Oggi è gio 30 apr 2026, 17:39


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 5 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: triskelion, arcbound ravager e fabbrica di mishra
MessaggioInviato: ven 7 mar 2008, 15:09 
Avatar utente

Iscritto il: gio 17 gen 2008, 12:24
Messaggi: 12
Ciao a tutti... allora espongo una situazione di gioco:
io ho 2 [card]arcbound ravager[/card] e un [card]triskelion[/card] in gioco...
sacrifico il primo arcbound per mettere un segnalino sul secondo...
essendo modulare metto gli altri segnalini che possedeva sul triskelion; domanda:
1) posso "sparare" questi segnalini sull'oppo grazie all'abilità di triskelion?
2) se avessi una [card]fabbrica di mishra[/card] attivata potrei mettere i segnalini di arcbound ravager su di lei visto che è creatura artefatto... ma se ne andrebbero a fine turno quando la fabbrica torna ad essere una terra?

grazie mille e scusate l'incompetenza!
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: triskelion, arcbound ravager e fabbrica di mishra
MessaggioInviato: ven 7 mar 2008, 15:12 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
Messaggi: 1307
Località: Milano (e ogni tanto Venezia)
pittero ha scritto:
1) posso "sparare" questi segnalini sull'oppo grazie all'abilità di triskelion?
2) se avessi una [card]fabbrica di mishra[/card] attivata potrei mettere i segnalini di arcbound ravager su di lei visto che è creatura artefatto... ma se ne andrebbero a fine turno quando la fabbrica torna ad essere una terra?

grazie mille e scusate l'incompetenza!


1) certo che puoi, questa è una delle "chiusure" possibili dell'artefattoso...sacchi permanenti sul ravager,li sposti sul triskelion e spari tutto in faccia all'oppo.
2) certo che puoi,ma i segnalini restano anche finito il turno.


Immagine

JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 7 mar 2008, 15:25 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
Messaggi: 895
Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
mi permetterei di aggiungere che non hai bisogno di 2 ravager... visto che puo sacrificarsi per attivare la propria abilita' (ovviamente non aggiungerai un segnalino... ma innescherai ugualmente l'abilita' modular)


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 mag 2008, 13:50 
Avatar utente

Iscritto il: mer 7 mag 2008, 18:06
Messaggi: 186
Località: Vicopisano(PI) , Giappone 1671
Quindi , se nel caso di [card]fabbrica di mishra[/card] i segnalini rimangono anche finito il turno , con [card]Karn,silver golem[/card] in gioco posso "animare" un qualsiasi artefatto, spostarci i segnalini , e nei turni successivi "rianimare" l'artefatto che rimane "pompato" da questi segnalini.....
(ovviamente i segnalini +1/+1 non vanno confusi con segnalini di altro tipo che un artefatto può possedere, as es. [card]Smokestack[/card], [card]polveriera[/card] o [card]calice del nulla[/card]).

Grazie per le spiegazioni
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 mag 2008, 14:18 
Avatar utente
che divide per zero

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 22:54
Messaggi: 559
Località: Savona
Se era una domanda, sì ^_^


Chiedete e vi sarà domandato

Immagine
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 5 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 4 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010