Prendo a prestito l'idea di Mandalore che stava sviluppando qui
http://www.mtgcommunity.it/modules.php?op=modload&name=Arena_Forum&file=index&action=viewtopic&topic=6188&6
Spero che non se abbia a male!

Tutti gli onori e gli oneri vanno a lui. Cmq, mi sono ricordato che tempo fa in community, appunto si stava cercado di fare lo stompy del colore che mancava. Non certo un vecchio stompy aggroso tipo quelli che giocavano col blocco di urza, ovvero i VERI stompy, ma quelle brutte copie sputazzate la cui filosofia TERRA-PALO-CICCIONE sta prendendo piede nel legacy. E allora, eccolo proporre un wurm stompy: (riporto la discussione

)
by Mandalore:
allora, premetto che non sono troppo competente nell'archetipo di mazzo, però praticamente era l'unico colore che mancava dopo l'angel stompy, il blood dragon stompy, demon stompy e faerie stompy, e quindi ho provato a buildarlo e fare un po di test
bando alle ciance ecco la lista che sto provando attualmente su mws
// Deck file for Magic Workstation
// Lands
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
10 [GUR] Forest
// Creatures
4 [AL] Elvish Spirit Guide
2 [BOK] Iwamori of the Open Fist
4 [US] Argothian Wurm
3 [LRW] Garruk Wildspeaker
2 [CHK] Dosan the Falling Leaf
4 [SHM] Spawnwrithe
3 [UD] Emperor Crocodile
// Spells
4 [MR] Chrome Mox
4 [VI] City of Solitude
4 [DS] Trinisphere
4 [MR] Chalice of the Void
2 [BOK] Umezawa's Jitte
2 [DS] Sword of Fire and Ice
// Sideboard
SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 3 [TSB] Hail Storm
SB: 2 [TE] Choke
SB: 3 [10E] Pithing Needle
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [DIS] Loaming Shaman
per quanto riguarda il mana discorso semplice, 18 terre di cui 8 classiche dell'archetipo + 8 acceleratori tra i migliori disponibili
per quanto riguarda i pali, ho optato per i pali classici di quasi tutti gli stompy/stax, ossia 4 Calice del Nulla, 4 Trinisfera (aumentato visto che non pali tipo bloodmoon) e ho introdotto anche 4 Città della Solitudine che da una notevole mano contro spighe, counters e molte altre cose, mentre a me non fa praticamente niente (post side contro mazzi aggro invece va fuori per Grandinata), e l'ultimo palo è Dosan, che va a completare in 6x il palo colorato primario, unica pecca è il doppio specifico sul costo di 3 mana totali che molte volte può seccare.
Le utilities che ho inserito sono solo 4, ossia 2 spade per pescare un po e sbarazzarci delle creaturine moleste e 2 jitte; perchè in 2x la jitte? beh, fordamentalmente per due motivi:
1) non sapevo che levare e 5 equip mi sembravano troppi
2) rischia certe volte di stare sotto trini o calice a 2
post side invece ne inserisco un'altra se ci sono mazzi troppo aggrosi
Reparto beaters, che dire...beh allora ho inserito in prova i serpiferi, che mi sembrano carini come drop a cc3, inoltre basta che passi 1 danno e cominciano a Infestare il board, prima giocavo invece sempre a cc3 Hungry Spriggan, che non era malaccio in quanto in attacco era un 4/4 trample a cc3, infatti non sono ancora deciso, però son SICURO che questo slot di 4x voglio mantenerci una creatura a cc3. Il Wurm invece, che da il nome al mazzo , è veramente potente secondo me, è un drop a 4 con solo 1 specifico ed è un 6/6 trample, in piu, se per caso l'oppo sacca una terra mi aiuta pure a lockarlo e lo rigioco il turno dopo. Iwamori invece è lì perchè è un ciccio abbastanza buono 5/5 trample per 4 di mana (ancora qui una lagna può essere il doppio specifico), solo 2 però perchè è leggendario.
Ed infine...GARRUK! all'inizio lo tenevo in prova, però devo dire che si è rivelato una bomba, aiuta un casino a calare i pali velocemente liberandoci il mana tappato, in piu a mano vuota crea bestie cicciose e pompa a manetta tutte le creature...non male
Per quanto riguarda la side invece l'ho buildata ancora un po a caso, ho inserito i loaming per contrastare i cimiterosi, le grip perchè sono molto versatili, i Soffocamento * contro mazzi che abusano del blu, della jitte e hail storm ho già parlato e poi ci sono gli aghi che sono molto versatili (è vero che cozzano con i calici a 1 ma come li gioca il Blood Dragon Stompy li posso giocare anche io con un po di cervello

)
Ultima cosa: Tarmogoyf per ora l'ho escluso in quanto non ritengo che sia molto performante con il mazzo, se però mi accorgo continuando a testare che invece ci sta bene, allora penso di sostituire lo slot con creature a cc3 (Serpifero) per metterci un 4x di tarmocicci
ok è tutto...spero che l'idea vi piaccia e soprattutto che abbiate consigli da darmi per migliorare la build, in caso contrario vabbè io ci ho provato
Devo dire che non c'è bisogno di ulteriori spiegazioni, ha già detto tutto lui ^^ Forse aggiungerei delle fetch levando alcune foreste base, per accelerare la pescata, ma nulla di che. Anche iwacoso non mi piace troppo, ma picchia e a costo basso, e in più ci fa mettere carte come dosan (solo lui, in effetti...ma è sempre un 5/5 che costa 4, il nostro caro vecchio iwacoso). Sarebbe interessante, invece, trovare carte con morph tipo gli exalted angel per il verde...garruk a prova di bomba, oltre ai pregi elencati è anche difficilmente targettabile; al massimo fa da catalizzatore di attacchi dell'oppo. Il wurm argothiano è ottimo, vista la velocità con cui lo caliamo e il fatto che l'oppo in un formato come questo sia poco dispost a saccare terre nei primi turni. Magari ci starebbe bene eternal witness per fare qualche giochino sporco...uno splash di bianco l'avevo considerato, soprattutto per il side, mentre anche wasteland andrebbe presa in considerazione (ma non avendo crogiolo, anche no). Chameleon colossus, già proposto, sarebbe veramente carino, al massimo ce lo spigano e guadagniamo un consistente ammasso di pv! ^^ gli strumenti per mantenere il board sono ovviamente le spade che ci coprono le creature dal rosso e dal blu (che è molto bene, lasciando fuori solo le spighe). Contando che parecchie creature hanno travolgere, se consideriamo pure il colosso, pesca e mantenimento del board assicurato (e non sono leggendarie!!!). Più ci sono le jitte, che si commentano da sole immagino (e ricordiamoci che siamo noi, quelli con le krosan grip!). Una hint contro icoride e dredge in generale, direi, sarebbe una wheel of sun and moon di side, vicino ai loaming shaman.
Che dite?