Allora,proverò un abbozzo di lista WU senza cercare il cephalid,che non mi piace affatto..^^
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [B] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
1 [TSP] Academy Ruins
1 [HOP] Seat of the Synod
3 [ST] Plains (3)
2 [ZEN] Misty Rainforest
6 [APL] Island (3)
// Creatures
3 [SHM] Painter's Servant
2 [FD] Trinket Mage
2 [UL] Mother of Runes
3 [ARB] Meddling Mage
// Spells
1 [LG] Moat
4 [CFX] Path to Exile
1 [LRW] Oblivion Ring
3 [ZEN] Spell Pierce
1 [SOK] Pithing Needle
1 [TE] Grindstone
4 [AL] Force of Will
1 [HOP] Relic of Progenitus
3 [ARE] Enlightened Tutor
3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
4 [FNM] Brainstorm
3 [DD2] Daze
// Sideboard
SB: 4 [DS] AEther Vial
SB: 3 [CS] Jotun Grunt
SB: 2 [DS] Sword of Fire and Ice
SB: 1 [DS] Sword of Light and Shadow
SB: 2 [WWK] Stoneforge Mystic
SB: 3 [TSP] Serra Avenger
questo era un nabbozzo di lista che avevo in mente,ma che non mi ha dato moltissimi risultati..e così malvagia?
la strategia sembra ovvia ma nel g1 si cerca di poararsi il culo e scombare con il vecchio painter,poi in g2 si saidano fuori moat e carte "versus" inutili,i painter le mole e poi va a scelta,facendo entrare la fanteria.le krosan spero le terranno per il painter inesistente e non per la sfialina..poi in g3 si va a caso.
Ma sono troppo inesperto e magari la lista ha fatto cacare per come la gioco,impressioni a caldo vostre?