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| [Deck] G/W Metalcraft Stompy https://tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=19733 |
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| Autore: | Skottex [ lun 27 set 2010, 12:03 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] G/W Metalcraft Stompy |
Ciao a tutti! Questo è il primo post che scrivo e spero di non aver infranto nessuna regola postando una lista con SOM 4 giorni prima che esca .
Passando al mazzo, come da titolo, si tratta della classica tipologia "stompy" (trini, cotv, At...) che utilizza il W come colore di lock (fin qua niente di strano, esisteva già angel stompy) ed il G come accelleratore, aiuto chiusura e sideboard (dato che ci offre delle ottime carte da sideboard). TERRE/MANA 4 [ancient tomb] 4 [city of traitors] 4 [savannah] 4 [brushland] ---un po' fuffe ma non sapevo cosa mettere 2 [ancient den] 4 [elvish spirit guide] 4 [chrome mox] CREATURE 4 [leonin arbiter] ---Locka fetch, tutori, sotf, NObrain 3 [lodestone golem] ---ottimi ma non 4x perchè non pitchabili dal mox 4 [ezuri's brigade] ---Quando entrano sotto lock sono devastanti, anche se molte volte fanno da cibo per mox 4 [indomitable archangel] ---costo ottimo, evasivo e ci salva gli artefatti ARTEFATTI/LOCK 4 [chalice of the void] 4 [trinisphere] 4 [suppression field] ---Locka fetch, Waste, sotf, fiala (beh un po' tutto) 1 [sword of fire and ice] 1 [sword of light and shadow] ALTRO 4 [oblivion ring] ---se qualcosa di pericoloso passa almeno abbiamo qualche possibilità SIDEBOARD (decisamente dubbia) 3 [krosan grip] 4 [canonista etereica] 3 [faerie macabre] l'unico grave hate che possiamo utilizzare (field purtroppo locka anche reliquie e cripte) 2 [chocke] unite al resto del lock contru U-based non sono male 3 [ghostly prision]--- non sapevo cosa mettere
ESCLUSI [tarmogoyf] di solito G è sinonimo di tarmo... il motivo della sua esclusione è il fatto che noi dobbiamo lockare l'oppo il che siginifica cimiteri relativamente sgombri (dato che noi giustamente non fetchiamo) [cavaliere del reliquiario] stesso motivo del tarmo (niente fetch) + lock di suppression lo renderebbero inutile [mox opal] il mana ci serve subito per giocare gli artefatti non di certo in mid [magus of the tabernacle] non siamo W stax e non abbiamo spaccaterre [exalted angel] và sotto suppression [powder keg]/[ratchet bomb] come sopra vanno sotto suppression [elspeth, knight errant] sempre sotto suppression [calciderm] ottimo ma per adesso mi trovo bene senza MATCHUPS Anticipo subito che è sato provato solo su MWS, a volte contro giocatori dalle dubbie abilità e dal "quit" facile. SURVIVAL VARI: beh i nostri pali gli fanno decisamente troppo male MU decisamente favorito per noi... i Qasali ci spaventano decisamente di meno con Field in gioco. POST SIDE: lui krosan. Noi niente... se U-based si può tentare -2 spade + 2 choke COUNTERTOP: Field e chalice a 1 se entrano gli compromettono la cappa. Noi stiamo abbastanza bene. PST SIDE: - 3 oblivion (inutili se sida anti-incantesimo) -2 spade... +3 krosan + 2 choke ZOO: direi che ce la giochiamo noi come se la gioca lui dipende un po' dai paletti che becchiamo POST SIDE: ci tira krosan e forse luna. Noi invece -2 spade -1 oblivion +3 prigioni... ci perdiamo comunque un po'. MERFOLK: ci ho giocato molto poco MU molto dubbio direi 50/50. Se inizia con cursecatcher ci rallenta molto ma dalla nostra abbiamo fild che gli locka fiala e mutavault PST SIDE: putroppo i pochi che con cui ho giocato hanno quittato! COMBO VARI: beh Stompy stà bene a prescindere da combo! POST SIDE: -4 oblivion + 4 canocnista. Spero di non aver detto troppe cavolate .
Grazie in anticipo con i consigli! |
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| Autore: | predator87 [ lun 27 set 2010, 12:43 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Perchè non metti la bianco/verde che male che va la sacrifichi e peshi? è di timespiral ma non ricordo il nome
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| Autore: | red.devil [ lun 27 set 2010, 13:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
predator87 ha scritto: Perchè non metti la bianco/verde che male che va la sacrifichi e peshi? è di timespiral ma non ricordo il nome
![]() [card]horizon canopy[/card] |
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| Autore: | Salice ridente [ lun 27 set 2010, 13:38 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
horizon canopy ci può stare, ma potresti anche inserire in 2 copie tree of tales, che è comunque una terra artefatto, oppure, senza canopy, potresti mettere 3 tree e 3 ancient den (ma te lo sconsiglio, dopotutto a metalcraft ci arriviamo comunque. |
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| Autore: | Diego C [ lun 27 set 2010, 15:08 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck] G/W Metalcraft Stompy |
Ciao Skottex benvenuto =) Skottex ha scritto: 3 [faerie macabre] l'unico grave hate che possiamo utilizzare (field purtroppo locka anche reliquie e cripte) Anche macabra risente di field. Skottex ha scritto: [exalted angel] và sotto suppression No, Morph è un'abilità statica. Skottex ha scritto: Se inizia con cursecatcher ci rallenta molto
No, cursecatcher neutralizza solo instant o sorcery, e tu non ne giochi. Per il resto ti han già detto della canopy - il mazzo è interessante, imo rischia di chiodarsi un po' col mana [come tutti gli stompy]. Non so quanto convenga infatti sporcare la manabase per il verde - al posto del ciccione puoi mettere Baneslayer per dire, e al posto di Grip ci si inventa qualcosa vabè. Avevo provato infatti Suppression Stompy [mono-w], ma si chiodava spesso da solo e l'ho sfanculato isi. |
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| Autore: | Skottex [ lun 27 set 2010, 18:20 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Grazie dei consigli! Ma purtroppo il Canopy và anche lui sotto la nostra strategia e pescare ci costerebbe ben 3. @Diego c: purtroppo anche macabre ci costa 2 o più ma siccome non dobbiamo castarla (magari sotto trinisfera) non avremo doppio costo come accadrebbe a Tormod. Se morph non è abilità attivata allora mi sà che lascerò la Brigata a casa in favore di Exalted dato che i Baneslayer li ho venduti un po' di settimane fà... anche se quegli 8/8 Trample risolvevano abbastanza in fretta la partita. |
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| Autore: | frustanani [ mar 28 set 2010, 0:29 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
mi piace molto...locki parecchio e come sopra per maggiore stabilità proverei monoW con 4 angeli |
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| Autore: | frustanani [ mar 28 set 2010, 0:39 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
per il cimitero gioca [card]morningtide[/card], ah ma è sorcery...non so, vedi tu |
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| Autore: | red.devil [ mar 28 set 2010, 8:01 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Skottex ha scritto: Grazie dei consigli! Ma purtroppo il Canopy và anche lui sotto la nostra strategia e pescare ci costerebbe ben 3.
Beh non è un problema, del resto pescherai sempre quando non hai niente da fare e nell'eot dell'oppo. In mid-late 3 mana o più li avrai quasi sicuramente. In compenso ciclarti terra ti può far pescare quella minaccia in più per ripartire o per chiudere. |
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| Autore: | RistoKallaste [ mar 28 set 2010, 11:06 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ciao, molto carino come mazzo ma volevo fare una domanda da giocatore che si è affacciato da poco al formato (soprattutto con pochissimi tornei alle spalle)... Ma in questo mazzo e in legacy in generale non si rischia che [card]Lodestone golem[/card] sia una carta subottimale che da noia anche a noi? in questo mazzo viene sfruttato al meglio? Non si può magari sostituire con qualche altra mucca colorata in modo che si possa picciare su [card]Chrome mox[/card]? |
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| Autore: | TimeStone [ gio 14 ott 2010, 18:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Io lo sto montando mono W ti posto la lista 4 [card]Ancient Tomb[/card] 4 [card]City of Traitors[/card] 2 [card]Flagstones of Trokair[/card] 2 [card]Ancient Den[/card] 5 Pianura 4 [card]Chrome Mox[/card] 3 [card]Grim Monolith[/card] 3 [card]Semblance Anvil[/card] 4 [card]Chalice of the Void[/card] 4 [card]Elsewhere Flask[/card] 3 [card]Ghostly Prison[/card] 3 [card]Moat[/card] 4 [card]Sword to Plowshares[/card] 4 [card]Ethersworn Canonist[/card] 4 [card]Lodestone Golem[/card] 3 [card]Indomitable Archangel[/card] 3 [card]Wurmcoil Engine[/card] 1 [card]Elspeth, Knight Errant[/card] Elspeth + Moat mi piace moltissimo ma alza parecchio la curva del mana, che difficilmente abbasseremo con l'incudine (facilmente imprimeremo un artefatto). L'altrenativa potrebbero essere 4 [card]Giudice Leonid[/card] o più banalmente 4 Disenchant. Le spighe...mi direte con i calici che te ne fai?eh lo so...ma non me la sento di rinunciarvi. In alternativa c'è [card]Dispensare Giustizia[/card] che esce da calice e con metalcraft non è affatto male. La Flask, serve per non rompere le città quando caliamo terra, ci fa pescare e ci da W se siamo chiodati di incolore. I monoliti forse li toglierei ma li trovo sempre un ottimo acceleratore anche se non stappa (non giocando chiave o Esperzoa). Mettendo al loro posto Trinisfera a quel punto andrei a togliere le 3 incudini che diventano assolutamente non sinergiche. Avremmo 3 spazi con cui forse rimpolpare il mana e/o gli acceleratori (Lotus Petal?). L'angelo sembra creato apposta e il vermone anche se pesante quando entra è devastante.
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| Autore: | TimeStone [ gio 14 ott 2010, 19:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ah ho dimenticato la Side. Per ora la gioco così: 3 Trinisfera 3 [card]Ago Spinale[/card] fondamentale! 3 [card]Ira di Dio[/card] 3 [card]Ratched Bomb[/card] sparecchiamo! 3 Cripta/Relic (a seconda dei gusti) Poco specifica forse. La cosa che temiamo di più è il denial alla fine...magari possono starci bene 3 Crogioli contro i mazzi che abusano di waste e similari |
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