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[Deck] Time lost
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Autore:  Parrucca [ gio 30 set 2010, 12:17 ]
Oggetto del messaggio:  [Deck] Time lost

La mia fama di deck builder è andata in frantumi intorno al 1995 quando feci un deck che chiudeva SOLO di mishra e giocava 4 bloodmoon.
E' passato tanto tempo e a forza di giocare con carte prestate , vinte qualcosa qua e la scambiare trassando i bambini e cose simili mi sono trovato un parco di belle carte nel raccoglitore che spingevano per rientrare in un mazzo.
Smonto il mio dragon stompy che per mesi mi ha fatto compagnia e monto un mazzo che ha il solo scopo di snervare l'avversario con chiusure praticamente assenti ma soprattutto in monocopia e con una percentuale statistica risibile per poter entrare.
1 [card]pulluled delta[/card]
1 [card]Evolving Wilds[/card]
11 [card]Island[/card]
2 [card]tolaria west[/card]
2 [card]rovine accademia[/card]
2 [card]mercato principale[/card]
2 [card]Magosi, il Velo d'Acqua[/card]
2 [card]sede del sinodo[/card]
3 [card]Glacial Chasm[/card]
1 [card]Tezzeret the Seeker[/card]
4 [card]force of will[/card]
4 [card]counterspell[/card]
4 [card]ponder[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
2 [card]Meditate[/card]
3 [card]Trinket Mage[/card]
3 [card]Man-o'-War[/card]
1 [card]Painter's Servant[/card]
1 [card]mola[/card]
1 [card]Elixir of Immortality[/card]
1 [card]Zuran Orb[/card]
1 [card]Catene Vedalken[/card]
1 [card]ago spinale[/card]
1 [card]cappa del sensei[/card]
1 [card] Crogiolo di Mondi[/card]
2 [card]repeal[/card]
1 [card]stasi[/card]
1 [card]Gnomi della Bottiglia[/card]


Il concetto base del mazzo è di frustrare l'avversario all'inverosimile , sbeffeggiandosi delle sue creature e simili , una volta remato per i primi turni me messo giu' il glachal chasm avete TUTTO il tempo da perdere che volete , tanto il 99% dei mazzi legacy fa danno dieretto o con creatura.
La situazione tipica è di portare glachal chasm a 2 contatori e laciare apparecchiare l'opponent con tutte le creature che vuole , poi quando cerca di passare gli rendete la palla utilizzangd magosi , il meditate oppure entrambi facendogli fare 2 turni in cui lui non puo praticamente fare nulla , ovviamente ci teniamo una qualche protezione in mano non si sa mai :)
poi il turno dopo NON manteniamo il chasm , giochiamo o crogiolo oppure giochiamo un altro chasm di mano , di tanto in tanto apparecchiamo con zuran elixir che mi garba giocare 14/15 brainstorm a partita , tirare 7 will e cose simili.
Le rovine ovviamente servono per riprendersi gli artefatti che cercheranno inutilmente di romperci , riprenderci le sedi del sinodo se ci servono terre e cose simili.le tolaria west ci tutiriamo chasm e zuran .

E' ovvio che il mazzo punta a vincere la prima partita visto che la seconda non si concludera' mai entro il tempo previsto .

Lo so il mazzo è quel che è ma se avete qualche idea per migliorarlo ditemelo pure. ^_^

Ps
Ho anche gia' avuto il coraggio di portarlo in torneo.

Autore:  pirlo21 [ gio 30 set 2010, 12:42 ]
Oggetto del messaggio: 

non vedo [card]stifle[/card]

così a occhio mi sembra che tu possa perdere da mono[card]wasteland[/card]


però l'idea mi piace :-D

Autore:  Parrucca [ gio 30 set 2010, 12:48 ]
Oggetto del messaggio: 

no infatti gioco ago spinale :)
da chiamare con triket mage al momento del bisogno.^_^

Autore:  Edi1986 [ gio 30 set 2010, 13:07 ]
Oggetto del messaggio: 

tipo inserire qualcosa ke prolifera?

Così dopo aver saltato un turno proliferiamo e ne abbiamo infiniti?

Autore:  MetalMan_The_Great [ gio 30 set 2010, 13:14 ]
Oggetto del messaggio: 

Tipo un [card]Thrummingbird[/card] o un [card]Steady Progress[/card] :-?

Autore:  Xion Aritel [ gio 30 set 2010, 13:18 ]
Oggetto del messaggio: 

Edi1986 ha scritto:
tipo inserire qualcosa ke prolifera?

Così dopo aver saltato un turno proliferiamo e ne abbiamo infiniti?


Magosi torna in mano quando guadagni un turno, quindi i segnalini li perde.
L'idea è bellissima, può essere il degno sostituto di Shahrazade :D

Non capisco il perchè della Evolving Wilds.

Tezzeret fa da chiusura e da tutore per eventuali utilyties o pezzi della combo painter-mola. Ma visto che painter ha sinergie solo con mola (e vabè, puoi picciare terra a fow) e non è tutorabile in altro modo, perchè non inserire invece Jace al posto di Tezzy? Non tanto per moda, ma è chiusura ed aumenta il controllo (che comunque va abbastanza mantenuto), anche sul board.

Autore:  Violator [ gio 30 set 2010, 13:22 ]
Oggetto del messaggio: 

Edi1986 ha scritto:
tipo inserire qualcosa ke prolifera?

Così dopo aver saltato un turno proliferiamo e ne abbiamo infiniti?


Peccato che Magosi torni in mano quando si attiva l'abilità per prendere un turno...

Edit : Preceduto..

Autore:  ++*__proto__*++ [ gio 30 set 2010, 13:27 ]
Oggetto del messaggio:  GG

CREDO CHE IO POSSA ESSERE L'UNICA CHE TI PUò CAPIRE, E STIMARTI PER FABBRICARE MAZZI SENZA SENSO, VISTO CHE IL 99 % DEI MAZZI CHE FACCIO LO SONO.
CMQ L'UNICA COSA CHE POSSO PROPORTI è GIOCARE STIFLE ALMENO PUOI PORTEGGERTI DAGLI SLANDI ALTRUI O DA STORMATE INVEROSIMILI, VISTO CHE CONCEDERE DUE TURNI ALL'AVVERSARIO CAPISCI CHE POTRESTI INCAPPARE IN VITTORI QUASI SICURE DI COMBO.

Autore:  John Doe [ gio 30 set 2010, 13:29 ]
Oggetto del messaggio: 

Cita:
CREDO CHE IO POSSA ESSERE L'UNICA CHE TI PUò CAPIRE, E STIMARTI PER FABBRICARE MAZZI SENZA SENSO, VISTO CHE IL 99 % DEI MAZZI CHE FACCIO LO SONO.
CMQ L'UNICA COSA CHE POSSO PROPORTI è GIOCARE STIFLE ALMENO PUOI PORTEGGERTI DAGLI SLANDI ALTRUI O DA STORMATE INVEROSIMILI, VISTO CHE CONCEDERE DUE TURNI ALL'AVVERSARIO CAPISCI CHE POTRESTI INCAPPARE IN VITTORI QUASI SICURE DI COMBO.


Si è vero :-D

Autore:  Kratosso [ gio 30 set 2010, 13:39 ]
Oggetto del messaggio: 

Ma te sei lui! :-D

Gli avversari abbandonano per devastazione mentale dopo averlo sfidato :'(

Un mazzo davvero interessante, tralasciando che contro mononero che ho portato potevi anche battermi con i danni del man'o'war devo dire che da giocatore di mazzi control et simili a base blu posso essere contento di vedere deck come questo in giro.

P.S. Ma quanto è durata la partita che hai fatto nel pre-torneo? :'|
(il mononero è un errore di gioventù o una scappatella)

Autore:  Salice ridente [ gio 30 set 2010, 15:40 ]
Oggetto del messaggio: 

l'idea del mazzo è bella. di sicuro non la proverò mai perché già solo a vedere liste di mazzi del genere viene la nausea, non perché sia brutto, ma perché non ho voglia di fare partite da un'ora.
non vedo il motivo di giocare 2 sedi del sinodo, 1 sola basta, e ovviamente leverei evolving wilds per una fetch col blu.

Autore:  metalpower [ gio 30 set 2010, 19:17 ]
Oggetto del messaggio: 

a posto di mercato principae io giocherai [card]miren, pozzo che geme[/card]
fa la stessa cosa, ma meglio..ed è bella soprattutto sotto catene vedalken

Autore:  Dreg [ gio 30 set 2010, 19:45 ]
Oggetto del messaggio: 

Secondo me mercato principale per liberarsi delle creature catenate è meglio, perchè non è mana intensive. Miren richiede 3 mana PIU' il suo tap, andando a succhiarci via 4 mana.

Autore:  Diego C [ gio 30 set 2010, 19:52 ]
Oggetto del messaggio: 

Piuttosto, con tutte ste lande tantovale segare i ponder e mettere [card]Treasure Hunt[/card], magari salendo a 28-30 in qualche modo - ti fai begli ancestral così.

Autore:  hadhod [ gio 30 set 2010, 20:56 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Deck] Time lost

Parrucca ha scritto:
Ps
Ho anche gia' avuto il coraggio di portarlo in torneo.


quanto sei arrivato????

semmai, per usare Treasure Hunt si potrebbe togliere lo gnomo e i 2 repeal per altre 3 terre.

semmai, provato a inserire in monocopia [card]Mindslaver[/card]? la riprendi anche con le rovine e se hai 12 mana vai tranzollo a chiudere!

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