I timestamp non c'entrano nulla. Qui abbiamo un'abilità innescata (Sylvan Library) e un effetto di sostituzione (Zur's Weirding).
L'effetto di sostituzione esiste finché esiste ciò che lo genera e interviene sull'evento che gli interessa.
L'abilità di Library è opzionale: o scegli di pescare due, o non peschi nulla. Diciamo che il giocatore di Library decide di pescare. L'istruzione "pesca due carte" diventa ciò che c'è scritto su Zur's Weirding:
Zur's Weirding ha scritto:
... reveals it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws a card.
Quindi l'avversario vede ciascuna delle due carte e decide se pagare 2 per ciascuna e farla andare al cimitero. Altrimenti, la peschi. Nel momento in cui la peschi, è come se hai usato Sylvan Library normalmente. Quindi per le carte pescate svolgi il resto di Sylvan Library normalmente.
Se volete saperne di più su Sylvan Library, c'è
questo bell'articolodel Chiasso nazionale
