Interessati alla filosofia threshold,ma non volete perdere lo spirito pikkia pikkia?
Nonostante ciò siete pure contrari agli aborti(prendiamo 1 esempio.. goyf?:)) recentemente creati dalla wiz?
Questo è il mazzo che potrebbe fare per voi..
Prima di discutere l'archetipo vi mostro 1 decklist tipo
Mainboard:
Terre
1 Plains
1 Mishra's factory
4 Tundra
3 Windswept Heath
3 Flooded Strand
4 Tropical Island
4 Mutavault
Spells
4 [card]Aether Vial[/card]
4 [card]Swords to Plowshares[/card]
4 [card]Daze[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Standstill[/card]
Creature
4 [card]Sidewinder Sliver[/card]
4 [card]Winged Sliver[/card]
4 [card]Muscle Sliver[/card]
4 [card]Sinew Sliver[/card]
4 [card]Crystalline Sliver[/card]
Sideboard:
3 Tormod's Crypt
3 Pithing Needle
3 Meddling Mage/stifle/true believer
2 Hydroblast
1 Blue Elemental Blast
3 Krosan Grip
Il mazzo ha 1 approccio molto simile alla filosofia tresh,il gameplan è però molto aggro/tempo oriented ,con 1 parco creature capace di autogarantirsi imbersagliabilità,bonus in attacco,eventuale evasività.Altra differenza rispetto ai tresh che conosciamo è la presenza delle aether vial main deck che consentono:
1) di evitare problemi nel fare "entrare"in gioco le nostre creature
2)aggirano l'eventuale mana denial subito
3)aiutano a raggiungere più in fretta la "massa critica" di tramucosi ke vogliamo in campo.
Il reparto spell è il classico di 1 aggro controll,gli unici dubbi sono su quale sia il motore di pesca + efficace per il mazzo,se 4 standstill,3brainstorm + 3 standstill,4 brainstorm e 2 ponder
Possibili vie di evoluzione
tramutante drop a 1,necessario?
dalle mie esperienze devo dire ke il drop a 1 in + verso gobbo/aggro random mi ha spesso molto aiutato..quello su cui sono incerto e se mantengano la stessa utilità negli altri matchup
Motore di pesca
meglio 1 brainstrom oggi o 1 standstill domani?
Come anticipato nonostante stia testando questa build da 1 mese,sono ancora incerto sulle potenzialità e su cosa "sia meglio" o consono allo scopo del mazzo.
Contaminazioni
Ma..ma tu non sei 1 uno di noi...
Quella proposta da me nn è ovviamente l'unica lista possibile.Dando 1 occhiata nella rete si possono trovare liste ke hanno orientato il mazzo + sul control tempo(cappa/counterbalance di main,vindicate,e [card]hibernation sliver[/card]) o addirittura si è visto l'inserimento di critters non sliver(jotun grunt/goyf/quirion driad).Entrambe queste sperimentazioni continuano a non convicermi,ma siccome questo topic ha l'arroganza di essere 1 mini primer,le ho inserite per completezza
Attendo commenti,consigli,bestemmie(se ben elaborate),sia da chi ha giocato il mazzo sia da chi ne è semplicemente interessato