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| Null Rod https://tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=7003 |
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| Autore: | veiomen [ lun 16 giu 2008, 8:58 ] |
| Oggetto del messaggio: | Null Rod |
visto il grande ritorno di questa carta, ho pensato fosse una buone idea socializzare la sua grande potenzialità. chiedo aiuto ai giudici perchè più volte mi sono ritrovato a discutere con persone su cosa veiene bloccato e cosa no. di seguito un elenco degli artifact più giocati. è possibile avere un SI o NO di quelli che sono bloccati e quelli che non lo sono? mox loto mana vaul mana crypt sol ring [card]Metalworker[/card] [card]Myr retriever[/card] [card]Myr moonvessel[/card] [card]Triskelion[/card] [card]Arcbound Ravager[/card] [card]Painter's Servant[/card] [card]Polveriera[/card] [card]Grindstone[/card] [card]Staff of Domination[/card] [card]Skullclamp[/card] [card]mishra's factory[/card] [card]Memory Jar[/card] [card]Sensei's Divining Top [/card] [card]Engineered Explosives[/card] [card]Painter's Servant[/card] [card]Tormod's Crypt [/card] [card]saccheggiatore elettrofuso[/card] [card]karn, golem d'argento[/card] [card]tangle wire[/card] [card]spada di fuoco e ghiaccio [/card] |
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| Autore: | Kalle [ lun 16 giu 2008, 9:13 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Mi sembra inutile fare un elenco di sì o no. Null Rod "blocca" le abilità attivate degli artefatti. Un'abilità attivata è sempre del tipo: <costo> : <effetto> (notare i due punti che separano il costo dall'effetto). Tra quelle del tuo elenco, non hanno abilità attivate: Myr retriever Myr moonvessel Triskelion (mettere i segnalini non è abilità attivata, toglierli sì) Arcbound Ravager (mettere o togliere i segnalini non è abilità attivata, sacrificare artefatti per aggiungerli sì) Painter's Servant Skullclamp (equippare è abilità attivata) mishra's factory (se trasformata in artefatto creatura, non può essere tappata per prendere mana o pompare altra mishra) Painter's Servant karn, golem d'argento (l'abilità di -4/+4 non è attivata) tangle wire spada di fuoco e ghiaccio (equippare è abilità attivata) |
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| Autore: | festeringGAB [ mar 29 dic 2009, 12:31 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
ho un chiarimento da chiedere ho letto che non blocca abilità di mana... quelle dei mox non sono abilità di mana giusto? |
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| Autore: | Kalle [ mar 29 dic 2009, 12:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
festeringGAB ha scritto: quelle dei mox non sono abilità di mana giusto?
E iMvece...
Le abilità attivate sono di mana se possono aggiungere mana e non hanno bersagli. |
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| Autore: | Labirinto [ mar 29 dic 2009, 12:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Null Rod blocca qualsiasi abilità attivata di artefatti, anche se mana producing Tappare 1 mox per il mana è considerata abilità attivata, quindi con Null Rod in gioco i mox non possono essere tappati per il mana |
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| Autore: | festeringGAB [ mar 29 dic 2009, 12:36 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
quindi le mox funzionano?
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ mar 29 dic 2009, 12:49 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
festeringGAB ha scritto: quindi le mox funzionano? ![]() chiaramente no, da che mondo e mondo è questa l'applicazione di rod in vintage... come gia detto: Cita: Null Rod blocca qualsiasi abilità attivata di artefatti, anche se mana ability
Tappare 1 mox per il mana è considerata abilità attivata, quindi con Null Rod in gioco i mox non possono essere tappati per il mana attenzione se ci fossero dubbi nel riconoscere le abilità attivate: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=69 |
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