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 Oggetto del messaggio: Earwig Squad and Goblin Warchief
MessaggioInviato: ven 29 feb 2008, 15:39 
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Iscritto il: gio 31 mag 2007, 20:20
Messaggi: 567
Località: Torino
...piccola domanda:

se io gioco [card]Earwig Squad[/card] dopo che ho infitto danno, quindi lo gioco con l'abilità prowl, e magari in campo ho un [card]Goblin Warchief[/card] il mio squa lo pago solo 1B (cioè l'abilita dello sceriffo si applica sul prowl) oppura cmq lo pago 2B (cioè l'abilità dello sceriffo non si applica)

grazie per le risposte...


Forza & Onore
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MessaggioInviato: ven 29 feb 2008, 15:58 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 23:12
Messaggi: 58
Località: Milano
Il {2}{B} del Prowl è un costo alternativo, la magia è comunque giocata, quindi lo sconto del Warchief si applica e la Squad ti costa {1}{B}.


E sun che a specià la terza unda e sun che per vedè cume la sarà
e sun pruunt a basà la terza unda e sun pruunt a ciapà tücc i so s'ciàff

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MessaggioInviato: ven 29 feb 2008, 15:58 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
Messaggi: 1190
Località: Azzanello - Cremona
IMHO lo paghi {1}{B}.

Prowl è un costo sostitutivo per GIOCARE la Spell, Warchief diminuisce di {1} il costo per Giocare una Spell Goblin.

EDIT: :-D :-D Mi hanno anticipato di un soffio!!! :-D :-D


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"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista
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 Oggetto del messaggio: Re: Earwig Squad and Goblin Warchief
MessaggioInviato: ven 29 feb 2008, 16:36 
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Iscritto il: ven 24 ago 2007, 14:16
Messaggi: 508
Località: Una sperduta valle in Toscana
Comprehensive Rules ha scritto:
502.76. Prowl

502.76a Prowl is a static ability that functions on the stack. "Prowl [cost]" means "You may pay [cost] rather than pay this spell's mana cost if a player was dealt combat damage this turn by a source that, at the time it dealt that damage, was under your control and had any of this spell's creature types." Paying a spell's prowl cost follows the rules for paying alternative costs in rules 409.1b and 409.1f-h.


409.1f The player determines the total cost of the spell or ability. Usually this is just the mana cost (for spells) or activation cost (for abilities). Some cards list additional or alternative costs in their text. Some effects may increase or reduce the cost to pay, or may provide other alternative costs. Costs may include paying mana, tapping permanents, sacrificing permanents, discarding cards, and so on. The total cost is the mana cost, activation cost, or alternative cost, plus all additional costs and cost increases, and minus all cost reductions. If the mana component of the total cost is reduced to nothing by cost reduction effects, it is considered to be {0}. It can't be reduced to less than {0}. Once the total cost is determined, it becomes "locked in." If effects would change the total cost after this time, they have no effect.


Quindi, essendo Prowl un costo alternativo ed essendo i costi alternativi sottoposti ad incrementi/decrementi come ogni altro costo, puoi pagare il tuo gobbo 1 in meno anche giocandolo con Prowl.


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

I miei artworks
www.paintingservice.altervista.org

L'Ovino 10 lo vinco io.
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