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 Oggetto del messaggio: Counterbalance, Esplosivi, Varie ed Eventuali
MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 15:42 
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Iscritto il: sab 12 mag 2007, 1:09
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salve a tutti

ho in gioco counterbalance e Sensei Divining Top, l'avversario gioca spell senza CC (ad esempio Ancestral Vision).

cosa devo rivelare per counterare?

se rivelo landa countero a cc 0 (mox, loto, ecc)?

parte II

Engineered Explosives

situazione di gioco

Sphere of resistance, Cotv a 0

voglio mettere EE da 0 per togliere calice.

gioco EE pagando 0 e uso mana colorato per pagare sfera.

si può?

Riporto i testi

"Counterbalance"
Info: [Edition] = Coldsnap (CS), [Color] = Blue, [Rarity] = Uncommon, [Cost] = UU, [Type] = Enchantment

CARD TEXT: Whenever an opponent plays a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same converted mana cost as the revealed card.
_____________________________________________________________

"Engineered Explosives"
Info: [Edition] = Fifth Dawn (FD), [Color] = Artifact, [Rarity] = Rare, [Cost] = X, [Type] = Artifact

CARD TEXT: Sunburst (This comes into play with a charge counter on it for each color of mana used to pay its cost.) 2, Sacrifice Engineered Explosives: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Engineered Explosives.
_____________________________________________________________

"Sphere of Resistance"
Info: [Edition] = Exodus (EX), [Color] = Artifact, [Rarity] = Rare, [Cost] = 2, [Type] = Artifact

CARD TEXT: Spells cost 1 more to play.
_____________________________________________________________

"Chalice of the Void"
Info: [Edition] = Mirrodin (MR), [Color] = Artifact, [Rarity] = Rare, [Cost] = XX, [Type] = Artifact

CARD TEXT: Chalice of the Void comes into play with X charge counters on it. Whenever a player plays a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.
_____________________________________________________________

"Ancestral Vision"
Info: [Edition] = Time Spiral (TSP), [Color] = Blue, [Rarity] = Rare, [Cost] = , [Type] = Sorcery

CARD TEXT: Ancestral Vision is blue. Suspend 4—U (Rather than play this card from your hand, pay U and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When you remove the last, play it without paying its mana cost.) Target player draws three cards.

Grazie Anticipatamente!


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 Oggetto del messaggio: Re: Counterbalance, Esplosivi, Varie ed Eventuali
MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 15:50 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Koji Kabuto ha scritto:
ho in gioco counterbalance e Sensei Divining Top, l'avversario gioca spell senza CC (ad esempio Ancestral Vision).

cosa devo rivelare per counterare?

se rivelo landa countero a cc 0 (mox, loto, ecc)?


Il costo di mana convertito di una magia senza costo di mana (come l'ancestral vision) è pari a 0.
Il costo di mana convertito di una terra è 0.
Quindi rivelando terra, mox, loto, ornitottero, etc etc l'abilità di counterbalance ha effetto sull'ancestral vision.



Koji Kabuto ha scritto:
Engineered Explosives

situazione di gioco
Sphere of resistance, Cotv a 0
voglio mettere EE da 0 per togliere calice.
gioco EE pagando 0 e uso mana colorato per pagare sfera.
si può?


No.
Per effetto della sfera devi pagare un mana in più per giocare l'esplosivo.
Una volta giocato, sunburst conta quanti colori ci sono nel mana che hai pagato per giocare l'esplosivo. Ne trova 1 e quindi mette un segnalino per l'esplosivo.
Per fare quello che vuoi, dovresti utilizzare mana incolore preso ad esempio da una Wasteland o dal mana risucchiato dal Mana Drain.


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Sunburst quindi checka anche il mana dei costi addizionali?
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MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 19:20 
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Capo Pallino

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Willforce ha scritto:
Sunburst quindi checka anche il mana dei costi addizionali?


Certo, guarda il mana che hai speso per giocare la magia, quindi anche i costi addizionali.


Comprehensive Rules ha scritto:
502.37b Sunburst applies only as the spell is resolving and only if one or more colored mana was paid for its costs. Mana paid for additional or alternative costs applies.


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MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 20:14 
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Località: Tipo1.it
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Aspetta però Kalle, pallino, Il..

Lui vuol giocare E.E. a 0 con in gioco Sfera della resistenza e calice a zero.

SE vuol spaccare calice a zero deve pagare ALMENO un mana colorless E.E. + un mana colorless per l'effetto della sfera. giusto?

Quindi con il solring, ad esempio, si pagano 2 mana colorless (almeno)uno per l'e.e. e uno per la sferella.

Poi ovviamente potremo anche pagare 44colorless + 1 pper la sfera..

Ho detto giusto? O mi aspetto un warning..?


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 20:40 
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Errore mio.

ovviamente per mettere EE a 0 non posso pagarlo zero.

tornando alla situazione per levare Cotv a 0 con in gioco sferetta devo usare 2 mana colorless.

se uno dei due fosse colorato mi entrerebbe EE da 1.

giusto?


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MessaggioInviato: ven 7 dic 2007, 21:51 
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Capo Pallino

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Località: Parma
The_World ha scritto:
Aspetta però Kalle, pallino, Il..

Lui vuol giocare E.E. a 0 con in gioco Sfera della resistenza e calice a zero.

SE vuol spaccare calice a zero deve pagare ALMENO un mana colorless E.E. + un mana colorless per l'effetto della sfera. giusto?


Certo, dov'è che ho scritto il contrario? ^_^

EDIT: forse perchè ho scritto "una wasteland"? Era solo un esempio sulla qualità del mana, non sulla quantità.


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