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 Oggetto del messaggio: Oblivion Ring
MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 4:00 
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Iscritto il: sab 8 set 2007, 12:18
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Domandina semplice semplice....
Ho [card]smokestack[/card] carica e sono a corto di permanenti...ho una pedina 1/1 spirito e uso [card]oblivion ring [/card]su di essa sperando di seccare oblivion al mantenimento e far tornare la pedina.....ma la pedina torna davvero in gioco quando oblivion viene mangiata da smokestack?

Ora io penso di si..però vorrei essere sicuro visto che il mio oppo ha obbiettato...e mi ha dato del newbie come al solito ^_^ ma tanto su msn questo accade(e magari adesso si scopre che aveva anche ragione)

E visto che ci siamo....con una [card]oblivion ring [/card]è possibile rimuovere un altra [card]oblivion ring[/card]? non si mai magari capitasse almeno saprei già come funge :D


fase 1: Trova tuo cugino
fase 2: Metti tuo cugino nel cannone
fase 3: Trova un altro cugino

"I am Stephen Menendian,Don't u know that?"
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MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 6:19 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:03
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Domanda 1) No, i token rimossi dal gioco non ritornano in gioco.
Domanda 2) Si certo! E il permanente che la prima Oblivion incantava ritorna in gioco. Se la seconda venisse a sua volta rimossa/distrutta, la prima tornerebbe in gioco e la sua abilità si innescherebbe nuovamente.. :-u

Per i cavilli lascio a chi più esperto ( Kalleeeee!!! Oracolo!!!! )


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TIBET LIBERO
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 Oggetto del messaggio: Re: Oblivion Ring
MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 10:47 
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Iscritto il: dom 1 lug 2007, 12:33
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Località: Roma - Frosinone
Ibanez 4 Life ha scritto:
la pedina torna davvero in gioco quando oblivion viene mangiata da smokestack?

no, appena un controllo degli SBE trova fuori dal gioco la pedina, cessa di esistere:
CR ha scritto:
420.5f A token in a zone other than the in-play zone ceases to exist.


Ibanez 4 Life ha scritto:
E visto che ci siamo....con una [card]oblivion ring [/card]è possibile rimuovere un altra [card]oblivion ring[/card]? non si mai magari capitasse almeno saprei già come funge :D

Certo, è un altro permanente, e con la seconda puoi rimuovere la prima (torna l'oggetto che hai rimosso con la prima)

P.S.: se ne avessi tre potresti fare un loop (entra la terza e rimuovo la seconda, rientra la prima e rimuovo la terza, rientra la seconda e rimuovo la prima, rientra la terza e rimuovo la seconda, rientra la seconda, mi annoio e rimuovo un Nosy Goblin), questo loop non sarebbe infinito e non porterebbe a patta a meno che non siete rimasti con solo le terre in gioco.


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Murtas Daniele
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MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 15:54 
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Iscritto il: sab 8 set 2007, 12:18
Messaggi: 64
Località: latina
Ok grazie ^_^


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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 17:27 
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Iscritto il: gio 10 gen 2008, 21:31
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Località: vergaio
Cita:
P.S.: se ne avessi tre potresti fare un loop (entra la terza e rimuovo la seconda, rientra la prima e rimuovo la terza, rientra la seconda e rimuovo la prima, rientra la terza e rimuovo la seconda, rientra la seconda, mi annoio e rimuovo un Nosy Goblin), questo loop non sarebbe infinito e non porterebbe a patta a meno che non siete rimasti con solo le terre in gioco.


ok...e che succede se mi rifiuto di interrompere il loop?


il pazzo apre vie
che poi l' uomo savio percorre
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 17:38 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Ogni volta che si genera un loop, SE il loop è interrompibile prendendo una decisione particolare (tipo: ora targetto quell'altro permanente), SEI costretto a interromperlo: semplicemente non è che fai manualmente il loop all'infinito.. una volta spiegato il loop dichiari quante volte lo esegui e si suppone che l'hai eseguito quel tot di volte (1000? ok, lo dichiari, ma non è che lo fai manualmente!), e che poi hai eseguito l'azione che l'ha fatto terminare.

Se invece non puoi interromperlo anche volendo (e nemmeno il tuo oppo può), allola partita è patta.

Notare che se tu avessi altri modi di interromperlo (che so, uno stifle in mano), NON sei tenuto ad usarlo per evitare la patta.


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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 17:39 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 16:19
Messaggi: 92
Che non ti puoi rifiutare.
Non puoi fare un loop infinito a meno che tu non abbia scelta (il vecchio caso di drago con cui si pattavano le partite).
Se ti è possibile interrompere il loop DEVI farlo (dopo x passaggi e decidendo tu quanto è x).
Un saluto

EDIT: bruciato sul tempo :P


By Diegoc
Non sono d'accordo - tu non consideri che con seize apri dei vuoti spazio-temporali sugli assi discreti di sta ceppa, andando ad intaccare il rapporto race / girasoli e deturpando il gameplan di desertificare il rio delle amazzoni.
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MessaggioInviato: gio 17 gen 2008, 17:40 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
nenci@ ha scritto:
Cita:
P.S.: se ne avessi tre potresti fare un loop (entra la terza e rimuovo la seconda, rientra la prima e rimuovo la terza, rientra la seconda e rimuovo la prima, rientra la terza e rimuovo la seconda, rientra la seconda, mi annoio e rimuovo un Nosy Goblin), questo loop non sarebbe infinito e non porterebbe a patta a meno che non siete rimasti con solo le terre in gioco.


ok...e che succede se mi rifiuto di interrompere il loop?


Si parlerebbe di Stalling, che comporta la squalifica a qualunque REL.


Kalle, Il --> Immagine
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