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[Deck] Transmuter Stax
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Autore:  theg [ lun 10 ott 2011, 18:43 ]
Oggetto del messaggio:  [Deck] Transmuter Stax

Salve a tutti, dopo un po di tempo ritorno ( e il ban di misstep) a scrivere del mio deck preferito e di un piccolo splash di blu.

Lo splash è (come avrete capito) per

Immagine

Cosa può fare questa carta per noi?

Master Transmuter: si autoprotegge rimbalzandosi e ricalandosi da solo.
Master Transmuter: protegge gli altri nostri artefatti ribalzandoli e ricalandoli da solo.
Master Transmuter + Grim monolit: {U}{T}:{3}
Master Transmuter + Smokestack: Removal asimmetrico (ci rimbalziamo la smoke carica in eot avversaria e la rimettiamo con 0 segnalini prima della nostra upkeep dove la ricarichiamo e facciamo ripartire la giostra)
Master Transmuter + Tangle Wire: Tappino asimmetrico ed eterno (eot avversaria rimbalziamo tangle e mettiamo qualcos'altro e nel nostro rigiochiamo tangle)
Master Transmuter + Batterskull: il germ muore?? perchè pagare {3}+{1}{W} con la mistica quando possiamo riscendere batterskull animato per un solo {U}
Master Transmuter + Sundering Titan: facendogli fare su e giù dalla mano possiamo pecorizzare tutte le belle manabase tricolor di cui il legacy è ghiotto.
Master Transmuter + Spine of Ish Sah: meno forte dell'iterazione con sundering ma pù versatile.
Master Transmuter + Myr Battlesphere: tonnellate di pedine vs aggro.
Master Transmuter + Chalice of the Void: vuoi scendere il classico artefattone overcosted ma non hai abbastanza mana in gioco? per un semplice {U},Chalice {0}{0},{T} arriva dritto in campo. (idem con altri art. in eccesso)

In più, a differenza di una carta analoga ([card]Goblin Welder[/card]), non va sotto a Chalice @1 & sotto Trini... Senza considerare la bella presenza in artwork, al posto dell'omino verde con una smorfia in faccia ;)

Inoltre il blu ci da accesso a tutori ([card]fabricate[/card]) ricursioni ([card]academy Ruins[/card]) e peschini ([card]Sete di conoscenza[/card])

Insomma la carta ha interazioni forti con tutto il mazzo, il meta non soffre più del rallentamento cc1 di misstep e abbiamo un batterskull pronto a prendere il posto degli exalted angel... quindi, why not?

Abbozzo una lista che vorrei provare, magari dopo qualche rifinitura con il vostro aiuto.

// ManaBase 25
4 [TE] [card]Wasteland[/card]
7 [ZEN] [card]Island[/card] (2a)
2 [TSP] [card]Academy Ruins[/card]
4 [6E] [card]Crystal Vein[/card]
4 [EX] [card]City of Traitors[/card]
4 [TE] [card]Ancient Tomb[/card]

// Acceleratori 8
4 [SH] [card]Mox Diamond[/card]
4 [UL] [card]Grim Monolith[/card]

// Lock 12
4 [MR] [card]Chalice of the Void[/card]
4 [DS] [card]Trinisphere[/card]
4 [NE] [card]Tangle Wire[/card]

// Distruption 5
3 [US] [card]Smokestack[/card]
2 [MBS] [card]Spine of Ish Sah[/card] - 2 [ARC] [card]Sundering Titan[/card]

// Recursion Engine 7
3 [10E] [card]Crucible of Worlds[/card]
4 [CFX] [card]Master Transmuter[/card]

// Beater 3
3 [NPH] [card]Batterskull[/card]

Autore:  festeringGAB [ lun 10 ott 2011, 19:15 ]
Oggetto del messaggio: 

l'idea è carina..però secondo me sei cmq sotto al fratello Stax che conosciamo ed anche ad aggro MUD che viene giocato ora..hai fatto un mix che non mi convince a pieno..trini cavo e chalice non bastano per fare un look decente..te lo dico da giocatore ormai incallito di MUD :D
in piu se non vedi la transmuter sei agilmente a pecora..
25 lande non sono tante?...non hai costi altissimi.
non so,forse punterei ad utilizzare qualche peschino,perchè veramente,se non vedi transmuter combini davvero poco secondo me :)

Autore:  theg [ lun 10 ott 2011, 19:31 ]
Oggetto del messaggio: 

AggroMUD gioca 20 terre senza i cruciboli, mentre che io mi ricordi qualsiasi stax si aggira sulle 25 (chi 24, chi 26, de gustibus), volendo potrei tagliarne 1 per guadagnare uno slot.

Prendevo spunto dal vecchio angelstax (batterskull come l'exalted per contobilanciare le tombe e l'oppo) e dal workshop slavery del t1 che gioca il welder e ci fa qualche porcata, mentre come base un normale monobrown. pensavo a un deck + prision/combo (con il trasmuter) che aggro come il MUD.

Ai peschini ci stavo pensando ma mi sembra che solo i [card]Foresee[/card] potrebbero essere efficaci in un deck quadrato come questo perchè manipolano + pescano (facendo vantaggio carte) e in un deck di x3-4 vedere fino a 7 carte diverse può essere la svolta...ma cosa togliere? questo è il dilemma :D

Autore:  theg [ gio 13 ott 2011, 0:50 ]
Oggetto del messaggio: 

Mi sono accorto che uno stax con un engine ben preciso non può prescindere dai tutori e puo fare a meno di qualche terra grazie per le capacità alternative del deck per far entrare le cose in gioco..

Cosi ho inserito 4 [card]fabricate[/card] al posto di altri cantrip partendo dalla filosofia del kuldota, ma senza tutto quello svantaggio carte.. in maniera da mettere dei silverbullets che da soli sarebbero delle morchie incastabili assurde ma con trasmuter attivano ottime sinergie. in più altre chiusure come smoke e batterskull diventano x1 vista la capacità del deck di tutorarsi la carta giusta al momento giusto. Rispetto alla precedente la novità di +2 mox opal al posto di 2 terre ci permette un accellerazione extra nei primi turni e cibo "gratis" per il trasmutatore. La sezione silverbullets si compone da

Spine: removal mirato polivalente
Batterskull: Beater lifelink dalla ricorsione facile
Smoke: finisher alla lunga quando parte la combo con crogiolo
Titan: Armageddon one-sided
Battlesphere: risposta ad aggro
Metamorph: slot polivalente


// Manabase
4 [EX] [card]City of Traitors[/card]
4 [TE] [card]Ancient Tomb[/card]
2 [TSP] [card]Academy Ruins[/card]
4 [DDF] [card]Seat of the Synod[/card]
4 [ZEN] [card]Island[/card] (2a)
4 [TE] [card]Wasteland[/card]

// Engine
4 [CFX] [card]Master Transmuter[/card]

// Acceleration
2 [SOM] [card]Mox Opal[/card]
4 [SH] [card]Mox Diamond[/card]
4 [UL] [card]Grim Monolith[/card]

// Lock
4 [MR] [card]Chalice of the Void[/card]
4 [DS] [card]Trinisphere[/card]
4 [NE] [card]Tangle Wire[/card]

// Silverbullets
1 [MBS] [card]Spine of Ish Sah[/card]
1 [NPH] [card]Batterskull[/card]
1 [US] [card]Smokestack[/card]
1 [ARC] [card]Sundering Titan[/card]
1 [SOM] [card]Myr Battlesphere[/card]
1 [NPH] [card]Phyrexian Metamorph[/card]

// Recursion
2 [10E] [card]Crucible of Worlds[/card]

// Tutor
4 [MR] [card]Fabricate[/card]

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