visto ke la discussione sta mandando un po fuori tema il topic del dragon stompy, la apro di qua...
per tirare un po le somme, l'idea del mazzo nasce dalla base del vekkio dragon stompy, a cui sostituire la componente più aggro costituita dalle bestie rosse con hellbent (draghi e gathan raiders) con lodestone golem ke fa pikkiante e elemento di lock e bestie dal casting cost più abbordabile
la bozza di lista da cui sono partito è la seguente
4 calici
4 trini
4 magus
4 blood moon
16
4 lodestone golem
3-4 taurean mauler
4 juggernaut
3-2 kavu
14
3 ???
4 simian spirit guide
4 chrome mox
4 city
4 ancient tomb
11 montagne
27
piuttosto standard dunque... gli elementi di criticità della lista sono i seguenti:
3-4 taurean mauler, che sono in lista perkè non c'è nulla di meglio a casting cost simile. le possibili alternative sono lo splash verde coi goyf (pro: abbiamo i goyf!; contro: destabilizzazione della mana base e antisinergia coi calici) e i countryside crusher (pro: sono rossi, scremano le lande e diventano giganti molto in fretta; contro: bloccano lo sviluppo del mana; sono cmq l'alternativa più valida secondo me)
3 ???: sono i 3 slot ke in dragon stompy vengono dedicati agli equipment, ke in questo mazzo nn sono cosi fondamentali, visto ke cerkiamo di enfatizzare la componente lock.
al loro posto potrebbero entrare altri elementi di lock (cavi, ametiste) o rimozioni per contrastare i goyf dell'opponent, che per questo mazzo sono un problema, visto ke perdiamo i rakdos.
le rimozioni possibili le suggerisce prince:
Prince ha scritto:
puoi scegliere tra [card]retribution[/card], puncture blast,[card]shivan meteor[/card], fenditura, [card]aftershock[/card], mogg infestation e [card]wild swing[/card], [card]Lightning Axe[/card] ....
sinceramente darei una chance a [card]puncture blast[/card]... anche se non uccide il bersaglio lo menoma.... permettendo ai besti di avere un blocker in meno ( un tarmo 4/5 diventa 1/2...)
senno' aftershock. pesante e dannosa pero' e' una rimozione usabile anche come denial/spaccaartefatto
purtroppo il rosso non ha di meglio

quella ke preferisco, a naso, potrebbe essere aftershock, vista la sua duttilità, in particolare contro eventuali terre base dell'opponent
x quanto riguarda la side bisognerebbe capire i matchup... a okkio e croce dovrebbero essere simili a quelli del dragon stompy, leggermente migliori contro combo ma leggermente peggiori contro aggro e aggro/control vista la perdita delle vakke giganti e degli equipment. in particolare zoo potrebbe rappresentare un problema, quindi di side si potrebbe pensare a rimozioni globali quali firesprout, se non addirittura wildfire; il tutto cmq è solo "in teoria" ^^
questa dunque è la situazione di partenza... a voi la parola
