustare questo mazzo.
Post side:
Qui la cosa cambia molto. Con piaga e cangiante riusciamo a reggere meglio il board e trasformiamo la partita in una gara di sculate a topdeck. Comunque 45:55 per lui.
Saprolingi
Strategia da adottare:
Senza tante storie non riveliamogli le bombe. Giochiamo montagna e se passa [card]Thelon di Havenwood[/card] concediamo ed andiamo post side
Post side:
Dentro murderous e piaga-cangiante. Fuori soul reap ed ember shot (troppo lenta). Ora con delle grasse sculate e l'effeto sorpresa (lui si aspetta botti) stiamo 60:40, ma dobbiamo vincerne 2 su 2
[card]Pandemonium[/card] combo
Strategia da adottare:
Si piange: il nostro clock non è abbastanza veloce per lui che scomba di 5° con Pandemonium+[card]Enduring renewal[/card]+ artefattanza o coboldi a rudo. Altro matchup ostico: 20:80 per lui.
Post side:
Se stiamo giocando 4 carnival di side allora è giunto il momento di giocarli. Così facendo aumentiamo il clock e possiamo vincere prima che lui scombi. Ora il matchup è buono: 50:50
Balancing tings
Strategia da adottare:
Facciamo scartare la [card]balancing act[/card], aspettiamo che sacrifichi tutto, facciamo passare terravoro, lo rimuoviamo, trombiamo la cheerleader, salviamo il mondo e vinciamo con calma. Matchup easy 90:10 per noi.
Post side:
Come sopra, ma stiamo attenti ai [card]canto di orim[/card]
Bolloni pallosi da nabbi per tutti i gusti (enchantress, muc, mbc, lanstill, stax, bear stompy, landeed & [card]mountain goat[/card]-[card]scornful egotist[/card] control)
Strategia da adottare:
Easy. Gli stupriamo la mano poi entriamo in combo. 70:30 per noi.
Vorrei aprire una parentesi a parte per goat-egoist contol: se ci hanno già trasformato una terra in montagna è game loss, quindi non affanniamoci tanto. Dei piccoli tip per vincere sono: non giocate la montagna, piuttosto ci teniamo 8 carte morte nel mazzo. Non uccidete nessuno morphato. portebbe essere un abbocco, aspettate che si giri l'egoist e pestatelo. Se gioca cappa e parte una [card]erratic explosion[/card] non vi spaventate: 8 danni possiamo reggerli grazie ai last kiss.
Post side:
Dentro easy tendrils of despair e il tributo se gioca gli artefatti. Fuori gli splash rossi, a meno che non siate vs countertop. Rimane tutto la solita solfa: 70:30 per noi.
Ringrazio tutti per la vostra attenzione. Lascio a voi le lodi e a me la gloria. Ci vediamo in finale a qualche torneo in giro per il mondo (se ci arrivate). Ciaoo!!!
P.S.: Il primo che commenta è culo
Ultima modifica di Fallico il dom 11 dic 2011, 16:47, modificato 1 volta in totale.
|