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[for fun] Consigli per migliorare Rb
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Pagina 1 di 1

Autore:  heijenoort [ sab 21 mag 2011, 11:19 ]
Oggetto del messaggio:  [for fun] Consigli per migliorare Rb

Ciao a tutti, mi sono appena iscritto anche se vi seguivo passivamente da un po' di tempo =)

Ho recentemente ripreso a giocare con gli amici (avevo iniziato con la 7th edition e sono andato avanti fino a Judgement ma non ho mai comprato molte carte) e vorrei dare una sistemata al mio vecchio mazzo Rb "for fun".

La strategia è semplice: tenere a bada le creature fastidiose dell'avversario con le rimozioni nere e intanto sparare in faccia all'avversario più danni possibili.

// red spells
4x [card]Lightning Bolt[/card]
4x [card]Shock[/card]
4x [card]Seal of Fire[/card]
4x [card]Flame Burst[/card]
4x [card]Lava Dart[/card]

// creature
4x [card]Spark Elemental[/card]
4x [card]Mogg Fanatic[/card]

// splash di nero
4x [card]Ghastly Demise[/card]
4x [card]Terminate[/card]

// terre
8x [card]Mountain[/card]
4x [card]Forgotten Cave[/card]
7x [card]Swamp[/card]
1x [card]Baren Moor[/card]

4x slot liberi


I 4 [card]Lava Dart[/card] li uso sulle creaturine avversarie (elfetti del mana, uccelli del paradiso ecc) in mancaza di una rimozione, evitando di sprecare fulmini su degli 1/1. In più posso usare il flashback a costo zero per aiutarmi nella corsa ai danni.

Dopo che ho 3/4 terre in gioco, ogni nuova terra è una pescata morta così ho messo le 5 terre con ciclo, così da pescare na carta nuova e sperare :)

Queste sono le carte che ho, come avrete notato sono tutte comuni. Qualche consiglio su come migliorarlo? Non intendo portarlo a tornei ovviamente ma mi piacerebbe renderlo un minimo competitivo (pur restando un for fun). Possibilmente senza spendere troppo.. Grazie per ogni suggermento!

Autore:  kiwi [ dom 22 mag 2011, 11:46 ]
Oggetto del messaggio: 

con pochi euro puoi cambiarlo così:

+ 4 sigh in blood
-4 seal of fire
-4 flame bust
+ 4 incinerate
-4 mogg fanatic
+4 keldor marauder


poi guarda le liste dei burn...senza spendere tanto puoi cambiare gli spari che fanno 2 danni con spari che ne fanno 3 ovviamente dipende dal budge e da cosa ti va di comprare. ci sono gli hell's spark elemental che non vanno male per i 4 slot liberi anche se l'ideale sarebbe fare un investimento e comprare i chain lighting , dark confident , magma jet e goblin guide.Rift bolt è uno sparo che non costa tanto (in termini di soldi) ed è meglio di shock

Autore:  heijenoort [ dom 22 mag 2011, 14:11 ]
Oggetto del messaggio: 

kiwi ha scritto:
con pochi euro puoi cambiarlo così:

+ 4 sigh in blood
-4 seal of fire
-4 flame bust
+ 4 incinerate
-4 mogg fanatic
+4 keldor marauder


poi guarda le liste dei burn...senza spendere tanto puoi cambiare gli spari che fanno 2 danni con spari che ne fanno 3 ovviamente dipende dal budge e da cosa ti va di comprare. ci sono gli hell's spark elemental che non vanno male per i 4 slot liberi anche se l'ideale sarebbe fare un investimento e comprare i chain lighting , dark confident , magma jet e goblin guide.Rift bolt è uno sparo che non costa tanto (in termini di soldi) ed è meglio di shock


Intanto grazie per la risposta :)

[card]Sign in Blood[/card] mi piace, pescare qualche carta non fa mai male =) Non mi piace il doppio nero nel costo, senza fetch magari è difficile da ottenere... [card]Incinerate[/card] vedo di procurarmela invece, non è affatto male, così come Magma Jet! [card]Dark Confidant[/card] mi piace un sacco, avendo tutto a costo 1 massimo 2 ci sta benissimo! Costa un po' di €€ però... Magari mi stampo qualche proxy intanto ;)

Autore:  Balanar_TNS [ dom 22 mag 2011, 14:21 ]
Oggetto del messaggio: 

Al posto di [card]sign in blood[/card] puoi usare [card]night's whisper[/card]. Fa esattamente la stessa cosa solo che non costa doppio specifico.
Io inoltre proverei anche glil [card]hellspark elemental[/card]; vero che costano uno in più dei "cuginetti", ma fanno potenzialmente il doppio dei danni, e l'oppo deve sempre tenerne conto anche se sono nel cimitero!
PS. Gli [card]shock[/card] sono veramtne bruttini...provare i [card]chain lightning[/card], o se si vuol spendere meno i [card]lava spike[/card]/[card]rift bolt[/card]???

Cya :-u

Autore:  heijenoort [ dom 22 mag 2011, 18:43 ]
Oggetto del messaggio: 

Balanar_TNS ha scritto:
Al posto di [card]sign in blood[/card] puoi usare [card]night's whisper[/card]. Fa esattamente la stessa cosa solo che non costa doppio specifico.
Ottimo!

Balanar_TNS ha scritto:
Io inoltre proverei anche glil [card]hellspark elemental[/card]; vero che costano uno in più dei "cuginetti", ma fanno potenzialmente il doppio dei danni, e l'oppo deve sempre tenerne conto anche se sono nel cimitero!
mm... potrei sostituirli con questi, non mi paiono male =)

Balanar_TNS ha scritto:
PS. Gli [card]shock[/card] sono veramtne bruttini...provare i [card]chain lightning[/card], o se si vuol spendere meno i [card]lava spike[/card]/[card]rift bolt[/card]???
I [card]Chain Lightning[/card] li ho sempre ritenuti sopravvalutati: ok che fan tre danni a costo 1 ma sono sorcery e credo che l'avversario il 99% delle volte non continui la catena (si fa solo che male!).
[card]Lava Spike[/card] e [card]Rift Bolt[/card] mi piacciono già di più =)

Grazie anche a te per i suggerimenti =)

Autore:  Black Wolf [ dom 22 mag 2011, 21:09 ]
Oggetto del messaggio: 

Anche se il costo è un pelo più elevato, (3) potresti provare la [card]Folgore Devastante[/card]

Autore:  Hannibal_Lecter [ dom 22 mag 2011, 21:47 ]
Oggetto del messaggio: 

Black Wolf ha scritto:
Anche se il costo è un pelo più elevato, (3) potresti provare la [card]Folgore Devastante[/card]


Effettivamente questa carta può risultare molto utile! E anche gli Hellspark possono cogliere di sorpresa l avversario

Autore:  heijenoort [ dom 22 mag 2011, 22:00 ]
Oggetto del messaggio: 

Black Wolf ha scritto:
Anche se il costo è un pelo più elevato, (3) potresti provare la [card]Folgore Devastante[/card]
mm... magari non in 4x ma non è malaccio ;)

Autore:  Hannibal_Lecter [ dom 22 mag 2011, 22:07 ]
Oggetto del messaggio: 

Io direi 2x folgore devastante, 3 x lighiting bolt e 1x [card]Faro della Distruzione[/card]

Autore:  heijenoort [ lun 23 mag 2011, 18:09 ]
Oggetto del messaggio: 

Hannibal_Lecter ha scritto:
Io direi 2x folgore devastante, 3 x lighiting bolt e 1x [card]Faro della Distruzione[/card]

Il 2x di [card]folgore devastante[/card] ci sta anche, il [card]Faro della Distruzione[/card] invece non mi piace per niente, costa troppo per quello che fa! :)

Autore:  Malhavoc [ lun 23 mag 2011, 18:14 ]
Oggetto del messaggio: 

Balanar_TNS ha scritto:
Al posto di [card]sign in blood[/card] puoi usare [card]night's whisper[/card]. Fa esattamente la stessa cosa solo che non costa doppio specifico.


Probabilmente meglio night's whisper per via del cc, ma se ti accorgi di riuscire a castare BB decentemente, preferirei sign in blood in questo mazzo, visto che può essere "sparato" in faccia all'oppo per fargli i danni finali.. è vero che se usi whisper le carte che peschi saranno per lo più botti, ma potresti non avere il mana per giocarle subito, e quindi sparare il sign in faccia potrebbe farti guadagnare un turno.

Autore:  JamesTheSmoker_GDS [ lun 23 mag 2011, 18:36 ]
Oggetto del messaggio: 

Guarda a mio avviso se lo vuoi montare con carte che costano poco poco le bestie da usare sono i keldon marauders e gli hellspark elemental e i botti principali sono lightning bolt e rift bolt e possiamo tenere in considerazione le shard volley.
Dopodichè ci vuole una scelta in una direzione:

1 - aggro creaturoso

2 - botti spinti


La prima direzione comporterebbe l'inserimento di Dark Confidant e grim lavamancer in primis, e volendo ci sono i [card]pit keeper[/card] (che usavo in standard) e [card]Lyzolda[/card] in 2x xkè se la partita va x le lunghe può fare un sacco di cose...
A questo punto sono sufficienti come removal i terminate e volendo un paio di [card]go for the throat[/card] e possiamo sbattercene dei lava dart...


3 lavamancer
4 dark confidant
4 hellspark
4 keldon
2 lyzolda

4 lightning bolt
4 rift bolt
4 shard volley
4 incinerate

4 terminate
2 go for the throat


21 lande tra cui ring dei barbari e terre ciclo.


L'altra strada, quella dello sparo spinto a mio avviso deve giocare solo le poche creature che fanno un sacco di cose e una marea di botti...


4 keldon
4 hellspark

4 lightning bolt
4 rift bolt
4 shard volley
4 incinerate
2 blightning
4 quelli nuovi che fanno 3 danni a tutti o 3 danni a tutte le bestie
3 fireblast

2 terminate
4 night's whisper


e le solite 21 lande

Autore:  jafar [ lun 23 mag 2011, 19:18 ]
Oggetto del messaggio: 

[card]Flame rift[/card] per chiudere i game i fretta.

[card]Chain lightning[/card] non serve perchè l'oppo te lo ritira in faccia ma perchè è l'ennesimo 3 danni a cc1 (a tutt'oggi il miglior rapporto qualità-costo in mana per uno sparo). Quindi IMHO te lo dovresti far piacere per forza.

Questo per rimanere budget, altrimenti gli altri ti hanno già dato validissimi consigli.

Bye

Autore:  kiwi [ lun 23 mag 2011, 20:33 ]
Oggetto del messaggio: 

Altre idee

Se decidi di giocare poche creature ti consiglierei di aggiungere

+3 Ponte intrappolante

Se decidi di mescolare creature e botti

+4 goblin's guide (questa costa )

Autore:  heijenoort [ mar 24 mag 2011, 18:56 ]
Oggetto del messaggio: 

Malhavoc ha scritto:
Balanar_TNS ha scritto:
Al posto di [card]sign in blood[/card] puoi usare [card]night's whisper[/card]. Fa esattamente la stessa cosa solo che non costa doppio specifico.


Probabilmente meglio night's whisper per via del cc, ma se ti accorgi di riuscire a castare BB decentemente, preferirei sign in blood in questo mazzo, visto che può essere "sparato" in faccia all'oppo per fargli i danni finali...
Non mi ero accorto che night's whisper dice "you", mi ero fermato al costo... In effetti potrebbe essere un problema quel "you".

JamesTheSmoker_GDS ha scritto:
Guarda a mio avviso se lo vuoi montare con carte che costano poco poco le bestie da usare sono i keldon marauders e gli hellspark elemental e i botti principali sono lightning bolt e rift bolt e possiamo tenere in considerazione le shard volley.
Dopodichè ci vuole una scelta in una direzione:

1 - aggro creaturoso
2 - botti spinti
Grazie, la seconda lista mi sembra più alla mia portata :)

jafar ha scritto:
[card]Chain lightning[/card] non serve perchè l'oppo te lo ritira in faccia ma perchè è l'ennesimo 3 danni a cc1 (a tutt'oggi il miglior rapporto qualità-costo in mana per uno sparo). Quindi IMHO te lo dovresti far piacere per forza
Il problema è che costa un po'...

kiwi ha scritto:
Se decidi di giocare poche creature ti consiglierei di aggiungere

+3 Ponte intrappolante
Al ponte ci stavo pensando, potrebbe salvarmi se dopo il quarto/quinto turno non ho ancora chiuso, con l'avversario a una manciata di punti vita...


Grazie a tutti :)

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