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| [Deck] Squirrel Deck https://tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=24387 |
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| Autore: | Belis [ mer 1 giu 2011, 9:29 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Squirrel Deck |
Ciao ragazzi, volevo chiedervi alcuni consigli per migliorare un mazzo scoiattoli. Al momento ho steso una lista base molto blanda, tanto per iniziare. La lista è la seguente 20 Foreste 4 Deserted Temple 4 Arbor Elf 4 Squirrel Mob 4 Deranged Hermit 3 Squirrel Wrangler 4 Chatter of the Squirrel 4 Acorn Harvest 4 Squirrel Nest 4 Echoing Courage 2 Druid's Call 3 Beastmaster Ascension Senza dubbio, per come è messo ora, è divertente come mazzo... ma manca di competitività
Qualche consiglio per migliorarlo? |
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| Autore: | Randy86 [ mer 1 giu 2011, 9:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
se metti i link delle carte e spieghi la strategia con la motivazione delle carte che hai scelto, possiamo aiutarti.
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| Autore: | Malhavoc [ mer 1 giu 2011, 9:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ok che siamo in development, ma integra un minimo questo topic o finisce chiuso molto rapidamente.. |
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| Autore: | Belis [ mer 1 giu 2011, 10:31 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
i'm sorry, credevo fosse abbastanza chiara la strategia del mazzo ^^' l'idea di base è quella di un mazzo aggro a pedine (in questo caso, pedine scoiattolo) pesando sul numero. La sinergia tra Deserted Temple + Arbor Elf + Squirrel Nest in effetti da modo di mettere in gioco parecchie pedine a turno limitando anche la pesantezza dei reset globali (a meno che non distruggano anche incantesimi o terre). il problema è che, oltre a mettere pedine e ingigantirle a più non posso, il mazzo fa null'altro :\ senza dubbio è divertente, poi pensando che sul campo di battaglia hai un esercito di scoiattoli, è anche più esilarante, ma vorrei una mano per renderlo più stabile
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| Autore: | Malhavoc [ mer 1 giu 2011, 10:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Non è tanto come funziona il mazzo (quello più o meno si intuisce), quanto il fatto che per favorire una discussione sarebbe buona cosa cercare di dire le proprie impressioni sul mazzo.. puoi vederlo dagli altri topic come sono fatti. Esempio: Ho giocato per un po' il mazzo, ma mi pare che la mana base non funzioni.. oppure Mi pare di non essere sufficientemente veloce, vorrei scombare più in fretta.. dovrei aggiungere dei tutori? oppure Subisco terribilmente da mazzo X.. sarebbe il caso di fare un side mirato o addirittura fare modifiche di main? Questi chiaramente son solo esempi.. il concetto è che affinchè la gente ti aiuti è buona norma fornire innanzi tutto le TUE esperienze.. non si può pretendere che la gente testi a fondo i mazzi altrui, specie quando non si tratta di mazzi noti e conosciuti.. non chiedere agli altri di fare tutto il lavoro per te. Dall'altra parte, se formuli e descrivi bene le tue impressioni e dubbi, sarà più facile per loro darti consigli su come provare a modificare il mazzo e proseguire con altri test. |
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| Autore: | Pera [ mer 1 giu 2011, 11:06 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Un mazzo verde con tante creature non può non giocare la [card]Gaea's Cradle[/card], magari supportata da qualche [card]Crop Rotation[/card], anche perchè se hai solo foreste che te ne fai del [card]Deserted Temple[/card]? Poi sinceramente i [card]Druid's Call[/card] e i [card]Beastmaster Ascension[/card] mi sembrano un po' inutili, puntando sul tanto mana inserirei un paio di [card]Vitalizing Wind[/card] per chiudere, e magari un [card]Chimeric Staff[/card] come chiusura alternativa. Per andare veramente sul for fun puoi inserire anche [card]Collective Unconscious[/card] per pescare. Il mazzo è comunque un aggro lento e non ha protezioni, quindi non sarà mai competitivo, ma è sicuramente divertente da giocare in partite un po' lunghe con gli amici. Il tutto, ovviamente, imho. |
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| Autore: | Wolf Jak [ mer 1 giu 2011, 11:18 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Pera ha scritto: se hai solo foreste che te ne fai del [card]Deserted Temple[/card]?
ci stappa la landa incantata di squirrel nest penso; ma per fare scoiattoli infiniti squirrel nest và meglio in combo con [card]Earthcraft[/card]---->sorry x la caxxata, è bandita in legacy (NB: non ho mai giocato scoiattoli, ma questo forum ha una bellissima funzione cerca e in 1 minuto ho trovato un altro deck squirrel...LoL) questa secondo me è una carta che ci sta gran bene per un bell'alpha strike [card]Tribal Forcemage[/card] |
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| Autore: | Belis [ mer 1 giu 2011, 11:24 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
il problema è che di mana non ne genero molto... l'elfetto e il tempio servono per stappare la foresta su cui ho messo Squirrel Nest, per mettere più pedine in un turno. sinceramente per la culla ci avevo pensato, purtroppo però tutto quel mana mi serve fino ad un certo punto... ti spiego: una volta che raggiungo 4 mana, per me va più che bene perchè ho la possibilità di giocare quasi tutto, mettere pedine a più non posso e organizzare l'attacco risolutivo della partita. Perchè il druid's call? una scelta for fun, per mettere altre pedine scoiattolo così da rimpolpare i ranghi e far diventare sempre più gigantesca la Squirrel Mob
E la beastmaster? la uso come più o meno come un overrun: la calo solo quando ho più di sette creature che attaccheranno nel turno, così da ricevere subito il bonus... seguito da unechoing courage, ogni pedina che supera la difesa avversaria potrebbe far bei danni
Le carte che hai citato tu, Pera, sono interessantissime, davvero... ma sono (a mio parere) dipendenti dall'avere molto mana e quindi, dalla culla :\ @Wolf Jack il tribal forcemage mi gusta parecchio *__* Squirrel/Opposition non mi interessa
sul fatto che questo mazzo non sarà mai competitivo, purtroppo, me ne rendo benissimo conto... ma magari si riesce a migliorarlo
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| Autore: | Prince [ mer 1 giu 2011, 11:36 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
OPS, ero convinto di esser in T1. sorry
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| Autore: | Mr Pain [ mer 1 giu 2011, 11:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck] Squirrel Deck |
Ciao, ti propongo una lista ke mi è venuta in mente guardando anche il precedente commento! Forse può rendere leggermente + competitivo il mazzo (anche se si tratta cmq di un deck 4fun)! 12x [card]Foresta[/card] 4x [card]Gea's Cradle[/card] 3x [card]Windswept Heath[/card] 3x [card]Wooded Foothills[/card] 4x [card]Crop Rotation[/card] 4x [card]Arbor Elf[/card] 4x [card]Squirrel Mob[/card] 4x [card]Deranged Hermit[/card] 3x [card]Squirrel Wrangler[/card] 4x [card]Chatter of the Squirrel[/card] 2x [card]Acorn Harvest[/card] 4x [card]Squirrel Nest[/card] 3x [card]Echoing Courage[/card] 2x [card]Druid's Call[/card] 2x [card]Beastmaster Ascension[/card] 2x [card]Collective Unconscious[/card] Ho diminuito un po' le lande, aggiungendo xò le 4 Gea's Cradle e 6 fetch, immaginando ke un mazzo così sia creato + ke altro x condominiali! dubito quindi ke troverai contro un set di waste! 4x di Crop x aiutare l'entrata della Gea, ke una volta in campo, con un paio di scoiattoli, incomincia subito a produrre mana a bizzeffe! Ovviamente manca ancora tutto il reparto protezioni, x cui ripeto, x me resta un mazzo da condominiale! cmq è sicuramente divertente!!! |
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| Autore: | Signor Hyde [ mer 1 giu 2011, 11:47 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
[card]Earthcraft[/card] è bandito in legacy. Le culle di Gea secondo me sono assolutamente da mettere,magari aggiungendo anche un bel [card]Tribal Unity[/card] per pompare gli scoiattoli. [/card] |
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| Autore: | Milos [ mer 1 giu 2011, 11:49 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Il mazzo cosi come è non è assolutamente competitivo.. in legacy ti piazzano progenitus di terzo o prima... ti chiudono di nausea di primo.. quindi senza protezioni sei troppo lento... La base di questo mazzo era [card]Opposition[/card] Ovvero mazzo verde blu che counterava e controllava il board con earthcraft opposition e squirrel nest... in parole povere faccio nest il prima possibile insieme a eartcraft e proteggo opposition... ho vinto la partita... fine turno oppo creo mille pedine tappando scogliattolo per stappare nest e via dicendo a turno mio con opposition nel suo upkeep tappo tutto ... era una variante della "stasi" Senza blu non si va avanti.... |
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| Autore: | Belis [ mer 1 giu 2011, 12:26 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
è vero, con earthcraft si hanno scoiattoli a non finire ma: 1) earthcraft è giocabile solo in Vintage 2) non si vuole creare un mazzo torneisticamente competitivo ma semplicemente tirar fuori un mazzo divertente costruito come si deve per partite cmq di alto livello anche gli scoiattoli hanno i loro limiti
@ Mr Pain si, hai colto in pieno lo spirito del mazzo
sto stendendo anch'io una pseudo lista del mazzo, appena ho le idee abbastanza chiare la scrivo
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| Autore: | Strafiala [ mer 1 giu 2011, 13:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
mah si, prendi le solite bombe senseless da legacy tipo natural order e tarmogoyf, ce le spari dentro a caso e vedrai che diventa già subito più competitivo! |
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| Autore: | Signor Hyde [ mer 1 giu 2011, 13:18 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Se comunque vuoi una chiusura alternativa, io quando lo giocavo( for fun) avevo inserito [card]Epic Struggle[/card]. Oppure se riesci a generare tanto mana anche [card]Helix Pinnacle[/card] |
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