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| [deck]Show & Bant https://tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=18845 |
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| Autore: | Eremus88 [ mar 10 ago 2010, 11:08 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck]Show & Bant |
Ciao a tutti vi propongo una versione particolare di pro Bant, vorrei sapere cosa ne pensate e che miglioramenti si possono fare!! Il mazzo Creature[17] 2x[card]Emrakul, the Aeons Torn[/card] 4x[card]Noble Hierarch[/card] 1x[card]Progenitus[/card] 3x[card]Rhox War Monk[/card] 4x[card]Tarmogoyf[/card] 1x[card]Dryad Arbor[/card] 2x[card]Qasali Pridemage[/card] Spell [26] 4x[card]Brainstorm[/card] 3x[card]Daze[/card] 4x[card]Force of Will[/card] 3x[card]Swords to Plowshares [/card] 3x[card]Natural Order[/card] 3x[card]Show and Tell[/card] 3x[card]Counterbalance[/card] 3x[card]Sensei's Divining Top [/card] poi reparto terre [18] 3x[card]Tundra[/card] 4x[card]Tropical island[/card] 1xForest 1x[card]karakas[/card] 1x[card]isola[/card] 1x[card]volcanic Island[/card] 7xFatch (contenti tutte il blu) 4x[card]Misty Rainforest[/card] 2x[card]Flooded Strand[/card] 1x[card]Windswept heath [/card] Sideboard: 2x[card]Red Elemental Blast[/card] 3x[card]Stretta di krosa[/card] 3x[card]reliquia del progenitus[/card] 2x[card]esplosivo ingegnerizato[/card] 3x[card]colonna di fuoco[/card] 2x[card]Spell Pierce[/card] La lista originale giocava [card]Ponder[/card] e [card]Spell Snare[/card], ma io ho preferito [card]Counterbalance[/card]e [card]Sensei's Divining Top[/card]. le carte sono sempre quelle, ormai le conosciamo già a memoria,l'unica cosa è che al nostro progenitus affianchiamo [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card] bestione che può entrare di terzo e se va bene anche di secondo. La strategia non si modifica, ma si solidifica.. possiamo picchiare con [card]Rhox War Monk[/card] e [card]Tarmogoyf[/card] contanto anche sul fatto che possono essere esaltati da [card]Noble Hierarch[/card] e [card]Qasali Pridemage[/card] un danno in più fà sempre comodo. Senza contare che [card]Noble Hierarch[/card] è un ottimo accelerino. Se questo non avvine si può fare [card]Natural Order[/card] o [card]Show and Tell[/card] passando cosi da tre carte che possono farci vincere a 6. Per caunter e peschino le carte restano le solite 4x[card]Brainstorm[/card] 3x[card]Daze[/card] 4x[card]Force of Will[/card] Il mazzo è di 61 carte perchè ho aggiunto 2x [card]Qasali Pridemage[/card], che può veramente toglierci dalle scatole artefatti scomodi come [card]Aether Vial[/card], se sfugge al caunter. La mana base resta la solita, ho aggiunto una [card]karakas[/card], (probabilmente al suo posto mettero una pianura) anche se provando a giocarla non ho visto alcun vantaggio, ho fatto riprendere in mano una iona, ma non era una cosa decisiva. Le terre sono 18+1x[card]Dryad Arbor[/card] perchè se si va sotto [card]Wasteland[/card] è sempre buona cosa averne una in più. Ho riscontrato anche che in alcune partite il mazzo tende veramente a inchiodarsi, pur giocando 18 terre + [card]Dryad Arbor[/card] Soluzioni per evitare questo?idee?Modifiche? Ci tengo a sapere cosa ne pensate. |
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| Autore: | Pass_87 [ mar 10 ago 2010, 11:31 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
ciao nn so se qualche mod te lo ha detto, ma dovresti postare nell apposito primer che trovi nelle sezione di legacy competitive, e poi prima di postare ti consiglio di leggere bene il primer che è molto molto iinteressane scritto e commentato da giocatori molto bravi ed esperti ( quai tutti )
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| Autore: | zoten [ mar 10 ago 2010, 11:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Stavo provando giusto giusto una lista simile, solo senza la shell cb+top (e portando a 4 gli show and tell, che senza mistico ora sono più difficili da raccattare, aggiungendo pierce e qualche altra mestizia). Che dire, se la gioca molto bene con gran parte dei mazzi, specie perché la combo ignorante con show and tell è inaspettata quando si parte con terra gerarca, e spesso i counter iniziali vanno su altre bestie. Ho trovato difficile giocare sotto slandi, ma ho testato pochino ancora, tuttavia giocavo 21 o 22 terre, e molte basiche appositamente. Si gioca bene, ma il rischio è spesso di chiodarsi perché alla fin fine giochiamo poche creature, e rischiamo di vedere spesso la cosa sbagliata al momento peggiore, contando solo sulle 4 manipolazioni di brainstorm e senza un vero motore di pesca. Mi riservo di testare questa versione controllosa
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| Autore: | Eremus88 [ mar 10 ago 2010, 11:38 ] |
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Pass_87 ha scritto: ciao nn so se qualche mod te lo ha detto, ma dovresti postare nell apposito primer che trovi nelle sezione di legacy competitive, e poi prima di postare ti consiglio di leggere bene il primer che è molto molto iinteressane scritto e commentato da giocatori molto bravi ed esperti ( quai tutti
)Ah <.< errore mio, solo che ho letto discussione mazzi e allora ho postato qui.. cmq ho letto in giro post su questo argomento ma non ho trovato nulla che fosse simile a questo mazzo |
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| Autore: | Eremus88 [ mar 10 ago 2010, 12:09 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
zoten ha scritto: Mi riservo di testare questa versione controllosa
![]() Vai vai testa pure, ma ricordati di farmi sapere, secondo me controbilanciare e cappa è sivuramente una accoppiata avvincente ma bisogna vedere se in questo mazzo va bene giocarla o no ;D |
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