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 Oggetto del messaggio: critter 1/1 crociata e notte del tradimento delle anime
MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:45 
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Iscritto il: gio 27 mar 2008, 19:22
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Io sono il giocatore attivo.
Ho in gioco [card]Crociata[/card]
Il mio avversario ha [card]Notte del tradimento delle anime[/card]

Gioco un [card]Giavellottiere di Icatia[/card]

Il giavellottiere è 1/1, la crociata gli darebbe +1+1, la notte gli darebbe -1-1 per i loro efetti continui.

Cosa succede?

1. niente, i due effetti sono simultanei e quindi il giavellottiere resta 1/1 senza morire.

2. il giavellottiere muore perchè prima si attiva l'effetto della notte -1-1 e poi la crociata

3. niente, perchè prima si attiva crociata e poi notte.

E se fosse il turno dell'avversario?

PS: ho letto gli articoli di Oracolo sui Layer, ecco eprchè sto riflettendo sul fatto che i due effetti siano simultanei e si ricada nel punto numero 1.
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MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:51 
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Iscritto il: ven 6 lug 2007, 12:32
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Credo valga Crociata, o carte come [card]Force of Savagery[/card] non avrebbero senso... perchè ne ha? :-D

Scherzi a parte... essendo due effetti continui, e non due spell in pila, credo che il tuo pupotto resti 1/1 in ogni caso...


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Ultima modifica di O_o il ven 5 set 2008, 17:53, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:52 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 23:05
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Hai giocato prima tu la Crociata o lui la Night Of Soul's Betrayal? :-D
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MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:53 
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Iscritto il: gio 27 mar 2008, 19:22
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Chain ha scritto:
Hai giocato prima tu la Crociata o lui la Night Of Soul's Betrayal? :-D


Non cambia.
Sono entrambe in gioco quando entra il pupo :)
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MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:56 
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Iscritto il: dom 1 lug 2007, 12:33
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sono effetti continui, non si applicano priorità e non importa chi sia il giocatore attivo

prima si applicano tutti gli effetti nell'ordine di timestamp (di ingresso in gioco), visto che il layer è lo stesso, e poi si controlla la costituzione

sebbene quindi prima si applichi prima l'incantesimo che è entrato per prima in gioco e poi l'altro incantesimo (che è arrivato dopo) il controllo se la creatura vive o muore si fa solo alla fine e troverà sempre un 1/1 con tanta tanta voglia di vivere. :-D


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Murtas Daniele
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MessaggioInviato: ven 5 set 2008, 17:59 
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Iscritto il: gio 27 mar 2008, 19:22
Messaggi: 18
Revert ha scritto:
sono effetti continui, non si applicano priorità e non importa chi sia il giocatore attivo

prima si applicano tutti gli effetti nell'ordine di timestamp (di ingresso in gioco), visto che il layer è lo stesso, e poi si controlla la costituzione

sebbene quindi prima si applichi prima l'incantesimo che è entrato per prima in gioco e poi l'altro incantesimo (che è arrivato dopo) il controllo se la creatura vive o muore si fa solo alla fine e troverà sempre un 1/1 con tanta tanta voglia di vivere. :-D


Quindi la risposta giusta era la 1, ma con una differente motivazione

ti ringrazio :)
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