Scrivo per condividere con voi l'ultima pazzia partorita dalla mia mente malata ieri notte
// Lands
7 [R] Forest (2)
3 [ON] Windswept Heath
4 [ON] Wooded Foothills
2 [FUT] Dryad Arbor
4 [TE] Ancient Tomb
terre poche ma buone. tombo ovvie, così come dryad arbor. fetch per arbor e basiche solide, senza fronzoli di sorta
// Creatures
1 [WWK] Terastodon
4 [AL] Elvish Spirit Guide
2 [CFX] Progenitus
3 [CHK] Dosan the Falling Leaf
4 [CFX] Noble Hierarch
2 [MRB] Thrun, the Last Troll
1 [FD] Eternal Witness
4 [FUT] Magus of the Vineyard
creature con qualche cosa da storcere il naso

mucca+2mucche per NO, dosan perchè contro controllo è fortissimo e contro gli altri funge da creatura verde da saccare, ed è tutorabile di zenith. gerarchi per fare NO di secondo con tomba o mox o elfo, thrun come chiusura alternativa. witness tech tutorabile di zenith, davvero forte in certe situazioni. magus della vigna perchè dà 2 mana da solo, e fa creatura verde.. terra magus terra order =)
// Spells
3 [MR] Chrome Mox
4 [VI] Natural Order
4 [MRB] Green Sun's Zenith
4 [PLC] Harmonize
4 [TE] Eladamri's Vineyard
vigne conme sostituti dei magus, la creatura verde dovremmo averla sempre.. harmonize come altra spell spanata, costa come NO (-->isi di secondo) e pescare 3 non fa mai male, per vedere order.. zenith tutorano tutto quello che c'è di forte (e non è così dura vincerci, con 8 vigne + mox + ESG + gerarchi ci si tutora scialli il progenitus xD) order.. order.
// Sideboard
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
SB: 4 [NPH] Beast Within
SB: 4 [UD] Compost
SB: 4 [TE] Choke
side contro quello che ci può dar fastidio, montata abbastanza a caso.. 3 krosan contro cose moleste per il nostro progenitals quali elephant grass, ensnaring bridge et similia. 4 choke contro U-based, sempre troppi in questo formato, compost perchè ho notato che contro mazzi a base discard si soffre, quindi questi aiutano non poco. beast within perchè 2 cose ci pecorizzano ancora più di elefanti grassi e ponti: gaddock o.O e meddling su order.. quindi una bella rimozione instant che li evade entrambi =) (tra l'altro anche l'unica rimozione verde quindi si fa quel che si può

)
come match-up non saprei, credo che la prima partita salvo doppie fow sia nostra sempre, fai terra magus e l'oppo ride e si rilassa, terra order è l'oppo scoppia

contro U-based si gioca controllosi, alla fine abbiamo tante bombe da counterare (order, choke, harmonize fa pescare altre bombe, zenith su thrun..) quindi proponiamo più bombe possibili e speriamo. contro combo non stiamo bene per niente (gli diamo mana, per forza xD) bisogna fare order di secondo saccando terre a lui e a noi e vincere di race. ma non è facile lo stesso. contro aggro boh, order di secondo e passa la paura.. fastidiose le removal sgli starters, e occhio a dare troppo mana a zoo che vince la race.
spero vi piaccia =)


Riccio ha scritto:
"Round 8: non mi ricordo un cazzo di niente (fottuta droga), ne oppo ne tantomeno mazzo, però ho vinto...suca!
6-2"