La risposta di TieqoC è oppiamente corretta.
DarkNinjaTech ha scritto:
Scusami ma non sono 2 fasi distinte quella della dichiarazione dei bloccanti e quella dell'assegnazione del danno?
Corretto.
DarkNinjaTech ha scritto:
E poi, stai dicendo che prima dell'assegnamento dei danni e quindi "dopo la dichiarazione dei bloccanti" sarebbe possibile ancora sninjuzzare?
Corretto.
Durante la sottofase di dichiarazione dei bloccanti, come prima azione si dichiarano subitissimo appunto i bloccanti (questa azione non va in pila). Una volta dichiarati i bloccanti le creature bloccate acquisiscono lo status "bloccate", quelle non bloccate... indovinate? sì, acquisiscono lo status "non bloccate". Questi status rimangono assegnati alle creature fino alla fine della fase di combattimento (o finchè restano sotto il tuo controllo in gioco).
Prima di passare alla sottofase di assegnazione dei danni, entrambi i giocatori ricevono priorità.
Quindi se a questo punto metti in gioco il ninja, il tuo avversario ha la possibilità di rimbalzartelo e tu hai ancora la possibilità di rimetterlo in gioco (tramite ninjutsu sull'altra tua creatura attaccante non bloccata).
DarkNinjaTech ha scritto:
Scusa, ma secondo il tuo ragionamento, mettendo Ninja "nuovamente" dopo un'Echoing "prima dell'assegnamento dei danni" (cito le tue parole; "in questo modo l'abilità del ninja non si innescherà, perché i danni non si saranno ancora risolti e, sebbene sarà possibile utilizzare l'abilità ninjutsu per mettere il gioco il ninja riprendendo in mano l'altra creatura, sarà troppo tardi affinché questo assegni il proprio danno, e non verrà pescata alcuna carta"), il Ninja "rimesso dopo l'Echoing" non infliggerà alcun danno?
Hai quotato male.
Quanto hai riportato fa riferimento al caso di rimbalzo del ninja DOPO che i danni sono stati messi in pila e PRIMA che questi si risolvano.
Mi sembra che tu non conosca perfettamente come funziona la fase di combattimento. Ti consiglio la lettura di questo ottimo articolo:
http://www.italianmagicjudges.net/index ... &doc_id=96