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[deck] zozuankless.deck
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Autore:  hadhod [ mer 20 mag 2009, 23:27 ]
Oggetto del messaggio:  [deck] zozuankless.deck

// Lands
11 [A] Mountain (2)
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Ancient Tomb

// Creatures
4 [DS] Sundering Titan
4 [UL] Goblin Welder
4 [PLC] Simian Spirit Guide
3 [CHK] Zo-Zu The Punisher

// Spells
3 [US] Smokestack
4 [PLC] Boom/Bust
3 [NE] Tangle Wire
4 [TO] Devastating Dreams
4 [MR] Chrome Mox
4 [DS] Trinisphere
4 [EX] Sphere of Resistance

questo mazzo mi è venuto in mente guardando il post su ankh. il problema è che poi l'ho dovuta escludere per un fatto di mox XD

strategia:
controllo lande e picchiare.

sinergie particolari:
Devastating Dreams + Sundering Titan scartato + Goblin Welder. slando e 7/10: cosa vuoi di più dalla vita? XD

terre:
11 [A] Mountain essendo mono R, ci stanno
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Ancient Tomb 8 terre da 2 mana

se ci fate caso sono le lande del DS: ci stanno abbastanza bene in un mazzo del genere, o almeno, io non mi sono mai trovato in difficoltà.

creature:
4 [DS] Sundering Titan slanda da far paura! il 4x serve per vederlo insieme ai sogni
4 [UL] Goblin Welder lock da stax puro!!! e in più slanda con il titano
4 [PLC] Simian Spirit Guide accelera il giusto
3 [CHK] Zo-Zu The Punisher la nostra ankh. scelto lui per motivi di colore da appioppare al mox, e per un eventuale aggiunta di jitte (unica carta in discussione per la side)

reparto creature molto bellino, fa il paniho da sola con il titano!

spell:
3 [US] Smokestack - 4 [DS] Trinisphere - 4 [EX] Sphere of Resistance - 3 [NE] Tangle Wire sono i nostri lock utilizzabili anche con welder
4 [PLC] Boom/Bust - 4 [TO] Devastating Dreams i nostri slandi (e buttatori di titano al cesso XD)
4 [MR] Chrome Mox acceleratore ulteriore

per me manca coatv, ma calarlo a 1 equivale a non dover giocare welder. tra i due ho preferito il primo al secondo.

side in alto mare. di sicuro 4 spina di ametista e 3 tomba. contro aggro 4 pyroclasma/volcanic fallout, e forse 2 jitte (da vedere però) e 2 REB.

voi come vedete un mazzo del genere? potrebbe essere carino? grazie mille

Autore:  kiny85 [ gio 21 mag 2009, 13:20 ]
Oggetto del messaggio: 

sto mazzo ha qualche problema, sennò come idea non sarà ottima ma è per lo meno divertente....

allora inanzi tutto la manabase non ha molto senso... il DS è troppo diverso...

poi puntare a slandare con titano e tenere montagne è furbissimo... meglio terre non slandabili dal nostro ciccione...

inoltre il lock di DS è devastante, questo non ne son tanto sicuro...

carte da aggiungere:


[card]Sneak Attack[/card]

calato questo il ciccione diventa molto interessante!


lo sneak, a questo punto chiama un'altra carta

[card]academy ruins[/card]

ci basta avere R-U-1 e le rovine per fare tre attacchi di ciccio, togliendo 6 terre per vincere "easy" la partita...

purtroppo ora non ho tempo per tirare su un mazzo, però lo spunto è buono...

Autore:  hadhod [ gio 21 mag 2009, 13:26 ]
Oggetto del messaggio: 

con il blu si ottiene anche sete di conoscenza!

ora testo con sneack attack

Autore:  Picelli89 [ gio 21 mag 2009, 13:55 ]
Oggetto del messaggio:  re

Ma mi dicono che se fai DD mentre welder è giu, anche se scarti titano, il piccolo goblin muore..quindi non è che sia sta "sinergia " broken... oppure mi sono perso qualcosa? :-z :-?

Autore:  Seretur [ gio 21 mag 2009, 14:02 ]
Oggetto del messaggio: 

dal punto di vista regolamentare picelli è possibile giocare devastanting scartando il titano come parte del costo, e in risposta, prima che si risolva attivare il welder per mettere il titano fresco di cimitero in gioco.

Autore:  Kiska Ra [ gio 21 mag 2009, 14:14 ]
Oggetto del messaggio: 

Zo-Zu, Zanzibar, Zuzzurro, come diavolo si chiama, sta sotto ad Ankh. Costa 1 in più, e quindi è più lento, e in più subisce creature removal, giocati molto più largamente di eventuali artifact removal. Quando ho scritto il post su Ankh avevo in mente un concept leggermente diverso:

LANDS (22)---
15x [card]Mountain[/card]
4x [card]Great Furnace[/card]
3x [card]Barbarian Ring[/card]

CREATURES (8)---
4x [card]Countryside Crusher[/card]
4x [card]Magus of the Moon[/card]

OTHER SPELLS (30)---
4x [card]Mox Diamond[/card]
4x [card]Ankh of Mishra[/card]
4x [card]Shrapnel Blast[/card]
4x [card]Lightning Bolt[/card]
4x [card]Chain Lightning[/card]
3x [card]Fireblast[/card]
3x [card]Sensei's Divining Top[/card]
2x [card]Crucible of Worlds[/card]
2x [card]Magma Jet[/card]

Avevo provato questo semi-slight su MWS, ed è per quello che ho aperto un post su Ankh. Mi sono preso 2 danni per "colpa" delle mie terre. Mox mi ha permesso di appoggiare subito Ankh in campo, e con quello l'avversario si è preso 5 danni per una fetch. Di secondo, ho messo Crusher, e con quello ho letteralmente crushato l'avversario!!!

Autore:  hadhod [ gio 21 mag 2009, 15:10 ]
Oggetto del messaggio: 

zozu costa solo 1 in +

cmq ho preferito lui a ankh perchè potevo imprimerlo su mox.

una domanda, se io tappo welder per rimettere in gioco mox diamond dal cimitero, devo scartare landa?

cmq con il blu guadagnamo: Mugus dei gingilli, sete, e altro (forse)

// Lands
5 [A] Mountain (2)
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Ancient Tomb
3 [MR] Seat of the Synod
4 [MR] Great Furnace
4 [B] Volcanic Island

// Creatures
4 [DS] Sundering Titan
4 [UL] Goblin Welder
3 [FD] Trinket Mage
3 [PLC] Simian Spirit Guide

// Spells
3 [US] Smokestack
3 [NE] Tangle Wire
4 [TO] Devastating Dreams
4 [DS] Trinisphere

una cosa del genere con il blu potrebbe essere accettabile? il problema è che non c'è spazio n'è per zozu, ne per ankh

Autore:  Kiska Ra [ gio 21 mag 2009, 15:17 ]
Oggetto del messaggio: 

[OT] Che pessima figura, e io che credevo costasse 2RR >-< [/OT]
Però se togli sia Ankh che Zo-Zu oltre ad Ankhless diventa Zozuless. Un altro mazzo!!!!

Autore:  hadhod [ gio 21 mag 2009, 17:48 ]
Oggetto del messaggio: 

eh, la prima versione era carina, di sicuro da inserire 4 fornace al posto di 4 montagna. (la secondo ho fatto degli errori madornali di build, chiedo perdono, ma non sto a ripostare un'altra lista)

tornando alla prima lista, si potrebbe migliorarla in qualche modo?

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