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| [Strategy] Giugno 2011 Analisi Deck Tier https://tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=24844 |
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| Autore: | PaXxU [ lun 27 giu 2011, 1:19 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Strategy] Giugno 2011 Analisi Deck Tier |
Hola, dopo il grande successo di [Primer] Febbraio 2010 Analisi Deck Tier ( http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=16074 ). Lo ripropongo a distanza di un anno e mezzo. Il legacy resta il formato che per eccellenza è il + vario, quindi è l’unico che può cambiare i propri tier1 in base al metagame. Attualmente i 4 tier1 a parere mio e di molta altra gente sono questi qua: * Jace Landead * Tritoni * Maverick * Patriots Jace Landeed (lista di Paulo Victor Damo Da Rosa) E' un controllo molto solido, sta bene dalla maggior parte del meta. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Landstill Ubg // Lands 3 [ON] Flooded Strand 2 [NPH] Island (1) 4 [4E] Mishra's Factory 1 [ZEN] Misty Rainforest 2 [ON] Polluted Delta 2 [ZEN] Scalding Tarn 3 [R] Tropical Island 3 [R] Underground Sea 4 [TE] Wasteland // Spells 4 [CST] Brainstorm 2 [DD2] Counterspell 1 [BD] Diabolic Edict 1 [NPH] Dismember 4 [AL] Force of Will 1 [HOP] Innocent Blood 4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [NPH] Mental Misstep 4 [AP] Pernicious Deed 1 [WWK] Smother 3 [DIS] Spell Snare 4 [OD] Standstill 1 [MBS] Go for the Throat 2 [RAV] Life from the Loam // Sideboard SB: 1 [BD] Diabolic Edict SB: 1 [PLC] Damnation SB: 1 [OD] Ghastly Demise SB: 4 [M11] Leyline of the Void SB: 1 [ARB] Maelstrom Pulse SB: 3 [LRW] Thoughtseize SB: 1 [FD] Vedalken Shackles SB: 3 [MOR] Vendilion Clique Pro Mazzo molto completo, solido e costante. Svantaggi Soffre molto Tritoni, la chiusura richiede molti turni. Hate Extirpate, come noterete questa lista muore da codesta carta, quindi consiglierei di giocare il mono bayou o palude. Blood Moon; Choke. Tritoni L'agro-controll x eccellenza. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Merfolk // Lands 13 [NPH] Island (1) 4 [MOR] Mutavault 4 [TE] Wasteland // Creatures 4 [ROE] Coralhelm Commander 4 [SHM] Cursecatcher 4 [TSB] Lord of Atlantis 2 [M11] Merfolk Sovereign 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [LRW] Silvergill Adept 2 [BOK] Kira, Great Glass-Spinner // Spells 4 [DS] AEther Vial 3 [DD2] Daze 4 [AL] Force of Will 4 [NPH] Mental Misstep // Sideboard SB: 2 [M10] Pithing Needle SB: 2 [US] Back to Basics SB: 3 [NPH] Dismember SB: 3 [NE] Submerge SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte SB: 3 [TO] Llawan, Cephalid Empress Pro Sempre + veloce e solido. Chiusure fast e qualche counter sulle spell chiave. Hate Firespout; Grim Lavamancer; Svantaggi Soffre molto agro e non manipola. NB:In italia, va di moda giocarlo con standstill. Maverick GW L'agro tier 1 del momento. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Maverick GWz // Lands 2 [FUT] Dryad Arbor 1 [NPH] Forest (1) 1 [US] Gaea's Cradle 2 [FUT] Horizon Canopy 1 [LG] Karakas 2 [ZEN] Misty Rainforest 1 [NPH] Plains (1) 4 [R] Savannah 4 [TE] Wasteland 4 [ON] Windswept Heath // Creatures 2 [FUT] Aven Mindcensor 1 [M11] Birds of Paradise 2 [FD] Eternal Witness 4 [CFX] Knight of the Reliquary 4 [UL] Mother of Runes 4 [CFX] Noble Hierarch 2 [ARB] Qasali Pridemage 3 [TSP] Scryb Ranger 4 [WWK] Stoneforge Mystic // Spells 2 [BOK] Umezawa's Jitte 4 [AT] Swords to Plowshares 4 [MBS] Green Sun's Zenith 1 [DS] Sword of Fire and Ice 1 [DS] Sword of Light and Shadow // Sideboard SB: 1 [ARB] Dauntless Escort SB: 4 [DDD] Faerie Macabre SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg SB: 4 [8E] Choke SB: 1 [8E] Ensnaring Bridge SB: 1 [RAV] Pariah's Shield SB: 1 [WWK] Razor Boomerang SB: 1 [WWK] Bojuka Bog SB: 1 [SOK] Manriki-Gusari Pro Quantita di bombe molto elevata. Sta bene da tutti i mazzi blu tranne jace landead e combo. Svantaggi Soffre combo. Hate Perish; Consuming Vapors; Pernicious Dead NB:Molti giocano una lista con 4 natural order e Progenitus Patriots L'assemblaggio delle 3 creature + forti di sempre: lavamante, vendilion e stoneforge // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: U/W/R Stone-Blade // Lands 2 [NPH] Island (1) 1 [NPH] Mountain (1) 2 [NPH] Plains (1) 4 [ON] Flooded Strand 4 [ZEN] Scalding Tarn 3 [R] Tundra 2 [R] Volcanic Island 4 [TE] Wasteland 1 [LG] Karakas // Creatures 4 [TO] Grim Lavamancer 2 [FUT] Magus of the Moon 4 [WWK] Stoneforge Mystic 3 [MOR] Vendilion Clique // Spells 1 [NPH] Batterskull 4 [CST] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 4 [NPH] Mental Misstep 3 [DIS] Spell Snare 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [MBS] Sword of Feast and Famine 4 [A] Swords to Plowshares // Sideboard SB: 1 [MM] Misdirection SB: 1 [ARC] Path to Exile SB: 2 [5E] Pyroblast SB: 2 [4E] Red Elemental Blast SB: 2 [ZEN] Spell Pierce SB: 2 [SHM] Firespout SB: 1 [SOK] Manriki-Gusari SB: 2 [MBS] Mirran Crusader SB: 1 [NPH] Sword of War and Peace SB: 1 [DS] Sword of Fire and Ice Pro Gioca tutte le creature + forti del momento, infatti ha magus x coprire uno dei pochi match up negativi, ovvero jace landead. Svantaggi Non ha un motore di pesca diretto e tutte le creature hanno una costituzione marginale. Hate Pernicious Dead; Ancient Grudge I match tra questi mazzi sono così: Jace Landead> Patriots, Maverick Tritoni > Jace Landead Patrios = Maverick > > Tritoni E ora i Tier1,5 NO R/U/G Il nuovo mazzo a base order con il blu. Lista di Alex Bertoncini // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: NO R/U/G // Lands 1 [NPH] Forest (1) 1 [NPH] Island (1) 4 [ZEN] Misty Rainforest 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [R] Taiga 3 [R] Tropical Island 3 [R] Volcanic Island 4 [ON] Wooded Foothills 1 [FUT] Dryad Arbor // Creatures 1 [TO] Grim Lavamancer 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FUT] Tarmogoyf 1 [CFX] Progenitus 4 [MOR] Vendilion Clique // Spells 4 [CST] Brainstorm 3 [DD2] Daze 4 [AL] Force of Will 4 [M11] Lightning Bolt 3 [NPH] Mental Misstep 4 [PT] Natural Order 2 [M10] Ponder 3 [MBS] Green Sun's Zenith // Sideboard SB: 2 [TO] Grim Lavamancer SB: 2 [HOP] Relic of Progenitus SB: 4 [4E] Red Elemental Blast SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte SB: 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor SB: 1 [NPH] Mountain (1) SB: 2 [TSP] Ancient Grudge Pro Gioca un game plan brutto, ma efficace, ovvero order + fow. Oltre a un bel vantaggio tempo. Svantaggi Sofre i mazzi con risposte a Natural Order. Hate Perish. Team America L'ultima evoluzione del Threshold. Lista di Emiliano Veronesi. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Team America // Lands 2 [R] Bayou 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [ON] Polluted Delta 3 [R] Tropical Island 4 [R] Underground Sea 4 [TE] Wasteland // Creatures 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [FUT] Tombstalker // Spells 4 [CST] Brainstorm 3 [DD2] Daze 4 [AL] Force of Will 3 [NPH] Mental Misstep 1 [WWK] Smother 3 [SC] Stifle 3 [M10] Ponder 1 [5E] Sylvan Library 2 [FD] Engineered Explosives 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [MBS] Go for the Throat 4 [FE] Hymn to Tourach (3) // Sideboard SB: 2 [DD2] Counterspell SB: 3 [PLC] Extirpate SB: 2 [ROE] Consuming Vapors SB: 2 [6E] Perish SB: 3 [AP] Pernicious Deed SB: 3 [WL] Null Rod Pro Denial + vantaggio carte, oltre a un bel vantaggio tattico di mettere pressione con le himn to tourach. Svantaggi In fase avanzata il mazzo diventa meno incisivo. Hate Blood Moon; Relic of Progenitus; Submerge Hive Mind Un ottimo combo adatto a questo meta. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Hive Mind // Lands 3 [NPH] Island (1) 3 [TE] Ancient Tomb 3 [EX] City of Traitors 2 [ON] Flooded Strand 4 [ON] Polluted Delta 2 [R] Underground Sea 2 [R] Volcanic Island // Creatures 3 [PRE] Emrakul, the Aeons Torn // Spells 3 [UL] Grim Monolith 4 [M10] Hive Mind 4 [CST] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 4 [TE] Intuition 4 [FUT] Pact of Negation 3 [FUT] Pact of the Titan 2 [FUT] Slaughter Pact 2 [FUT] Summoner's Pact 4 [M10] Ponder 4 [US] Show and Tell // Sideboard SB: 4 [7E] Engineered Plague SB: 4 [M11] Leyline of Sanctity SB: 4 [ZEN] Mindbreak Trap SB: 3 [ZEN] Spell Pierce Pro Soffre poco l'Hate e la new entry Mental Mistep. Ottimi match up con agro. Svantaggi Ha molto chiodi nel mazzo. Hate Red Elemental Blast Painters Lista di Elia Felisati Un combo alternativo e competitivo // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Painter Mola // Lands 3 [TE] Ancient Tomb 2 [EX] City of Traitors 1 [ON] Flooded Strand 3 [HOP] Great Furnace 1 [NPH] Island (1) 1 [ZEN] Misty Rainforest 1 [ON] Polluted Delta 1 [ZEN] Scalding Tarn 4 [HOP] Seat of the Synod 3 [R] Volcanic Island // Creatures 4 [UL] Goblin Welder 4 [SHM] Painter's Servant 1 [FD] Trinket Mage // Spells 4 [CST] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 4 [TE] Intuition 4 [NPH] Mental Misstep 3 [4E] Red Elemental Blast 4 [TE] Grindstone 4 [V09] Sensei's Divining Top 3 [SOM] Mox Opal 1 [MI] Lion's Eye Diamond // Sideboard SB: 3 [TO] Llawan, Cephalid Empress SB: 3 [NPH] Spellskite SB: 1 [MM] Misdirection SB: 2 [5E] Pyroblast SB: 3 [9E] Blood Moon SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt Pro Il mazzo è poco conosciuto e può facilmente ingannare l'oppo. Svantaggi A volte è poco costante e ha difficoltà a ingranare. Hate Null Rod; Pernicious Dead; Ancient Grudge. Spiral Tide Prima di Mental Mistep un vero e Proprio tier1. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Spiral Tide // Lands 13 [NPH] Island (1) 1 [ZEN] Misty Rainforest 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [ON] Flooded Strand 2 [ON] Polluted Delta // Spells 1 [TE] Intuition 4 [8E] Merchant Scroll 4 [US] Time Spiral 4 [AL] Force of Will 4 [CST] Brainstorm 3 [AQ] Candelabra of Tawnos 4 [FE] High Tide (1) 3 [US] Turnabout 3 [JU] Cunning Wish 4 [M11] Preordain 3 [FUT] Pact of Negation 4 [M10] Ponder 1 [MBS] Blue Sun's Zenith // Sideboard SB: 1 [US] Turnabout SB: 1 [FUT] Pact of Negation SB: 1 [SC] Brain Freeze SB: 2 [TSP] Wipe Away SB: 1 [FUT] Slaughter Pact SB: 1 [DS] Echoing Truth SB: 1 [10E] Hurkyl's Recall SB: 1 [UL] Snap SB: 1 [TE] Meditate SB: 4 [ZEN] Spell Pierce SB: 1 [MBS] Blue Sun's Zenith Pro Il mazzo soffre non molto l'Hate e ha ottimi match con agro e mazzi controllo Svantaggi Deve passare sempre da High Tide per partire. Hate Red Elemental Blast; Mindbreak Trap; Orim's Chant NB:Esistono liste senza Candelabro. Gregory/Turtenwald UW Standstill Un controllo forte contro tritoni. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Landstill UW // Lands 4 [ON] Flooded Strand 3 [NPH] Island (1) 4 [4E] Mishra's Factory 1 [NPH] Plains (1) 4 [ON] Polluted Delta 4 [R] Tundra 4 [TE] Wasteland // Creatures 4 [WWK] Stoneforge Mystic 1 [MOR] Vendilion Clique // Spells 1 [NPH] Batterskull 4 [CST] Brainstorm 1 [10E] Crucible of Worlds 3 [DD2] Daze 4 [AL] Force of Will 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [NPH] Mental Misstep 2 [DIS] Spell Snare 4 [OD] Standstill 1 [SOM] Sword of Body and Mind 4 [A] Swords to Plowshares // Sideboard SB: 1 [MOR] Vendilion Clique SB: 1 [NPH] Batterskull SB: 3 [ARB] Meddling Mage SB: 1 [ARC] Oblivion Ring SB: 4 [ARC] Path to Exile SB: 1 [M10] Pithing Needle SB: 3 [HOP] Relic of Progenitus SB: 1 [10E] Wrath of God Pro Il mazzo è strasolido e al turno 2 proporra quasi sempre minaccia. Svantaggi Se uno lo conosce, eviterà Daze e quel mazzo propone come altri unici counter le force e un paio di snare. Hate Ancient Grudge; Grim Lavamancer NB: pur essendo uno dei tier1.5 più giocati e competitivi, x ora nn ha un nome fisso
Bant Aggro Il primo agro controll con il blu, senza le force ! // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Bant Aggro // Lands 1 [FUT] Dryad Arbor 1 [NPH] Forest (1) 1 [LG] Karakas 1 [DK] Maze of Ith 4 [ZEN] Misty Rainforest 2 [R] Savannah 3 [R] Tropical Island 2 [R] Tundra 3 [TE] Wasteland 4 [ON] Windswept Heath // Creatures 1 [M11] Birds of Paradise 3 [CFX] Knight of the Reliquary 3 [CFX] Noble Hierarch 2 [ARB] Qasali Pridemage 2 [WWK] Stoneforge Mystic 1 [FUT] Tarmogoyf 2 [MOR] Vendilion Clique // Spells 4 [CST] Brainstorm 3 [DD2] Daze 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 3 [NPH] Mental Misstep 2 [5E] Sylvan Library 1 [BOK] Umezawa's Jitte 4 [MBS] Green Sun's Zenith 1 [MBS] Sword of Feast and Famine 4 [A] Swords to Plowshares // Sideboard SB: 1 [NPH] Mental Misstep SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte SB: 1 [WWK] Bojuka Bog SB: 1 [WWK] Dispel SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 1 [ARC] Path to Exile SB: 2 [ALA] Rhox War Monk SB: 3 [ZEN] Spell Pierce SB: 1 [JU] Sylvan Safekeeper SB: 1 [MBS] Thrun, the Last Troll Pro Il mazzo offre molte bombe e non giocando force, nn regala facilmente dei 2x 1 all'oppo. Svantaggi Combo, in tutte le salse. Hate Perish Italian Zoo L'ex tier1, ancora competitivo e rimodernato. Lista di James. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Italian Zoo // Lands 3 [R] Taiga 2 [R] Plateau 1 [R] Savannah 1 [NPH] Forest (1) 1 [NPH] Mountain (1) 1 [NPH] Plains (1) 2 [FUT] Horizon Canopy 4 [ON] Wooded Foothills 2 [ZEN] Arid Mesa 4 [ON] Windswept Heath 1 [LG] Karakas // Creatures 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [ALA] Wild Nacatl 3 [TO] Grim Lavamancer 4 [ARB] Qasali Pridemage 4 [ZEN] Steppe Lynx 3 [CFX] Knight of the Reliquary // Spells 4 [M11] Lightning Bolt 3 [LG] Chain Lightning 3 [EX] Price of Progress 4 [CFX] Path to Exile 2 [VI] Fireblast // Sideboard SB: 4 [4E] Red Elemental Blast SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 3 [DK] Blood Moon SB: 3 [SHM] Faerie Macabre SB: 1 [MBS] Thrun, the Last Troll SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte Pro Esplosivo, veloce e incisivo. Molto adatto nel meta moderno Svantaggi se gli segano tutta la partenza fa fatica a ingranare Hate Firespout Rubin Zoo Uno Zoo + lento, ma + da late game. Lista di Jack5. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: More Power Zoo // Lands 4 [ON] Windswept Heath 4 [ON] Wooded Foothills 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 2 [R] Taiga 1 [R] Savannah 3 [R] Plateau 1 [DDD] Treetop Village 1 [LG] Karakas 1 [FUT] Horizon Canopy 1 [NPH] Plains (1) 1 [NPH] Forest (1) // Creatures 3 [CFX] Noble Hierarch 4 [ALA] Wild Nacatl 3 [FUT] Tarmogoyf 3 [PLC] Kavu Predator 3 [ARB] Qasali Pridemage 3 [LRW] Gaddock Teeg 4 [CFX] Knight of the Reliquary 3 [ARB] Bloodbraid Elf // Spells 4 [ZEN] Punishing Fire 2 [TSB] Fiery Justice 1 [5E] Sylvan Library 4 [A] Swords to Plowshares 2 [CFX] Path to Exile // Sideboard SB: 3 [9E] Blood Moon SB: 3 [NPH] Surgical Extraction SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 2 [M10] Pithing Needle SB: 3 [4E] Red Elemental Blast SB: 2 [NPH] Phyrexian Metamorph Pro Ottimo board controll sulle creature avversarie. Svantaggi Poca aggressività e difficoltà contro combo. Hate Perish NB: Il mazzo è composto da 62 carte
Dredge L'antimagic esiste ancora e ha ancora un piano efficace ! Lista di Kiska Ra // Lands 4 [OD] Cephalid Coliseum 4 [8E] City of Brass 4 [WL] Gemstone Mine 2 [OD] Tarnished Citadel // Creatures 4 [TO] Putrid Imp 4 [OD] Tireless Tribe 4 [RAV] Golgari Grave-Troll 4 [RAV] Stinkweed Imp 4 [FUT] Narcomoeba 4 [TO] Ichorid 3 [RAV] Golgari Thug 1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria // Spells 4 [FUT] Bridge from Below 4 [JU] Cabal Therapy 4 [TO] Breakthrough 3 [TSP] Dread Return 3 [OD] Careful Study // Sideboard SB: 4 [WWK] Nature's Claim SB: 4 [TSP] Ancient Grudge SB: 3 [RAV] Darkblast SB: 2 [JU] Ray of Revelation SB: 1 [OD] Careful Study SB: 1 [GP] Angel of Despair Pro Vince quasi sempre il g1. Svantaggi Soffre molto l'hate. Hate Relic of Progenitus; Leyline of the void; Faery Macabre; Tormod's Crypt; Bojuka Bog; Nihil Spellbomb NB: Esistono anke liste con i Lion's eye diamond Reanimator Ha subito Mental Mistep, ma ora ha Jin-Gitaxias
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Reanimator // Lands 2 [NPH] Island (1) 2 [NPH] Swamp (1) 2 [ZEN] Misty Rainforest 4 [ON] Polluted Delta 4 [R] Underground Sea 2 [ZEN] Verdant Catacombs 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth // Creatures 1 [ARB] Sphinx of the Steel Wind 1 [ARC] Sundering Titan 1 [GP] Angel of Despair 1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite 3 [NPH] Jin-Gitaxias, Core Augur // Spells 4 [5E] Animate Dead 4 [CST] Brainstorm 2 [DD2] Daze 4 [OD] Entomb 4 [AL] Force of Will 4 [NPH] Mental Misstep 3 [OD] Careful Study 4 [BRB] Exhume 4 [M10] Ponder 3 [ARC] Reanimate // Sideboard SB: 1 [WL] Null Rod SB: 3 [M10] Pithing Needle SB: 1 [CFX] Inkwell Leviathan SB: 1 [M11] Grave Titan SB: 1 [DS] Echoing Truth SB: 1 [GP] Repeal SB: 3 [AT] Hymn to Tourach SB: 4 [US] Show and Tell Pro Forte contro agro e può aprire delle mani insuperabili- Svantaggi Soffre molto l'hate, x questo di side spesso usano Show and Tell Hate Faery Macabre; Extirpate; Scavenging Ooze; Diabolic Edict Junk L'evoluzione del buon vecchio The Rock, migliorato dal best player Brad Nelson. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: Junk // Lands 1 [NPH] Plains (1) 1 [NPH] Swamp (1) 4 [TE] Wasteland 4 [ZEN] Marsh Flats 2 [4E] Mishra's Factory 1 [DK] Maze of Ith 4 [ZEN] Verdant Catacombs 1 [R] Savannah 3 [R] Scrubland 2 [R] Bayou 1 [LG] Karakas // Creatures 4 [CFX] Knight of the Reliquary 4 [RAV] Dark Confidant 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 4 [LRW] Thoughtseize 4 [AP] Vindicate 3 [V09] Sensei's Divining Top 4 [SH] Mox Diamond 1 [RAV] Life from the Loam 4 [AT] Swords to Plowshares 4 [FE] Hymn to Tourach (3) // Sideboard SB: 3 [FD] Engineered Explosives SB: 1 [M10] Pithing Needle SB: 3 [PLC] Extirpate SB: 2 [BD] Diabolic Edict SB: 1 [WWK] Bojuka Bog SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg SB: 2 [M11] Duress SB: 1 [RAV] Life from the Loam Pro Molto solido e generalmente gli avversari hanno poco hate x affrontarlo. Svantaggi Manipola poco e con combo è svantaggiato. Hate Divert; Misdirection NB: Esistono liste con Green Sun's Zenith, altre con le madri delle runi e le ultime persino con Stoneforge Mystic Mud Lista di Biggone. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // NAME: MUD // Lands 4 City of Traitors 4 Ancient Tomb 4 Wasteland 4 Darksteel Citadel 2 Mishra's Factory // Creatures 4 Metalworker 4 Wurmcoil Engine 4 Kuldotha Forgemaster 4 Lodestone Golem 1 Sundering Titan 1 Blightsteel Colossus 1 Myr Battlesphere 1 Platinum Angel // Spells 3 Mox Diamond 3 Mox Opal 4 Grim Monolith 3 Sensei's Divining Top 4 Voltaic Key 1 Staff of Domination 2 Lightning Greaves 2 Karn Liberated // Sideboard SB: 2 Crucible of Worlds SB: 3 Phyrexian Revoker SB: 3 Chalice of the Void SB: 3 Trinisphere SB: 1 Arena of the Ancients SB: 1 Mindslaver SB: 1 Keening Stone Pro Molte bombe nei primi turni. Giocate da must counter a ripetizione. Late game garantito dalla mini combo: voltaic key + sensei divining top. Svantaggi Soffre burn se non si fa wurmcoil entro tempi ragionevoli. Puo' incorrere in mulligan ricorsivi, anche se la presenza delle cappe aiuta a stabilizzare mani spigolose. Soffre i controlloni dalla manabase solida tipo MUC. Hate energy flux situazionalmente, null rod, serenity e ancient grudge. NB: Alcuni giocano blu per gli scagliapensiero, altri rosso per i goblin welder. Se avete richieste sui nuovi tier del formato, scrivete pure .
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| Autore: | TehGems [ lun 27 giu 2011, 1:33 ] |
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Complimenti Paxxu, gran bell'articolo. La parte su i tier1 è ottima! Ti proporrei di aggiungere ai tier1.5 i nuovi italian zoo (lista di james per intenderci) e forse anche dark horizon (che se la gioca discretamente coi quattro tier1). |
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| Autore: | Drewwo [ lun 27 giu 2011, 2:07 ] |
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sei il migliore...
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| Autore: | turok [ lun 27 giu 2011, 2:10 ] |
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merfolk che gioca 3 force of will? |
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| Autore: | robgladiator [ lun 27 giu 2011, 2:21 ] |
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AHAHAH grande paxxu..riconosco quella lista di painter e ho riso una cifra quando ho letto le carte che soffre NULL ROD e PERNICIOUS DEED..potevi mettere anche extirpate e c'erano tutte quelle che aveva in side emiliano contro di me a verona e sono riuscito nonostante tutte queste a vincere in svizzera..poi vabbè sappiamo bene che in semifinale c'era wiky cm spettatore.. |
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| Autore: | PaXxU [ lun 27 giu 2011, 11:32 ] |
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Ho editato aggiungengo: Gregory Standstill e Bant Aggro. Nell'edit ho modificato anke altre cosette (nomi, liste etc) Ciau e buon divertimento |
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| Autore: | bergamo83 [ lun 27 giu 2011, 11:50 ] |
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Ho dato un occhiata su http://www.thecouncil.es/tcdecks/index.php Secondo me potresti inserire Tier 1 - Zoo Tier 1.5 - Dredge e forse goblin che nei tornei grossi fa top8 Come sempre solo applausi ( clap clap ) per PaXxU , ottimo lavoro
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| Autore: | sebx [ lun 27 giu 2011, 11:57 ] |
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manca zoo
comunque bravissimo paxxu, sentivo la mancanza del post coi tiers hahaha
complimenti anche per lo sbatti
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| Autore: | JamesTheSmoker_GDS [ lun 27 giu 2011, 12:08 ] |
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oh, te lo dico pure io: manca zoo, brutta merdaccia che nn sei altro. e nn inserirlo come tier1 secondo me, ora come ora è sbagliato, xkè data l'assenza dei combo ha pochissimi match up negativi ora come ora. |
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ lun 27 giu 2011, 12:38 ] |
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JamesTheSmoker_GDS ha scritto: oh, te lo dico pure io: manca zoo, brutta merdaccia che nn sei altro. e nn inserirlo come tier1 secondo me, ora come ora è sbagliato, xkè data l'assenza dei combo ha pochissimi match up negativi ora come ora.
si va beh adesso basta pressare il povero paxxu con il vostro mazzo scimmiette =) Adesso lo aggiungerà su! ps. zoo tier1 xke non ci sono i combo? opinabile |
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| Autore: | coma [ lun 27 giu 2011, 12:48 ] |
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Vivissimi complimenti , ma soprattutto RINGRAZIAMENTI al buon paxxu che si prodiga con il proprio tempo ed impegno a sfornare articoli per gli utenti del forum . Thanks
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| Autore: | JamesTheSmoker_GDS [ lun 27 giu 2011, 13:07 ] |
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Ivanhoe de Faerie ha scritto: JamesTheSmoker_GDS ha scritto: oh, te lo dico pure io: manca zoo, brutta merdaccia che nn sei altro. e nn inserirlo come tier1 secondo me, ora come ora è sbagliato, xkè data l'assenza dei combo ha pochissimi match up negativi ora come ora. si va beh adesso basta pressare il povero paxxu con il vostro mazzo scimmiette =) Adesso lo aggiungerà su! ps. zoo tier1 xke non ci sono i combo? opinabile zoo era uno dei 3 tier quando c'erano merfolk e ant. col buio di survival lo zoo si è reinventato diventando big zoo ed ha dato prova della sua consistenza con zenith è nato gw, carta che purtroppo a zoo ha aggiunto poco e nulla seppur sulla carta poteva sembrare forte con gw è morta balance e zoo può tornare ad essere quello spinto di un tempo con misstep, ultimo dei defining format, zoo perde poco e nulla, al contrario del combo più ostico x eccellenza ovvero ant che è sparito lasciando strade meno impervie da percorrere. xkè nn considerarlo nuovamente un tier? sta bene contro i soliti mazzi da cui stava bene prima: merfolk (che è tutt'ora il mazzo più giocato anche con la presenza di mistica), goblin, cose random, ecc... ha molti 50/50 tendenti al favorevole ovvero quasi tutti gli aggrocontrol, hive mind, painter, landeed, team america, patriot, ugr order ha pochi 50/50 tendenti al negativo, cioè i prison che sono poco giocati nel formato ha dei mu negativi che ora come ora si giocano pochissimo: ant, enchantress, s&t, belcher |
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ lun 27 giu 2011, 13:21 ] |
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ah si dimenticavo (e spesso dimentichiamo tutti) i complimenti a paxxu x l'articolo ma in generale x la collaborazione costante verso tutta la community =) JamesTheSmoker_GDS ha scritto: col buio di survival lo zoo si è reinventato diventando big zoo ed ha dato prova della sua consistenza oh no james, siamo ancora a questo discorso dopo kg di pagine? qui non ero, non sono e non sarò mai daccordo. Personalmente quando usavo gw maverick con i survival non ho mai avuto problemi con zoo (3 incontrati in torneo di cui te) e tutti izi accasati. Tu hai test con risultati opposti. Amen... non andiamo avanti con questo discorso vetusto =) Cita: con zenith è nato gw, carta che purtroppo a zoo ha aggiunto poco e nulla seppur sulla carta poteva sembrare forte con gw è morta balance e zoo può tornare ad essere quello spinto di un tempo con misstep, ultimo dei defining format, zoo perde poco e nulla, al contrario del combo più ostico x eccellenza ovvero ant che è sparito lasciando strade meno impervie da percorrere. xkè nn considerarlo nuovamente un tier? fin qui non vedo ancora motivo x considerarlo. Cita: sta bene contro i soliti mazzi da cui stava bene prima: merfolk (che è tutt'ora il mazzo più giocato anche con la presenza di mistica), goblin, cose random, ecc... merfolk e random indubbiamente. Lungi da me discuterne, ma... Cita: ha molti 50/50 tendenti al favorevole ovvero quasi tutti gli aggrocontrol, hive mind, painter, landeed, team america, patriot, ugr order ha pochi 50/50 tendenti al negativo, cioè i prison che sono poco giocati nel formato ah si? vuoi dirmi che stai bene da un landeed preparato a sufficienza? L'unica versione un po' fastiodiosa (fastidiosa, non difficile) x landeed è rubin zoo. Gli altri mu? li abbiamo considerati post mm? io non vedo cosi figo neanche painter figuriamoci hive mind, ugr order o patriot (anche questo con la corretta side). E sono tutti mazzi ben giocati. I giocatori di team america mi dicono perdono la prima e vincono con sidata pesante. Ma questo lo sapevamo gia da mille anni. Cita: ha dei mu negativi che ora come ora si giocano pochissimo: ant, enchantress, s&t, belcher
come scritto qui, se stava male da s&t sta male da hive mind xke non lo vinci mettendo karakas o cavaliere di s&t. Boh poi anche Vargas ha detto una cosa tipo "in questo momento tutti i mazzi senza il blu succhiano". Io sono abbastanza convinto che sia vero. poi posso accetta maverick ma penso che anche li è tutta una questione di side: un mazzo che manipola avrà più facilmente accesso alla side e una maggiore maneggevolezza di uno che non lo fa. E fin qui penso sia una tautologia. Cmq favorevole chiaramente a considerarlo tier1,5 nell'articolo di cui sopra. Ci mancherebbe! |
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| Autore: | evron [ lun 27 giu 2011, 16:55 ] |
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Domanda, come mai non hai inserito Dark Horizon fra i tier 1.5? Resta sempre un mazzo capace di giocarsela contro tutti, e non mi pare che l'uscita di Mental Misstep l'abbia indebolito più di tanto
complimente per il riassunto |
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| Autore: | Kratosso [ lun 27 giu 2011, 17:02 ] |
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evron ha scritto: Domanda, come mai non hai inserito Dark Horizon fra i tier 1.5? Resta sempre un mazzo capace di giocarsela contro tutti, e non mi pare che l'uscita di Mental Misstep l'abbia indebolito più di tanto
complimente per il riassunto Terra Cappa (unica carta che non riduce al topdeck questo deck e dava veramente una spinta al mazzo in situazione critiche) -> Mental Misstep Terra Toughtseize (scartino più forte del formato, capace di togilere "la bomba" fin da subito) -> Mental Misstep Di certo non è morto ma ha subito un colpo. |
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