Gli arbitri: cosa me ne faccio?
Se hai partecipato ad almeno un torneo sanzionato, ti sarai senz'altro imbattuto in uno o più arbitri.
Sono quelle creature umanoidi, solitamente dalla pelle a strisce bianche e nere, che passeggiano avanti ed indietro per la stanza.
Attirarli è semplice: nessun arbitro degno di tale nome riuscirà a resistere al richiamo "JUUDGE!", da esclamarsi a voce alta e con una mano alzata. Alle volte ne accorre anche più d'uno, se il richiamo è ben fatto.
Oltre che passeggiare con sguardo assente nel mezzo del torneo, un arbitro è una risorsa molto utile: ha infatti una conoscenza approfondita delle regole, ed è conveniente chiamarlo in ogni caso in cui non si sia sicuri delle proprie giocate. Il curioso animale, attenzione, non ti darà nessun consiglio strategico: non potrà dirti cosa nominare con un [card]Meddling Mage[/card], né se è il caso di sfetchare o meno. Però potrà dirti se è possibile
Stiflare la mano dell'avversario, come funziona il [card]Canto di Orim[/card], quali siano i misteri dietro alle abilità più esoteriche (Madness, Morph o il sempre temuto Branco).
Non solo: è anche la persona a cui rivolgersi se noti che l'avversario mescola in modo strano o pesca un po' troppo spesso, se è successo qualche pasticcio un paio di turni fa e non sai come mettere a posto la situazione - meglio evitare il fai da te, è
molto rischioso - o semplicemente se vuoi sapere quanto tempo manca alla fine del round.
Italian Magic Judges è il sito di riferimento della comunità arbitrale italiana. Perché dovrebbe interessarmi, se non sono un arbitro? Ci sono parecchi validi motivi.
Regolamento in italiano ed in inglese
Nella sezione
documenti puoi trovare, in inglese ed in italiano, ciò che ogni giocatore di Magic iscritto alla
DCI è tenuto a conoscere.
Le Comprehensive Rules sono
le regole, quelle vere. Non i riassuntini che trovi nei set introduttivi, né il testo in corsivo che spiega sommariamente il funzionamento delle abilità su ogni carta: si tratta dell'intero corpus di regole, quello che ha l'ultima parola nello stabilire la struttura del turno e le interazioni tra carte. Non è una lettura per i deboli di cuore, ma imparare a conoscere le Comprehensive Rules migliorerà drasticamente le tue capacità tattiche.
Le Magic Floor Rules e le Universal Tournament Rules coprono, invece, gli aspetti organizzativi: quali sono le regole per la costruzione del mazzo, cos'è il sideboard, cosa significa mulligan e tutte le altre procedure che si seguono nei tornei sanzionati.
Le Penalty Guidelines dettagliano le penalità da assegnare in caso di infrazioni alle regole: può essere utile conoscerle, anche solo per avere un'idea della gravità dei vari errori che può capitare di commettere.
Risorse per i giocatori, Regolamento e Filosofia
La
sezione dedicata ai giocatori contiene numerosi articoli espressamente diretti a chi gioca: spesso riassumono e/o ampliano il contenuto delle regole, o ne danno un'interpretazione alla luce delle più recenti policy arbitrali. L'articolo sui
Trick legali ed illegali è un punto di riferimento per gli appassionati dei cosiddetti "trick". Stai attento, è un sentiero pericoloso, proprio come il lato oscuro della forza: alcuni giocatori sono veri e propri esperti del ramo, altri riescono comunque ad ottenere ottimi risultati pur essendo completamente trasparenti. Altri ancora si fanno squalificare perché hanno inavvertitamente varcato il confine...
Non mancano articoli di approfondimento sugli split, le concessioni, le patte intenzionali.
Gli articoli della sezione
Regolamento sviscerano alcuni aspetti meno noti ma non meno importanti del gioco: se ancora non ti senti pronto per affrontare le Comprehensive Rules, troverai ottime letture che esaminano in dettaglio e con un linguaggio chiaro alcune sezioni delle regole.
Tre storici articoli di Diego Fasciolo,
La fase di combattimento,
La fase di fine turno e
La priorità, se più letti e capiti porterebbero ad una drastica diminuzione delle domande in questa sezione... ok, non leggerli o qui regnerà la desolazione. Anche
Giocare e mettere in pila di Sandro Manfredini è un grande classico, ed a molte domande si può rispondere semplicemente con quel link.
La sezione
Filosofia e tornei è prevalentemente rivolta agli arbitri, ma il giocatore che avesse tempo e voglia di leggere gli articoli troverà molte informazioni utili. Aiutano a capire alcuni aspetti meno noti ma non meno importanti del regolamento e spiegano i motivi dietro a certe politiche della DCI.
Diventare arbitro
Pensi che ti piacerebbe passare dall'altra parte della barricata e diventare un uomo-zebra?
Bene!
E' un hobby duro, non molto remunerato ma carico di soddisfazioni.
Nella sezione
Certificazione DCI trovi chiare istruzioni su come fare a diventare arbitro: cosa studiare ed a chi rivolgerti per avere consigli.
Il link "
Prenota esame" ti permetterà di prenotare una data per la certificazione; è anche utile contattare gli esaminatori in anticipo, ai seguenti indirizzi di posta elettronica:
Ecco le prossime date in cui sarà possibile sostenere l'esame:
2 marzo – PTQ Mantova – Diego Fasciolo
9 marzo – PTQ Torino – Diego Fasciolo
16 marzo – PTQ Bologna – Mirko Console
30 marzo – PTQ Frosinone – Cristiana Dionisio
6 aprile – PTQ Ancona – Mirko Console
6 aprile – PTQ Genova – Luca Simone
13 aprile – PTQ Firenze – Cristiana Dionisio
Se ti eri già interessato all'argomento in passato, è bene che tu sappia che la procedura di certificazione è cambiata:
questo articolo di Diego Fasciolo spiega le cose in dettaglio.
In particolare, rispetto al passato adesso
è necessario aver fatto almeno uno o due arbitraggi, ed è obbligatoria la prenotazione utilizzando il modulo sul sito (il link "
Prenota esame" di cui parlavamo prima).
Per finire...
Spero di averti dato un'idea di chi sia un arbitro e di quali siano le sue funzioni.
Ricorda che lo scopo principale dell'arbitro è quello di garantire a tutti un torneo onesto e divertente, per cui non avere mai paura di chiamarlo: gli arbitri non mangiano nessuno.
A meno che non abbiano proprio fame.